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    戰(zhàn)士練級(jí)什么天賦(wow9.0戰(zhàn)士練級(jí)天賦)

    1. wow9.0戰(zhàn)士練級(jí)天賦

    我在做次補(bǔ)充。關(guān)于戰(zhàn)士升級(jí)的天賦加法。戰(zhàn)士升級(jí)階段裝備就算不能及時(shí)的更新在艾澤拉斯大陸也不會(huì)出現(xiàn)打與自己級(jí)別相差不多的怪感到吃力的天賦就是狂怒天賦。至于武器天賦 本人只把此天賦看做是PK的天賦,對(duì)于升級(jí)無(wú)法與狂怒相比。30級(jí)前狂怒天賦如下:殘忍5/5 怒不可偈5/5 血之狂熱3/3 強(qiáng)化順劈斬3/3 激怒5/5(首選加上) 之后升級(jí)加雙武器專精加滿5/5 先出橫掃攻擊1/1 然后亂舞5/5 嗜血1/1 強(qiáng)化旋風(fēng)斬2/2 強(qiáng)化狂暴之怒2/2 強(qiáng)化狂暴姿態(tài)5/5 暴怒1/1 精準(zhǔn)3/3 以上天賦點(diǎn)數(shù)加完后是55級(jí) 我各人認(rèn)為戰(zhàn)士35級(jí)升級(jí)差不多的裝備打級(jí)別相差1~2級(jí)的就可以告別戰(zhàn)斗姿態(tài)了 對(duì)于2個(gè)以上的怪 沖鋒~狂怒姿態(tài)~有旋風(fēng)斬就用 CD就順劈 這種感覺(jué)你會(huì)覺(jué)得很有效率.55級(jí)后先加防護(hù)天賦戰(zhàn)術(shù)掌握3/3 強(qiáng)化血性狂暴2/2 堅(jiān)韌5/5 破釜沉舟1/1 這時(shí)候你是66級(jí) 之后的天賦點(diǎn)數(shù)加在狂怒天賦里的 強(qiáng)化斬殺2/2 跟武器掌握2/2 完美的70級(jí)升級(jí)天賦 自己升級(jí) 組隊(duì)打副本 你不會(huì)感覺(jué)到疲憊 做精英任務(wù)你有了護(hù)甲增加10% 和破釜沉舟提高最大生命值30%的血量 你會(huì)感覺(jué)你比其它戰(zhàn)士強(qiáng)大 優(yōu)先做把MT.戰(zhàn)士有你才精彩 6區(qū) 海克泰爾FWQ LM侏儒戰(zhàn)士.卟想?L??

    2. 9.0 戰(zhàn)士練級(jí)天賦

    防御戰(zhàn)士

    TBC標(biāo)準(zhǔn)的防御戰(zhàn)天賦,采用12/5/44的加點(diǎn)方式,

    在這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)防御天賦中,有很多點(diǎn)數(shù)是可以依據(jù)個(gè)人喜好進(jìn)行增減的。如果你的裝備超出了防御技能上限,那也可以考慮將預(yù)知的點(diǎn)數(shù)減少,投入到強(qiáng)化血性狂暴上面以增加怒氣值的獲取,或者是戰(zhàn)術(shù)掌握,這有助于你在切換姿態(tài)時(shí)獲得更多的怒氣保留。

    強(qiáng)化防御姿態(tài)是一個(gè)減少法術(shù)傷害的天賦,在面對(duì)大量法術(shù)傷害的時(shí)候可以進(jìn)行選擇。

    強(qiáng)化盾墻點(diǎn)一點(diǎn)是比較值得的,可以增加3秒的時(shí)間,而第二點(diǎn)則只增加2秒的時(shí)間。

    武器戰(zhàn)士

    TBC標(biāo)準(zhǔn)的武器戰(zhàn)天賦,采用33/28/0的加點(diǎn)方式,

    選擇武器天賦的目的就是為了倒數(shù)第三層的血腥狂亂,可以使目標(biāo)受到的物理傷害增加4%,是一個(gè)團(tuán)隊(duì)強(qiáng)大的增益。要出到這個(gè)天賦需要在武器系里 投入至少33點(diǎn)天賦,其余的天賦點(diǎn)則投入到狂暴天賦樹(shù)中,以獲得武器精通和強(qiáng)化猛擊技能。

    這個(gè)天賦沒(méi)有太多的選擇余地,而且你可以同時(shí)擁有死亡之愿和橫掃這兩個(gè)技能。

    狂暴戰(zhàn)士

    標(biāo)準(zhǔn)狂暴戰(zhàn)天賦

    TBC標(biāo)準(zhǔn)的狂暴戰(zhàn)天賦,采用17/44/0的加點(diǎn)方式,

    由于70級(jí)對(duì)于怒氣獲取的改動(dòng)和世界buff的取消,狂暴戰(zhàn)在初期并不是一個(gè)很好的輸出天賦。上面推薦的是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的狂暴戰(zhàn)天賦。

    死亡之愿狂暴戰(zhàn)

    出死亡之愿的狂暴戰(zhàn)天賦,采用21/40/0的加點(diǎn)方式,

    這個(gè)天賦適用于短時(shí)間的戰(zhàn)斗,可以將死亡之愿和主動(dòng)飾品或者其他外部增益一起使用,以達(dá)到DPS最大化的目的。這個(gè)天賦中的很多地方都是靈活的,如果你不需要客串坦克,那么雷霆一擊可以換到其他增加生存的天賦點(diǎn)。

    3. 9.1戰(zhàn)士練級(jí)天賦

    前期先點(diǎn)英勇降低怒氣消耗,因?yàn)槲疫@個(gè)天賦加點(diǎn)就是為了無(wú)腦保持英勇打擊,然后武器一直出到壓制強(qiáng)化就行了。

    轉(zhuǎn)狂暴點(diǎn)到怒不可遏,剩下的自己看著點(diǎn),然后等39級(jí)去血色和高地拿兩把劍后洗下天賦全狂暴出亂舞。

    雙武器精通如果不喜歡可以換成其他加刺耳。

    關(guān)鍵天賦是5%暴擊怒不可遏狂怒和亂舞,其他自己看著點(diǎn),被暴擊加25%傷害真的出概率比壓制都高。

    點(diǎn)出亂舞后就可以不點(diǎn)狂暴天賦了直接武器再點(diǎn)出壓制,這個(gè)時(shí)候基本就是這個(gè)思路練級(jí)的成型體了。

    除非打綠名怪可以切狂暴姿態(tài)或者沖鋒cd攔截打怪或者要打斷,其他時(shí)候就是全程戰(zhàn)斗姿態(tài)就行了。

    4. 魔獸世界9.0前夕戰(zhàn)士練級(jí)天賦

    1級(jí):暗影箭

    3級(jí):召喚小鬼

    4級(jí):開(kāi)始就完全不一樣了!開(kāi)始痛苦系升級(jí)循環(huán)!腐蝕術(shù)+虛弱詛咒減傷+小鬼攻擊 。如果傷害不夠加上 獻(xiàn)祭

    8級(jí):新的技能的加入,循環(huán)修改為:腐蝕術(shù) 痛苦詛咒 +小鬼攻擊 傷害不夠加上獻(xiàn)祭!

    10級(jí):可以做虛空寶寶的任務(wù)了。并且有了吸取靈魂碎片的技能!還有制造靈魂石!整體練級(jí)的安全性,又大大提升了!并且開(kāi)啟天賦系統(tǒng)!

    12級(jí):生命通道技能,有了它,任務(wù)升級(jí)中的一些小boss怪,ss 都可以單刷了。

    14級(jí):生命通道+吸取生命+藍(lán)胖+瞬發(fā)詛咒,ss單刷完全體組合!不要用獻(xiàn)祭,仇恨高 ,有瞬發(fā)傷害,仇恨超過(guò)藍(lán)胖 就單刷不了了。現(xiàn)在基本上小怪可以啦好幾只打,腐蝕術(shù)+痛苦詛咒+吸取生命+吸取靈魂 一套來(lái)回用

    18級(jí):制造靈魂之石 記得出門就掛上!相信沒(méi)有幾個(gè)人喜歡跑尸玩兒

    20級(jí):學(xué)會(huì)魔甲術(shù),就吧惡魔護(hù)甲 扔出技能欄吧 20級(jí)可以騎馬了

    25級(jí):可以使用第一個(gè)雕文了。因?yàn)橥纯嘈g(shù)很多時(shí)候都是啦好幾只打的,所以建議使用痛苦詛咒雕文!當(dāng)然也可以使用急速凋零或者腐蝕術(shù)雕文 小雕文就無(wú)所謂了

    30級(jí):可以使用第二個(gè)雕文:強(qiáng)烈建議大家使用腐蝕術(shù)雕文,在練級(jí)過(guò)程中,觸發(fā)的瞬發(fā)暗影箭非常的好用,并且觸發(fā)幾率相當(dāng)高。同時(shí)30級(jí)點(diǎn)出了天賦:生命虹吸,練級(jí)的安全度上升一個(gè)檔次,同時(shí)也是提供了更多的藍(lán)量!更多的血意味著更多的藍(lán)!

    36級(jí):制造法術(shù)石,記得一定要用!

    40級(jí):可以騎大馬了?。?!

    42級(jí):點(diǎn)了天賦強(qiáng)化地獄獵犬 普通邊走變打普通怪的時(shí)候 可以使用地獄獵犬寶寶了,并且吧第一個(gè)孔的雕文更換成地獄獵犬雕文。這樣腐蝕術(shù) 和 地獄獵犬的撕咬 都能給回血 !打普通怪的時(shí)候 比藍(lán)胖子 更好用 更絲滑

    5. wow9.0戰(zhàn)士升級(jí)天賦

    第一層天賦選擇猝死,斬殺簡(jiǎn)直就是戰(zhàn)士最有用的技能,而這個(gè)有幾率觸發(fā)就是非常好的。

    然后我們必然選擇再度沖鋒,這個(gè)對(duì)于我們走位以及關(guān)鍵時(shí)刻的dps是非常關(guān)鍵的。

    下面,我們選擇一下狂亂,可以讓急速有一個(gè)質(zhì)的飛躍,讓我們有一個(gè)自己的小嗜血。

    第四層天賦選擇戰(zhàn)爭(zhēng)印記,開(kāi)啟技能之后,有一個(gè)減傷,對(duì)于我們輸出的時(shí)候也可以減少治療壓力。

    第五層天賦選擇暴亂狂戰(zhàn)士,怒氣的產(chǎn)生才有dps的產(chǎn)生,技能的使用才是關(guān)鍵。

    倒數(shù)第二層天賦選擇巨龍怒吼,一個(gè)非常給力的aoe輸出效果。

    終極天賦選擇肆意放縱,同樣巨額怒氣的產(chǎn)生太關(guān)鍵了。

    6. wow9.1戰(zhàn)士天賦

    第一層天賦分別有:戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器、猝死、碎顱打擊,團(tuán)本推薦碎顱打擊,大秘境推薦戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器.

    首先戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器這個(gè)天賦,只有在頻繁的能夠擊殺額外的目標(biāo)才會(huì)有非常好的價(jià)值,這個(gè)使用頻率最好在8秒以內(nèi),所以在團(tuán)本內(nèi)不適合點(diǎn)這個(gè)天賦,畢竟團(tuán)本中的BOSS大部分都是單體的,只不過(guò)有BOSS會(huì)召喚大量小怪的情況下可以選擇,一般不會(huì)推薦選擇這個(gè)天賦,但是在大秘境中這個(gè)天賦非常不錯(cuò),性價(jià)比也很高,在擊殺敵人后會(huì)獲得10點(diǎn)怒氣,移動(dòng)提高30%,自動(dòng)攻擊還會(huì)額外獲得10%的怒氣。

    而碎顱打擊這個(gè)天賦,是一個(gè)主動(dòng)技能,重?fù)魯橙祟^部,會(huì)造成超高的物理傷害,在版本初期的時(shí)候,武器戰(zhàn)是非常缺少怒氣的,所以這個(gè)天賦也是團(tuán)本的常駐天賦,推薦玩家盡量卡CD使用。

    第一層天賦大秘境推薦戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器,團(tuán)本推薦碎顱打擊。

    7. 魔獸世界9.0狂暴戰(zhàn)士練級(jí)天賦

    最快的天賦是武器戰(zhàn),只需要一把雙手武器降低了獲取難度,狂暴需要2把武器,天賦是沖鋒,猝死,暴怒,致死打擊,致命平靜,旋風(fēng)斬,劍刃風(fēng)暴

    8. 魔獸世界9.0戰(zhàn)士練級(jí)天賦

    1、按順序加點(diǎn)。

    2、3撕裂→2招架→5戰(zhàn)術(shù)→1憤怒→2壓制→2招架→5雙手武器→1橫掃

    3、出了橫掃,此時(shí)已經(jīng)30級(jí)了,老戰(zhàn)士接下來(lái)就該做旋風(fēng)斧職業(yè)任務(wù)了。(感覺(jué)個(gè)人做任務(wù)難度大的玩家視手頭或者副本武器情況點(diǎn)錘劍長(zhǎng)柄專精)

    4、5斧?!?重傷→1穿刺→1致死

    5、此時(shí)40級(jí),41級(jí)開(kāi)始點(diǎn)狂暴天賦

    6、5殘忍→5震耳→1刺耳→4強(qiáng)化怒吼

    7、這個(gè)時(shí)候已經(jīng)55級(jí)了,有比較固定小隊(duì)一起練級(jí)、任務(wù)、下副本、PVP的玩家可以不用點(diǎn)血之狂熱天賦。

    8、2斬殺→1強(qiáng)化怒吼→2狂怒

    9、至此60級(jí),如果不轉(zhuǎn)RAID坦克,此天賦通行戰(zhàn)場(chǎng)、副本、野外。

    10、待裝備大體成型,暴擊提升后洗標(biāo)準(zhǔn)31/20。

    11、主要武器斧頭。

    12、(新月→)尸體制造者→旋風(fēng)→咬骨→(“中間斷檔看有沒(méi)有運(yùn)氣掉一把或買一把BOE了”斬首者康恩)→恐怖復(fù)仇者→奧金

    13、60級(jí)前錘和劍意義不是很大,有好的長(zhǎng)柄。(注:奧山長(zhǎng)柄第一階段不會(huì)出現(xiàn))倒是值得一洗。

    14、當(dāng)然,手黑拿不到武器,或者隨緣的,也可以不點(diǎn)5點(diǎn)武器專精,加2點(diǎn)沖鋒,加滿招架,剩下1點(diǎn)隨便點(diǎn)。

    9. 魔獸世界9.0戰(zhàn)士練級(jí)用什么天賦好

    魔獸世界100武器戰(zhàn)的練級(jí)天賦如下:

    武器戰(zhàn)天賦加點(diǎn)2131222,天神下凡能顯著提升你的爆發(fā)能力,一般用來(lái)配合滅站者和劍刃風(fēng)暴,可以在需要爆發(fā)傷害的戰(zhàn)斗場(chǎng)合中使用。

    悍勇無(wú)畏能讓壓制變成2層充能并且附帶一定量的AOE傷害,可以將壓制的單體傷害提升至(100.7+46)146.7%AP,在提升單體傷害的同時(shí)也能在常駐的AOE場(chǎng)合發(fā)揮作用,并且在開(kāi)啟橫掃時(shí)能100%復(fù)制地震波產(chǎn)生的傷害,前提是能擊中第二個(gè)目標(biāo)并且對(duì)怪物的密集有一定要求。

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