暗交小拗女一区二区,免费A在线不卡视频,亚洲精品分类在看在线观看,久久国产免费观看99

<sub id="s1pem"></sub>
  • 首頁 > 研發(fā) > 測(cè)試

    7.15榮譽(yù)天賦(7.1敏銳天賦選擇)

    1. 7.1敏銳天賦選擇

    這個(gè)賽季DZ的改動(dòng)還是不算很大,敏銳被砍掉了冷血,傷害出現(xiàn)略微的下降,但盜賊的交易的更改和拆卸的出現(xiàn),讓DZ的生存能力也得到了一定的提升,由于敏銳這個(gè)天賦充滿了靈活性和創(chuàng)造性,非常適合外場(chǎng)的守點(diǎn)和偷點(diǎn)配合,我仍舊在這個(gè)9.1賽季初期將敏銳作為我的主要使用天賦,這也可能和我的打法風(fēng)格還有團(tuán)隊(duì)里的戰(zhàn)術(shù)分配位置有關(guān),但敏銳的外場(chǎng)單挑能力和配合能力確實(shí)是其他兩個(gè)天賦沒法比擬的,尤其是DZ現(xiàn)在這個(gè)版本趨于脆皮和工具人的角色

    主要的天賦樹,我在第一賽季的經(jīng)驗(yàn)帖里給大家分析過了,就不做過多的陳述,主要聊一下9.1版本修改了的PVP天賦。

    首先,針對(duì)評(píng)級(jí)戰(zhàn)場(chǎng)來講,煙霧彈+暗影決斗,肯定是常駐的功能性PVP天賦了,對(duì)于第三個(gè)空擋的選擇,我個(gè)人傾向于根據(jù)場(chǎng)內(nèi)不同的情況作出調(diào)整,我個(gè)人的選擇主要有這幾個(gè):竊賊的交易、拆卸、洞若脫兔。

    竊賊的交易:犧牲掉6秒內(nèi)百分之10的傷害,獲取了佯攻和消失和暗刃CD的縮減,顧名思義,這個(gè)天賦就是給你加強(qiáng)保命的,當(dāng)你面對(duì)對(duì)方團(tuán)戰(zhàn)主要的集火目標(biāo)都是你的時(shí)候,這個(gè)天賦是最佳的選擇,因?yàn)閳F(tuán)戰(zhàn)中,敏銳賊的傷害和別的強(qiáng)勢(shì)輸出職業(yè)相比,真的只能作為輔助補(bǔ)充,DZ團(tuán)戰(zhàn)的主要作用還是暈住敵人和拆解對(duì)方DPS或治療,形成帶動(dòng)團(tuán)隊(duì)進(jìn)攻節(jié)奏或者攪屎棍的作用,所以你在團(tuán)戰(zhàn)中自我保命的能力將會(huì)接受非常大的考驗(yàn),因?yàn)楝F(xiàn)在多數(shù)的DPS職業(yè)都是傷害溢出的,當(dāng)前9.1版本的DZ顯得比較脆皮,短CD的消失和佯攻,是你團(tuán)戰(zhàn)保命的重要武器,切記,活著才有作用。

    拆卸:當(dāng)我們外場(chǎng)游走要面對(duì)內(nèi)戰(zhàn)或者近戰(zhàn)較多的組合時(shí),我推薦拆卸天賦優(yōu)先,這個(gè)天賦顯而易見就是用來盡量緩解對(duì)方的爆發(fā)節(jié)奏,在魔獸很多年之前的版本就已經(jīng)出現(xiàn),但不知道為何被BLZ移除了,現(xiàn)在的再次回歸,感覺算一個(gè)福音,畢竟ZS拆你,你只能挨打的局面確實(shí)尷尬,現(xiàn)在拆卸就很公平的讓你解決了這樣的尷尬,讓你也可以拆卸對(duì)方的武器來保命。

    洞若脫兔:仍舊是扛旗場(chǎng)的標(biāo)配天賦,方便用于脫戰(zhàn)和追殺旗子,增加自身的移動(dòng)性和靈活性。

    2. 魔獸世界9.0敏銳天賦推薦

    1.神圣天賦選擇40點(diǎn)分別是:治療專注2點(diǎn)、強(qiáng)化恢復(fù)2點(diǎn)、神圣專精5點(diǎn)、神圣之怒5點(diǎn)、強(qiáng)化治療術(shù)3點(diǎn)、精神指引5點(diǎn)、救贖之魂1點(diǎn)、光明之泉1點(diǎn)、神圣專注3點(diǎn)、治療增效5點(diǎn)。

    2.戒律天賦選擇21點(diǎn)分別是:堅(jiān)定意志5點(diǎn)、無聲消退5點(diǎn)、強(qiáng)化真言術(shù)韌1點(diǎn)、心靈專注1點(diǎn)、冥想3點(diǎn)、精神敏銳5點(diǎn)、神圣之靈1點(diǎn)。

    3. 敏銳賊9.0前夕天賦

    wow懷舊服敏銳賊天賦加點(diǎn)

    升級(jí)點(diǎn)天賦的順序,5點(diǎn)命中后,直接亂舞,再點(diǎn)5點(diǎn)雙武器專精?;炯狱c(diǎn)是先刺殺系兩點(diǎn)加冷酷攻擊。然后戰(zhàn)斗系兩點(diǎn)加邪惡攻擊。然后刺殺系三點(diǎn)加強(qiáng)化剔骨,然后戰(zhàn)斗系三點(diǎn)加強(qiáng)化鑿擊還是閃電反射看個(gè)人喜好。然后戰(zhàn)斗系第二排加五點(diǎn)精確,五點(diǎn)偏斜,然后出還擊。然后刺殺系加五點(diǎn)惡意,五點(diǎn)致命偷襲。接下來的點(diǎn)數(shù)全部投入到戰(zhàn)斗系就差不多了。

    4. 8.3敏銳天賦

    15級(jí)天賦:預(yù)謀將會(huì)是多目標(biāo)中的最強(qiáng)天賦。25級(jí)天賦:暗影集中將會(huì)是失去清醒夢(mèng)境后的選擇,適用于任何場(chǎng)合。30級(jí)天賦:深邃詭計(jì)將會(huì)是pve場(chǎng)合的最優(yōu)解。

    15級(jí)天賦:預(yù)謀將會(huì)是多目標(biāo)中的最強(qiáng)天賦。如果你選擇了終局橙,這也將會(huì)是單體最強(qiáng)天賦,但是你也要保持著使用simc的好習(xí)慣。如果你選擇不使用終局橙,武器掌握將會(huì)是單體第一選擇。

    25級(jí)天賦:暗影集中將會(huì)是失去清醒夢(mèng)境后的選擇,適用于任何場(chǎng)合。

    30級(jí)天賦:深邃詭計(jì)將會(huì)是pve場(chǎng)合的最優(yōu)解。這里標(biāo)出死亡標(biāo)記的原因是這個(gè)天賦能為沖級(jí)提速。

    35級(jí)天賦:裝死和飄忽不定將會(huì)是任何場(chǎng)合的選擇。撫慰之暗是托加斯特的頂級(jí)天賦,因?yàn)楸I賊在單人solo方面一直挺難玩的。這個(gè)天賦能較好的彌補(bǔ)盜賊單刷缺乏恢復(fù)能力的弱點(diǎn)

    5. 9.0敏銳天賦加點(diǎn)

    1、第一層天賦選擇洞察弱點(diǎn),忽略敵方護(hù)甲值提升的傷害用過就知道。

    2、第二層天賦選擇夜行者,提升技能傷害,搭配一層天賦的效果十分驚人。

    3、第三層天賦選擇深邃詭計(jì),為了終結(jié)技的連擊點(diǎn)數(shù)做準(zhǔn)備,必加。

    4、第四層天賦選擇裝死,保命技能,尤其是團(tuán)戰(zhàn)中非常有用。

    5、第五層天賦選擇欺凌,同樣提升對(duì)敵方的傷害,但是是全體buff,對(duì)隊(duì)友也有效。

    6、第六層天賦選擇暗影之舞,再次提高技能傷害,整體疊加起來是一個(gè)非??植赖臄?shù)字。

    7、第七層天賦選擇影分身,最終大招,基本上是一擊必殺的節(jié)奏,絕對(duì)要加。

    6. 7.0天賦

    PvP天賦如果選徽章,自利和徽章會(huì)有30秒公共冷卻時(shí)間(無論先使用哪一個(gè),都會(huì)使另一個(gè)進(jìn)入30秒冷卻),自利只能解除昏迷狀態(tài),對(duì)定身、癱瘓、減速、魅惑、致盲、沉默沒有效果。

    其他兩個(gè)天賦是被動(dòng)的,不是很清楚是否會(huì)造成自利進(jìn)入冷卻,很可能不會(huì)。以上都是測(cè)試服數(shù)據(jù),沒有親身體會(huì)。到時(shí)候也許有較大改變。

    7. 敏銳賊9.1天賦

    其實(shí)也沒有固定的天賦,各個(gè)天賦有各個(gè)天賦的特點(diǎn),自由組合,探索出一套自已比較喜歡操作的天賦

    8. 8.3敏銳賊特質(zhì)選擇

    這性格高度敏感的男人,他的心理特征就是非常注重細(xì)節(jié) 很敏銳 

    自尊心很強(qiáng) 容易發(fā)怒 被別人傷害到 

    但是總體來說,更傾向于自我保護(hù) 進(jìn)入刺猬狀態(tài) 

    9. 7.22版本天賦

    不滅指的是不滅之握,并不是裝備,是游戲《英雄聯(lián)盟》中的符文,屬于堅(jiān)決系的基石符文,適合坦克類英雄或前期較弱英雄過渡。

    不滅之握原為天賦系統(tǒng)中堅(jiān)決系天賦樹的一個(gè)基石天賦,7.22版本符文重鑄后被改為符文系統(tǒng)中堅(jiān)決系基礎(chǔ)符文。

    符文屬性

    在戰(zhàn)斗中每過4秒,你對(duì)一個(gè)英雄發(fā)起的下一次普攻將會(huì):造成相當(dāng)于你4%最大生命值的魔法傷害治療你2%最大生命值,你的生命值永久提升5

    遠(yuǎn)程英雄:傷害、治療效果和提升的永久生命值減少40%。

    適合英雄

    1.坦克類英雄或半肉英雄:

    如:沙漠死神(在戰(zhàn)斗狀態(tài)中,開啟Q技能后對(duì)敵方英雄釋放,觸發(fā)不滅之握)

    祖安狂人(在戰(zhàn)斗狀態(tài)中,開啟E技能后對(duì)敵方英雄單位平A,觸發(fā)不滅之握)

    德瑪西亞之力(在戰(zhàn)斗狀態(tài)中,開啟Q技能后對(duì)敵方英雄釋放,觸發(fā)不滅之握)

    武器大師(在戰(zhàn)斗狀態(tài)中,開啟W技能后對(duì)敵方英雄釋放,觸發(fā)不滅之握)

    2.容易觸發(fā)效果的英雄:

    如:疾風(fēng)劍豪(在戰(zhàn)斗狀態(tài)中,開啟Q技能后對(duì)敵方英雄釋放,觸發(fā)不滅之握)

    皮城女警(在下路對(duì)線時(shí)頻繁平A消耗敵方英雄,觸發(fā)不滅之握。但比起主流的ADC符文不滅之握收益并不高,慎用)

    使用技巧

    1、不滅之握有4秒的CD時(shí)間,但是,必須是在戰(zhàn)斗中觸發(fā)的。當(dāng)你未處于戰(zhàn)斗狀態(tài)中,對(duì)敵方英雄的的第一下平A是不會(huì)觸發(fā)的不滅之握的,而只要你平A小兵或者敵方英雄,或處在被攻擊的狀態(tài),都是能進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)的,此后的4秒鐘之內(nèi)的平A,則會(huì)觸發(fā)不滅之握。

    2、不滅之握必須通過平A攻擊敵方英雄來觸發(fā),它對(duì)于小兵和野怪是沒有任何效果的。不過對(duì)于上單或是采取主動(dòng)消耗的英雄來說,對(duì)拼是十分平常的一件事,而較短的CD時(shí)間和偷取生命值的被動(dòng),都能極大的增加了英雄在線上的對(duì)拼能力。

    3、不滅之握偷取生命值并能造成魔法傷害,而且傷害值是相當(dāng)于與自身生命值4%,所以特對(duì)于那些擁有高血量的坦克英雄而言,不滅之握能提供更高的傷害,對(duì)于一些前期弱勢(shì)的坦克英雄傷害不足,坦克能力不足的情況下,不滅之握可以幫助其度過孱弱的前期。

    4、不滅之握對(duì)于一些有普攻加成的技能的英雄疊加不滅之握使用的話,更可以增加這些英雄的爆發(fā)能力。例如沙漠死神、德瑪西亞之力等。

    特殊改動(dòng)

    極限閃擊

    生命值提升(近戰(zhàn)):: 5 >>> 10

    生命值提升(遠(yuǎn)程):: 3 >>> 6

    極地大亂斗(屠夫之橋)

    近戰(zhàn)獲得的永久生命為10(原為5),遠(yuǎn)程為6(原為3)

    10. 魔獸世界盜賊天賦選擇8.3敏銳

    大型雕文:

    切割雕文——使你的切割的持續(xù)時(shí)間延長3秒。

    剔骨雕文——剔骨的暴擊率提升10%。

    閃避雕文- 閃避的時(shí)間延長5秒。

    小型雕文

    潛行雕文-潛行效果激活時(shí)移動(dòng)速度提升30%。

    安全墜落雕文- 減少墜落的傷害。

    分心雕文 -分心技能的射程增加5碼。

    上一篇:王者怎樣出售銘文(怎樣出售銘文王者榮耀)

    下一篇:張良四級(jí)符文(原版張良技能)