木木不哭符文天賦(木木的符文天賦)
1. 木木的符文天賦
帶余震配合阿木木Q的控制觸發(fā)余震提高自己的坦度,在配合惡魔之擁和自己的W就算不要出很多高的輸出,現(xiàn)在惡魔之擁 擁有百分比傷害和阿木木的W加雙抗可以說是坦度加輸出一點也不差。
帶征服者加貪欲獵手觸發(fā)之后有更強的作戰(zhàn)能力和續(xù)航現(xiàn)在比較主流的帶法。
2. 英雄聯(lián)盟木木符文天賦
1、出裝順序:鐵板靴+帝國指令+日炎圣盾+冰霜之心+狂徒鎧甲+自然之力;
2、出裝思路:帝國指令和日炎兩件神話裝備可以讓木木疊加不少傷害,對敵人造成持續(xù)輸出,提升續(xù)航能力;
3、阿木木天賦符文推薦:
主系:堅決+余震+生命源泉;副系:巫術(shù)+超然+無效化之法球。
3. 新版本木木打野符文
符文天賦
紅色:高級攻擊力印記*9
黃色:高級護(hù)甲值符印*9
藍(lán)色:高級冷卻縮減雕紋*6+高級成長冷卻縮減雕紋*3
精華:高級攻擊速度*3
石頭人的打野符文選擇也許和許多玩家的想法有所出入,也和尋常的上單石頭人有所不同的是,打野石頭人選擇的是帶一套通用的AD攻速打野符文,和盲僧的符文非常相似。
選擇這套符文的原因主要是因為石頭人盡管是依靠AP技能吃飯的英雄,但是他的普攻的作戰(zhàn)力也絕對不容小覷,而且石頭人的爆發(fā)力實際上也不需要太多的AP支撐,就像上單石頭人一樣,即使出的是全肉裝也能夠打出不俗的傷害,這就是石頭人的優(yōu)勢。
由于打野英雄前期不太依賴魔抗,所以藍(lán)色雕紋換成了全冷卻的符文,因為石頭人實在是太吃冷卻縮減了,符文頁不太充足的同學(xué)也可以帶通用的AD攻速符文,但是精華的攻速還是必不可少的。
石頭人天賦:0 18 12 基石天賦:雷霆領(lǐng)主的法令
這里提供兩款不同的天賦點法供石頭人玩家選擇,第一種是比較常見的“巨像的勇氣”點法,這個天賦替代了之前版本的時光之力,成為了大多數(shù)上單以及打野、輔助英雄的首選天賦,主要是因為這個天賦所產(chǎn)生的護(hù)盾值性價比是非常高也是非常給力的,像阿木木、泰坦甚至是亞索等英雄選擇這個天賦是提升是非常高的。
但是這個天賦的加成對石頭人來說并沒有那么的大,因為石頭人只能依靠自己的R技能大招來觸發(fā)這個天賦,而石頭人的大招冷卻時間比較長,尤其是在前期,像要觸發(fā)這個天賦還是比較有難度的。
即使到了游戲的后期,石頭人也很難會一個大招撞到對面若干的英雄一起的情況,因為石頭人的大招常常要被用來針對對方的關(guān)鍵英雄,采取一撞一的方式釋放。
因此這里就還有了另外一種點法,就是攻擊性比較強的雷電法令的天賦,石頭人無論是在gank時還是在團戰(zhàn)中想要觸發(fā)雷電天賦是非常容易的,Q技能E技能和普攻的結(jié)合可以輕松打出雷霆,效果拔群,唯一的缺點就是,詭詐系上面的天賦樹相比較堅決系來說,對石頭人的加成比較一般。
所以說玩家可以根據(jù)局勢進(jìn)行選擇,如果對方英雄普遍比較脆皮的,石頭人可以點雷霆法令來加強自己的爆發(fā)力。
4. 木木銘文推薦
冷靜之靴,痛苦面具,回響之杖,帽子,虛無法杖,輝月。
5. 木木上單符文
1、出裝順序:鐵板靴+帝國指令+日炎圣盾+冰霜之心+狂徒鎧甲+自然之力;
2、出裝思路:帝國指令和日炎兩件神話裝備可以讓木木疊加不少傷害,對敵人造成持續(xù)輸出,提升續(xù)航能力;
3、木木天賦符文推薦:
主系:堅決+余震+生命源泉;副系:巫術(shù)+超然+無效化之法球;
6. 天賦 符文
pd
選擇英雄界面怎么點符文
1
首先,我們在一局游戲中,選好英雄后,會有一段時間的符文和英雄皮膚的選擇時間。
2
點擊符文頁,選擇除了五個預(yù)設(shè)符文頁外的其他符文頁的其他符文頁,如新建的符文頁或者是你之前添加的符文頁。
3
因為系統(tǒng)預(yù)設(shè)的五個符文頁精密,主宰,巫術(shù),堅決,啟迪符文不能修改,所以我們需要在其他可以修改的符文頁上點新的符文。
4
選擇好可修改的符文頁后,點擊符文頁進(jìn)行修改,根據(jù)你所選的英雄點好符文,可參照網(wǎng)上或者客戶端上的符文推薦。
5
點好符文后保存,即可在游戲中使用你新點好的符文。
6
你也可以在客戶端的藏品界面上事先點好你常用英雄的符文,在選擇英雄界面上就可以直接使用了。
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