可樂劍姬天賦(可樂劍姬不滅之握天賦)
1. 可樂劍姬不滅之握天賦
英雄聯盟天賦堅決系主要有三種。
第一個是不滅之握。在戰(zhàn)斗中,每過四秒,你對一個英雄發(fā)起的普攻會對目標造成額外的魔法傷害,并治療你、提高你的最大生命值。
第二個是余震。在你定身一名敵方英雄時,會提供防御屬性,稍后會在你的周圍造成爆炸性的魔法傷害。
第三個是守護者。守護你選作技能目標的友軍和哪些距離你非常近的友軍們。如果你和你的一個被守護的友軍即將受到傷害時,那么你們兩都會獲得一個護盾。
主天賦下有九個小系列,分別是:
第一個是爆破,當你位于防御塔附近時,會持續(xù)充能一次針對防御塔的強力打擊,對防御塔造成大量的傷害。
第二個是生命源泉,當你使一名敵方英雄移動受損失,會將其標記,友方英雄攻擊被標記的目標英雄時,你會獲得少量的生命恢復。
第三個是圣盾猛擊,當你獲得一個護盾時,你的下一次攻擊會造成自適應的額外傷害。
第四個是調節(jié),在游戲進行到第12分鐘的時候,你會獲得9點護甲及魔抗,并使你的雙抗提升百分之五。
第五個是復蘇之風,在受到敵方英雄的傷害時,你會持續(xù)獲得已損失生命值回復,這個天賦主要是針對一些消耗能力比較強的英雄。
第六個是骸骨鍍層,當你受到來自英雄的傷害時,你所受的下3次來自技能或攻擊的傷害將會減少,主要是針對爆發(fā)傷害比較強的英雄。
第七個是過度生長,附近有小兵或野怪死亡時,獲得永久最大生命值,適合一些成長性的英雄。
第八個是復蘇,獲得5%治療和護盾強度。你對低于40%生命值的目標施加的治療和護盾效果將會增強10%。
第九個是堅定,獲得小幅度的韌性效果,隨著生命值的降低,效果會得到提升。像一些比較需要韌性的英雄,這個天賦是極其合適的。比如戰(zhàn)士和坦克類英雄,例如銳雯,劍姬,刀鋒之影,青鋼影,武器大師,盲僧等等,
2. 不滅之握提莫天賦
這邊建議您帶強攻或不滅之握,艾黎并不是現版本高效天賦,并且現階段大多以惡心為主,不滅或強攻都適用于半肉提莫,敵方就會陷入打也打不死,a還a不到的窘境,且打團時效率最大化,從頭到尾傷害不低于全法強流。
回歸正題:蘑菇流帶艾黎,負系點精密(氣定神閑)系或堅決系(骸骨,復蘇或過渡生長)三小點:自然,自然,看對面英雄選擇護甲活魔抗
出裝:蘭德里的折磨,法穿鞋,盡早補出重傷,看情況出納什之牙,冰杖,大帽子
(不建議出梅賈的竊魂卷,現版本戒指被削弱了)
3. 可樂劍姬不滅符文
強攻:一個完全進攻的符文
凱旋:增加自己秒人后的逃生能力。
血統(tǒng):是因為劍姬在對線時,強攻觸發(fā)并不需要大量攻速,中后期作用更大的血統(tǒng)更適合強攻劍姬。
堅毅不倒:堅毅不倒對于戰(zhàn)士而言從各方面性價比都超過致命一擊和砍倒。
副系的話,這個版本劍姬四個副系都能點,
鞋子+餅干:最常見的發(fā)育流
骸骨+爆破:如果線上對拼頻繁敵方具有爆發(fā)能力,例如鱷魚,諾手
超然+法力流細帶:線上壓力不大時可以提升自己的綜合能力
超然+灼燒:提供前期作戰(zhàn)能力。
4. lol劍姬不滅天賦
劍姬對線奧恩帶不滅之握要比帶征服者好一些。
首先,奧恩和別的坦克型英雄不太一樣,由于被動技能的存在,奧恩即使全部出防御裝備,他他本身的傷害也是非??捎^的,劍姬在對線的時候有被擊殺的風險。因此,帶不滅之握可以讓劍姬擁有更好的恢復生命值能力,同時增強了劍姬的騷擾能力。
5. 劍姬不滅之握天賦怎么點
裝備推薦
出門裝選:女神之淚+兩瓶紅藥。
前期核心三件套:魔宗+星蝕+貪欲九頭蛇
魔宗:很好的幫助劍姬解決藍耗問題,還能提供不錯的攻擊力和技能急速加成。升級以后的魔切,能幫助劍姬的傷害更進一步!
星蝕:對于劍姬的爆發(fā)、追擊、保命都有著極大的提高,星蝕的神話被動,還能提供額外的物理穿透,進一步提升劍姬的輸出。
貪欲九頭蛇:提高劍姬的清線能力和吸血能力。
后期裝備的選擇可以看情況額定,推薦的裝備有:破敗、死亡之舞、血手、重傷刀、復活甲。
破敗:在面對奧恩、賽恩等坦克時,我們可以選擇出破敗,更好的處理前排坦克。
死亡之舞:持續(xù)3秒的流血形式的傷害,更好的幫助劍姬進場時能打出完整的一套技能連招,防止被秒。而參與擊殺敵方英雄后,能獲得移速的加成和生命值的補給,更好的幫助劍姬收割殘局。
血手:在受到傷害時能回復部分血量,生命值低于30%還能獲得一個護盾,提高劍姬進場的生存能力。
重傷刀:如果敵方回血能力特別強,可以利用重傷刀的重傷效果加以限制。
復活甲:提高劍姬的容錯率。
鞋子方面,如果敵方控制技能偏多,我們可以選擇水銀鞋;如果敵方傷害很高,可以選擇鐵板鞋,提高生產能力。如果對線、打團沒有壓力,我們可以選擇CD鞋,能更快的打出多套小連招。
符文加點
主天賦選擇精密:征服者,征服者特別適合劍姬這種持續(xù)作戰(zhàn)的英雄,滿層的吸血效果和高額的攻擊力加成在劍姬對拼時都是一個極大的幫助;凱旋,參與擊殺敵人后能獲得部分生命值回復;傳說:歡欣,能提高劍姬的攻速,更好的打掉破綻;致命一擊,對殘血的敵人能打出更多的傷害,更好的收割殘局。
副天賦選擇堅決:爆破,更好的幫助劍姬邊路分帶時推塔進攻,骸骨鍍層,增加劍姬的對線強度,在對拼時能更好的抵擋對手的爆發(fā)傷害。
對線壓力比較大的時候,我們也可以選擇主天賦堅決+副天賦精密。不滅之握+爆破+骸骨鍍層+過渡生長;凱旋+歡欣
6. 可樂劍姬符文天賦
一個叫可樂劍姬的主播,他們也玩的比較好,屬于合作共贏的組合
7. 不滅劍姬怎么點天賦
說一下劍姬吧,劍姬這個英雄的特點是被動的真?zhèn)推凭`,傷害為對方最大生命值的百分比,不隨等級增加,只和額外攻擊力
有關,當攻擊力達到基礎攻擊力+500的時候大招四破即可獲得百分之百對方最大生命值的真實傷害。
然后是w技能,w技能是招架0.75s然后向前戳刺,在這期間無敵,然后對直線命中的第一個敵方英雄目標造成魔法傷害并減雙速2s,如果在這期間招架掉了一個控制技能則減速變?yōu)檠灐?/p>
簡而言之,就是劍姬的w過程是釋放,招架,戳刺,一共0.75s完成。要注意的是,w可以被走位躲避,且只能命中一個英雄目標。
順帶一提,劍姬的w不一定要當后手反擊,但是一定要命中,由于有長達兩秒的強力減雙速,即使沒有眩暈也可以讓對方罰站,所以也是不錯的進攻技能,但是冷卻時間幾乎長于其他任何英雄的任何控制技能,所以使用時還需斟酌。
其他的技能沒什么需要特別說明的,接下來說一下我的理解,我認為是基本正確的客觀理解,當然你也可以認為是我的個人理解。
前面說了劍姬的破綻傷害只和額外攻擊力有關,q不能暴擊,傷害略高于普攻,e一段必不能暴擊,二段必暴擊且限定暴擊傷害,所以劍姬不需要太多花里胡哨的屬性,比如攻速,暴擊,破甲,增傷。劍姬裝備以堆攻擊力為主,攻速只要能打破綻流暢即可,肉裝只要防被秒即可。
關于符文天賦,百分之九十的人喜歡帶征服者,但是我要強調一下,由于劍姬的q是突進加戳刺,戳刺范圍有250碼左右,劍姬可以在較安全的范圍內頻繁觸發(fā)偷錢不滅,如果打到弱點還可以利用加速脫離戰(zhàn)斗,所以劍姬是最適合不滅和偷錢的近戰(zhàn)英雄(我沒說不滅和偷錢是最適合劍姬的天賦),而且不滅也是劍姬的最強對線天賦,可以惡心死大多數近戰(zhàn)。征服者本身的效果確實很強,但是劍姬是一個機制很特殊的英雄,真?zhèn)遣皇軓姽ゼ映珊驼鞣咿D換的,所以不要無腦征服者。目前國服主播基本是無腦征服者,但是theshy,khan,nuguri等頂尖職業(yè)選手兼劍姬玩家基本都是帶不滅,偷錢,甚至迅捷步伐為主。
關于強勢期,劍姬一級不算很強,但是有最強的擊殺能力,這是什么意思,比如一級滿怒蠻王也很強,但是不考慮召喚師技能蠻王最多e上去a幾下,即使對手很弱也無法擊殺,而劍姬打破綻有加速,q冷卻短有位移,面對比自己弱的英雄很容易造成擊殺,而且由于打破綻也能回血,所以即使沒有擊殺也能造成很大的血量壓制,所以一級面對弱勢英雄可以騷起來。二級是劍姬的強勢期和另外一個擊殺點,前提是w必須命中。
關于打法,劍姬基本以單帶為主,由于qe可以作用于防御塔所以是目前拆塔最快的英雄,同時沒有c位在場的3v3以下的小型團也很強勢。正面的大型團劍姬基本不參加,要打也是tp繞后。劍姬在戰(zhàn)士里擁有幾乎最弱的gank能力,正面團能力,切后排能力(這點必須說明一下,劍姬是偽突進偽刺客偽爆發(fā))。即使打團劍姬也不需要強行切后排,可以把大招直接給對面的突進/開團英雄,利用對面輸出還沒跟上的空擋和自己強大的打坦能力融化對手。
關于單挑,劍姬是大后期最強的單線英雄之一,利用其破綻的最大百分比真?zhèn)蜆O高的機動性進行斷點式打擊和遛狗打法是劍姬最強的單挑打法。但是劍姬極容易被出裝針對,rank單挑基本無敵,神單則要稍稍靠后。
還有什么別的想到再說吧
8. 提莫不滅之握天賦怎么點
英雄聯盟s11賽季提莫天賦推薦:
主:堅決 副:主宰
堅決選擇
不滅之握
爆破
骸骨鍍層
過度生長
9. 不滅之握劍姬出裝
半肉裝劍姬的出裝推薦如下:
第一件先出神話裝備神圣分離者,有穿甲傷害加成,配合不滅之握天賦回血效果可以的。第二件出挑戰(zhàn)護手,增加抗爆發(fā)傷害能力。第三件出提亞馬特合成巨型九頭蛇,高額的血量加成和范圍傷害。第四件出死亡之舞。第五件出復活甲。鞋子出水銀鞋。
強推





