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    wow戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)(魔獸狂戰(zhàn)士天賦加點(diǎn))

    1. 魔獸狂戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)

    溫西爾狂暴戰(zhàn)有著SIMC模擬極其高的數(shù)據(jù)(全職業(yè))且比法夜武器戰(zhàn)高,配合新盟約橙的加持下,在100%-80%和35%-0%兩個(gè)斬殺血量階段有著很強(qiáng)的輸出,但是同樣的弊端也很明顯,在80%-35%的平傷階段輸出相對(duì)拉跨,另外新盟約橙更適用于純單體。使用盟約橙還必須斬殺階段全程黏住BOSS打判罪,如果一但遇到點(diǎn)名技能或者需要跑位,則新橙收益大減,所以說(shuō)溫希爾狂暴戰(zhàn)數(shù)據(jù)雖然好,但是實(shí)用性不強(qiáng)。

    溫西爾狂暴戰(zhàn):老兵之魂(尾王)加泰坦之眼腺體(2號(hào)),綠字方面主急速副精通,溫西爾狂暴戰(zhàn)對(duì)急速的需求極大,根據(jù)模擬網(wǎng)站的結(jié)果畢業(yè)的綠字大致是:暴擊210、急速1054、精通632、全能210。

    2. wow9.0狂暴戰(zhàn)天賦加點(diǎn)

    TBC版本開(kāi)放之后,對(duì)狂暴戰(zhàn)影響最大的改動(dòng)就是死亡之愿這個(gè)天賦變成了武器系,于是狂暴戰(zhàn)也就有了兩種截然不同的天賦點(diǎn)法。

    第一種天賦是17/44,這套天賦的核心就是狂暴系底層天賦暴怒,相當(dāng)于常駐250點(diǎn)攻強(qiáng)。

    第二種天賦是21/40,這套天賦的核心是武器系的死亡之愿,效果是提升20%的傷害,持續(xù)30秒,CD3分鐘。

    TBC版本天賦點(diǎn)數(shù)有限,導(dǎo)致這兩種天賦都不能算是完美天賦。

    就目前情況來(lái)看,在玩家裝備水平較差的情況下可以選擇第一種天賦。

    當(dāng)裝備水平較高,并且有相應(yīng)的近戰(zhàn)小隊(duì)配合的話,第二種天賦的收益則更高。畢竟暴怒是固定收益,而死亡之愿是附帶成長(zhǎng)的。

    3. wow狂戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)

    狂暴戰(zhàn)士天賦加點(diǎn):

    1.標(biāo)準(zhǔn)狂暴戰(zhàn)斗天賦,標(biāo)準(zhǔn)狂暴天賦,加點(diǎn)方式為17/44/0。

    2.由于70級(jí)的怒氣獲取和世界 buff被取消,狂暴戰(zhàn)在初期并不是一個(gè)很好的輸出天賦。這是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的狂暴戰(zhàn)斗天賦。

    3.死亡之愿狂暴:狂暴狀態(tài)下的死亡意志,加點(diǎn)方式為21/40/0。

    4.該天賦在短時(shí)間內(nèi)使用,可配合主動(dòng)飾品或其他增益效果,使 DPS最大化。這個(gè)天賦在很多方面都很靈活,如果你不想客串坦克,雷霆一擊可以換其他天賦來(lái)增加生存能力。

    4. 狂戰(zhàn)士技能加點(diǎn)

    紅眼110級(jí)搬磚技能的加點(diǎn)方法如下

    紅眼110級(jí)搬磚技能加點(diǎn)絕技,小死亡,比武中如果進(jìn)入僵持局,那么這個(gè)小死亡的意義就會(huì)變得非常重大,是提前打破僵局的機(jī)會(huì),但是不建議開(kāi)局使用,一般都是到中期后期局使用,開(kāi)局怒氣有更加重要的事做。所以打地府也有一個(gè)小技巧,就是注意地府的怒氣避免小死亡的發(fā)生。

    5. 狂暴戰(zhàn)士加點(diǎn)

    方法/步驟分步閱讀

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    武器天賦只需要點(diǎn)出3點(diǎn),那就是強(qiáng)化英勇打擊,其他的沒(méi)有用處。

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    而在防護(hù)方面,我們也需要點(diǎn)出3點(diǎn),那就是戰(zhàn)術(shù)掌握。

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    其余的全部點(diǎn)擊狂怒,上面全部點(diǎn)擊右側(cè)即可。

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    而在強(qiáng)化猛擊的兩排是不需要點(diǎn)的。

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    下面部分的強(qiáng)化旋風(fēng)斬沒(méi)有意義,其他的正常點(diǎn)擊即可。

    6. 魔獸狂戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)攻略

    第一層天賦分別有:戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器、猝死、新鮮血肉。

    第二層天賦分別有:再度沖鋒、勝利在望、風(fēng)暴之錘。

    第三層天賦分別有:屠殺、狂亂、強(qiáng)攻,如玩家選擇溫西爾盟約的話這一層天賦就選擇屠殺,如選擇的其他盟約那就選擇狂亂。

    第四層天賦分別有:狂怒沖鋒、騰躍步伐、戰(zhàn)爭(zhēng)印記,這一層最優(yōu)先選擇戰(zhàn)爭(zhēng)印記,而在某些特定的BOSS戰(zhàn)斗需要頻繁位移的情況下使用騰躍步伐。

    第五層天賦分別有:沸騰、暴亂狂戰(zhàn)士、殘酷。這一層天賦優(yōu)先選擇殘酷,而在大秘境中選擇暴亂狂戰(zhàn)士。

    第六層天賦分別有:血肉順劈、巨龍怒吼、劍刃風(fēng)暴。小于3目標(biāo)的戰(zhàn)斗選擇巨龍怒吼,大于3目標(biāo)的戰(zhàn)斗選擇劍刃風(fēng)暴。

    第七層天賦分別有:憤怒掌控、肆意放縱、破城者。AOE傷害比較多的話選擇憤怒掌控,而單目標(biāo)傷害就選擇破城者。

    7. wow9.0狂暴戰(zhàn)士天賦

    第一層天賦分別有:戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器、猝死、新鮮血肉。

    第二層天賦分別有:再度沖鋒、勝利在望、風(fēng)暴之錘。

    第三層天賦分別有:屠殺、狂亂、強(qiáng)攻,如玩家選擇溫西爾盟約的話這一層天賦就選擇屠殺,如選擇的其他盟約那就選擇狂亂。

    第四層天賦分別有:狂怒沖鋒、騰躍步伐、戰(zhàn)爭(zhēng)印記,這一層最優(yōu)先選擇戰(zhàn)爭(zhēng)印記,而在某些特定的BOSS戰(zhàn)斗需要頻繁位移的情況下使用騰躍步伐。

    第五層天賦分別有:沸騰、暴亂狂戰(zhàn)士、殘酷。這一層天賦優(yōu)先選擇殘酷,而在大秘境中選擇暴亂狂戰(zhàn)士。

    第六層天賦分別有:血肉順劈、巨龍怒吼、劍刃風(fēng)暴。小于3目標(biāo)的戰(zhàn)斗選擇巨龍怒吼,大于3目標(biāo)的戰(zhàn)斗選擇劍刃風(fēng)暴。

    第七層天賦分別有:憤怒掌控、肆意放縱、破城者。AOE傷害比較多的話選擇憤怒掌控,而單目標(biāo)傷害就選擇破城者

    8. 魔獸世界狂暴戰(zhàn)士天賦屬性和輸出手法

    魔獸世界9.15狂暴戰(zhàn)天賦加點(diǎn)

    新鮮血肉使得你對(duì)每個(gè)目標(biāo)以主目標(biāo)打出的第一次嗜血都會(huì)觸發(fā)激怒,值得注意的是旋風(fēng)斬順劈出去的嗜血不會(huì)消耗此效果,所以你可以挨個(gè)換目標(biāo)打嗜血用來(lái)觸發(fā)激怒,如果你需要的話。通常用在需要快速起手獲取激怒的戰(zhàn)斗場(chǎng)合,例如大秘境。

    憤怒掌控能將魯莽的冷卻時(shí)間縮短30%左右,使其能與劍刃風(fēng)暴的冷卻時(shí)間更好的進(jìn)行同步,從而增加對(duì)多目標(biāo)的爆發(fā)頻率。還能提升“痛苦之王的印章”橙裝的收益,多目標(biāo)常駐天賦。

    9. 魔獸世界戰(zhàn)士狂暴天賦加點(diǎn)

    提到PVE自然就是副本里的防御天賦了,這里給你介紹一個(gè)常用而且有用的加點(diǎn)方法,這也是本人從事MT工作2年以來(lái)的小小經(jīng)驗(yàn),和你分享:武器 天賦 - 4 點(diǎn)偏斜 - 等級(jí) 4/5狂怒 天賦 - 16 點(diǎn)震耳嗓音 - 等級(jí) 5/5強(qiáng)化挫志怒吼 - 等級(jí) 5/5刺耳怒吼 - 等級(jí) 1/1統(tǒng)御之力 - 等級(jí) 5/5防護(hù) 天賦 - 41 點(diǎn)強(qiáng)化血性狂暴 - 等級(jí) 2/2預(yù)知 - 等級(jí) 5/5盾牌專精 - 等級(jí) 5/5堅(jiān)韌 - 等級(jí) 5/5破釜沉舟 - 等級(jí) 1/1強(qiáng)化盾牌格擋 - 等級(jí) 1/1挑釁 - 等級(jí) 3/3強(qiáng)化嘲諷 - 等級(jí) 2/2震蕩猛擊 - 等級(jí) 1/1強(qiáng)化盾擊 - 等級(jí) 2/2盾牌掌握 - 等級(jí) 3/3強(qiáng)化防御姿態(tài) - 等級(jí) 3/3盾牌猛擊 - 等級(jí) 1/1怒火專注 - 等級(jí) 1/3活力 - 等級(jí) 5/5毀滅打擊 - 等級(jí) 1/1這個(gè)天賦可以根據(jù)副本需要而臨時(shí)更改,但基本適用所有副本的所有BOSS。

    10. 魔獸狂暴戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)

    一、防御戰(zhàn)士:

    1. TBC標(biāo)準(zhǔn)防御天賦,加點(diǎn)方式為12/5/44。

    2.這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的防御天賦,可以根據(jù)自己的喜好來(lái)增加或者減少。如果你的裝備超過(guò)了你的防御技能上限,那么你可以考慮降低你的預(yù)知值,用來(lái)增加怒氣值的獲取,或者是戰(zhàn)術(shù)控制,這樣你就可以在切換狀態(tài)的時(shí)候獲得更多的怒氣值。

    3.增強(qiáng)防御姿態(tài)是一種減少法術(shù)傷害的天賦。

    4.強(qiáng)化盾墻比較劃算,增加3秒,增加2秒。

    二、武器戰(zhàn)士:

    1. TBC標(biāo)準(zhǔn)武器戰(zhàn)天賦,加點(diǎn)方式為33/28/0。

    2.選擇武器天賦的目的是在倒數(shù)第三層的血腥狂暴,對(duì)目標(biāo)造成4%的物理傷害。想要獲得這個(gè)天賦,至少需要花費(fèi)33點(diǎn)天賦點(diǎn)在武器系上,其余的天賦點(diǎn)都用來(lái)強(qiáng)化武器專精和猛擊。

    3.這個(gè)天賦可供選擇的余地不大,同時(shí)擁有死亡之愿與橫掃。

    三、狂暴戰(zhàn)士:

    1.標(biāo)準(zhǔn)狂暴戰(zhàn)斗天賦,標(biāo)準(zhǔn)狂暴天賦,加點(diǎn)方式為17/44/0。

    2.由于70級(jí)的怒氣獲取和世界 buff被取消,狂暴戰(zhàn)在初期并不是一個(gè)很好的輸出天賦。這是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的狂暴戰(zhàn)斗天賦。

    3.死亡之愿狂暴:狂暴狀態(tài)下的死亡意志,加點(diǎn)方式為21/40/0。

    4.該天賦在短時(shí)間內(nèi)使用,可配合主動(dòng)飾品或其他增益效果,使 DPS最大化。這個(gè)天賦在很多方面都很靈活,如果你不想客串坦克,雷霆一擊可以換其他天賦來(lái)增加生存能力。

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