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    戰(zhàn)爭(zhēng)之王的天賦加點(diǎn)圖(召喚之王天賦加點(diǎn))

    1. 召喚之王天賦加點(diǎn)

    流放之路女巫加點(diǎn)天賦推薦

      女巫主流千力仍然是召喚的天花板,幽魂驅(qū)刑者更加霸道。

      核心的沒多少,就火化身,長(zhǎng)杖格擋,召喚物范圍,攻速套用自身可根據(jù)自身情況調(diào)整。

      同于骨盾這邊天賦,3秒一次很麻煩,總是忘按,所以走了簡(jiǎn)單粗暴的黑暗統(tǒng)御者。

    2. 斗獸之王天賦加點(diǎn)推薦

    妄想山海玉狐厲害

    玉狐傷害高于丘狐,除了那一點(diǎn)資質(zhì)以外,還因?yàn)橛窈熨x是爆傷。目前巨獸傷害第二。

    pvp不建議用狐貍。性價(jià)比高,集傷害、飛行、速度、美貌于一身。

    犄角龍、雞龍:三寵之前傷害很高,三寵之后只能是t1了。

    耳鼠:萬(wàn)金油,好看、能飛、能懸空、打巨獸傷害比玉狐少四分之一的樣子。但是pvp一個(gè)技能就可以秒人!斗獸也牛的一批,斗獸流氓名副其實(shí)!

    3. 召喚師天賦加點(diǎn)

    天賦是可以疊加的,系統(tǒng)給你選擇的天賦都是可以疊加的,不能疊加的天賦,系統(tǒng)是不會(huì)給玩家選擇的。

    注:同屬性同等級(jí)的才可以疊加成功!

    1、召喚師們?cè)谕跽吣M戰(zhàn)中每次升級(jí),可在隨機(jī)出現(xiàn)的三個(gè)天賦技能中,選擇你覺得最需要的一個(gè)天賦加點(diǎn);

    2、天賦分為SABCD五個(gè)等級(jí),通常來說S級(jí)最好;

    4. 召喚之王天賦加點(diǎn)攻略

    鐘離的天賦加點(diǎn)推薦加元素戰(zhàn)技地心,以及元素爆發(fā)天星,元素戰(zhàn)技能夠增強(qiáng)角色的存活能力,元素爆發(fā)能夠控制角色,元素戰(zhàn)技以及元素爆發(fā)天賦點(diǎn)加滿,普通攻擊加到六級(jí)就行了。

    元素戰(zhàn)技.地心是鐘離的核心技能,同時(shí)也是鐘離封神的主要技能,元素戰(zhàn)技有兩種釋放,分別是短按和長(zhǎng)按,短按鐘離會(huì)面前立刻生成1根巖脊柱,巖脊柱在范圍內(nèi)持續(xù)造成范圍性巖元素的傷害,長(zhǎng)按鐘離進(jìn)行蓄力,蓄力結(jié)束后對(duì)周圍造成范圍巖元素傷害并為自己套上一層玉璋護(hù)盾吸收傷害,傷害吸收量受益于鐘離的生命值上限,若身邊沒有巖脊柱則會(huì)召喚一根巖脊柱。巖脊柱:巖脊視為巖元素創(chuàng)造物,可以阻攔遠(yuǎn)程飛行物攻擊,如遺跡守衛(wèi)的導(dǎo)彈,同時(shí)也可以進(jìn)行攀爬。

    鐘離的天賦加點(diǎn)順序

    5. 召喚之王天賦加點(diǎn)順序

    召喚流的主要加點(diǎn),就是把蠻王之力,多擊獎(jiǎng)勵(lì),守護(hù)球效果增強(qiáng)技能點(diǎn)了,剩余的天賦點(diǎn)數(shù)全部【加法杖的攻擊力】,提高召喚物的傷害和生命值。前期BOSS攻擊力較低,且多為單體攻擊技能,所以能用多個(gè)召喚物欺負(fù)。但是后期并不建議玩召喚流,因?yàn)檎賳疚镅亢艿停诤笃诜浅H菀妆籅OSS秒殺。

    6. 召喚之王天賦加點(diǎn)圖

    大天賦加點(diǎn):強(qiáng)力護(hù)衛(wèi)

    強(qiáng)力護(hù)衛(wèi)的效果是讓召喚物的技能等級(jí)提升2級(jí),并提升召喚物25%的侵略性,非常適合搭配核心技能召喚機(jī)械警衛(wèi)使用。

    2、大天賦加點(diǎn):號(hào)令

    號(hào)令可以增加召喚物35%的攻擊與施法速度,并讓獲得額外100%的召喚技能施法速度。

    7. 召喚師 加點(diǎn)

    1. 暗火碾壓流: 選擇輸出比較高的火焰赫瑞克,亞德炎和10級(jí)襖索補(bǔ)充壓制,1級(jí)中衛(wèi)冰提供17%獨(dú)立光環(huán),1級(jí)中火17%雙攻光環(huán),1級(jí)光電鰻可以

    2. 輔助暗獻(xiàn)祭: 主要選擇暗系列技能作為輸出,和上面一套方案相比側(cè)重點(diǎn)從上火變成了下級(jí)精靈強(qiáng)化。這套加點(diǎn)適合裝備比較好(強(qiáng)散或一般SS套或畢業(yè)SS套,面板2W

    8. 召喚師升華加點(diǎn)

     一個(gè)人養(yǎng)成一種習(xí)慣,然后又逐漸被這種習(xí)慣所改變,這就是習(xí)慣的力量。教育孩子,很重要的一點(diǎn)培養(yǎng)他們良好的習(xí)慣。進(jìn)入幼兒園的孩子正處于人生的初始階段,一切都要學(xué)習(xí),可塑性強(qiáng)。是各種習(xí)慣養(yǎng)成的關(guān)鍵時(shí)期?! ×?xí)慣養(yǎng)成的關(guān)鍵期,良好的教育可使幼兒形成良好的習(xí)慣,也會(huì)讓他們的一生受益匪淺?!坝變核季S游戲特色課程”正是從幼兒的這些特點(diǎn)出發(fā),借助具體形象的操作材料,讓幼兒在游戲中自主學(xué)習(xí)、發(fā)展思維。通過小班兩年多的教學(xué)實(shí)踐,我感覺,這一課程能夠幫助幼兒形成良好的思維及生活習(xí)慣,并提高他們的綜合能力。  興趣是最好的老師  “思維游戲特色課程”不同于幼兒園的自由游戲,它是以操作材料為依托的探索性、操作性智力游戲。幼兒按照游戲中不斷提出的問題和任務(wù),通過操作材料,不斷探索和嘗試解決問題,進(jìn)行游戲。游戲的整個(gè)過程是幼兒不斷解決問題的過程,通過這個(gè)過程,幼兒主動(dòng)建構(gòu)自己的經(jīng)驗(yàn)和知識(shí),逐漸形成自己的認(rèn)知結(jié)構(gòu)和思維系統(tǒng)。  課程的每套操作材料,不僅色彩艷麗而且操作性極強(qiáng)。這些材料既能很快吸引幼兒的注意力,幼兒在動(dòng)手操作的過程中,認(rèn)知水平也在不斷調(diào)整、提高,通過各階段的游戲課程,幼兒能體會(huì)成就感,學(xué)習(xí)積極性得到充分調(diào)動(dòng),從而產(chǎn)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣和探索欲望。  在教學(xué)過程中,我感到首先要讓孩子們感興趣。我注意激發(fā)孩子們參與思維游戲的興趣,根據(jù)孩子的喜好,編制了讓孩子朗朗上口的兒歌:“啦啦啦,啦啦啦,我是思維游戲的小行家,思維游戲伴我成長(zhǎng),我是思維游戲的小行家”,孩子們和著歌聲集中了注意力,并在愉快的情緒中開始,他們喜歡的思維游戲?! ≡诤⒆觽兣d致很高的前提下,我有意培養(yǎng)他們的各種良好的習(xí)慣。每次開新游戲盒時(shí),專門為孩子們開設(shè)一節(jié)開盒收盒整理游戲盒的活動(dòng),讓孩子從第一次活動(dòng)開始就自己學(xué)習(xí)收拾自己的學(xué)具,培養(yǎng)他們收拾整理的自理能力和良好的操作習(xí)慣,也讓每次思維游戲能安排得更加緊湊,有條不絮。  給孩子自由創(chuàng)新的空間  針對(duì)“思維游戲特色課程”強(qiáng)調(diào)幼兒自主活動(dòng)、主動(dòng)探索,并且獲取知識(shí)技能的同時(shí)情感得到升華的課程特點(diǎn)。我教學(xué)時(shí)鼓勵(lì)幼兒采用不同的方法,并接納幼兒的不同的創(chuàng)造結(jié)果,從不同角度隨時(shí)給予肯定、鼓勵(lì),使他們勇于克服困難,大膽表現(xiàn)?! ∥铱傉J(rèn)為,應(yīng)該給孩子們一個(gè)自由發(fā)揮的空間,使他們的創(chuàng)造潛能得以充分發(fā)揮。只要給幼兒創(chuàng)造自由的空間,鼓勵(lì)幼兒推陳出新,超越自己,超越同伴,幼兒的創(chuàng)新能力就會(huì)不斷提高,同時(shí)幼兒的觀察力、想象力、動(dòng)手操作能力也會(huì)得到提高,其實(shí),這也是在培養(yǎng)幼兒勇于創(chuàng)新的習(xí)慣?! √岣哂變旱暮献髂芰Α ∮變簣@生活以集體生活為主,孩子們?cè)谝黄饘W(xué)習(xí)、游戲、活動(dòng)的機(jī)會(huì)是很多。“幼兒思維游戲特色課程”依據(jù)幼兒園生活活動(dòng)的特點(diǎn),通過游戲中角色分配,相互配合,使幼兒明白了,只有相互合作,才能開展游戲,才能使變得有聲有色。如《商業(yè)街》這一主題,幼兒在建構(gòu)商業(yè)街的基礎(chǔ)上,通過協(xié)商分配角色(營(yíng)業(yè)員、顧客等),游戲才能開展得有聲有色?! ≡谟螒虻倪^程中,幼兒學(xué)會(huì)了謙讓,掌握了合作的方法。在合作中,他們形成了自信,成為學(xué)習(xí)的主人。  在未來社會(huì)中,只有能與人合作的人,才能獲得生存空間;只有善于合作的人,才能贏得發(fā)展。結(jié)合“思維游戲特色課程”在很多單元內(nèi)容中,我都非常注意培養(yǎng)孩子們團(tuán)結(jié)協(xié)作的精神,并且盡力將這種精神融入他們的日常行為中,以求使孩子們養(yǎng)成一種做事團(tuán)結(jié)協(xié)作的習(xí)慣?! ∷季S游戲課程讓老師也有提高  通過“思維游戲特色課程”的教學(xué),使作為老師的我也受益匪淺。思維游戲從觀察、記憶、理解、比較、歸類、解決問題等各個(gè)方面以游戲化的形式對(duì)孩子進(jìn)行培養(yǎng)教育,在引導(dǎo)孩子發(fā)展的同時(shí),我也感覺自己也得到了相應(yīng)的提高,思維也更加嚴(yán)謹(jǐn)?! ∷季S游戲教會(huì)了我從不同的角度去思考問題,解決問題,思維游戲更教會(huì)了我如何觀察每一個(gè)孩子的細(xì)微動(dòng)作與變化,讓我更了解我的孩子們,我和孩子們走得更近?! ∶看蔚乃季S游戲在音樂聲中開始,在孩子們的歡笑聲中結(jié)束,作為老師的我,和孩子們的游戲互動(dòng)中不僅得到不斷的充實(shí),而且也隨課程養(yǎng)成了更好的思維習(xí)慣。地址怎樣在幼兒園里培養(yǎng)好習(xí)慣 - 幼兒園 - 北京海彼特_專注于兒童習(xí)慣養(yǎng)成_好習(xí)慣成就精彩人生

    9. 召喚升華天賦

    首先,我們?cè)谟螒蛑邪碢鍵打開天賦樹界面,在最中心的上面會(huì)顯示你目前現(xiàn)有的可用天賦重置點(diǎn)數(shù),每一點(diǎn)天賦重置點(diǎn)數(shù)都可重置一點(diǎn)天賦。重置方法為,點(diǎn)擊旁邊的重置天賦點(diǎn)數(shù)按鈕然后手動(dòng)一點(diǎn)一點(diǎn)的取消加錯(cuò)的天賦。提示:取消天賦點(diǎn)只能從你最新加的天賦點(diǎn)一點(diǎn)一點(diǎn)往回倒退哦,而不能直接一下重置幾十點(diǎn)。另外小伙伴們千萬(wàn)記得,重置完了點(diǎn)錯(cuò)的天賦后,一定要點(diǎn)完成才能重新開始點(diǎn)天賦~天賦點(diǎn)怎么獲得呢?以下就是所有天賦重置點(diǎn)數(shù)獲得方法:

    1:使用游戲中的通貨之——后悔石。每使用一個(gè)后悔石可獲得一點(diǎn)天賦重置點(diǎn)數(shù),后悔石可在野外由怪物掉落,或者玩家在游戲城鎮(zhèn)的雜貨商N(yùn)PC處使用兩個(gè)重鑄石購(gòu)買。

    2:游戲中一些任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)給予玩家天賦重置點(diǎn)數(shù)的技能書,可獲得兩個(gè)天賦重置點(diǎn)數(shù)。

    3:游戲商城中的賬號(hào)功能頁(yè)面內(nèi)分別可使用3800點(diǎn)券/880點(diǎn)券/100點(diǎn)券購(gòu)買50點(diǎn)/10點(diǎn)/1點(diǎn)天賦重置點(diǎn)數(shù)。

    10. 王之逆襲天賦加點(diǎn)

    羅特斯、尼爾巴斯、曼達(dá)林和光惡魔。

    1、羅特斯之所以排在首位,原因是技能機(jī)制太優(yōu)秀了,即便走純輸出路線,前期也沒有生存壓力,精神控制長(zhǎng)達(dá)20秒,控制時(shí)間的占比達(dá)到了三分之二!

    關(guān)于羅特斯的技能加點(diǎn),走輸出是更好的選擇,這樣可以搭配陣容快速擊殺對(duì)方前排,讓羅特斯的控制蔓延到后排。

    2、尼爾巴斯和曼達(dá)林,這段時(shí)間大家都很熟悉了,試煉之塔的通關(guān),絕大多數(shù)玩家都利用到了這兩張卡。其中曼達(dá)林不用多說,單純走輔助就行了,加點(diǎn)為21211,但尼爾巴斯可以走“惡魔”和“人形”兩種狀態(tài),側(cè)重于增傷和減傷兩個(gè)方面,具體搭配也是走速攻和續(xù)航2種路線。

    需要注意的是,其它陣容尼爾巴斯一般都走主T,加點(diǎn)是11121,而“惡魔流”陣容里尼爾巴斯一定要走輸出,近期一套全勝陣容出現(xiàn),就是用到惡魔尼爾巴斯,搭配了羅特斯、狄瑞吉、光之惡魔和卡贊,加點(diǎn)為22221。

    至于光之惡魔,很多玩家至今還在走反傷路線,殊不知光惡魔的反傷在新版本被削了,現(xiàn)在存在內(nèi)置cd,傷害已經(jīng)不夠看了。光惡魔如今之所以還能稱之為幻神,原因在于烙印的傷害比較可觀,4星發(fā)生質(zhì)變,點(diǎn)印記的傷害遠(yuǎn)高于反傷,加點(diǎn)的正確思路是11112,既提升生存能力,又將普通攻擊觸發(fā)印記的傷害最大化了,這點(diǎn)大家一定要注意。

    11. 破壞之王天賦加點(diǎn)

    lol破壞之王一級(jí)學(xué)Q技能。

    LOL破敗之王佛耶戈加點(diǎn)選擇是:主Q副E,這個(gè)英雄的Q技能CD非常短是他的核心輸出技能所以要主升,另外E技能可以增加攻速提升刷野效率,W技能雖然有位移有控制但是,所以加點(diǎn)方面一般都是選擇主Q副E。一級(jí)學(xué)Q,二級(jí)學(xué)W,三級(jí)學(xué)E之后就是主升Q技能副加E。

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