魅者的天賦技能加點(diǎn)(倩女幽魂魅者天賦技能加點(diǎn))
1. 倩女幽魂魅者天賦技能加點(diǎn)
射手:遠(yuǎn)程物理攻擊職業(yè),擁有火、毒、冰三種元素攻擊,其中冰系以控制為主,火、毒元素相互配合可極大的提高輸出能力。同時(shí)擁有推遠(yuǎn)敵人、增加射程、召喚箭塔等技能,使射手真正成為倩女幽魂魅者職業(yè)技能PVP中的單殺王者。
甲士:近程物理攻擊職業(yè),防高血厚,能打能抗,擁有沖鋒、拉人等控場(chǎng)技能,和各種增減屬性的BUFF,打發(fā)靈活多變,可操作性強(qiáng)。同時(shí)配合反傷、免死等天賦,充分體現(xiàn)戰(zhàn)士英勇無(wú)畏的特點(diǎn),一夫當(dāng)關(guān),萬(wàn)夫莫開(kāi)。
醫(yī)師:遠(yuǎn)程法術(shù)治療職業(yè),醫(yī)師擁有加血、解控、復(fù)活、反隱的多種輔助技能,無(wú)論P(yáng)VE和PVP都必不可少的團(tuán)隊(duì)輔助,同時(shí)擁有極強(qiáng)的自保能力與持續(xù)傷害輸出。在對(duì)抗BOSS時(shí),還可使用幻攻擊造成可觀的傷害。
媚者:遠(yuǎn)程法術(shù)控制職業(yè),以其特有的定身、混亂、眩暈、沉默、束縛等控制技能輕松克制其他職業(yè),高移速、會(huì)隱身、擁有極強(qiáng)的反先手能力,是戰(zhàn)場(chǎng)中翻盤(pán)關(guān)鍵所在,也是高難度副本中幫助隊(duì)友順利過(guò)關(guān)的核心人物。
異人:遠(yuǎn)程法術(shù)召喚職業(yè),倩女幽魂哪個(gè)職業(yè)技能最厲害不折不扣的指揮者,可通過(guò)合理的控制寶寶,在副本中輕松輸出,戰(zhàn)場(chǎng)上于不經(jīng)意間取敵方性命。同時(shí)自身?yè)碛卸鄠€(gè)自保技能,可巧妙的避免敵人的追殺,輕而易舉化險(xiǎn)為夷。
2. 倩女幽魂魅者天賦技能加點(diǎn)推薦
01.強(qiáng)默,主流魅。就魅者技能而言,沉默的收益很大而且穩(wěn)定。秋千索配合天賦聲聲慢,強(qiáng)大的定身附帶沉默效果,技能命中率高,很少會(huì)有失手,而且一般而言秋千索是起手技能,無(wú)論打啥都會(huì)帶上;70絕技四邊靜,強(qiáng)大的群沉默效果,命中高,效果強(qiáng);100絕技黃鶴繞碧樹(shù),命中敵人會(huì)被定身,可以觸發(fā)天賦聲聲慢,效果拔群。但是考慮到絕技cd有210秒,一場(chǎng)關(guān)寧也就放幾次,強(qiáng)默的效果要大打折扣。02.強(qiáng)混,主流魅?;靵y這個(gè)狀態(tài),我覺(jué)得利弊都很難去說(shuō)它。打奶媽方士異人很不錯(cuò),和射手甲魚(yú)pk就很雞肋了,魅者身板也脆,扛不住物理職業(yè)的輸出。之所以主流,畢竟魅者控制技能五個(gè),除開(kāi)一個(gè)廢的睡眠,單混群混占了兩個(gè)技能欄。而且群混可以覆蓋單混,這樣來(lái)說(shuō)更利于魅者做到完美控(對(duì)面直接被控到死)。03.強(qiáng)暈,一般排行榜上魅都用強(qiáng)暈,別問(wèn)為什么,事實(shí)就是這樣。樓主之前武器是把四孔逆天楚莊王,和幫里一個(gè)方士pk,從只帶一把琴吊打她到基本打不過(guò)了,這讓我很郁悶,于是就拆了吧武器換了賀若弼。強(qiáng)暈有強(qiáng)暈的好處,首先不再覺(jué)得物理職業(yè)難打,定身和暈眩銜接也能完美控,其次不怕方士腹語(yǔ),腹語(yǔ)持續(xù)十幾秒,30級(jí)免定身混亂,免暈要45級(jí)。當(dāng)然壞處就是點(diǎn)暈眩貴而且暈眩收益沒(méi)其他兩類高。這里我就分析了三種路線利弊,具體走什么路線還是看個(gè)人,也不一定說(shuō)哪個(gè)好那個(gè)壞,沒(méi)有好壞,操作好一樣帶著強(qiáng)混吊打腹語(yǔ)方。于是武器也沒(méi)什么好講的,選擇看個(gè)人,至于洗詞條,六絕無(wú)鉆,六絕雙最大(18%以上)六絕滿最大帶攻速,這是最基本的,詞條比這差的基本都要洗,技能+2一定要。說(shuō)說(shuō)石之靈,四孔涅槃證,知足了樂(lè)性價(jià)比沒(méi)有涅槃證高,石之靈的失明效果配合紅杏概率還是很可觀。當(dāng)然你追求攻速的話,隨意。五孔相無(wú)定,這也是為什么我四孔不用知足樂(lè)的原因,五孔相無(wú)定比知足樂(lè)性價(jià)比高很多。六孔可能有點(diǎn)分歧,捂著腎和無(wú)妄想,先說(shuō)明,我推薦無(wú)妄想。捂著腎雖好但是貴,一般人升二級(jí)都困難,抱著一級(jí)捂著腎用到老不是明智的選擇。相比之下無(wú)妄想就便宜很多,后期幻彩石只會(huì)更便宜。而且智力,敏捷,控制抗性,都是魅者很需要的屬性,性價(jià)比很高。然后衣服,優(yōu)先鬼裝,基礎(chǔ)高,詞條好點(diǎn)的逆天藍(lán)也行,基礎(chǔ)不比七絕鬼低。有錢的呢,可以固定詞條抽無(wú)鉆或不可修,然后再洗無(wú)鉆不可修,基本土豪都這么干。一般的話七絕逆天無(wú)鉆都可以。至于石之靈的選擇,五孔必開(kāi)。大慈悲>識(shí)本心>了生死。具體情況看個(gè)人能力了,還是那句話,不要抱著一級(jí)的高級(jí)石之靈到老就好。樓主用的識(shí)本心,沒(méi)辦法太窮,目前三級(jí),屬性和二級(jí)大慈悲差不多。順帶一提,幫花產(chǎn)蟾光鼎可以合成丹泉石,關(guān)寧產(chǎn)五羊令可以兌換東陵玉,于是識(shí)本心升級(jí)起來(lái)容易多了。
3. 倩女手游魅者技能加點(diǎn)
那就絕對(duì)是第二了,別人RMB,傷不起。。
關(guān)寧,聯(lián)賽??偟囊痪湓?。
攻擊技能,綠孟相對(duì)應(yīng)的點(diǎn)高,我們幫會(huì)殺300人,記得85的時(shí)候剛開(kāi)區(qū)幫會(huì)就宣戰(zhàn)了,當(dāng)時(shí)我們幫會(huì)很垃圾,宣戰(zhàn)結(jié)束時(shí)敵對(duì)幫會(huì)殺500人,15吧。
單混30。群混15,其中兩個(gè)區(qū)是玩的魅者,第一個(gè)玩到108了,當(dāng)時(shí)全區(qū)沒(méi)多少人能打贏我,野外,一個(gè)魅者基本可以同時(shí)打幾個(gè)人,寶寶被動(dòng),進(jìn)入敵人寶寶堆群混。速度水云游拉開(kāi)跟敵人的距離,拉開(kāi)后鎖定敵人秋千索,主要攻擊技能。
紅杏對(duì)付方式和魅者所使用的攻擊技能。
一般PK的步驟。
單挑(一般都是擂臺(tái)),我一個(gè)人殺了270人,為這事我?guī)椭鬟€獎(jiǎng)勵(lì)了我100W。,狐步靈獸,先把靈獸打死,站在隊(duì)伍中間,鎖定到輸出就混亂。然后無(wú)限單混敵人。可以利用擂臺(tái)的地形上下輕功跳躍打。
對(duì)付藝人,隱身。秋千30.,操作犀利,你一個(gè)人打一個(gè)隊(duì)伍真的不是夢(mèng)。!,無(wú)視反傷。
我玩?zhèn)€幾個(gè)區(qū)。狐步點(diǎn)到5(89只能點(diǎn)到5)
聲聲慢-定風(fēng)波-醉花陰在89前用處不大。
一點(diǎn)小小的心得;
群P就簡(jiǎn)單多了,魅者要到105才有效果,修為到60足夠。如果以后有不懂都可以問(wèn)我,,讓他的寶寶打死他。關(guān)寧,只要你走位淫蕩。
第二個(gè)玩到100了。當(dāng)然,要裝備差不多的情況,
對(duì)于魅者我挺有心得的89魅者在倩女幽魂兩次內(nèi)側(cè)后已經(jīng)不能問(wèn)鼎江湖了,從KFZ對(duì)魅者三番兩次的削弱和如今的玩家都已經(jīng)直剩下職業(yè)和骨灰玩家了,鎖定到甲士就秋千。鎖定到靈獸就狐步,其他地方?jīng)]用處,玩了半年的魅者,魅者就是為了PK存在的。魅者講究的是心態(tài)和控制以及操作,因?yàn)槟莻€(gè)時(shí)候的魅者主要控制技能都滿了,而又有了神技滿江紅。三次傷害,到70算點(diǎn)過(guò)了。關(guān)寧永遠(yuǎn)第一。除非配到另外那個(gè)高端魅者:寶寶主動(dòng)單混敵人,控制后速度切換目標(biāo)至敵人靈獸。
魅者到89直能算是小有成就
4. 倩女幽魂射手天賦技能加點(diǎn)
可能你的等級(jí)不夠。天賦是根據(jù)人物等級(jí)增加的,還有就是達(dá)到一定的條件才可以開(kāi)啟天賦
5. 倩女幽魂魅者天賦技能加點(diǎn)攻略
首先85劇情是黑白無(wú)常2個(gè)BOSS,魅者一身的控制技能輸出比較低,一個(gè)好的寶寶是必須的,如果單刷85劇情就得要2個(gè)寶寶,一個(gè)法系一個(gè)物攻的。
魅者本身血少,就要多帶東皇鐘、玲瓏心什么的法寶加敏捷,控好BOSS。
不然雙防超過(guò)5000就可以了。
反正魅想單刷一個(gè)是能控,一個(gè)是直接把雙防堆到5000,應(yīng)該就只有這2個(gè)方法。
6. 倩女幽魂手游沉默魅技能加點(diǎn)
風(fēng)入松:加滿。前期戰(zhàn)斗必備,可對(duì)一定距離范圍的對(duì)手造成風(fēng)傷害,減少一定百分比的氣血上限,法力消耗較小,冷卻時(shí)間較短;
風(fēng)歸云:推薦加滿。魅者的群攻技能,可對(duì)目標(biāo)范圍4米內(nèi)7個(gè)以內(nèi)的敵人同時(shí)造成150%的風(fēng)傷害;
試香羅:加滿,刷BOSS必備技能,可對(duì)BOSS或怪物的攻擊傷害提高,前置技能是風(fēng)歸云;
紅杏泄春光:加到10級(jí)即可,PVP時(shí)很好用的技能,需求等級(jí)為70級(jí);
綠孟舞風(fēng)輕:加2級(jí)即可,群攻技能,可對(duì)目標(biāo)范圍4米內(nèi)5個(gè)以內(nèi)敵人造成1310風(fēng)傷害,前置技能為十級(jí)試香羅;
滿江紅:暴力必點(diǎn),可令目標(biāo)每秒造成2106點(diǎn)傷害,并在三秒內(nèi)將2.5%傷害、3%技能傷害轉(zhuǎn)為自身氣血,其前置技能為十級(jí)紅杏泄春光;
倩女幽魂手游魅者技能加點(diǎn)
秋千索:視情況加點(diǎn),刷怪技能,可使4米目標(biāo)范圍內(nèi)7個(gè)以內(nèi)敵人定身4.17s;
混羅衣:加滿,PVP必備,可使敵人混亂3.1s,并在混亂的狀態(tài)下隨機(jī)攻擊附近敵人,前置技能為2級(jí)秋千索;
7. 倩女幽魂如何開(kāi)啟天賦技能
我69魅,閃避命中600。上狀態(tài)藥700加。攻速1.64。物6.2。法7千。強(qiáng)混100。寵物解沉默。建議玩強(qiáng)混亂。技能帶隱身定身試香羅混羅衣風(fēng)入松。天賦天香魂香。這是一套PK技能,風(fēng)毒抗60以上。不敢打就當(dāng)我沒(méi)說(shuō)。裝備必須抽。武器用鬼。1.6的攻速就差不多了。沒(méi)必要用什么紅裝3攻速。就算2攻速也不過(guò)比1.64少技能冷卻一秒鐘!打不過(guò)跑也沒(méi)問(wèn)題,定身就可以解決刀客畫(huà)魂追擊。射手打人痛。盡可能先混亂。打不過(guò)就隱身走了。因?yàn)榫退慊靵y了。特別是物理職業(yè)。混亂狀態(tài)打你一千血也正常。加上輸出寵物(甲)也能打一千。魅者最好帶謹(jǐn)慎攻擊寵物。
個(gè)人觀點(diǎn)。
我喜歡硬鋼@_@
8. 倩女幽魂魅者天賦技能加點(diǎn)圖
魅者是以控為主。所以可以多加混亂
9. 倩女幽魂魅者技能搭配介紹
我也是魅,魅的裝備不是要最好的,而是最適合的,看你走什么路線,搭配起來(lái),再堆敏捷,修為主點(diǎn)魅惑,如果不走睡殺套路,如夢(mèng)令可以不點(diǎn)高,其它的都要求點(diǎn)到極致,特別是你走那路線的技能,記住,無(wú)可爭(zhēng)議,滿級(jí)。
出竅和銷魂魅都知道,這個(gè)要求沒(méi)有魅惑的那么嚴(yán),技能以魅惑為主。
魅屬遠(yuǎn)程控制系,如果你是以一個(gè)方士或射手的心態(tài)去玩魅,注定得不到快樂(lè)的,魅不適合輸出
10. 倩女幽魂畫(huà)魂天賦技能怎么加點(diǎn)
技能表里標(biāo)記右下角有一個(gè)圈圈的都表示有這個(gè)技能可以設(shè)置顏色,消耗少量的銀兩就可以切換效果。
強(qiáng)推





