魔獸時間懷舊服戰(zhàn)士天賦(魔獸懷舊服戰(zhàn)士天賦加點)
1. 魔獸懷舊服戰(zhàn)士天賦加點
防御戰(zhàn)士
TBC標準的防御戰(zhàn)天賦,采用12/5/44的加點方式,
在這個標準防御天賦中,有很多點數(shù)是可以依據(jù)個人喜好進行增減的。如果你的裝備超出了防御技能上限,那也可以考慮將預知的點數(shù)減少,投入到強化血性狂暴上面以增加怒氣值的獲取,或者是戰(zhàn)術掌握,這有助于你在切換姿態(tài)時獲得更多的怒氣保留。
強化防御姿態(tài)是一個減少法術傷害的天賦,在面對大量法術傷害的時候可以進行選擇。
強化盾墻點一點是比較值得的,可以增加3秒的時間,而第二點則只增加2秒的時間。
武器戰(zhàn)士
TBC標準的武器戰(zhàn)天賦,采用33/28/0的加點方式,
選擇武器天賦的目的就是為了倒數(shù)第三層的血腥狂亂,可以使目標受到的物理傷害增加4%,是一個團隊強大的增益。要出到這個天賦需要在武器系里 投入至少33點天賦,其余的天賦點則投入到狂暴天賦樹中,以獲得武器精通和強化猛擊技能。
這個天賦沒有太多的選擇余地,而且你可以同時擁有死亡之愿和橫掃這兩個技能。
狂暴戰(zhàn)士
標準狂暴戰(zhàn)天賦
TBC標準的狂暴戰(zhàn)天賦,采用17/44/0的加點方式,
由于70級對于怒氣獲取的改動和世界buff的取消,狂暴戰(zhàn)在初期并不是一個很好的輸出天賦。上面推薦的是一個標準的狂暴戰(zhàn)天賦。
死亡之愿狂暴戰(zhàn)
出死亡之愿的狂暴戰(zhàn)天賦,采用21/40/0的加點方式,
這個天賦適用于短時間的戰(zhàn)斗,可以將死亡之愿和主動飾品或者其他外部增益一起使用,以達到DPS最大化的目的。這個天賦中的很多地方都是靈活的,如果你不需要客串坦克,那么雷霆一擊可以換到其他增加生存的天賦點。
2. 魔獸懷舊服戰(zhàn)士防御天賦加點
第一層:防戰(zhàn)的主要傷害占比是三個技能:復仇,盾猛,盟約技能。滅絕者進一步增多了盾猛的數(shù)量,并且滅絕者自身的傷害占比也很高,省出一個鍵位。戰(zhàn)爭機器也可以用,只是收益明顯比滅絕者低很多
第二層:復仇心切體系建議雙沖鋒,不是風暴之錘不厲害,也不是震蕩波配合震蕩波導靈器不厲害,是雙沖鋒天賦對復仇心切來說收益非常的大
第三層:痛宰是目前DPS向提升最大的天賦,巨龍怒吼的話推薦通靈盟約使用(因為通靈盟約沒有拉仇恨的特效盟約技能:晉升之矛or上古余震),震耳噪音是一個純防御向天賦,不點痛宰的話,防戰(zhàn)全程DPS會低很多
第四層:雷霆擴大范圍沒什么好解釋的
第五層:當前版本穩(wěn)定選百折不撓,耗怒回血機制配合血上限提升。絕不屈服僅限于電梯血(而防戰(zhàn)又不是電梯血)
第六層:破壞者非常的重要和強大:傷害,仇恨,回怒,配合憤怒掌控的天神很不錯。
3. 魔獸懷舊戰(zhàn)士天賦加點圖
魔獸懷舊服——無限怒氣武器戰(zhàn)PVE天賦加點推薦:
1、核心技能1:強化撕裂
流血dot技能的傷害每秒都會以25%的增幅提升額外傷害,撕裂是核心的dot技能。
2、核心技能2:劍類專精
使用劍類武器可以額外的幾率進行多一次的攻擊,雖然只有5%的幾率,但在高頻率攻擊次數(shù)下額外觸發(fā)一次還是可以做到的。
3、核心技能3:雙手專精
裝備雙手武器的專精可以使其傷害增幅5%的額外傷害,也是一次小的質(zhì)量提升。
4、核心技能4:怒不可竭
40%的幾率在造成近戰(zhàn)傷害的時候還可以獲得額外的怒氣值,確保我們的怒氣夠用!
5、核心技能5:殘忍被動
提高我們的暴擊幾率5%,暴擊對我們的dps輸出提升還是非常大的,畢竟我們是雙手武器,攻速不像雙持那么快,追求單次爆發(fā)。
4. 魔獸世界懷舊服戰(zhàn)士天賦加點順序
魔獸世界TBC武器戰(zhàn)天賦加點推薦強化撕裂3/3,偏斜2/5,鋼鐵意志5/5,憤怒掌握1/1,強化壓制2/2,重傷3/3,穿刺2/2,雙武器專精5/5,橫掃攻擊1/1,各類武器專精5/5,武器掌握2/2,致死打擊1/1,復蘇之風2/2,血性狂亂2/2。
5. 魔獸世界懷舊服戰(zhàn)士升級天賦加點
1、武器戰(zhàn)PVP天賦
天賦點數(shù):41/17/3
2、狂暴戰(zhàn)PVE天賦
天賦點數(shù):17/44/0
3、防御戰(zhàn)PVE天賦1
天賦點數(shù):10/5/46
4、防戰(zhàn)天賦PVE天賦2
天賦點數(shù):8/5/48
5、錘子戰(zhàn)士戰(zhàn)場天賦
天賦點數(shù):41/17/3
70級戰(zhàn)士種族選擇
第一是牛頭人血量多5%,這里的5%是總血量,還有群眩暈,攻擊距離也遠,所以部落玩家想要玩T的話,牛頭人是第一選擇。5%的總血量對于T來說很重要,相當于幾顆寶石的強度。
第二個選擇就是獸人,15%的抗昏迷也非常重要,主動280攻強,還有斧專精,獸人在pvp武器戰(zhàn)有順便點的15抵抗昏迷可以疊加,也就是獸人30%抵抗昏迷。
6. 魔獸懷舊服戰(zhàn)士天賦加點順序
1、第一層選擇投入戰(zhàn)斗,尤其是在大秘境的時候,有很多的敵人,而且隊友也會讓急速加很多。
2、第二層選擇爆裂閃電,這樣讓雷霆之擊的范圍更加廣了。
3、第三層選擇無堅不摧,天神下凡有了更大的提升。
4、第四層選擇百折不撓,戰(zhàn)士T不解釋,耐力必須跟上。
5、第五層選擇風暴之錘,在大秘境里往往需要控制一個怪,這就非常關鍵了。
6、第六層選擇報復,這樣可以怒氣消耗變得更少,非常給力。
7、而最后一層,建議選擇憤怒掌控,這樣可以在一次戰(zhàn)斗中重復使用大招。
擴展資料:
魔獸世界8.3戰(zhàn)士天賦怎么點:選擇了3地震+1滅戰(zhàn)+1打鐵+1風車(帶風車的原因是滅戰(zhàn)+地震的胸內(nèi)環(huán)只有召喚,內(nèi)環(huán)我出了3壓倒),配合 主仇敵+副清醒+副沖突/副凈化的搭配,飾品選擇了 445帶槽舉高高和450墨囊
天賦是猝死、滅戰(zhàn)、殺心、掌控; 屬性選擇了爆擊40,急速18,精通180,全能4的配裝。
選用地震波是考慮到每次勇闖集合石要面對不同的T,或慫或浪,還有強力或者拖油瓶的隊友,用地震波更穩(wěn)妥,不至于一波沒打好,全盤皆崩~
其次,精華選擇上仇敵的AOE爆發(fā)配合爆發(fā)飾品,正好打完滅戰(zhàn)+風車+重傷結束的爆發(fā),其總傷要高于滅戰(zhàn)風車和聚焦的總傷害,另外副槽仇敵在主爆擊的配裝下AOE場合收益很高。
7. 魔獸世界懷舊服戰(zhàn)士天賦怎么點
魔獸懷舊服70級的DPS戰(zhàn)士在團本里,如果說全程傷害那肯定被獵術法吊打,但如果只看BOSS傷害,其實依然很強力。如果你還想用戰(zhàn)士打出漂亮的數(shù)據(jù),可以參考一下這個猛擊武器流,無BUFF站街AP有2300點,要知道SW畢業(yè)的戰(zhàn)士攻強才2100,這是因為SW裝備以破甲、急速為主,現(xiàn)在的配裝則舍棄了這些副屬性。
這套玩法的天賦,說是武器戰(zhàn),實際上狂暴系要投入40點,剩下21點給武器系??癖┫狄炎藨B(tài)減10%威脅的底層天賦點出來,不然打BOSS必OT,命中天賦全滿,不然不好堆攻強,武器系到死亡之愿。武器用雙手,血吼、二鍛錘都可以,護甲方面T4套或者卡拉贊物理散件,皮鎖板都無所謂,盡量選高力量或者副屬性帶攻強的。飾品和戒指等等全部可以用牌子裝,沙漏、算盤、胸針大家根據(jù)喜好來選。這一套下來,站街吼一下攻強,不開任何飾品不加任何BUFF,就有2300以上的AP。當然相對的,急速和暴擊就不怎么好看。
這一身急速精準破甲都是0,暴擊相比SW畢業(yè)低了7%,所以攻擊強度看起來這么猛也很正常。猛擊流戰(zhàn)士的主力輸出技能自然是猛擊,點了40點狂暴天賦卻還自稱武器戰(zhàn)的原因,是其輸出手法接近武器戰(zhàn),只是把致死換成猛擊。單體BOSS按照猛擊、平砍、嗜血,然后猛擊、平砍、旋風斬的套路打,監(jiān)視好平砍的計時條,DPS不可能低。
8. 魔獸懷舊服戰(zhàn)士天賦怎么點
前期先點英勇降低怒氣消耗,因為我這個天賦加點就是為了無腦保持英勇打擊,然后武器一直出到壓制強化就行了。
轉狂暴點到怒不可遏,剩下的自己看著點,然后等39級去血色和高地拿兩把劍后洗下天賦全狂暴出亂舞。
雙武器精通如果不喜歡可以換成其他加刺耳。
關鍵天賦是5%暴擊怒不可遏狂怒和亂舞,其他自己看著點,被暴擊加25%傷害真的出概率比壓制都高。
點出亂舞后就可以不點狂暴天賦了直接武器再點出壓制,這個時候基本就是這個思路練級的成型體了。
除非打綠名怪可以切狂暴姿態(tài)或者沖鋒cd攔截打怪或者要打斷,其他時候就是全程戰(zhàn)斗姿態(tài)就行了。
強推





