螞蚱打野符文s6(螞蚱打野符文s6怎么樣)
1. 螞蚱打野符文s6怎么樣
螞蚱被動(dòng)是4個(gè)技能出來(lái)一只小蟲(chóng)子,7秒后長(zhǎng)大,14秒時(shí)成熟,21秒死亡,長(zhǎng)大后相當(dāng)硬,圣杯大帽炸彈人幾個(gè)Q還死不了。Q不變w是現(xiàn)在r的圈E類(lèi)似,但q與r不會(huì)刷新,回藍(lán)為固定數(shù)值r基本不變,單體壓制。老版技能效果不是很強(qiáng),強(qiáng)在數(shù)值與加成當(dāng)時(shí)e是320+0.8ap,R是滿級(jí)800+1.3ap,w作為一個(gè)最大生命值百分比傷害技能加成高達(dá)0.08。覺(jué)得低,可以看看其他法師的。你懂我意思了吧?9級(jí)時(shí)一個(gè)面板320的技能是什么概念?一個(gè)小技能幾乎頂別人一個(gè)r+一個(gè)小技能的傷害。刺客失去沉默之后,國(guó)服勝率排行螞蚱從來(lái)沒(méi)掉出前10,穩(wěn)定在3-7,卡特勝率60+的時(shí)候,面對(duì)螞蚱勝率不足40%,可見(jiàn)對(duì)刺客的克制。s6法師改版螞蚱,迎來(lái)了巔峰時(shí)刻,在勝率數(shù)值前10排行榜上中單和打野占據(jù)了1,3兩個(gè)位置。被動(dòng)持續(xù)時(shí)間為1秒,不要小看1秒與0.25秒的差距。Q基本不變。W改為主動(dòng)生成小蟲(chóng)子,但生成邏輯:只生成一只,當(dāng)攻擊大型野怪或英雄,擊殺普通小兵后會(huì)再生成一只存在時(shí)間等同自己的蟲(chóng)子,每只只能生成一次,血量卡牌一個(gè)WQ或者亞索EQ都沒(méi)法打死。第一只存在時(shí)間低于3s不生產(chǎn)蟲(chóng)子,最多7只。刷野速度一騎絕塵,劍圣看了沉默,雪人看了流淚,野區(qū)遭遇戰(zhàn)還很強(qiáng),基本無(wú)傷刷野,和人打也絲毫不虛。E可以用QR刷新R沒(méi)有傷害只有壓制和出現(xiàn)一個(gè)原版W。后來(lái)削了蟲(chóng)子生成邏輯,血量,面板。螞蚱直接又無(wú)人問(wèn)津。老刀妹和螞蚱一比也沒(méi)啥了,技能機(jī)制改動(dòng)可遠(yuǎn)比數(shù)值致命。烏鴉被動(dòng)是擊殺單位回藍(lán)Q最初是一個(gè)指向性技能,對(duì)一個(gè)目標(biāo)持續(xù)造成傷害,后來(lái)改成小烏鴉飛出去對(duì)附近一個(gè)敵人造成持續(xù)傷害W是一個(gè)禁錮E是增傷,滿級(jí)20%,指向性技能R最初是三只小烏鴉對(duì)附近敵人造成傷害和回血,數(shù)值為75%。后來(lái)改成5只,數(shù)值固定,后期效果下降。并且輸出裝傷害降低。
2. lol螞蚱符文
魔獸世界wlk奶德雙手武器團(tuán)本前的最優(yōu)解是龍人戰(zhàn)斗法杖,P1階段是,附魔推薦附魔法杖強(qiáng)效法術(shù)能量,奶德畢業(yè)裝備搭配推薦具體如下。
魔獸世界wlkP1階段奶德bis裝備 德魯伊bis畢業(yè)裝備搭配推薦
1.頭部裝備團(tuán)本前的最優(yōu)解是 阿諾瑪魯斯頭盔,P1階段是順從頭飾, 附魔推薦祝福治愈秘藥
2.肩部裝備團(tuán)本前的最優(yōu)解是黑暗符文襯肩,P1階段是蝗蟲(chóng)襯肩,附魔推薦強(qiáng)效峭壁銘文
3.胸部裝備團(tuán)本前的最優(yōu)解是法紋長(zhǎng)袍,P1階段是圣殿熔流外衣,附魔推薦附魔胸甲 - 強(qiáng)力屬性
4.背部裝備團(tuán)本前的最優(yōu)解是死寒披風(fēng),P1階段是鸚鵡羽毛披風(fēng),附魔推薦附魔披風(fēng) - 強(qiáng)效速度
5.手套裝備團(tuán)本前的最優(yōu)解是法紋手套,P1階段是勇猛的夢(mèng)游者護(hù)手,附魔推薦附魔手套 - 優(yōu)異法術(shù)強(qiáng)度
6.手腕裝備團(tuán)本前的最優(yōu)解是巨翼護(hù)腕,P1階段是清白裹腕,附魔推薦附魔護(hù)腕 - 超強(qiáng)法術(shù)能量
7.腿部裝備團(tuán)本前的最優(yōu)解是翼蛇護(hù)腿,P1階段是骨墳護(hù)腿,附魔推薦輝煌魔線
8.腰帶裝備團(tuán)本前的最優(yōu)解是止血腰帶,P1階段是狂妄魔法腰帶
9.項(xiàng)鏈裝備團(tuán)本前的最優(yōu)解血陽(yáng)項(xiàng)鏈?zhǔn)?,P1階段是愛(ài)慕之鏈
10.鞋子裝備團(tuán)本前的最優(yōu)解是紅龍怒火便鞋,P1階段是奧法踐踏者,附魔推薦附魔靴子 - 海象人的活力、附魔靴子 - 強(qiáng)效精神
11.護(hù)符裝備團(tuán)本前的最優(yōu)解是護(hù)魂者、生命的火花,P1階段是 龍魂圖典、護(hù)魂者、生命的火花
12.戒指裝備團(tuán)本前的最優(yōu)解是狡詐指環(huán)、安海爾德之戒、肯瑞托指箍,P1階段是魔法導(dǎo)能指環(huán)、衰老之戒,附魔推薦 附魔戒指 - 強(qiáng)效法術(shù)能量
13.副手武器團(tuán)本前的最優(yōu)解是黑暗醫(yī)療手冊(cè),P1階段是雌蛛之子
14.單手武器裝備團(tuán)本前的最優(yōu)解是單戀戰(zhàn)錘,P1階段是圣火之炬,附魔推薦附魔武器 - 極效法術(shù)能量
15.神像裝備團(tuán)本前的最優(yōu)解是新生神像,P1階段是覺(jué)醒神像
16.雙手武器團(tuán)本前的最優(yōu)解是龍人戰(zhàn)斗法杖,P1階段是,附魔推薦附魔法杖 - 強(qiáng)效法術(shù)能量
3. 中單螞蚱的克星
螞蚱大招不能用凈化解除。
螞蚱-瑪爾扎哈中單打法:
一、對(duì)線期:
1、在對(duì)線刺客型中單時(shí)候,要注意自己的走位,小心自己被一套秒殺,要利用好E技能進(jìn)行補(bǔ)刀,Q技能用來(lái)打斷對(duì)面的技能而不要過(guò)分用于推線或者耗血。
2、在對(duì)線普通AP時(shí),注意疊加自己的被動(dòng),利用被動(dòng)和E進(jìn)行耗血。在想要擊殺對(duì)面的時(shí)候,要注意被動(dòng),最好是配合一個(gè)狂暴的小生物能夠大大提高擊殺成功率。螞蚱的對(duì)線就是推線,刷野,保命。
3、前期E的CD很長(zhǎng),如果對(duì)方很兇,那么盡量使用E技能補(bǔ)刀推兵線,從而干擾對(duì)面的游走效果。合理運(yùn)用Q技能來(lái)打斷對(duì)方的技能連招或者配合E技能來(lái)騷擾對(duì)方。
4、當(dāng)自己的被動(dòng)觸發(fā),即小生物出來(lái)的時(shí)候,配合高等級(jí)的E技能能夠給對(duì)面打的不要不要的。當(dāng)你有6級(jí)時(shí),在視野做足的情況下,可以配合被動(dòng)的小生物擊殺對(duì)面。
二、團(tuán)戰(zhàn)打法:
1、不停的利用Q和E技能的耗血能力,消耗對(duì)面,看準(zhǔn)機(jī)會(huì)利用QWER擊殺對(duì)面核心位置。
2、如果在團(tuán)戰(zhàn)中放不到敵方英雄身上,那么放在小兵身上,利用傳染效果轉(zhuǎn)移敵方英雄身上從而達(dá)到耗血效果。大招則是最好放在對(duì)面核心位置從而協(xié)助隊(duì)友擊殺。
4. 螞蚱中單天賦
裝備出裝循序是科技槍?zhuān)ù┬?,死亡之舞,綠甲、冰杖、面具。
吸血流馬爾扎哈的W技能蟲(chóng)子是有AD加成的,而且出吸血裝A人的時(shí)候馬爾扎哈是真的能回血,而且回血能力非??植溃由峡萍紭尯托掳娴乃劳鲋?,吸血能力杠杠的,EWAQR一套下來(lái),半血的馬爾扎哈也能回滿,回血能力非常的強(qiáng),再配合綠甲和E技能的回藍(lán)機(jī)制,可以說(shuō)后期根本不用回家,而因?yàn)槲黢R爾扎哈輸出的源頭在蟲(chóng)子,所以天賦可以帶征服者,一下疊滿5層被動(dòng),戰(zhàn)斗力也十分的強(qiáng)。
螞蚱玩法:
1、螞蚱在對(duì)線期應(yīng)合理利用E技能的傳染效果去進(jìn)行補(bǔ)刀、消耗以及緩解自己的藍(lán)耗壓力。
2、蟲(chóng)子是螞蚱作戰(zhàn)能力的重要組成部分。在對(duì)線時(shí)和對(duì)拼中螞蚱必須格外注意蟲(chóng)子的安危,防止敵人通過(guò)擊殺蟲(chóng)子來(lái)削弱自己的作戰(zhàn)能力。
3、低等級(jí)E技能的冷卻時(shí)間恰巧和法力流系帶的冷卻時(shí)間相重合?;谶@一點(diǎn),螞蚱玩家們可以在對(duì)線壓力不是很大的時(shí)候盡快疊滿法力流系帶的層數(shù),以增強(qiáng)自己的藍(lán)量續(xù)航能力。
4、蟲(chóng)子的普通攻擊可以觸發(fā)焦灼、法力流系帶的符文特效。
5、在身上攜帶傳送技能的情況下,多去支援游走而不是蒙頭刷線。一次成功的Gank行動(dòng)能為螞蚱帶來(lái)幾倍于一波兵線的收入。
6、在大招和閃現(xiàn)刷新完畢的時(shí)候,多呼喚己方打野前來(lái)Gank或者主動(dòng)前往其他路線打開(kāi)局面,這兩種做法的成功率和戰(zhàn)術(shù)意義都很大。
7、缺乏位移手段的螞蚱在后期團(tuán)戰(zhàn)中最好優(yōu)先采用拉扯的打法,在增強(qiáng)自己輸出能力的同時(shí)保障自己的人身安全。
8、螞蚱的大招可以用來(lái)保護(hù)隊(duì)友,也可以用來(lái)開(kāi)啟團(tuán)戰(zhàn),依據(jù)臨場(chǎng)狀態(tài)靈活發(fā)揮即可。
9、在視野不充足,形勢(shì)不明朗的情況下,最好不要先手使用大招。這種做法很容易把自己的地圖位置暴露在別人的技能范圍內(nèi)。
10、在擁有冰杖和大面具之后,螞蚱可以選擇在狹小地形使用r技能創(chuàng)造出虛空區(qū)域,從而對(duì)敵方陣容造成更多的aoe傷害以及盡可能限制住敵方陣容的行動(dòng)。
5. 螞蚱打野符文s6怎么樣加點(diǎn)
純法系
主c螞蚱和拉克絲,搭配4法師,搭配名流白學(xué)(不要加里奧)、學(xué)院、保鏢,前排維古斯、布隆、日女。
核心裝備:法爆天使、藍(lán)buff/科技槍/青龍刀,反甲狂徒、龍牙/石像鬼。
順風(fēng):直接追3即可。
逆風(fēng)狗命思路:7級(jí)開(kāi)d,c和前排2星且大部分英雄2星停手,目標(biāo)不到不2不停手,d到死少掉分,2星螞蚱>1星拉克絲。螞蚱3無(wú)望,且能度過(guò)7級(jí),找兩星拉克絲換裝備,一定2星螞蚱>1星拉克絲?;痉◣煻嚅_(kāi)局且裝備法系且逆風(fēng)走這套。無(wú)法師轉(zhuǎn),6法不行。
名流95系
主c金克斯,杰斯,卡莎,劍姬/永恩/拉克絲/發(fā)條,搭配名流白學(xué),前排杰斯,加里奧。
核心裝備:金克斯:羊刀巨殺復(fù)活甲,
杰斯/加里奧:反甲狂徒、龍牙/正義/泰坦,卡莎:羊刀巨殺法爆,永恩羊刀水銀泰坦,劍姬復(fù)活甲法爆巨殺/無(wú)盡,
拉克絲/發(fā)條:法爆天使、藍(lán)buff/科技槍/青龍刀,發(fā)條前排不頂級(jí)的情況下別玩。
前期打工發(fā)明極客(可直接發(fā)明),斗槍(可直接斗槍),煉金(可直接煉金),前排加輸出打工系列,
好用的前排:圣盾,保鏢,斗士 好用的
后排:ez+炸彈,大嘴,刺客。
順風(fēng)玩:7級(jí)小d或者看情況直接8,保證上8至少50血,30塊以上,其他就是d,逆
風(fēng)拼死一搏:7級(jí)d兩星4費(fèi)+基礎(chǔ)質(zhì)量,8級(jí)d一張5費(fèi)+基礎(chǔ)質(zhì)量。
6. 螞蚱中單符文
lol螞蚱魔靈沒(méi)絕版,可以買(mǎi)到45塊錢(qián),屬于有特效的皮膚。
螞蚱指的是:虛空先知·瑪爾扎哈,是游戲《英雄聯(lián)盟》中一位AP英雄。
曾經(jīng)是一個(gè)恕瑞瑪人的他,已經(jīng)被虛空監(jiān)視著腐化,成為虛空的一份子。
瑪爾扎哈是一名狂熱的先知,將自己的全部奉獻(xiàn)給一切生命的大一統(tǒng)。他堅(jiān)信,近來(lái)新出現(xiàn)的虛空就是符文之地的救贖。在恕瑞瑪?shù)纳衬脑?,他曾一度追隨著腦海中的竊竊私語(yǔ),一路來(lái)到古艾卡西亞。在這片廢墟中,他窺見(jiàn)了虛空深處的黑暗核心,被賦予了新的力量和目標(biāo)?,敔栐F(xiàn)在視自己為迷途羔羊的牧人,將其他人帶進(jìn)畜欄,或是放出藏身地下的虛靈生物。
7. 中單螞蚱怎么玩
不能, 水銀飾帶在S3之前的版本就被削弱了, 不能解除壓制效果
類(lèi)似馬爾扎哈的R,沃里克的R,斯卡納的R 虛空先知馬爾扎哈在以前算是數(shù)一數(shù)二的法師, 唯一一個(gè)在后期可以隨便秒肉的法師,但是隨著LOL中新英雄的出現(xiàn)以及其他法師的加強(qiáng), 顯得略弱,不過(guò)還是值得玩的。 螞蚱比較明顯的優(yōu)勢(shì)是推線比較快, 遇到類(lèi)似妖姬這樣需要GANK發(fā)育的英雄,可以直接推線限制對(duì)面APC發(fā)育,而且大招的R是無(wú)法解除的,團(tuán)戰(zhàn)直接秒掉對(duì)面的CARRY獲得優(yōu)勢(shì)。 螞蚱的劣勢(shì)也是很明顯的,比如沒(méi)有位移技能,沒(méi)有控制類(lèi)的小技能,大招CD略長(zhǎng),回復(fù)能力差, 現(xiàn)在版本的中單APC都是以有位移或者是回復(fù)能力強(qiáng)的, 比如皎月,AP劍圣, 都是可以在線上取得優(yōu)勢(shì),并且能有效支援邊路的
8. 螞蚱打野天賦
網(wǎng)頁(yè)游戲lol打野是一個(gè)英雄出裝所必備的程序,在打野的時(shí)候要想快速成功,得熟悉打野隊(duì)友的戰(zhàn)況。 打野隊(duì)攻略: 1:開(kāi)局要是不去集體偷對(duì)方的BUFF時(shí),中路的AP請(qǐng)站在河道靠近藍(lán)BUFF的草叢里,保護(hù)己方打野英雄?! ∮浀檬遣輩策吘墸WC有開(kāi)闊的視野,這樣對(duì)面來(lái)的時(shí)候你能有足夠的時(shí)間撤退?! ?:1:40秒的時(shí)候3狼刷新,如果己方打野的想去首先清理的話,請(qǐng)幫他把3狼打到空血。但是記得這波野由打野者去坦(由他攻擊第一下) 若是紅BUFF開(kāi)局,請(qǐng)把3狼換成4幽靈?! ?:1:54秒藍(lán)BUFF刷新,中路AP算準(zhǔn)時(shí)間丟個(gè)技能就能走了。如果是在下方,上單的可以多幫忙打12下,上方這是下路的輔助幫忙?! ?:第一個(gè)藍(lán)BUFF,一定是給打野英雄,就算無(wú)藍(lán)條,也是給他。20%的減CD能提升一大截打野效率,回藍(lán)則是提升了續(xù)航能力?! ∽顬橹匾氖牵胀晁{(lán)BUFF,打野英雄能到2級(jí),2級(jí)GANK的威力大家都懂的?! ?:線上不好混的時(shí)候請(qǐng)打字召喚己方打野來(lái)幫忙,打野者也有三教九流之分,并不是所有的打野都能做到掌控全局。 6:請(qǐng)注意兵線。比如莫干那,螞蚱之流,死命的推線到對(duì)方塔下,自己處于危險(xiǎn)的位置被對(duì)方打野GANK。這時(shí)不要罵己方打野,這是你的不對(duì), 兵線一直壓在對(duì)面,打野的來(lái)了也是白來(lái)。 7:下路的輔助,如果早期帶了真眼,拔掉對(duì)方下路的河道眼,會(huì)給打野英雄,以及你們帶來(lái)極大的優(yōu)勢(shì)?! ?:前20分鐘不要把出裝慢得打野當(dāng)成廢物,初期打野英雄的經(jīng)濟(jì)是所有游戲里倒數(shù)第二的(只比不補(bǔ)刀的輔助強(qiáng)),如果前期的GANK不順利 或者某條線蹲了對(duì)手太長(zhǎng)時(shí)間都會(huì)導(dǎo)致進(jìn)一步的經(jīng)濟(jì)落后?! ?:人頭不是衡量打野英雄的標(biāo)準(zhǔn),別忘了助攻。 10:人頭/助攻也不能精準(zhǔn)的衡量一個(gè)出色的打野。還有反野和大小龍的控制。 寫(xiě)給打野玩家: 1:選擇打野不是讓你扎進(jìn)野區(qū)不出來(lái)?! ?:打野只是手段,目的是讓你消失在對(duì)方的視野里,以及GANK,給你們3路帶來(lái)優(yōu)勢(shì)。 3:請(qǐng)帶懲戒?!队⒂耎X怒搶大龍全身而退!》《神級(jí)打野!身殘志堅(jiān)的空血XX眾目睽睽下收掉大龍逆轉(zhuǎn)翻盤(pán)》你看你想當(dāng)里面的誰(shuí)? 4:幫忙GANK不一定要?dú)⒌魧?duì)方,干掉對(duì)方2血瓶也能讓己方壓倒對(duì)面?! ?:GANK完畢的時(shí)候,線上的兄弟如果不回去,請(qǐng)不要去破壞兵線,這是身為打野的基本素養(yǎng)。 6:線上要是空了,請(qǐng)及時(shí)補(bǔ)位,哪些經(jīng)驗(yàn)和錢(qián)與其讓塔收,不如自己拿?! ?:補(bǔ)位的時(shí)候如果兵線壓制對(duì)面,就盡快的把線推到對(duì)方塔下,這樣自己人趕來(lái)的時(shí)候兵線又回來(lái)了。兵線被對(duì)面壓制,就小心保持一下,不要推掉了 8:6:30秒的時(shí)候請(qǐng)?jiān)趯?duì)面藍(lán)BUFF插眼,1分鐘內(nèi)對(duì)面就有人來(lái)打藍(lán)了?! ?:懲戒用在最后一擊。 10:對(duì)兵線的推進(jìn)速度有數(shù),比如你人在下路,上路的線在對(duì)面塔下,等你到上路的時(shí)候兵線已經(jīng)可以GANK了。反之亦然。 11:線上開(kāi)始打起來(lái)了立刻趕去,前期線上不一定能很快的殺掉人,你到了就能. 12:打野的基本順序,藍(lán)BUFF開(kāi)局:3狼-藍(lán)-4鬼-石頭-紅-4鬼-GANK。紅BUFF開(kāi)局:4鬼-紅-石頭(GANK)-3狼-4鬼-GANK?! ?3:回城帶眼,插在對(duì)面河道或者對(duì)面BUFF點(diǎn)?! ?4:如果你要反野,請(qǐng)心里有數(shù),如果你收完藍(lán)去偷對(duì)面的紅,等你開(kāi)打的時(shí)候,對(duì)面的打野正在打4幽靈。 打野注意事項(xiàng): 很多時(shí)候打野帶來(lái)的優(yōu)勢(shì)數(shù)據(jù)上是看不到的。比如一個(gè)反野的烏迪爾,他可能很少來(lái)GANK,但是對(duì)面的打野英雄的等級(jí),經(jīng)濟(jì)都嚴(yán)重落后整場(chǎng)比賽。再比如來(lái)GANK的時(shí)候沒(méi)殺掉對(duì)面,但是對(duì)面已經(jīng)消耗掉了2瓶紅藥,你的優(yōu)勢(shì)已經(jīng)確定了。所以有時(shí)候前期0/0/0真的不能說(shuō)明什么。 眼都要自己帶的,被殺多次還不帶眼,還指責(zé)打野的不來(lái)幫忙,那就算了吧。
強(qiáng)推





