賞金的符文天賦(賞金的符文天賦怎么獲得)
1. 賞金的符文天賦怎么獲得
首先賞金獵人作為一個ADC,第一個要點出“精密”,強(qiáng)化攻擊,平a很重要,所以精密是非常適合ADC的。
第二個點出“征服者”,這個符文傷害不俗,團(tuán)戰(zhàn)中開啟大招先掃3秒,四秒之后就是你的天下了,因為這個符文4秒之后提供傷害加成。
第三個點“凱旋”或者“氣定神閑”,看個人選擇,第一個在打架時,擊殺對方后又一定的回血和保障,第二個適合使用技能較多的玩家,回藍(lán)。
第四個點出的是“歡欣”,助攻可以提供攻速加成,這個對于ADC來說是很不錯的。
第五個就是“砍倒”了,對于賞金獵人這種ADC來說,打肉是最適合的,畢竟一舉游戲中對面99%會出肉。
第六,副符文頁的加點:選擇“巫術(shù)”,賞金獵人的E有法術(shù)傷害,然后是“迅捷”加移速和攻速,“風(fēng)暴聚集”隨著游戲時間的推進(jìn)加攻擊力。
2. 英雄聯(lián)盟賞金獵人的符文
1、出裝順序:無盡之刃、火炮、飲血、吸血鞋【水銀】、綠叉、破甲弓。
2、無盡能提供攻擊力和暴擊傷害加成,增傷效果顯著,兩個彈射Q就能將敵人壓到半血,這樣可為對線帶來優(yōu)勢。
3、火炮有很高的攻速加成。飲血刀,提高賞金的站擼和續(xù)航能力。
4、飲血劍對線只要有兵線就能吸血吸上來,不需要頻繁回城有很多的時間發(fā)育。
5、鞋子先出吸血鞋,再升級水銀,有水銀后可以解除大部分控制,提高團(tuán)戰(zhàn)中的生存能力。
6、綠叉的被動,可以讓賞金在血量低的時候,通過護(hù)盾提高自己的生存能力。
7、破甲弓,則是提供高額的護(hù)甲穿透,避免打純?nèi)獾奶箍斯勿稹?/p>
符文搭配
主系:主宰-黑暗收割-惡意中傷-眼球收集器-貪欲獵手
副系:巫術(shù)-水上行走-靈光披風(fēng)
3. LOL賞金天賦
天賦12-18,12點點出減速傷害,18點點探云手,45CD和雷霆。出門竊法之刃之后繼續(xù)往上合成,再看情況面具或者冰杖,帽子,鬼書之類的。線上主E,E能偷錢并打出雷霆。輸出主要靠E和R。
4. 賞金輔助符文怎么配
推薦玩家攜帶的是征服者+風(fēng)暴聚集+調(diào)節(jié)+集群獵手
攜帶征服者,征服者提供的攻擊力加成可以保證對線時期和敵人對拼的傷害。
風(fēng)暴聚集,每格三分鐘獲得攻擊和法術(shù)強(qiáng)度,可以彌補寒冰的大招傷害,也可以增強(qiáng)自身的攻擊,形成一種優(yōu)勢。
調(diào)節(jié),增加雙抗,彌補自身的短板,寒冰自身屬于ADC,防御較弱,很脆,所以這個可以彌補一些,當(dāng)然如果后期覺得自身太脆,可以出一件肉裝,彌補缺陷。
集群獵手,在我放英雄附近可以得到速度增益,共同殺敵,還能得到格外的賞金,寒冰的技能帶有減速,再加上符文本身給予的移速,加裝備,可以直接壓著打。最好的減速就是自身得加速,更何況對面還被減速了。
5. 賞金符文怎么點
賞金的符文選擇強(qiáng)攻,然后點凱旋增加擊殺的回復(fù),歡欣正式增加賞金的一個攻速。
副系點出巫術(shù),本身賞金的移速就很快,再加上迅捷在提升一個移速和傷害,風(fēng)暴聚集則是為打后期做個保證。目前好運姐主流玩法就是出還價,星蝕剛剛被削弱,所以暮刃目前是最為核心的出裝,然后收集者增加穿甲和攻擊力,并且可以讓好運姐開大進(jìn)行收割,第三件裝備可以繼續(xù)選擇護(hù)甲穿透,也可以選擇夜之鋒刃進(jìn)行一個保護(hù)。
6. 賞金用什么符文天賦
AP流韋魯斯的符文推薦主啟迪系 ,副精密系,屬性碎片1攻速+1適應(yīng)之力+1護(hù)甲。
新版本出現(xiàn)的先攻非常適合AP流韋魯斯。先攻可以在對敵人率先發(fā)起攻擊時造成額外傷害,并根據(jù)額外的傷害獲得金幣。韋魯斯在對線期擁有Q和E兩個釋放范圍較遠(yuǎn)的技能,很容易頻繁的觸發(fā)先攻所帶來的偷錢效果。并且在中期韋魯斯做出納什之牙后,更是可以輕松利用RAAAE獲取大量的賞金。不過先攻符文有利有弊,在面對對方下路英雄手更長時(例如面對對方AD女警,輔助澤拉斯、拉克絲等),可以靈活選擇奧術(shù)彗星、黑暗收割等基石符文。
啟迪系的小符文第二行首選神奇之靴,神奇之靴可以節(jié)省出鞋子的經(jīng)濟(jì),凈賺300元。餅干配送可以幫助韋魯斯更好地在線上續(xù)航,而星界洞悉則是百搭符文,可以讓韋魯斯擁有更快的擁有閃現(xiàn)和破碎王后之冕的護(hù)衛(wèi)效果。
副系選擇精密系,氣定神閑可以幫助韋魯斯回藍(lán),而由于我們的攻速裝備僅有納什之牙,歡欣帶來的攻速加成是我們所迫切需要的。
7. 手游賞金獵人符文
極速攻速符文推薦:
主符文:精密
1.強(qiáng)攻:在三次連續(xù)的普攻之后,敵方英雄會變成易損單位,后續(xù)6S內(nèi)的傷害會提高12%,這是最為適合ADC的符文,同樣也適合天使。
2.凱旋:參與擊殺回血和額外的25賞金,滾雪球最好的符文。
3.歡欣:參與擊殺會提供永久的攻擊速度,天使是非常依賴普攻打輸出的英雄,攻速對它來說非常重要。
4.致命一擊:低血量傷害更高。
副符文:巫術(shù)
被動:+18%的攻擊速度(天使主天賦點精密受益最大)
1.法力流系帶:在一定時間后,下一個技能消耗會返還,被動的回藍(lán)對天使也非常好用。
2.超然:10級后增加10%的CD,配合后期裝備成形后,天使能獲得滿CD的效果。
8. 賞金獵人符文天賦
一、天賦加點
1、 第一套是添加了連枷鏈弩(這種弩擁有15發(fā)子彈的容量)的天賦:
2、 第一層天賦點的發(fā)揮是因為在賞金遠(yuǎn)程武器的十字弓上發(fā)揮比較慢。
3、 因為第三層的天賦,你的彈藥一般很難用光,除非刷了兩個BOSSes連補給都不吃。但是,在這種情況下,多10%的產(chǎn)量沒有太大意義。在老板旁邊切注定不安全,你就是個脆皮。
4、 第三層強(qiáng)調(diào)弩在遠(yuǎn)距離有非常好的穿透能力,右鍵瞄準(zhǔn)后一次可以發(fā)射三發(fā)。如果有被動效果,這三發(fā)都是沒有彈藥的暴擊效果。冷卻后用枷鏈打一個可以免費打一槍。這是這個天賦標(biāo)準(zhǔn)的輸出周期,打特殊怪物逃跑清怪就很好了。
5、 第四層是我個人喜歡的。你加臨時生命值也不是不可以。指出這個效果基本相當(dāng)于打完BOSS喝了一瓶,在物資緊張的時候很有用。
6、 其實五樓可以隨便點。我個人不太喜歡降溫。畢竟還是需要太長時間。為了不在高難度下殺死隊友,我點了兩發(fā)。
7、 輸出周期剛剛講了,就不贅述了。近戰(zhàn)武器的選擇主要是考慮到枷鏈可以破甲不蓄力。其實用砍刀斧頭都可以,不過還是要看自己的手感。不建議用大劍,畢竟不需要抗線程。
8、 主要是遠(yuǎn)程武器,為什么不用加特林(霧),重弩,雙槍。加特林的距離衰減很嚴(yán)重。就算大單槍連毒鼠都打中,轉(zhuǎn)身的時候能不能打中也是個問題。重弩其實挺適合這個天賦的。重弩的問題是會有上膛的BUG(重弩默認(rèn)彈匣只有1,雖然天賦3節(jié)省彈藥,但還是會觸發(fā)上膛的動作)。雙槍極不推薦,距離衰減嚴(yán)重。單發(fā)傷害就算算上神圣暴擊也能抓雞?;貓缶褪菍贡粍?。這把槍真的不適合賞金使用。
9、 第二套是刺劍(沒錯,你是對的)和加特林(沒錯,你是對的)天賦加成:
10、 減少武器擴(kuò)散的第一層是給加特林的。
11、 第二個原因同上。
12、 第三層主要是考慮到加特林有大量彈藥儲備(總共75發(fā)),所以可以在一些不刷怪的BOSS戰(zhàn)中進(jìn)行更多的暴擊。有被動性的時候,就要轉(zhuǎn)加特林來用,報損。
13、 第四,第五,同上。
14、 有人會問,為什么要用刺劍?平切不穿甲傷害低,但是許立還沒橫掃,到時候傷害就OK了。因為刺劍有槍,是的,刺劍有槍。默認(rèn)情況下,使用的按鈕是鼠標(biāo)側(cè)按鈕。我建議改成中間按鈕,方便你瞄準(zhǔn)。
15、 用劍配槍造成的傷害不貫穿。我自己測試過,最新的傷害可以打到6000以上(暴擊),遠(yuǎn)距離測量的最長傷害是500以上。最遠(yuǎn)距離的輸出幾乎看不見。
16、 那為什么用這把槍?因為這把槍的殺傷是近戰(zhàn)殺傷,可以觸發(fā)被動效果。沒錯,可以引發(fā)這種被動效應(yīng):
17、 所以只要你用這種子彈打人,一定是暴擊,總能打中。實戰(zhàn)中可能會出現(xiàn)空射,效果其實不如連弩。所以,在隊伍里只要不打BOSS,基本都是輔助清怪和輔助特殊怪的職位。
18、 關(guān)鍵是降低冷卻可以給加特林更致命的傷害。目前除了亂蛋在啃我(但是我輸出太高了,他們真的在追我.),基本上首領(lǐng)的傷害是首屈一指的。
19、 好了,以上兩個是邊肖帶給你的戰(zhàn)錘瘟疫2賞金獵人的天賦。這里,需要做什么
9. 賞金技能加點
賞金獵人法強(qiáng)出裝:
1,法穿鞋,大面具,冰杖。
提高E技能的持續(xù)傷害和減速效果。
2,大帽,法穿杖,鬼書。
大幅度增加技能傷害,并提高冷卻縮減,增加輸出頻率。
天賦:主系:精密-強(qiáng)攻-凱旋-傳說:血統(tǒng)-致命一擊,副系:巫術(shù)- 法力流系帶-迅捷。
10. 賞金的符文天賦怎么獲得的
賞金可以打1234,基本上出裝很隨意,假腿相位飛鞋三選一,可以撐肉也可以補爆發(fā),法系賞金就是大根虛靈刀,物理輸出基本上是雙刀撒旦暗滅蝴蝶暈錘,可以根據(jù)局勢選擇冰眼和蓮花林肯,當(dāng)然,骨灰吹風(fēng)推推棒的打法也是非常歡樂的,沒有什么可以選擇的。
強(qiáng)推





