暗交小拗女一区二区,免费A在线不卡视频,亚洲精品分类在看在线观看,久久国产免费观看99

<sub id="s1pem"></sub>
  • 首頁(yè) > 研發(fā) > 測(cè)試

    亡靈的種族天賦(亡靈種族天賦正式服)

    1. 亡靈種族天賦正式服

    部落

    亡靈:具有亡靈意志天賦,可以解除恐懼,魅惑,沉睡效果,與聯(lián)盟的人類很像。

    血精靈:銀月城的辛多雷,可以使用奧術(shù)洪流,使附近的敵人移除增益效果,并且得到4%的法力值恢復(fù),非常適合刷副本和進(jìn)攻。

    巨魔:狂暴,使施法讀條速度加快20%,可以在有限時(shí)間內(nèi)丟出更多法術(shù)。

    2. wow亡靈種族天賦

    玩SS當(dāng)然是首選亡靈族。

    亡靈族天賦的亡靈意志在反恐上有一次的優(yōu)勢(shì),這可是扭轉(zhuǎn)局勢(shì)的大優(yōu)勢(shì)。當(dāng)一個(gè)亡靈SS和個(gè)人類或其他SS打架時(shí),都會(huì)比較自信一些,因?yàn)橛卸嘁淮畏纯謶值臋C(jī)會(huì)。 另外其實(shí)亡靈意志這個(gè)天賦能在很多地方有用,戰(zhàn)士,牧師等也有類似恐懼的技能,所以,亡靈意志的地位十分之高。

    如果不喜歡亡靈的樣子還有血精靈(部落),人類,侏儒(聯(lián)盟)可以成為SS,就外面的話自己看著喜歡就行。

    3. 亡靈法師種族天賦

    1、人類:人類有自利的效果,可以迅速解除負(fù)面效果,適合打PVP。

    2、侏儒:逃跑專家,可以免疫減速、眩暈和定身,并且在一開(kāi)始藍(lán)就比其他種族要高出很多,適合打怪,打副本。

    3、亡靈:具有亡靈意志天賦,可以解除恐懼,魅惑,沉睡效果,與聯(lián)盟的人類很像。

    4、血精靈:銀月城的辛多雷,可以使用奧術(shù)洪流,使附近的敵人移除增益效果,并且得到4%的法力值恢復(fù),非常適合刷副本和進(jìn)攻。

    4. 魔獸世界懷舊服亡靈種族天賦介紹

    魔獸世界懷舊服tbc亡靈戰(zhàn)士比牛頭戰(zhàn)士少5%的血量,種族天賦差異。

    5. 亡靈種族適合什么職業(yè)

    野外單殺小號(hào)有如下原則:

    1.能經(jīng)常出其不意破壞對(duì)方游戲體驗(yàn),例如潛行職業(yè)或影遁;

    2.大號(hào)來(lái)了可以跑,別人不好抓你,氣死對(duì)方;

    3.能羞辱對(duì)方,讓別人氣急敗壞下線;

    4.自己能有多jian就要有多jian,殺小號(hào)無(wú)任何收益,只為氣別人圖個(gè)爽不為別的;

    5.不一定要公平PVP環(huán)境下的強(qiáng)勢(shì)職業(yè)或種族,只要能滿足1-4就是最好的。職業(yè)及種族推薦:德魯伊 可戰(zhàn)可退可潛行可追蹤,變形解控,遇見(jiàn)危險(xiǎn)秒變旅行形態(tài)跑路,脫戰(zhàn)后立刻潛行,對(duì)方大號(hào)走了之后繼續(xù)去騷擾做任務(wù)的小號(hào),給對(duì)方制造心理恐懼。小德才是殺小號(hào)氣死對(duì)方不償命的第一把手,大號(hào)來(lái)了很難抓你,你甚至可以當(dāng)著大號(hào)的面殺掉小號(hào)再?gòu)乃燮さ紫麻_(kāi)溜,揮一揮爪子不帶走一片云彩。唯一缺點(diǎn)就是殺的效率不夠快。種族不論選牛頭還是暗夜都很棒。獵人 面對(duì)一群小朋友團(tuán)結(jié)起來(lái)把你當(dāng)BOSS刷你也不虛,一輪爆發(fā)先把他們治療秒了,剩下的慢慢虐之,殺小號(hào)效率最快非獵人莫屬,人形追蹤,獵豹守護(hù),陷阱,震蕩射擊可以給小號(hào)很大的心理壓力,外加一只寶寶小號(hào)看見(jiàn)第一時(shí)間扭頭跑也不可能逃出你的魔掌,因?yàn)樵谒匆?jiàn)你的那一刻,就注定要去見(jiàn)天使姐姐了。唯一缺點(diǎn)就是沒(méi)潛行大號(hào)來(lái)了不好跑,首推種族暗夜精靈,影遁加一個(gè)潛行的寶寶,就算被大號(hào)殺了也不容易被守,若要玩BL就隨意選了。盜賊 賊爺強(qiáng)在機(jī)動(dòng)性,可戰(zhàn)可退,戰(zhàn)斗中遇見(jiàn)危險(xiǎn)直接消失跑路,當(dāng)著大號(hào)的面秒掉小號(hào)消失跑路,對(duì)方必然是氣急敗壞??梢韵裥〉乱粯油嫱狄u,騷擾做任務(wù)的小號(hào),給他們制造心理陰影。可以不停悶棍羞辱他人,甚至也可以羞辱大號(hào)。缺點(diǎn)是一旦被抓生存能力不如小德,擊殺效率不算高,一時(shí)不注意給小號(hào)跑了沒(méi)有追蹤去繼續(xù)尋找。首推種族亡靈&矮人,亡靈本身的種族天賦和定位可以給對(duì)方造成極大的心理壓力,矮人的石像形態(tài)對(duì)賊爺來(lái)說(shuō)面對(duì)戰(zhàn)士時(shí)相當(dāng)有用,面對(duì)忘記打標(biāo)記的獵人也有用。法師&術(shù)士&亡靈暗牧 三個(gè)法系并列在此,效率是他們最大的優(yōu)勢(shì),殺小號(hào)后不建議守尸,建議游擊戰(zhàn)術(shù),讓大號(hào)找不到你,讓小號(hào)恐慌不知你何時(shí)又游擊回來(lái)。法師超強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性和控制性,可以AOE各種小朋友讓他們毫無(wú)還手之力,也可以變羊羞辱小朋友讓對(duì)方氣急敗壞。術(shù)士建議用痛苦,帶上狗狗或者女人,看見(jiàn)小朋友掛滿DOT就可以揮一揮手說(shuō)聲再見(jiàn)一路走好不失風(fēng)度的同時(shí)也保證了效率,也可以魅惑恐懼小號(hào)進(jìn)怪堆羞辱之。暗牧必須選擇亡靈,亡靈比其他種族暗牧的PVP能力強(qiáng)上了一個(gè)檔次,可以學(xué)術(shù)士掛DOT揮手再見(jiàn),也可以心控進(jìn)怪堆、跳崖、跳巖漿、跳船羞辱對(duì)方,用好心控有意想不到的奇效哦。三法系最大缺點(diǎn)就是不好專門針對(duì)一個(gè)人,為了防止別人叫大號(hào),必須游擊戰(zhàn)術(shù),無(wú)差別殺小號(hào),因此可能會(huì)有一些乏味,缺少了如何跟大號(hào)斗智斗勇在他眼皮底下殺死小號(hào)成功跑路的樂(lè)趣。首推種族亡靈,非要玩LM就不用考慮暗牧了,選侏儒吧。圣騎&薩滿 陣營(yíng)特色職業(yè),各有各殺小號(hào)的優(yōu)勢(shì),但劣勢(shì)也比較明顯。圣騎正義追擊自由祝福只要纏上,對(duì)方就別想跑了,大號(hào)來(lái)抓我就當(dāng)著你的面強(qiáng)殺小號(hào)無(wú)敵爐石咯,搓?duì)t石的時(shí)候可以設(shè)置一個(gè)吐口水的宏。薩滿變狼有一定的機(jī)動(dòng)性可追可跑但肯定不如小德了,黑風(fēng)一吹對(duì)方還是會(huì)有一點(diǎn)心理陰影的。倆職業(yè)缺點(diǎn)就是戰(zhàn)斗中腿短,要是被LR小號(hào)風(fēng)箏死就丟人了。種族隨意選都差不多。戰(zhàn)士 戰(zhàn)士并不適合一個(gè)人在野外浪,需要一個(gè)可靠的隊(duì)友,如果你是一個(gè)橙錘土豪,沖鋒綁定自由行動(dòng)藥

    6. 亡靈種族天賦正式服怎么玩

    聯(lián)盟的話,推薦人類或者侏儒,人類的種族天賦自律任何職業(yè)選了都是PVP的一大利器,畢竟相當(dāng)于自帶一個(gè)徽章,侏儒的話多5%的智力加成,而且很萌,比較好看,也有利于PVE。

    部落的話首推亡靈術(shù)士,畢竟種族遺忘者的意志也相當(dāng)于一個(gè)徽章,而且亡靈術(shù)士也很帥,至于其他的種族對(duì)PVE或者PVP提升都不是很大。

    7. 懷舊服亡靈種族技能

    魔獸世界懷舊服亡靈種族可以解恐懼,侏儒種族可以解除移動(dòng)限制,獸人種族可以有幾率抗暈,矮人種族可以解除毒藥的移動(dòng)速度限制,

    8. 亡靈牧師種族技能

    可以選擇牧師的種族有人類、矮人、暗夜精靈、亡靈、巨魔。每個(gè)種族的牧師都有各自的種族專屬技能,每個(gè)種族各兩個(gè)技能。

    人類:反饋,使用后使近戰(zhàn)擊中目標(biāo)后有幾率燒藍(lán)同時(shí)掉等量HP。絕望禱言,立即恢復(fù)施法者一定量的生命,無(wú)法力消耗,瞬發(fā),冷卻時(shí)間30分鐘。

    矮人:絕望禱言,立即恢復(fù)施法者一定量的生命,無(wú)法力消耗,瞬發(fā),冷卻時(shí)間30分鐘。防御恐懼結(jié)界,使目標(biāo)免疫一次恐懼,持續(xù)10分鐘。

    暗夜精靈:星辰碎片,5秒內(nèi)造成一定量的奧術(shù)傷害,需引導(dǎo)。艾露恩的賜福,減少受到的遠(yuǎn)程傷害,同時(shí)增加10%躲閃,持續(xù)15秒,冷卻時(shí)間5分鐘。

    亡靈:虛弱之觸,下次近戰(zhàn)擊中對(duì)手造成暗影傷害并使其物理傷害降低。噬靈瘟疫,24秒的DOT,造成傷害,同時(shí)轉(zhuǎn)化為同等數(shù)值的治療效果。

    巨魔:暗影守衛(wèi),受到物理傷害時(shí)使攻擊者受到一定的暗影傷害。虛弱妖術(shù),使敵人能造成的物理傷害減少,同時(shí)使對(duì)方受到的治療效果降低20%,持續(xù)2分鐘。

    綜合來(lái)說(shuō),矮人牧師是聯(lián)盟牧師首選。部落的話,亡靈牧師是PVP牧師首選

    9. tbc亡靈種族天賦

    關(guān)于TBC的消息在懷舊服的玩家都非常關(guān)心,今天就來(lái)跟大家聊聊TBC的種族職業(yè)天賦,先來(lái)說(shuō)說(shuō)戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè),到了TBC也是開(kāi)荒主力T位,雖然防騎和熊T到了該版本都能玩了,但是防戰(zhàn)的地位暫時(shí)還是無(wú)法取代的。

    第一是牛頭人血量多5%,當(dāng)然這里的5%是總血量,還有群眩暈,攻擊距離也非常遠(yuǎn),所以部落玩家想要玩T的話,牛頭人是第一選擇。5%的總血量對(duì)于T來(lái)說(shuō)多了重要,相信大家都非常清楚,相當(dāng)于幾顆寶石的強(qiáng)度。第二個(gè)選擇就是獸人,15%的抗昏迷也非常重要,主動(dòng)280攻強(qiáng),還有斧專精,獸人在pvp武器戰(zhàn)有順便點(diǎn)的15抵抗昏迷可以疊加,也就是獸人30%抵抗昏迷。

    在懷舊服60版本25%抵抗昏迷多么厲害,相信聯(lián)盟賊都知道多么恐怖,tbc是30%了,所以賊偷襲腎擊能連起來(lái)的概率不到一半,主動(dòng)280攻強(qiáng)什么概念呢,搶破頭的龍脊飾品才長(zhǎng)常駐40攻強(qiáng),觸發(fā)300多點(diǎn)急速,對(duì)此就知道獸人pve了,斧專精不像60年代了,5精準(zhǔn)一般般,所以獸人是綜合pvp和pve第一選擇。

    然后就是矮人了,矮人可以解減速定身,順發(fā),但是cd比60年代長(zhǎng),pvp的話非常有發(fā)揮。有些玩家認(rèn)為矮人戰(zhàn)士不輸給牛戰(zhàn)的,牛戰(zhàn)士血量?jī)?yōu)勢(shì),而矮人是護(hù)甲優(yōu)勢(shì),但是牛完爆矮人毫無(wú)疑問(wèn)5%血常駐,10%護(hù)甲是開(kāi)啟的,如果矮人也是常駐才有可能相提并論。最后是亡靈,亡靈意志在tbc競(jìng)技場(chǎng)第一神技,但是戰(zhàn)士不缺解恐,但是亡靈意志太好用。

    當(dāng)然以上只是個(gè)人推薦,其實(shí)TBC開(kāi)了之后玩什么全看自己喜歡,在懷舊服就有被坑了的玩家,選了一個(gè)侏儒法師,什么小水坑都得游泳,瘟疫2跳舞確實(shí)也非常難受,眼力勁差的玩家根本不知道自己在哪,雖說(shuō)是加點(diǎn)智力,但還不夠一個(gè)火球的傷害。

    10. 亡靈種族特性

    亡靈就是現(xiàn)在的被遺忘者,最早就叫亡靈,后來(lái)因?yàn)椴缓椭C,被改名為被遺忘者,種族的名稱

    上一篇:黃忠用哆翠銘文怎么樣(黃忠什么銘文最好)

    下一篇:德瑪帶什么符文s8(德瑪?shù)姆脑撛趺创钆?