魔獸70級天賦(魔獸70級天賦變動)
1. 魔獸70級天賦變動
最低等級要求:70 需要天賦點數(shù):61 奧術 天賦 - 17 點 強化奧術飛彈 - 等級 5/
5 魔杖專精 - 等級 2/
2 奧術專注 - 等級 5/
5 魔法協(xié)調(diào) - 等級 2/
2 奧術堅韌 - 等級 1/1 強化法術反制 - 等級 2/2 冰霜 天賦 - 44 點 強化寒冰箭 - 等級 5/
5 寒冰碎片 - 等級 5/
5 霜寒刺骨 - 等級 3/3 強化冰霜新星 - 等級 2/2 極寒冰霜 - 等級 3/3 急速冷卻 - 等級 1/1 極寒延伸 - 等級 2/2 冰霜導能 - 等級 2/3 碎冰- 等級 5/5 寒冰屏障 - 等級 1/1 強化冰錐術 - 等級 3/3 浮冰- 等級 2/2 深冬之寒 - 等級 3/5 寒冰護體 - 等級 1/1 寒冰箭增效 - 等級 5/5 召喚水元素 - 等級 1/1
2. 魔獸70級天賦變動圖
根據(jù)不同的專精有以下天賦加點方法:
1、深痛苦
加點:41/0/17
這個天賦是初期最適合的天賦,可以當邪咒工具人,也能輸出。要輸出的話,需要掛滿厄運,腐蝕,無常,獻祭,生命虹吸5個DOT,無常+腐蝕的組合能稍微讓你省心一點點。不夠厄運時間或者厄運抵抗換成增幅痛苦很香。小鬼能給MT,有些情況下也能輸出部分傷害。
優(yōu)點:手長,應變能力強,因為主要傷害都在DOT上,對輸出環(huán)境復雜的情況有良好表現(xiàn)。
缺點:想輸出高操作真的繁瑣,裝備利用率低,后期成長乏力。
屬性:法傷10、命中(未滿6%前15,滿6%為6)、暴擊3、急速5。
2、犧牲痛
加點:30/21/10
這個天賦輸出手法類似深痛苦,不過更簡單輕松,輸出也是掛滿DOT上暗蛋,獻祭可以放棄。
優(yōu)點:DOT全瞬發(fā),而且是最疼的,多線能力極其卓越。
缺點:長短手,單體木樁BOSS較弱。裝備利用率低,后期成長乏力。
屬性:法傷10、命中(未滿6%前15,滿6%為6)、暴擊3、急速5
3. 魔獸70級改動
魔獸直升70個人感覺還是值得買的,這樣就很快能跟上大部隊的腳步,還有最主要的把副業(yè)充滿,副業(yè)對70級的這個版本提升最大。
4. 魔獸70級天賦變動表
前面1-100級隨意,暗牧、神牧、戒律皆可。 100級開始,有裝備接觸的推薦神圣天賦練級,A起來方便; 沒有裝備基礎的,小號練上來或者直接叮的,推薦戒律天賦練級,至少可以單挑精英怪,就是磨起來慢點?! “的岭m然傷害比前兩者高的多,但是一個人也容易死,意識好的玩家可以暗牧練級。但意識不好的玩1級都是生不如死。
5. 魔獸世界70級戰(zhàn)士升級天賦
玩家等級達到70級時將自動開啟藍月傳奇英雄天賦系統(tǒng)。點擊游戲中的英雄主界面,就可以找到天賦頁面。
英雄天賦共有多重,每重的天賦路線都各有不同。同一層的天賦需要按順序進行激活,未滿足激活條件無法激活。激活前面的天賦點之后才能激活下一個點。
重數(shù)越高激活天賦點后獲得的屬性也就越強。把當前該層的天賦點激活達到指定的點數(shù)后,便可開啟下一重。
每激活一點天賦需要消耗天賦魔力,通過NPC【畢霜秋】領取精英任務完成任務就能獲得天賦魔力。
玩家需要慎重選擇需要激活的天賦點。更改已激活的天賦屬性,可通過天賦洗點重新激活天賦,不過將扣除原50%的天賦魔力,只能夠返還其消耗的50%天賦魔力。
如需每次洗點返還50%天賦魔力,因此洗點時需要慎重。
6. 魔獸懷舊服70級天賦
在原神游戲中角色天賦最高等級是十五級;但是玩家只能通過強化提升到12級,剩余的三級只能通過命之座來提升,而且玩家提升角色的天賦等級是要以角色的突破等級作為前提才能提升天賦等級的,例如角色等級上限80級的時候天賦等級上限是9級,等級上限90級的時候天賦等級上限是12級。想將天賦升到15級必須將對應天賦的命之座點亮,不然最多只能將天賦升至10級。
7. 魔獸世界70級天賦
可以選擇獸王天賦,副本,殺怪兩不耽誤推薦你一個天賦最低等級要求:70需要天賦點數(shù):61野獸掌握天賦-42點耐久訓練-等級5/5火力集中-等級2/2厚皮-等級3/3狂怒釋放-等級5/5強化治療寵物-等級2/2兇暴-等級5/5脅迫-等級1/
1野獸戒律-等級2/2馭獸者-等級2/2狂亂-等級5/5狂野怒火-等級1/
1獵豹反射-等級3/3蛇之迅捷-等級5/5野獸之心-等級1/1射擊天賦-16點奪命射擊-等級5/5強化獵人印記-等級5/5效率-等級5/5瞄準射擊-等級1/1生存天賦-3點鷹眼-等級3/3BB的問題抓寶寶是可以學習它身上的技能的,虎王雖然不建議帶,但是是一定要抓的,因為它有個技能叫毒蛇反射,可以犧牲攻擊力去增加攻擊速度TBC后BB統(tǒng)一攻擊速度之后,BB基本上被分成3類一類是貓科類,也就是你說的虎王和斷牙或者修瑪他們的區(qū)別就取決于基本的最初攻擊力,也就是相同等級的時候的攻擊力,修瑪為貓科類最高,貓科類的優(yōu)點是攻擊速度快二類是掠食者,屬于高攻擊力的,修改之后,掠食者很多技能都不能學習了,所以也不建議帶三類是毒素類,比如蝎子和風蛇,建議副本輸出帶毒素類的BB比較好,而PVP用貓科類的優(yōu)先~
8. 魔獸世界70級技能變化
你好,如果我的回答對你有所幫助可以點波關注哦(′-ω-`)!
在TBC里術士的pve地位有了翻天復地的變化,一方面是raid的許多boss戰(zhàn)術的術士必須性和群體糖的革命性變化,另一方面則是術士的輸出由于魔傷公式的變化和40個debuff頓時躍居輸出王者位置,除了個別盜賊和獵人外其他職業(yè)很難追上。在這其中,一個好的pve天賦能讓你在raid里面舒服的多,首先我就多種輸出天賦做一個介紹:
1、痛苦41/0/19 + 1
這個天賦是標準的痛苦術pve輸出天賦,雙延伸,全技能減10%仇恨,一定的暴擊能力等等,非常適合純pve的痛苦術們,并且目前來說這個天賦可以說最最高輸出天賦,在同等的條件下,其他天賦想超越它難度很大很大。
優(yōu)點:最高的輸出天賦,強力的dot輸出無視任何走位情況復雜的boss,裝備魔傷加成利用率高,魔傷能同時作用于N個dot以及DD法術上,不用擔心任何續(xù)航問題,風箏手天賦
缺點:要一直盯著dot計時器,累....個別b需要清dot的boss技巧要求性大,個別需要秒殺 add小弟的boss戰(zhàn)爆發(fā)力低,不過影響不大因為可以aoe或群dot
2、痛苦系萬金油天賦45/5/11及其延伸
這個天賦俗稱萬金油,因為這個天賦無論在pve還是pvp方面都有非常好的表現(xiàn),很多非職業(yè)賽事的競技場高分組術士都是這個系列的天賦,其變種44/6/11以及43/7/11無非都是把強話靈魂吸取的2點放給了鎮(zhèn)壓和強化治療石~~可以說是性價比最好的天賦~~~所謂通吃就是它了~~~優(yōu)缺點和輸出方式參看上面,這里就不廢話了~~~
3、經(jīng)典暗毀40/0/21
暗毀天賦,有了契約后也不用擔心續(xù)航問題,和上面痛苦比就是用屠殺暴擊代替了無常,雖然在你裝備暴擊率低于20%的時候,效果沒有無常來的好,但是對于喜歡看華麗暴擊數(shù)字的朋友是不錯的選擇~~由于TBC裝備的設計問題,在選擇上會比其他輸出系多不少煩惱,具體注意事項同上,這里也不廢話了~唯一的區(qū)別就是少上一個dot而已,其他都一樣
4、惡魔系輸出tank天賦0/37/24
與其說他是輸出天賦到不如說他是tank天賦,配合T5的2件,這個天賦在普通5人副本里充當物理tank都不是問題o_o~因為靈魂連接的20%傷害分擔和T5的2件效果寵物享受主人治療量的20%正好互補~~~雖然戰(zhàn)士有更多的物傷減免和盾以及其他技能,但是你有增加治療量的獄甲和吸血等等...在配合自身的護甲減免和寶寶的30%或20%傷害減免~~~普通小副本tank不要戰(zhàn)士綽綽有余,raid嘛~~自然是tank法系boss...當然你可以吧惡魔韌性和強化灼熱之痛的點加到惡魔戰(zhàn)術上以換取5%的法暴
優(yōu)點:最高的魔傷~比其他天賦僅魔傷上就多了150~200點...raid中帶魅魔+靈魂連接更有15%的全傷害加成...打出來的數(shù)字絕對讓你賞心悅目
缺點:純DD輸出,很多boss處受限制大~~~boss戰(zhàn)中開靈魂連接寵物太容易死,魅魔更是如此,因為魅魔沒有eva那樣的防aoe技能~~因此boss戰(zhàn)時威力小很多,清小怪的時候威力大可以和其他系拼輸出...tank天賦嘛...正常~~洗這個天賦一定要穿T5~~
5、毀滅犧牲流天賦0/21/40
根據(jù)你的裝備情況和團隊成員配置情況來選擇犧牲小鬼或者魅魔,用燃盡打或者用暗影箭打,雖然燃盡的法傷加成低于暗影箭,不過天賦中多了10%的火系傷害。不會象惡魔輸出天賦那樣因為boss戰(zhàn)寵物問題受到影響,暗影箭和燃盡因為傷害有了20%的提升數(shù)字會很漂亮,非常適用于不喜歡dot 輸出而且raid可以不用帶小鬼的朋友~~~我曾經(jīng)用這個天賦普通boss普通raid暗影箭暴擊出了8800 o_o
優(yōu)點:比惡魔的DD輸出天賦局限性更小,數(shù)字更華麗xD,打那些需要秒殺小怪的boss和不能dot的boss時優(yōu)勢很大
缺點:同樣純DD輸出受跑位影響大,沒血契需要有一定的人緣基礎頂輿論壓力,主要是大多數(shù)boss下沒血契輸出還是拼不過痛苦術所以壓力有點大,但是,不管怎樣,仍然是不喜歡dot輸出的朋友們的最佳選擇之一
9. 魔獸世界70級職業(yè)技能改動
10級熊形態(tài),需要做任務,有各種技能相當于半個戰(zhàn)士,比如低吼(嘲諷),重毆(英勇打擊)等,上面已經(jīng)說的很明白18級海豹形態(tài),需要做任務,無特殊技能,但是海里戰(zhàn)斗時沒有氧氣了可以直接變豹,等呼吸滿了再變戰(zhàn)斗形態(tài)20級獵豹形態(tài),直接訓練師學習,各種相當于半個盜賊,可以學習爪擊(類似邪惡攻擊),偷襲(類似伏擊)等,上面說的很明白了30級旅行形態(tài),直接學習,無技能,野外使用,增加40%速度40級巨熊形態(tài),直接學習,當學習巨熊形態(tài)后,默認變熊直接邊巨熊,技能和熊形態(tài)公用專業(yè)技能可以放棄,按C鍵,人物屬性那里下面有個技能,選擇,選中你要放棄的技能,技能后面有個小圓圈,點擊下,會提示你是否放棄,68級飛行形態(tài),變60%速度小鳥,直接訓練師學習70級史詩飛行形態(tài),變280%速大鳥,需要做一系列史詩任務方可獲得技能
10. 魔獸世界70級種族天賦變動
牛頭
戰(zhàn)爭踐踏,震暈周圍5個單位2秒,有施放時間0.5秒,而且根本就看不出牛牛在放踐踏,十分棒的一個種族天賦。
5%耐力加成,你可以告訴我一個胸甲附生命+多少血嗎?多幫你附了一個魔,很值的!!
其他倆天賦都不怎么樣。
獸人
堅韌 25%抵抗媚惑和眩暈即是1/4的幾率,如果選擇戰(zhàn)士,天賦還+15%,知不知道40%意味著什么?。。。?/p>
+5點斧頭專精,現(xiàn)在武器戰(zhàn)士比較盛行,斧頭的高暴機天賦讓這個能力獲得突出演繹。
指揮,+5%的野獸近戰(zhàn)攻擊,對1.7以后的獸王系獵人,這是什么樣的種族天賦啊?
狂暴 持續(xù)掉血,增加25%力量,使用后有45秒的虛弱時間。絕對的破釜沉舟的天賦,短時間的高攻擊,演繹獸人戰(zhàn)士絕殺的風采。
巨魔
10%的戰(zhàn)斗中恢復速度,相當于一個5點天賦啊?。?/p>
5點投擲不說了,確實不怎么樣。
+5%對野獸傷害,練級確實不錯
巨魔的狂暴,受致命一擊后+25%的攻擊速度,和施法速度,持續(xù)20秒??纯茨切┕?速的技能,最快的是+30%。天賦那,戰(zhàn)士天賦亂舞 - 5/5
在你打出致命一擊之后,使你的下3次近戰(zhàn)攻擊速度提高30%。而且天賦+到這里需要30點天賦點。 盜賊的劍刃亂舞 - 1/1 使你的攻擊速度提高20%。另外還可以對附近的一個額外的敵人造成傷害。持續(xù)15秒。而法系的除了幾個瞬發(fā)天賦外根本沒有增加施法速度的技能。這樣不用我說什么了吧,這天賦還說不強?
亡靈族的天賦,亡靈意志,雖然被減到5秒,但是可以立刻解除恐懼和媚惑。這相當于第二的陣營徽章。大家知道,同一個持續(xù)效果悶棍,鑿擊,媚惑,恐懼等只能對同一個角色使用3次,第四次就會被抵抗,而且3次作用的時間一次比一次短。這個天賦持續(xù)多長時間不是說他厲害不厲害的關鍵,它可以解除效果才識真正讓人覺得它厲害的地方。
吃尸體,這個就不用說了,不是特別好也不是特垃圾。
水下呼吸,可以亡靈族在水下更有優(yōu)勢,做任務時比較吃香。
下邊說說聯(lián)盟的種族天賦吧
矮人
+5點槍械,比較適合做獵人。
石像形態(tài),免疫中毒和出血,眨一看挺強的,但是-25%移動速度。這個天賦對法系的比較好,但是矮人只能當牧師,跑的慢的牧師?天啊,這不是情等著被打嗎。盜賊用這個天賦干什么?是能解了出血,但是不能跳背后背刺了,跳的太慢,戰(zhàn)士都能反應過來。戰(zhàn)士嘛,這個天賦跟法系的打跟本沒用,騎士薩滿也不會放毒,放血。就跟賊打有用!但是!!比起減速70%,還是減速25%好。對騎士還算有點用,但是騎士PK怎么說呢,就算沒這個天賦也一樣啊。
尋找寶藏,這是最值得稱道的天賦了。唯一的缺陷是只能開啟一種尋找技能。
暗夜精靈
1%閃避,是節(jié)約一點天賦點,也相當于一個裝備+的屬性,不過說多還真是不多啊,總比沒有強。
小精靈狀態(tài),靈魂狀態(tài)移動+10%,SOLO時有用。
影遁,只有在不動的時候才能和潛行疊加,但是有經(jīng)驗的盜賊都知道如果不時常換位置,就很容易被發(fā)現(xiàn),除非離目標距離超過10碼。
侏儒
的確是一個特別適合練法師的種族,自身屬性沒的說沖5%智力加成也要練法系。
逃脫大師,這個天賦比較受爭議。這個天賦目前還沒辦法解除冰凍新星和冰凍陷阱。1.7以后將可以解除上邊兩個效果。我覺得這個天賦到1.7以后也只對獵人好用。為什么這么說呢?法師把你凍住了肯定變你羊,施法是1.5秒。逃脫大師的技能使用時間也是1.5秒,剛叢冰凍里出來就變羊。。。。爾法系職業(yè)基本上也用不到這個技能。由于侏儒先天不足,所以很少見到侏儒戰(zhàn)士。實際上用得到這個天賦的也只有盜賊了。但是盜賊對5%的智力加成可真是反感啊。
人類
唯一一個有5個種族天賦的職業(yè)
感知,不知道部落的人怎么想,作為一個人類盜賊,我覺得我對這個天賦最有發(fā)言權。提升激活后增加偵測潛行能力,半徑10碼,持續(xù)10秒,冷卻3分鐘。只有10碼和10秒,對于一個游蕩在10碼之外,對你虎視耽耽的盜賊而言,什么時候激活這個技能真是個高深的問題啊?。?!如果你知道該什么時候激活了,那你不就等于知道了盜賊什么時候出現(xiàn)嗎??那還要這個天賦干嗎啊?就算激活了你也看不到從你背后摸來的盜賊?激活又有什么用???雞肋,真的很雞肋,花瓶天賦。但是決斗時有用,一般盜賊容易忽視這項技能,所以決斗時被打個措手不及。
人類精神+5%精神,好天賦,真是好天賦,尤其對術士職業(yè)。對騎士也很有吸引力
外交+10% 這個天賦確實省些任務。
劍專精 錘專精-----只對騎士和劍賊有吸引力,對戰(zhàn)士?PK戰(zhàn)士誰不用長柄和雙手斧?。扛北緫?zhàn)士對武器根本就不挑剔。
總結一下每個種族職業(yè)的最佳選擇。
部落,種族天賦偏重于近站系,亡靈族除外。
獸人,最佳職業(yè):戰(zhàn)士,薩滿,獵人(獸王系)
牛頭,最佳職業(yè):戰(zhàn)士,DLY。
巨魔,最佳職業(yè):全職業(yè),除了小德。
亡靈,最佳職業(yè):法師,術士,牧師,盜賊。這個族的精神太高了。
聯(lián)盟,
人類,術士,圣騎。
矮人,戰(zhàn)士,盜賊,牧師(防護恐懼結界),獵人。
侏儒,盜賊(逃脫大師對一個賊太有吸引力了),法師,術士。
暗夜精靈,戰(zhàn)士,盜賊,DLY。
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