光暈1最難通關(guān)的人(光暈1傳奇難度)
1. 光暈1傳奇難度
純招五大光環(huán)分別是
1符文之語(yǔ)“野獸”提供的狂熱光環(huán)
2普通難度或者地獄難度第二幕傭兵提供的力量光環(huán)(也可以選擇其他的光環(huán),選擇進(jìn)攻或者防御型槍兵就行)
3傭兵所持武器提供的光環(huán)(可選擇符文之語(yǔ)眼光或者無(wú)限、驕傲)
4鐵魔所提供的荊棘光環(huán)
5死靈法師利用帶有光環(huán)屬性的武器召喚的鐵魔,鐵魔可繼承原本武器所攜帶的光環(huán)
2. 光暈英雄難度
一級(jí)難度:30%魔法抗性,反射10%傷害
二級(jí)難度:40%魔法抗性,反射20%傷害
三級(jí)難度:50%魔法抗性,反射30%傷害
11、阿瓦隆要塞
調(diào)整內(nèi)容——冰霜光環(huán)
一級(jí)難度:每輪損失5%氣血,每回合增加1%
二級(jí)難度:每輪損失7%氣血,每回合增加1%
三級(jí)難度:每輪損失10%氣血,每回合增加1%
11、海賊港
調(diào)整內(nèi)容——抗性
一級(jí)難度:30%物理抗性,10%魔法抗性
二級(jí)難度:40%物理抗性,20%魔法抗性
三級(jí)難度:50%物理抗性,30%魔法抗性
12、骷髏島
調(diào)整內(nèi)容——重做
一級(jí)難度:10%魔法抗性,10%物理抗性
二級(jí)難度:20%魔法抗性,20%物理抗性
三級(jí)難度:30%魔法抗性,30%物理抗性
新增特性:水盾,生命每降低40%,產(chǎn)生一個(gè)水盾,強(qiáng)制受到傷害1點(diǎn),持續(xù)8次攻擊。
13、蒸汽之都
調(diào)整內(nèi)容——抗性
一級(jí)難度:30%抗性
二級(jí)難度:40%抗性
三級(jí)難度:50%抗性
高層存在BUG,此圖屬于雙BOSS設(shè)定,第一boss穩(wěn)定50%抗性,第二boss會(huì)重回30%抗性
3. 光環(huán)英雄難度和傳奇難度
可以獲得
DNF純血者光環(huán)獲得方法:參加命運(yùn)的抉擇第二期活動(dòng),通關(guān)第五階段后,會(huì)解鎖原罪系統(tǒng),可以點(diǎn)不同的詞條來(lái)增加難度,增加到一定難度并通關(guān)后,有獎(jiǎng)勵(lì)光環(huán),難度越高幾率越大。
4. 《光暈 傳奇》
紅色的是天罡禮包腳底 100塊錢(qián)不到有人賣(mài) 有效期3個(gè)月,藍(lán)色的情人節(jié)活動(dòng)腳底 一千多塊錢(qián)市場(chǎng)價(jià) 永久有效
5. 光環(huán)1傳奇難度彩蛋
造兵防守。
每一個(gè)回合都會(huì)有系統(tǒng)怪從出怪區(qū)域往國(guó)王方向進(jìn)行進(jìn)攻,玩家的任務(wù)就是造兵防守,擊殺系統(tǒng)怪保護(hù)己方國(guó)王。
玩家會(huì)隨機(jī)由100多種兵種中獲得6種兵搭配,使用先知排兵布陣構(gòu)建屬于自己的軍團(tuán),來(lái)抵抗一回合一回合而來(lái)的系統(tǒng)怪,保護(hù)國(guó)王。
2
/3
發(fā)木進(jìn)攻
通過(guò)上科技(造小精靈和提升伐木效率),來(lái)獲取更多的木量,通過(guò)發(fā)木怪去進(jìn)攻敵方,擊穿敵方防守?fù)魯撤絿?guó)王來(lái)獲取勝利。
在保證己方防守可靠性的同時(shí)盡量快地上科技是獲勝的關(guān)鍵所在。
3
/3
雙方博弈
由于兵種有強(qiáng)有弱,這就導(dǎo)致雙方進(jìn)攻的針對(duì)性,對(duì)方會(huì)根據(jù)我方的弱勢(shì)波針對(duì)性進(jìn)攻,所以我方也應(yīng)進(jìn)行相應(yīng)的針對(duì)性防守。我方也需要根據(jù)對(duì)方的強(qiáng)弱進(jìn)行針對(duì)性進(jìn)攻,以達(dá)到擊敗國(guó)王的目的。斗智斗勇,用智慧來(lái)獲取優(yōu)勢(shì)和勝利。
基礎(chǔ)知識(shí)介紹/兵種分類
1
/8
近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程
顧名思義非常好理解,由于近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程的特性就會(huì)產(chǎn)生一些強(qiáng)弱關(guān)系,比如近戰(zhàn)兵種很自然在遠(yuǎn)程波的能力就比較弱,因?yàn)樵诮咏到y(tǒng)怪之前就會(huì)被白打。而遠(yuǎn)程兵種由于一般較為脆弱,所以被較肉或者速度較快的怪貼身后也會(huì)很弱。
2
/8
肉和輸出
兵種的定位有的兵屬于輸出兵,制造的輸出很高但是也比較脆;有的兵屬于肉,制造的輸出較低但是能夠抗的比較久;所以輸出兵和肉進(jìn)行搭配有肉有輸出,能抗能打是硬道理。
肉價(jià)算法:生命值/兵種造價(jià)=肉價(jià)比,比5大就算好肉。
輸出算法:攻擊/攻速/單位造價(jià),越高越好。
其中由于攻擊力很多時(shí)候會(huì)溢出,比如大哥400攻擊力打了100血的東西明顯浪費(fèi)了,所以同等輸出比下,攻速越高的單位越厲害。相應(yīng)前期也應(yīng)該盡量避免造攻擊力過(guò)高的單位,否則輸出溢出太多。前期攻速快的單位一般比較強(qiáng)。
3
/8
光環(huán)兵
光環(huán)兵主要提供的是光環(huán),能提升整體的戰(zhàn)斗力,但是相應(yīng)自身單體戰(zhàn)斗力都比較弱,所以前期能力較差,后期其他兵數(shù)量多了,光環(huán)作用才大。
新手有個(gè)誤區(qū)就是會(huì)留很多光環(huán)但是卻缺少輸出和肉的兵種,有光環(huán)輔助但是缺沒(méi)有輔助對(duì)象,自然強(qiáng)不起來(lái)。前期可以留少量光環(huán)然后造主力兵種,過(guò)了10波再補(bǔ)光環(huán)一般才比較合理。
4
/8
英雄
英雄是軍團(tuán)里面特殊的存在,玩家通過(guò)建造祭壇后選擇一種英雄進(jìn)行建造。英雄也屬于光環(huán)兵種,所以選擇適合自己兵種的英雄能對(duì)戰(zhàn)斗力產(chǎn)生較大提升。但是與光環(huán)兵有差別的是英雄的單體能力非常強(qiáng)。有防守壓力的時(shí)候,起英雄能有很大幫助。
5
/8
彩蛋
彩蛋是軍團(tuán)的一大特色,彩蛋兵種無(wú)法直接建造,需要特定條件激活彩蛋后才可以建造。比如“圣龍”這個(gè)兵種是由“蛋殼”升級(jí)而來(lái),但是無(wú)法直接建造,需要青龍,黑龍,火龍,骨龍四條大龍中建造過(guò)兩條大龍(可以造完了再賣(mài)掉)后激活,這樣才可以建造。詳細(xì)彩蛋內(nèi)容可以查閱專門(mén)的彩蛋介紹。
6
/8
130和造位
X6玩法最核心的機(jī)制。指己方4家之和的怪物超過(guò)130個(gè)后,會(huì)導(dǎo)致怪物站在原地發(fā)呆。且怪物越多,發(fā)呆的效果更明顯(比如怪物超過(guò)130個(gè)和超過(guò)230,超過(guò)330個(gè),效果是完全不一樣的)。也就是說(shuō)130效果是一個(gè)對(duì)怪物的DEBUFF效果,對(duì)我們有利。有130效果,我們才能用更少的兵力,吃下更多的木,下去更多的兵。以方便我們更快的科技,更好的吃漏(吃隊(duì)友漏下來(lái)的怪)。
6. 光暈2傳奇難度
有兩種可能,1普通難度的兵貌似沒(méi)有光環(huán),2剛雇傭到的時(shí)候是沒(méi)有的,要到野外看到怪的時(shí)候才能激發(fā)(記得給他穿裝備不然死得快)
7. 光暈傳奇難度怎么打
·“終結(jié)者”。在光暈1第三關(guān)‘真理與和諧號(hào)’中,救出艦長(zhǎng)準(zhǔn)備搶一艘登陸艦逃跑時(shí),在停機(jī)坪不要啟動(dòng)登陸艦!繼續(xù)沿著路走,在某處會(huì)見(jiàn)到一個(gè)圓形發(fā)亮的東西。恭喜你,找到了時(shí)空門(mén)(來(lái)時(shí)沒(méi)有)!注:如果你打算進(jìn)去,艦長(zhǎng)會(huì)勸你別進(jìn),無(wú)視他。最后艦長(zhǎng)不會(huì)和你進(jìn)去。進(jìn)入時(shí)空門(mén),隱藏劇情啟動(dòng)!要打一個(gè)星盟機(jī)器人BOSS‘泰坦Ⅱ’。用手槍或狙擊槍攻擊它身上一些發(fā)光的小點(diǎn)(快速打爆)就可以開(kāi)它走。走一段路后過(guò)關(guān)(有3連發(fā)大炮等超爽無(wú)限彈武器)。到主線任務(wù)第四關(guān)。獲得‘近戰(zhàn)加強(qiáng)’能力強(qiáng)化。
2·“困獸”。第四關(guān)安靜制圖機(jī)。先去地圖室。(主線劇情:在路上一扇門(mén)會(huì)關(guān)上然后去找保全裝置。)在要下那里之前扔手榴彈吸引精英注意力,馬上沖下去!一定要看準(zhǔn)時(shí)機(jī)!在快到地面時(shí)一跳,跳過(guò)一個(gè)精英。沖進(jìn)門(mén)里(那個(gè)光劍精英會(huì)砍你一下但不會(huì)死)門(mén)在身后關(guān)上,隱藏劇情開(kāi)始!這下不是找地圖機(jī),而是找一個(gè)裝置開(kāi)鎖以便出去。找到后劇情開(kāi)始:一個(gè)帶著‘黑帽子’的星盟在背后突襲了士官長(zhǎng)。進(jìn)入在沙漠上的一關(guān)‘海南之旅’。星盟抓住士官長(zhǎng),但一天一個(gè)傻帽星盟沒(méi)看好,被士官長(zhǎng)踹了,士官長(zhǎng)就要逃走。此關(guān)需要離開(kāi)并和科塔娜取得聯(lián)系。完成后,直接進(jìn)入‘343緝罪者’據(jù)說(shuō)可以獲得‘武器通用’技能
3·“反叛”在343緝罪者關(guān)卡中,最后不要聽(tīng)別人的話去找圣殿。找另一條路走(很難找)去科塔娜的飛船。準(zhǔn)確的說(shuō)是在一個(gè)壞飛船那守。過(guò)一段時(shí)間(據(jù)說(shuō)是25分鐘)科塔娜就會(huì)來(lái)開(kāi)飛船找你。進(jìn)入隱藏劇情!必須注意的是:一些支線劇情結(jié)局不同!比如主線任務(wù)最后只剩士官長(zhǎng)活著,這個(gè)劇情最后會(huì)有100多士兵(5艘飛船)來(lái)和你一起對(duì)抗蟲(chóng)族,而且和小說(shuō)一樣,有5個(gè)和你差不多的斯巴達(dá)二戰(zhàn)士一起打??上且话俣鄾](méi)護(hù)甲的都得死,結(jié)局是那五個(gè)人和你一起逃出來(lái)了!可以得到‘武器通用’、2、3倍護(hù)甲(可像普通護(hù)甲一樣充能)等。
目前只給你們列出這么多,其實(shí)支線劇情很多。還有一些涉及到“神器”的支線劇情沒(méi)說(shuō)(每族都有專屬神器:人類/機(jī)械族:好的機(jī)器人{(lán)像343一樣}、機(jī)械/先驅(qū)者遺留/古人類遺留:光項(xiàng)圈(圣殿第4層支線或第3條有)、蟲(chóng)族:吸血鬼(一把槍)等等等等......
8. 光暈1為什么玩不了
原因。
1.由于蘋(píng)果簽證的問(wèn)題,目前IOS客戶端上有部分游戲會(huì)出現(xiàn)無(wú)法使用的情況
2.掉簽問(wèn)題需要聯(lián)系專業(yè)人士進(jìn)行處理,需要一定時(shí)間去修復(fù)這個(gè)問(wèn)題
3.我們這邊收到消息已經(jīng)聯(lián)系相關(guān)人員緊急處理當(dāng)中了,目前存在問(wèn)題的游戲暫時(shí)下架了
4.后續(xù)處理完畢我們會(huì)重新上架到光環(huán)助手APP內(nèi)的,重新上架時(shí)這邊也會(huì)第一時(shí)間發(fā)公告通知玩家,還請(qǐng)各位玩家耐心等待。
9. 光暈1關(guān)卡
在DNF游戲中時(shí)裝是無(wú)法鑲嵌徽章的,只有裝備才可以鑲嵌徽章。
所需材料: 裝備; 徽章; 40萬(wàn)游戲金幣; 徽章欄開(kāi)啟裝置。方法步驟: 首先去暗黑城找到達(dá)芙妮; 然后打開(kāi)NPC商店; 購(gòu)買(mǎi)徽章欄開(kāi)啟裝置; 右擊開(kāi)啟裝置; 然后選擇需要開(kāi)啟的裝備; 最后按住shift+鼠標(biāo)右擊即可。游戲介紹: 《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有13個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
10. 光環(huán)1傳奇難度 太難了
真人電影只有一部:光暈4:航向黎明號(hào)Halo 4: Forward Unto Dawn (2012) ,這個(gè)電影其實(shí)是為光暈4游戲造勢(shì)做廣告而來(lái),劇情有銜接作用。并不意味著之前還有三部或幾部電影。
另外光暈在之前只出過(guò)動(dòng)畫(huà):光暈:傳奇Halo Legends (2010) ,由七個(gè)短篇?jiǎng)赢?huà)集合而成,由5間動(dòng)畫(huà)公司制作。
強(qiáng)推





