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    劍豪怎么出符文天賦符文(劍豪帶什么符文和天賦)

    1. 劍豪帶什么符文和天賦

    疾風(fēng)劍豪亞索基石符文可以點(diǎn)出精密系的征服者符文,這樣可以增強(qiáng)亞索的攻擊力和吸血。

    疾風(fēng)劍豪亞索可以點(diǎn)出凱旋符文增加金錢(qián)、回血。

    疾風(fēng)劍豪亞索可以點(diǎn)出歡欣來(lái)增加攻擊速度。

    疾風(fēng)劍豪亞索可以點(diǎn)出致命一擊符文來(lái)增加傷害。

    疾風(fēng)劍豪亞索副系符文可以點(diǎn)出主宰系的血之滋味和貪欲獵手,這兩個(gè)符文可以增加亞索的吸血能力。

    在屬性方面亞索可以點(diǎn)出一個(gè)攻擊速度、一個(gè)自適應(yīng)和一個(gè)魔抗或者護(hù)甲。

    2. 英雄聯(lián)盟劍豪符文天賦

    第一件裝備選擇電刀,這件裝備可以增加亞索的移動(dòng)速度、攻擊速度,更提高了的暴擊率,一刀打出爆發(fā)傷害。

    第二件裝備選擇攻速鞋,可以提升亞索的攻擊速度和運(yùn)動(dòng)速度,使亞索游走更加靈活。

    第三件裝備選擇嵐切,這件裝備可以在第一次攻擊的時(shí)候,提供一次物理暴擊,加上電刀,就有兩種暴擊傷害了。

    第四件裝備選擇幕刃,這件裝備適合亞索的游走,在提供穿透的同時(shí),第一次攻擊會(huì)增加額外的物理傷害。

    第五件裝備選擇無(wú)盡,這件裝備使亞索的輸出變得非常高,有翻倍暴擊的效果,讓亞瑟的輸出更為爆炸。

    最后一件裝備選擇飲血?jiǎng)?,其有?yōu)質(zhì)的攻擊力 超強(qiáng) 超血,作為后期裝備再合適不過(guò)了。

    3. 劍豪帶什么符文和天賦技能

    不帶吸血符文,帶暴擊符文。符文推薦:符文高級(jí)護(hù)甲穿透印記+1.28護(hù)甲穿透高級(jí)護(hù)甲符印+1護(hù)甲高級(jí)魔法抗性雕紋+1.34魔法抗性高級(jí)攻擊力精華+2.25攻擊力紅色護(hù)穿X9;黃色護(hù)甲X9;藍(lán)色成長(zhǎng)魔抗X9;紫色攻擊力X3。當(dāng)然也可以選擇把魔抗換成固定的,紅色插8攻擊力+1暴擊的打法,甚至也可以在精華里選擇帶吸血;

    天賦:常規(guī)21/9/0天賦,如果打上單可以考慮點(diǎn)9/21/0。

    4. 中單劍豪符文

    真符文光劍。劍豪是唯一能使用光劍的角色,角色普攻是2次傷害,且攻速不錯(cuò)。技能傷害低、頻率低,技能施法慢,容易被破招。

    2、這角色和槍手一樣技能傷害低,所以要用特效打傷害。但他的頻率也不如槍手頻率高,基本全靠a。

    3、用光劍能獲得13的減cd加成。

    5. 劍豪帶什么銘文

    疾風(fēng)劍豪-亞索最強(qiáng)出裝玩法推薦:

    1、出裝順序:攻速鞋+幻影之舞+盾弓+無(wú)盡+死亡之舞+守護(hù)天使

    2、出裝思路:出門(mén)多蘭劍,然后出狂熱,中期合成幻影之舞,神話推薦盾弓可以提升暴擊、吸血效果和攻速。

    符文選擇:征服者、凱旋、血統(tǒng)、致命一擊、血之滋味、貪欲獵手

    英雄技巧:

    1、技能連招:E-Q-A-E-Q-A-E-Q-R-A

    2、技能加點(diǎn):主Q副E,有R點(diǎn)R。

    3、亞索是一個(gè)中老年玩家都最?lèi)?ài)的一個(gè)英雄之一,技能飄逸,帥就完事了

    6. 劍豪用什么符文

    光劍。劍豪是唯一能使用光劍的角色,角色普攻是2次傷害,且攻速不錯(cuò)。技能傷害低、頻率低,技能施法慢,容易被破招。

    這角色和槍手一樣技能傷害低,所以要用特效打傷害。但他的頻率也不如槍手頻率高,基本全靠a。

    用光劍能獲得13的減cd加成

    7. 劍豪天賦怎么點(diǎn)

    劍刃。雷利的速度與攻擊增加提升30%,首回合一文字?jǐn)嘏c一閃必定暴擊。這里不是速度與攻擊提升30%,而是額外的增加量提升30%,譬如初始速度為100點(diǎn),增加了20點(diǎn),在這20的基礎(chǔ)上再計(jì)算30%,也就是6點(diǎn)。不過(guò)即便如此,也已經(jīng)非常強(qiáng)勁了,再配合必定暴擊的設(shè)定,首回合雷利能夠做很多事。

    酒豪:提升雷利20%的傷害,同時(shí)可解除身上一個(gè)負(fù)面狀態(tài)。每次行動(dòng)前生效。

    冥王:雷利的生命、速度、攻擊、防御提升20%,且免疫石化與封技。

    我們知道鷹眼的第一劍豪天賦,就是四維提升20%,雷利的這個(gè)更霸道,竟然還額外提供,免疫石化與封技的效果,言外之意是說(shuō)冥王比世界第一大劍豪要強(qiáng)?

    戰(zhàn)意高揚(yáng):飲酒后提升20%攻擊,同時(shí)隨機(jī)獲得一種效果,回復(fù)(回復(fù)最大生命值35%),怒氣(增加35點(diǎn)怒氣)。

    又是一個(gè)提高攻擊的天賦,而且附帶的隨機(jī)效果也非常強(qiáng)橫。

    洞察:提升雷利20%閃避,并在首回合翻倍。言外之意,想要首回合秒雷利,似乎難度非常大。

    被動(dòng):命中強(qiáng)化、攻擊強(qiáng)化X2、速度強(qiáng)化、防御強(qiáng)化、閃避強(qiáng)化。

    8. 疾風(fēng)劍豪符文天賦

    精進(jìn)亞索三個(gè)階段EQ閃EQ雙風(fēng)都是基操精進(jìn)操作才能在對(duì)線中占優(yōu)

    1.學(xué)會(huì)用E

    你達(dá)到這個(gè)階段你首先要知道你的E該放在誰(shuí)身上,你會(huì)E到哪?下一步該E到哪?流暢的穿梭,除了龍和buff其余野怪能流暢穿墻

    2學(xué)會(huì)用Q

    清楚Q的機(jī)制,亞索Q特效出來(lái)還有前搖,前搖過(guò)后才是傷害效果,這就是Q閃和EQ閃的前提。

    比如一級(jí)亞索兵線來(lái)前的小皮別人追你提前放Q,通過(guò)前搖打中,然后撤走利用對(duì)面亞索Q前搖撤出施法范圍。

    對(duì)了,亞索的Q是很遠(yuǎn)的,至少有銳雯QEQ的距離只是大多數(shù)人不會(huì)控,如果能控制極限Q能把那沒(méi)有遇到大手覺(jué)得自己克制亞索的弟弟在線上戳爆。

    3學(xué)會(huì)用W

    W,看似簡(jiǎn)單放個(gè)風(fēng)墻阻擋技能,但是一般亞索用一次,當(dāng)了個(gè)大招啥的都覺(jué)得自己很厲害。

    但是大手的W都是反殺滿(mǎn)血的關(guān)鍵!

    亞索身為一個(gè)中單英雄,對(duì)面很可能是個(gè)法師,大手一個(gè)W然后圍著風(fēng)墻反復(fù)繞,這時(shí)候你在他面前連個(gè)小兵都不如,甚至小兵的平A都碰不到他。學(xué)會(huì)用W抵擋大部分甚至全部傷害這才是亞索的難點(diǎn)

    最重要的一點(diǎn):如何對(duì)線消耗

    前期對(duì)線,小兵才是大佬,首先要清楚,怎樣才會(huì)吸引小兵仇恨。

    當(dāng)你攻擊對(duì)面英雄時(shí),小兵仇恨就會(huì)拉到你身上,你就會(huì)感受到大佬的撫愛(ài),上去一套連招消耗一波對(duì)面不動(dòng)都不虧。

    但是亞索有特殊的消耗技巧,亞索的Q的攻擊目標(biāo)是最近的敵人,比如你Q中2人系統(tǒng)視為你攻擊了理你近的目標(biāo),如果你隔著小兵Q中了英雄,系統(tǒng)視為你在攻擊小兵,這是不會(huì)拉到小兵仇恨,但是!也不會(huì)觸發(fā)征服者之類(lèi)的天賦,不管普通Q還是吹風(fēng)都是一樣,

    EQ機(jī)制:EQ的機(jī)制是視為你在攻擊E的目標(biāo),所以身上有風(fēng)E敵人附近最近的小兵擊飛敵人,前期不要A他會(huì)虧然后E回來(lái),系統(tǒng)判斷你攻擊的是你E的小兵,無(wú)傷消耗一波小兵還無(wú)動(dòng)于衷,血賺!

    還有一個(gè)小技巧亞索放W的時(shí)候是可以偷偷A(chǔ)一下的這一下沒(méi)有動(dòng)作沒(méi)有前搖后搖,純粹追求傷害就可以使用亞索最快連招風(fēng)墻五刀

    QWAEAQ點(diǎn)燃

    只有出門(mén)裝多蘭一紅,風(fēng)墻五刀最快2.1S,連招爆發(fā)約350-380如果有征服者可以達(dá)到400多,還不算后續(xù)可以跟著再A幾刀。但是不要飄,男刀2級(jí)W閃QA點(diǎn)燃秒傷700往上,法師大多都有小爆發(fā)不要隨意使用連招。只作為一個(gè)小技巧,主要還是靠對(duì)線消耗到殘血再殺。

    再加一條出裝和符文

    這倆都是經(jīng)過(guò)巨佬,沒(méi)錯(cuò)對(duì)于99%的人都是巨佬那里扣過(guò)來(lái)的,我一直再用

    裝備不管怎么樣先做出快樂(lè)靴和綠叉無(wú)盡血手然后續(xù)航考慮飲血水銀最后蘭頓或者綠甲

    天賦

    主系精密 副系堅(jiān)決

    征服者 骸骨鍍層

    凱旋 過(guò)度生長(zhǎng)

    傳說(shuō):歡欣

    致命一擊

    右下角屬性點(diǎn) 10%攻速

    9適應(yīng)之力

    15-90生命

    最后祝樓主的亞索越來(lái)越飄~

    9. 劍豪帶什么符文和天賦好

    疾風(fēng)劍豪基本技能連招:

    q技能和e技能的配合,q技能本身是一個(gè)單體輸出技能,但是在使用e技能后在使用q,q技能將會(huì)成為一個(gè)范圍型的aoe技能

    r技能和q技能的配合,如果想要施放大招r,亞索選定的攻擊目標(biāo)必須是被擊飛的敵人,而q技能三層后則是可以擊飛敵人,所以在使用q技能擊飛敵人的時(shí)候接上r技能即可。

    對(duì)線及團(tuán)戰(zhàn)連招:

    利用q消耗敵人+普攻+q疊加第二層+普攻+q+r,當(dāng)然中間也可以利用e技能短cd的特點(diǎn)躲好敵人技能,而如果對(duì)線的敵方英雄有著指向性技能,則e到敵人身后或者遠(yuǎn)離敵人+w技能風(fēng)墻抵擋敵人技能傷害。

    風(fēng)劍豪亞索技能介紹:

    一、浪客之道【被動(dòng)】

    專(zhuān)注:亞索暴擊率加倍

    決意:亞索在移動(dòng)時(shí)獲得精神力-他移動(dòng)的越快,他的精神源泉充能的越快。當(dāng)充滿(mǎn)時(shí),亞索在受到敵方英雄或野怪的傷害后會(huì)激活一個(gè)護(hù)盾,護(hù)盾持續(xù)2秒。

    二、斬鋼閃【快捷鍵q】

    亞索向前刺出他的劍,輸出10/30/50/70/90(+1*ad)物理傷害。

    擊中后,鐵鑄風(fēng)暴提供一層風(fēng)暴聚攏,持續(xù)10秒。兩層積累后,鐵鑄風(fēng)暴將會(huì)發(fā)射一道旋風(fēng),有擊飛效果。

    鐵鑄風(fēng)暴的效果和普攻一樣,可以暴擊,可以獲得對(duì)普攻的加成效果,冷卻時(shí)間和施法時(shí)間可以被攻速減少。

    如果在猛沖時(shí)施放鐵鑄風(fēng)暴,鐵鑄風(fēng)暴會(huì)立刻在一個(gè)圓圈內(nèi)攻擊。

    傷害:20/40/60/80/100

    冷卻時(shí)間:4

    三、風(fēng)之壁障【快捷鍵w】

    被動(dòng):猛沖可以讓康夫的精神源泉額外回復(fù)4/8/12/16/20%

    主動(dòng):亞索創(chuàng)造一睹風(fēng)暴之墻,可以緩緩向前移動(dòng)4秒。風(fēng)暴之墻會(huì)阻擋所有敵方的彈道型技能。

    墻的寬度:300/350/400/450/500

    冷卻時(shí)間:26/24/22/20/18

    四、踏前斬【快捷鍵e】

    向一個(gè)目標(biāo)敵人猛沖,輸出70/90/110/130/150(+1*ap)法術(shù)傷害。每一次施法都可以增加下一次的猛沖傷害25%,最高可以達(dá)到100%

    無(wú)法在10/9/8/7/6秒內(nèi)向同一個(gè)敵人再次施放

    傷害:70/90/110/130/150

    重復(fù)施放間隔:10/9/8/7/6

    冷卻時(shí)間:0.5/0.4/0.3/0.2/0.1

    五、狂風(fēng)絕息斬【快捷鍵r】

    亞索猛沖到附近一個(gè)被擊飛的英雄旁,造成200/300/400(+1.5*ad)物理傷害,并讓所有的被擊飛的敵人的擊飛時(shí)間增加1秒。重置所有的風(fēng)暴聚攏積累層數(shù)。

    15秒內(nèi),亞索獲得50%額外護(hù)甲穿透——減少所有來(lái)自裝備、buff、符文和天賦的護(hù)甲

    傷害:200/300/400

    冷卻時(shí)間:80/55/30

    10. lol劍豪符文

    S11亞索符文推薦:亞索可選天賦是征服者,征服者的效果是普通攻擊或技能命中敵人后會(huì)提供2層在征服者效果,每層效果可提供2到5點(diǎn)適應(yīng)之力,最多可疊加12次,遠(yuǎn)程英雄普攻只可疊加一次,在滿(mǎn)層后,英雄的所造成傷害的9%會(huì)轉(zhuǎn)換為自身的治療效果。

    S11亞索符文推薦

    符文具體點(diǎn)法

    主系:征服者、凱旋、歡欣、致命一擊

    副系:血之滋味、貪欲獵手

    屬性碎片:+9%攻速、+9點(diǎn)適應(yīng)之力、+6點(diǎn)魔抗

    符文介紹

    征服者:征服者的效果是普通攻擊(遠(yuǎn)程英雄平a只疊加1層)或技能命中敵人后會(huì)提供2層在征服者效果,每層效果可提供2到5點(diǎn)適應(yīng)之力,最多可疊加12次。在滿(mǎn)層后,英雄的所造成傷害的9%會(huì)轉(zhuǎn)換為自身的治療效果。

    凱旋:參與擊殺回復(fù)12%的生命值。

    歡欣:提供3%的攻速,參與擊殺英雄或大型野怪可獲得1.5%的攻速加成(最多10層)。

    致命一擊:對(duì)生命值低于40%的英雄都造成8%的傷害。

    血之滋味:在傷害一名敵方英雄時(shí),可以為自己恢復(fù)生命值,治療效果基于等級(jí)、法強(qiáng)和攻擊力。

    貪欲獵手:獲得全能吸血,1%+2%×貪欲獵手層數(shù)(最多5層,每第一次擊殺英雄即可獲得)。

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