木木天賦點(卡爾木木天賦)
1. 卡爾木木天賦
大的叫笨笨.小的叫蛋蛋.(我家的貓就是這樣叫的.)
窩里想貓
大大,小小或者頭頭、末末(點點),怎么取都行,關鍵兩只貓名字要區(qū)分開不要相近,因為貓知道自己名字的哦,太相近了就不好辨別了
褐色的就叫咖啡或卡布奇諾,黃色的叫流星雨或Windy,黑色的叫午夜,白色的叫提拉米蘇,灰色叫探戈或Tanko……還有什么顏色的?。坎贿^你也不一定要按顏色選,喜歡就行啦~貓的名字大全 可愛。
給可愛的貓咪起名母貓名字大全洋氣的。
呵呵,看你自己喜歡了是文藝是普通還是2b貓哈。
以前我貓的名字叫菜菜,普通的一點的嘛一般疊詞比較多。其實也根據(jù)你家的性格來取啦,很粘人麼可以叫年年。現(xiàn) 問在我家的貓叫小卡(卡爾),略文 答藝。比如達西、亞達、布爾。也可以參考自己愛好了, 版比如托爾、洛基、奧丁、宙斯。還有以前看見人家黑貓取 權了個名字叫包大人,感覺很有意思。
01、天王、王子、蜘蛛、饅頭、可愛公貓名字大全洋氣的。
02、寶寶、點點、友誼、來瑞克、圣誕好聽的男貓咪名字大全。
03、果果、狂風、布丁、牛奶、路德
04、鬧鬧、迪迪、絲絲、胡圈、奶糖
05、包子、龍龍、君子、跳跳、小玥
06、瑞瑞源、圓點、阿寶、凱琳、公子
07、小愛、夢夢、貝寶、芝士、胖胖
08、米可百、老大、貓嚀、奶牛、疾風
09、小q、叮當、凌云、奶酪、莫莫
10、倩倩、絲印、珠麗、老板、卡卡
11、文文、房東、瘋子、皇子、豆豆
12、萍萍、將軍、甜甜、衫度衫、柯爾
13、菲菲、奇奇、老爺、披薩、能能
14、米莉、多多、小葉、緋緋、丁丁貓咪霸氣的名字大全。
15、東東、上帝、捕頭、洛洛、露娜貓貓名字大全特別。
16、小蘭、思思、奶球、小治、知毛毛
17、仙仙、餅干、波點、棒棒、小七貓貓的名字。
18、王爺、波波、小肥、獅王、璽璽給貓貓取名字大全英文。
19、鵬鵬、哈瑞、仙妮、小穎、旋風
20、希希道、木木、頂頂、地主、塞塞
2. 木精靈天賦
夜刃,陣營:復辟精靈王朝,種族:貓人/木精靈,當一個刺客先手時,這場戰(zhàn)斗已經(jīng)贏了一半,這是潛行職業(yè)的基本規(guī)則之一。潛行等級的重要性不言自明,同等裝備下潛行等級高的玩家可以輕松先手任何潛行等級低的玩家,由此可見點出強化潛行被動天賦是夜刃刺客build所必須的。
3. 阿木木 天賦
符文方面 紅色法穿 黃色護甲 藍色回藍或者減cd 紫色固定生命
天賦就0 21 9了 通用把回藍點了 然后是buff持續(xù)時間 眼的范圍也可以點 畢竟打野經(jīng)常插眼
技能就懲戒閃現(xiàn) 出門布甲五紅 藍buff開場 中單幫忙拉一下 然后小狼 幽靈 石頭人 紅buff 幽靈 就四級去gank 如果gank 比較成功 回家就出鞋 然后奔大件 gank不太成功 就先出個龜殼 撐血加錢 對面ad強勢 就忍者鞋 日炎披風 荊棘 蘭頓 狂徒 ap強勢 就水銀鞋 狂徒 自然 女妖
打的順了還可以考慮冰杖和深淵杖 保證生存的同時提高點輸出
用阿木木一定要小心 因為他打野的效率并不高 很容易被抓野和偷野 具體反野技術看看攻略視頻吧
用q的時候一定要冷靜分析 因為q的出招不快 需要很好的預判 一般這類技能都是順著敵人移動的方向比較容易命中
放大更要注意 因為團戰(zhàn)中阿木木的大太逆天了 用不好的話多浪費 起碼要保證大住對面兩個以上 尤其是脆皮 同時還要看隊友能不能跟上 如果隊友離的比較遠 你就算大住五個 隊友趕過來的時候人家都恢復了 那太尷尬了 最好是提前交流 告訴隊友你要大誰 讓隊友準備集火
拓展資料
阿木木是電子游戲《英雄聯(lián)盟》中的一名英雄。
阿木木是聯(lián)盟之中最具控制力的坦克之一。他的發(fā)揮非常依賴隊友,一定要緊跟團隊來發(fā)揮最大效果;他的絕望光環(huán)對于其他坦克型英雄非??酥?,戰(zhàn)斗中可以對對方生命值最高的英雄造成大量傷害。
4. 鐵木真 天賦
我們要幫助孩子釋放天性。天性的發(fā)掘來自于我們對孩子的個性特質及優(yōu)勢的探索,也就是發(fā)掘孩子的天賦,父母們要堅信孩子獨特的天賦。如何去挖掘天賦優(yōu)勢呢?
建議可以透過Natural Gifts 多元智能測評了解孩子的大腦分布基礎情況及十大潛能,自己的優(yōu)勢及待提升區(qū)域幫助孩子做興趣抉擇,最重要的是根據(jù)孩子的先天優(yōu)勢匹配相關的天賦優(yōu)勢訓練,讓孩子在3-13兒童黃金學習期最大化的挖掘優(yōu)勢,盡早走上明天賦之路。
5. 卡爾木木出裝
卡爾帶4個青銅白銀大兄弟開車,遇到7神的車隊,卡爾木木打野,而對面7神的亞索中,但是對面瞎子顯然不是這個分段的(這是我卡分析的,其實也看得出來),然后對面中野聯(lián)動節(jié)奏帶的飛起,卡爾隊伍就上單阿卡麗線上優(yōu)勢,中路的水友劫崩盤了,然后雪球滾起來。
。。然后GG了。。。
6. 啊木木天賦
1、出裝順序:鐵板靴+帝國指令+日炎圣盾+冰霜之心+狂徒鎧甲+自然之力;
2、出裝思路:帝國指令和日炎兩件神話裝備可以讓木木疊加不少傷害,對敵人造成持續(xù)輸出,提升續(xù)航能力;
3、阿木木天賦符文推薦:
主系:堅決+余震+生命源泉;副系:巫術+超然+無效化之法球。
7. 木乃伊天賦
Avalon(戰(zhàn)士)
技能一:圣光盾,抵擋傷害為400、800、1300、2000…遞增,cd每升一級減一秒,實用評級7顆星,建議主升,后期乏力
技能二:群暈,眩暈時間為1s、1.4s、1.8s…遞增,cd固定15s,實用評級6顆星
后技能三:濺射,提高100、180、260…攻擊,升一級減1s,主力輸出技能,后期乏力,使用評級6顆星
技能四:被動提高群體護甲
評價:傳統(tǒng)肉盾,除了自身血厚,技能也是杠杠的肉,是玩家前中期的好盆友,是前中期T的不錯選擇,傳統(tǒng)角色,玩的時候注意通過走位拉仇恨抗傷害。到了大后期可以考慮換掉,pvp能力一般。是可以帶到畢業(yè)的角色。
加點建議:主1副3,2 4視副本情況加減。
Delora(弓手)
技能一:毒藥,持續(xù)傷害,降低對方移速攻速。實用評級5顆星
技能二:分裂箭,每升一級多一支箭,主力輸出。實用評級8顆星
技能三:群體攻擊up,不錯的技能。實用評級7顆星
技能四:專注,視情況提升自己攻擊力。實用評級不好說。
評價:輸出頂級,自身脆皮。在前中期裝備一般的情況下容易死掉,特別被控制或減速后容易抓狂,前期玩的時候要小心走位,后期在有強力吸血裝備后隨意站擼,同時也是帶低級英雄的不二人選。前期培養(yǎng)有點吃力,后期輸出和清場能力強悍,pvp能力沒的說。是建議培養(yǎng)的角色。
加點建議:主2,可以副3,1 4可以根據(jù)副本情況調整。
Crow(刺客)
技能一:神圣打擊,有幾率在普通攻擊中附加神圣傷害,技能成長為+1%的觸發(fā)幾率和+80的傷害,前中期還好用,后期無力。實用評級6顆星。
技能二:幻影術,召喚兩個分身,分身不可操作。成長為持續(xù)時間+2s,分身繼承攻擊+10%,固定承受400%的傷害。是刺客的輸出和半肉的核心技能,實用評級10顆星。
技能三:急速之刃,攻擊時有幾率提升攻速,成長為+2%的幾率和攻速??瓷先ズ苊?,但實戰(zhàn)感覺一般。實用評級6顆星。
技能四:刺客天賦,被動增加暴擊率和閃避率,成長為+1.5%的爆率和+2.5%的閃避,核心神級。前期作用不明顯,越到后面越強力。實用評級9顆星。
評價:輸出頂級,自身也有一定肉度。前期有點脆,中后期很肉,并且不難攢到40%以上的暴擊率,加上有分身和被動,是殺人越貨很強力的角色,新手玩家的福音。各階段培養(yǎng)難度合適,玩的時候注意刺客本體的走位就好。pvp目前有點憂傷。是建議培養(yǎng)的角色。
加點建議:主2副4,1和3可以根據(jù)副本情況調整,前期也可以適當多加點1技能。
Rachel(法師)
技能一:召喚冰柱,對一定范圍實施魔法打擊并減速。成長為100,200,350…魔法傷害,每升一級冰柱數(shù)量的上下限加1。不錯的aoe技能,法師的主力輸出技。實用評級6顆星。
技能二:傳送。成長為2s/級,可以有神奇表現(xiàn)的技能。
技能三:守護新星,收到攻擊可能觸發(fā)的被動保護技能。成長為+1%的概率和100的傷害,實用評級4顆星。
技能四:弱智光環(huán),降低敵方魔抗。也是法師的核心輸出技能。
評價:前中期清場刷圖能力一般,綜合能力稍遜于弓手,不過由于普通攻擊是魔法傷害和弱智光環(huán)的效果,在攻擊能力提高到一定程度后的后期輸出超過弓手。三技能基本沒啥效果,基本是最容易死的角色…而地圖出怪經(jīng)常是滿屏,傳送往往發(fā)揮不了作用,不過后期風箏boss很有效。培養(yǎng)有些許困難的角色,后期能力突出。是可以帶到畢業(yè)的角色。
加點建議:主1副4,2和3視情況加減。
Ray(奶媽)
技能一:鼓舞,提升友軍攻速和攻擊力。成長為+20%的攻速和+25的攻擊力,前中期很有效果,后期無力。實用評級6顆星。
技能二:加血。成長為200,600,1200,2500,3800,6000…畢竟是奶媽。實用7顆星,后期無力。
技能三:縮小術,降低敵方攻擊和攻速,對頭領無效。還行的技能,實用5顆星。
技能四:復制鏡像,復制一個敵方非頭領角色。成長為+3s鏡像存在時間,+5%鏡像繼承攻擊,是奶媽的超神技。前期可以復制如成年鐵臂食人族的超強角色,中期可以復制強盜之王、殘暴木乃伊等超強角色,但是后期由于設定能復制的怪物比較垃圾,這個技能到后期也就廢了。實用評級8顆星。
評價:敵強我強,敵弱我弱…唯一能加血的角色,自身普攻也是魔法傷害,幾個輔助技能都很不錯,不過自動施法的設定經(jīng)常造成尷尬…比如沒有加血給要死的隊友而是加到復制的小怪頭上,沒有復制到強力怪物而是復制到低級怪物…前中期很不錯的角色,傳統(tǒng)陣容之一,對其他角色幫助很大,但是后期特別特別特別乏力…在森林和沙漠地圖中如果能復制頭目等級的怪物,往往能扭轉戰(zhàn)局,輸出碾壓其他兩位英雄…到了墓地和雪地由于設定能復制的怪物都比較叻澀,輸出能力直線下降,加上奶量跟不上,基本成為拖后腿的角色。非??简灢僮?,培養(yǎng)難度合適。不建議帶到畢業(yè)的角色
加點建議:1 4 2 3
付費英雄
Eoghan(騎士)
技能一:沖撞,全屏技能,碰到的怪物都會眩暈。每級+0.2s的眩暈和些許傷害,cd固定30s。比較厲害的控場技能,但是cd略長,而且最后停止的位置隨機,經(jīng)常容易尷尬。
技能二:重返戰(zhàn)場,死了之后復活,但是沒有任何技能了。成長為+10%繼承攻擊和-20%左右的收到傷害,是個前期雞肋,后期比較給力的技能。
技能三:濺射。成長為+10%傷害和-0.5s的cd,還不錯的輸出技能,感覺比戰(zhàn)士的濺射差一點。
技能四:威懾,降低敵方護甲。神技,到了后期基本一直存在的一個buff,是前中后期都很給力的技能。實用評級10顆星。
評價:雖然是肉盾但定位與戰(zhàn)士稍有不同,是個不好控制的角色…前期也是有點脆,培養(yǎng)有些許難度,中期非常容易死,而且下馬之后輸出能力基本忽略;但是后期非常給力,被動對團隊幫助非常大,而且重返戰(zhàn)場使他成為肉盾No.1。需要一定操作來培養(yǎng)的英雄,后期能力強勁,建議帶到畢業(yè)的角色。
加點建議:前期主1副4,然后3 2 ,中期可以考慮轉主4副2,然后1,3,總之非常靈活。
Kanggo(康哥,狂戰(zhàn))
一直是爭議最大的英雄…我個人一直沒有培養(yǎng),玩這個英雄的人相對來說也是比較少。想來想去我還是不寫了,留給鉆研過康哥的人來寫吧。總之這個版本與其他英雄的差距已經(jīng)沒什么了,1技能飛斧的傷害成長也提高了很多。這里也留個懸念讓大家自己開發(fā)玩法吧~
Baldric(骷髏)
技能一:支配一個非首領怪物。建議點到比地圖怪等級高一點就行。
技能二:單體眩暈,成長為+0.4s的眩暈時間,15S固定cd。
技能三:召喚骷髏并眩暈附近地方,成長為持續(xù)時間+5S,增加100傷害,cd固定15S,滿級可以同時3個骷髏,算上冷卻可以4個,推薦優(yōu)先加,前期好用,后期也好用的炮灰。
技能四:吸血光環(huán),成長為+3%效果,滿級為25%,很好用的角色,特別是在前中期沒有很好的吸血裝備情況下大大提高團隊生存能力。
評價:半肉半輸出,騷擾能力很強,前期比較給力的英雄,有點缺乏后期能力。召喚和支配前中期比較好用,后期有點無力,玩的時候本體要注意走位。前中期都比較容易培養(yǎng)的角色,后期部分技能乏力,不完全推薦首次畢業(yè)使用。
加點建議:主3副4,1根據(jù)等級調整,2最后。
另外角色還有一個升星系統(tǒng),共五星,每個級別加三維20點。推薦是至少有兩個近戰(zhàn)英雄。以上就是迷之國度所有的英雄介紹,希望PC6小編的解答能夠幫到你。
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