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    6.2毀滅術(shù)士天賦(犧牲毀滅術(shù)士1.12天賦)

    1. 犧牲毀滅術(shù)士1.12天賦

    PVE惡魔犧牲/毀滅流(9/21/21);

    PVE暗影掌握/毀滅流(30/0/21);

    PVE惡魔/毀滅流(0/30/21);

    PVP靈魂鏈接/夜幕流(20/31/0);

    PVP靈魂鏈接/暗影燃燒(8/31/12);

    2. 70毀滅術(shù)士pvp天賦

    22的話 毀滅,痛苦。惡魔都可以。3.13術(shù)士pvp天賦比較好打的就是QS SS種SS一般的都是毀滅或者惡魔。22SS XD可以打平衡D惡魔S,奶D毀滅S,奶D痛苦S3種組合。其他的就是SS MS 惡魔或者痛苦S。SS DZ惡魔S。

      33和55組合就多種多樣。打JJC惡魔SS更多的是擾亂對面進攻和加血,自己控場。毀滅就輸出更暴力一點 。33 55惡魔毀滅都可以 。不管什么SS打治療的精髓就是不要他還手。本人PVP畢業(yè)打55對面2奶隊。我一個人打一個D 我們這邊2個人壓MS D比MS還先死。

    3. 犧牲毀滅術(shù)士天賦輸出循環(huán)

    wow70tbc懷舊服毀滅術(shù)輸出手法是:犧牲暗毀手法(保持邪甲術(shù),犧牲魅魔,開飾品/毀滅藥水放厄運詛咒,低藍或者移動時生命分流, 前期4-5個, 后期7-8個暗影箭分流一次,保持獻,保腐蝕(如果你決定用),暗影箭 x N)。

    犧牲暗毀手法:

    保持邪甲術(shù),犧牲魅魔。

    開飾品/毀滅藥水放厄運詛咒。

    低藍或者移動時生命分流, 前期4-5個, 后期7-8個暗影箭分流一次。

    保持獻,保腐蝕(如果你決定用),暗影箭 x N。

    4. 2.43術(shù)士犧牲毀天賦

    第一部分:

    天賦及技能

    天賦:競技場推薦天賦為27340或者24370或者25360

    在S1賽季時,由于韌性缺失,回藍裝匱乏,輸出永遠大于控制和防守。舉個簡單例子,純打輸出耗空藍會比打控制造成擊殺,防守反攻更容易。所以S1賽季推薦輸出最大化的27340天賦。

    在S2賽季時,由于韌性基本可以到臨界值493(再往上堆只減暴擊不減爆傷收益巨降),輸出裝的相對于來說提升不大,所以這時候控制要大于輸出大于防守,同時由于寵物不吃韌性較易被擊殺。所以推薦24370把寵物減傷點出來(夜幕只點1點)。另外這時期由于大星術(shù)師送的虛空之星飾品的存在,寵物抗性巨增,成為法系職業(yè)的爸爸,所以惡魔學識可以只點4點,留1點給法力喂食打持久戰(zhàn)。

    在S3賽季時,出現(xiàn)了雙刀骨頭等爆發(fā)物品,所以純消耗持久戰(zhàn)也許不合適了,此時防守大于控制大于進攻,需要略微增加一些爆發(fā),故25360為最佳天賦,充分的夜幕觸發(fā)概率在此時會更重要。

    在S4賽季時,返璞歸真,大家的傷害數(shù)據(jù)都超模了,比的就是擊殺速度,所以此時進攻大于防守大于控制。天賦也改回27340,不用管寵物的死活,也沒時間管。

    技能:

    傷害技能的優(yōu)先級和我14年前寫的wlk白皮書無差,進攻狀態(tài)下,腐蝕術(shù)>痛苦詛咒>生命虹吸>暗影箭>獻祭>燒盡>灼熱之痛

    防守技能如果無法判斷對方的意圖的情況下,推薦給法系掛語言詛咒,給近戰(zhàn)掛虛弱詛咒,給有近距離控場技能的職業(yè)掛疲勞詛咒。如能判斷對方進攻/防守切換時機及目標,則平時仍舊掛痛苦詛咒,在需要切換的時候切成相應(yīng)詛咒。

    恐懼術(shù)這一控制技能的釋放相當重要,我已經(jīng)無數(shù)次看見一些主播做了反面教材,在推斷恐懼術(shù)會被打斷的情況下強行讀,浪費大量的時間(會被打斷不光指對手的打斷技能,也包括距離和視野)。所以恐懼術(shù)正確的釋放時機應(yīng)該如下:1,一定能放出來的時候;2,隊友幫忙之后大概率能放出的時候;3,不得不釋放的時候(比如擊殺點,防守點,幫助隊友吃反制的時候);學會騙反也能提高釋放成功率。

    第二部分:

    PVP組合推薦

    適合術(shù)士的組合基本為如下幾種:

    2v2:術(shù)牧,賊術(shù),術(shù)德(越是靠前的組合越是注重出傷,越是靠后的組合越是注重聯(lián)控)

    3v3:戰(zhàn)術(shù)德,賊術(shù)牧,術(shù)牧德,術(shù)暗薩,術(shù)暗德,賊術(shù)德,法術(shù)牧,獵術(shù)德。(越是靠前的組合越是注重出傷,越是靠后的組合越是注重聯(lián)控)

    5v5:戰(zhàn)術(shù)薩牧騎,賊法術(shù)薩騎,賊法術(shù)牧德。(越是靠前的組合越是注重出傷,越是靠后的組合越是注重聯(lián)控)

    第三部分:

    宏推薦:

    #showtooltip

    /cast [target=player,nomod][target=Party1,mod:shift][target=Party2,mod:alt][target=pet,mod:ctrl] 吞噬魔法

    (狗吃魔法宏,按鍵吃自己,加shift吃隊友1,加alt吃隊友2,加ctrl吃寵物)

    /petattack

    /petattack [target=灼熱圖騰]

    /petattack [target=熔巖圖騰]

    /petattack [target=大地之力圖騰]

    /petattack [target=石膚圖騰]

    /petattack [target=地縛圖騰]

    /petattack [target=清毒圖騰]

    /petattack [target=風怒圖騰]

    /petattack [target=戰(zhàn)栗圖騰]

    /petattack [target=mouseover]

    (寵物攻擊宏,目前對薩滿圖騰還有效,優(yōu)先攻擊鼠標指向,其次各種圖騰,再次當前目標)

    /cleartarget

    /targetenemy

    /cast 痛苦詛咒

    /petattack

    /cast 吞噬魔法

    (抓賊宏,猛按自然強..哦不,360°旋轉(zhuǎn)猛按 就能抓出賊)

    #showtooltip 極效法術(shù)石

    /cast [button:2] 制造法術(shù)石(等級4)

    /stopmacro [button:2]

    /castsequence reset=target 極效法術(shù)石,星辰之淚

    /equip 魔像控制棒

    (法術(shù)石右鍵制造左鍵使用,使用完畢自動換相應(yīng)魔杖)

    #showtooltips

    /castsequence [button:2] reset=60制造治療石(等級6), 制造治療石(等級5)

    /stopmacro [button:2]

    /use 極效治療石

    /use 特效治療石

    (治療石右鍵制造最高級和次高級,左鍵使用)

    第四部分:

    小技巧

    1.利用寵物進戰(zhàn)斗人物不進戰(zhàn)斗但防悶的小技巧,我們可以做到寵物咬人,人物吃喝或者上馬(此時寵物只要不被定身會飛速跑回你身邊防止被擊殺)。此招殘局特別好用。

    2.利用人物進戰(zhàn)斗寵物不進戰(zhàn)斗的小技巧,我們可以做到對付多菜刀時,藍胖定家里,保持吞噬暗影回血,自己出去干!這樣藍胖自給自足而你全程享受30%物理免傷。

    3.利用1級魯莽詛咒破解戰(zhàn)士盾反來防止被后續(xù)恐懼,對付戰(zhàn)術(shù)德時特別好用。

    4.魔杖是物理攻擊,盜賊絲血斗篷的情況下請丟死他。

    5.推薦寵物停留位,自己戰(zhàn)斗位,對手站立位為3角站位,方便對方攻擊寵物時以被動形態(tài)讓寵物回歸停留位引出對方治療進行控場并爽射對方近戰(zhàn)。

    6.競技場是2-5人游戲,不能光研究自己的技能。需要把自己的技能和隊友的技能銜接起來才能打高分。(語音交流里的內(nèi)容應(yīng)該是互相技能的溝通而不是自己技能)。

    5. 毀滅術(shù)士 天賦

    一、第一層

    夜幕:在多目標的環(huán)境下夜幕的效果還比較明顯,但是他依然被吸魂的光芒掩蓋了。

    大難臨頭:9.0中用于可預(yù)見性的單目標易傷爆發(fā)場景,最經(jīng)典的就是泥拳。然而9.1目前看來沒有類似的戰(zhàn)斗模型,并且與法夜技能的聯(lián)動僅僅是看起來比較美好,但實操效果非常一般。所以出場概率微乎其微。

    吸取靈魂:本層的默認選擇。斬殺效果,分段出傷的靈活性,吸死目標回片的潛力,都讓它成為了本層的不二之選。

    二、第二層

    翻騰痛楚:3+目標的優(yōu)秀選擇,尤其是在9.1加強了痛楚傷害后。目標存活30秒以上會讓他的效果最大化,也許會成為高層大秘境的優(yōu)選。

    永久腐蝕:主要用于多目標場景,他所帶來的提升不光是純DPS的提升,還有公CD的減少所帶來的提升。但是集中AOE如大秘境中的效果會大打折扣——因為新版本的多數(shù)使用種子流,種子流就意味著目標身上的腐蝕術(shù)永遠不會消失。

    生命虹吸:在單/雙目標的最優(yōu)秀選擇,因為他帶來了本身的額外傷害和對于狂歡的提升。

    三、第三層

    惡魔皮膚:惡魔皮膚在很多時候都是很好的選擇,尤其是在受到高頻次的傷害時,它的表現(xiàn)更為出色。

    爆燃沖刺:血跑是這層的默認選擇,它給你帶來的機動性很多時候是不可或缺的,但需要注意的是在低頻率跑位的環(huán)境下另外兩者的表現(xiàn)會更好。

    黑暗契約:血盾在9.1中進行了加強,在受到可預(yù)見的尖刺傷害時,它的變現(xiàn)會非常出色。

    四、第四層

    腐蝕播種:在狂歡流削弱的9.1中,他成為了痛苦術(shù)在大秘境中處理AOE的幾乎唯一解。即使是在3目標的場景下,只要3個目標都能吃到種子爆炸的傷害,那么總體傷害會優(yōu)于狂歡,對單目標的傷害也和狂歡差不多。因此只要目標≥3并且都能吃到種子爆炸的傷害,那么選擇它總是沒問題的。

    詭異魅影:本層中純單體的唯一選擇,并且也能造成一些順劈傷害。他會正確的進入狂歡的增傷池并且不消耗碎片。

    邪惡污染:狂歡流AOE的主要增加DOT手段,但是它需要消耗靈魂碎片,很多時候不是那么靈活。

    五、第五層

    黑暗之怒:在大秘境中可選,但是他擴大范圍的效果并不想看起來那么有用。

    死亡纏繞:在所有時候他都是一個非常有效的自療手段,并且控制效果有時候會有奇效。

    恐懼嚎叫:在大秘境和團本中的效果都不是很明顯。

    六、第六層

    暗影之擁:暗擁的數(shù)值比鬼影少1%,并且需要疊層,但是他可以在多個目標身上奏效。

    鬼影纏身:大多數(shù)時候是最好的選擇,雖然他本身的傷害不高,但是10%的增傷非常有效。相比暗擁的疊層,鬼影也非常的簡單易用。

    犧牲契約:傷害太拉了,PVE沒用。

    七、第七層

    靈魂導(dǎo)管:狂歡流的單體和AOE以及種子流的AOE主要傷害技能都是消耗碎片的技能,總體而言它的能力并不是很差,但是還是被黑魂的光芒掩蓋了。

    死亡蔓延:任何時候都不是一個可靠的選項。

    黑暗靈魂:哀難:在99%的PVE環(huán)境中都是唯一解,他給你提供了可控并且客觀的主動爆發(fā)技能,并且與大多數(shù)技能和物品的CD都能對齊

    6. 毀滅術(shù)士9.0前夕天賦

    天賦加點推薦:

    戰(zhàn)場優(yōu)先痛苦術(shù),野外優(yōu)先毀滅術(shù),每個天賦都有對應(yīng)的最佳盟約,列如痛苦術(shù)最優(yōu)推薦格里恩,回片效果強力,單體常駐dot。

    法夜也可以選擇,有位移,并且天賦內(nèi)自帶假死。而毀滅術(shù)也是格里恩最優(yōu),其他不推薦。

    惡魔術(shù)可選通靈領(lǐng)主或者格里恩,但是選了通靈領(lǐng)主其他兩系就比較薄弱

    7. 2.43犧牲毀滅術(shù)士怎么輸出

    ss藍不夠?

    用分流血轉(zhuǎn)藍啊,最好輸出的時候有時候需要躲boss技能的時候換一兩下,別一點沒有了狂轉(zhuǎn),那樣治療壓力大,而且紅血要是發(fā)生個意外就死了。ss最好血比藍多。

    8. 70級毀滅術(shù)士天賦

    術(shù)士天賦 Talents

    最低等級要求:70

    需要天賦點數(shù):61

    惡魔學識 天賦 - 13 點

    強化治療石 - 等級 2/2

    惡魔之擁 - 等級 5/5

    邪能活力 - 等級 3/3

    惡魔庇護 - 等級 3/3

    毀滅 天賦 - 48 點

    強化暗影箭 - 等級 5/5

    災(zāi)禍 - 等級 5/5

    清算 - 等級 2/2

    災(zāi)變 - 等級 3/3

    惡魔之能 - 等級 2/2

    暗影灼燒 - 等級 1/1

    滅 - 等級 5/5

    強烈 - 等級 2/2

    毀滅延伸 - 等級 2/2

    毀壞 - 等級 1/1

    虛空防護 - 等級 3/3

    靈魂榨取 - 等級 3/3

    反沖 - 等級 3/3

    暗影烈焰 - 等級 5/5

    強化靈魂榨取 - 等級 2/2

    暗影之怒 - 等級 1/1

    小鬼增效 - 等級 3/3

    9. 懷舊服犧牲毀滅術(shù)士天賦

    毀滅術(shù)士采用0/21/40的天賦加點。

    這套天賦專注于用暗影箭或者燒盡來制造暗影傷害或者火焰?zhèn)?。如果有法師保持強化灼燒的debuff,那么燒盡的表現(xiàn)會更好一點。當然對于風暴要塞的奧之類的火焰免疫boss還是得使用暗影箭。

    獻祭是一個提升整體傷害的技能,我們有燃盡風暴和強化獻祭的天賦對其進行加成,即使是在沒有火法的情況下。

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