《8.8武器上單勝率高符文(8.3武器戰(zhàn)特質(zhì)選擇)
1. 8.3武器戰(zhàn)特質(zhì)選擇
1,戰(zhàn)士有三系風(fēng)格各異的專精:武器、狂怒和防護(hù)。而神器的選擇正能體現(xiàn)出每一系的鮮明特色。;
2,武器戰(zhàn)士沉著耐心,擅長使用重型雙手武器,在戰(zhàn)斗中的關(guān)鍵時刻克敵制勝。他們心儀的神器名為斯多姆卡,滅戰(zhàn)者。這把強(qiáng)大無比的雙手劍舉世無雙,一劍既出,誰與爭鋒。;
3,狂怒戰(zhàn)士是享受戰(zhàn)斗快感的堅韌斗士。瓦拉加爾之劍正能滿足他們在戰(zhàn)場上的嗜血渴望。大地守護(hù)者之鱗是防護(hù)戰(zhàn)士最可靠的伙伴。有了這面盾牌,防護(hù)戰(zhàn)士就能化身為無人能擋、堅不可摧的高墻,抵御一切來犯之?dāng)?。?/p>
4,每把神器都象征著使用者的強(qiáng)大,它們的名字本身就蘊(yùn)含著力量。你需要全面了解這些神兵利器,因?yàn)樗鼈儗⒁恢迸隳愠錾胨馈?/p>
2. 魔獸世界8.25武器戰(zhàn)天賦特質(zhì)選擇
天賦選擇
15級天賦
*平穩(wěn)出傷,治療量忽略不計。適用于由于技能太多而不適應(yīng)的新手,節(jié)省鍵位。
*瞬發(fā)的填充技能,可以用來續(xù)連擊,出傷比較慢。
*AOE或ADD情況下同層最優(yōu),1秒的讀條帶來2點(diǎn)的真氣。而且不需要消耗能量,在低能時可以快速蓄氣。
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25級天賦
*增加小滾的使用上限,同時縮減了CD。在需要頻繁移動的戰(zhàn)斗中占有優(yōu)勢。
*讓小滾變成大滾,同時獲得移動速度的提升。適用于長距離位移的戰(zhàn)斗。
*優(yōu)秀的團(tuán)隊輔助能力,無論是大米還是團(tuán)本在應(yīng)對定身時都是非常好的選擇(有時候一個定身就是一個隕落僧眾)。
同層推薦 都可,迅如猛虎團(tuán)隊意義大
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30級天賦
*增加氣的上限,以及能量上限和恢復(fù)速度。單體,在低急速的情況下還不錯,AOE環(huán)境下優(yōu)于白虎拳,節(jié)約一個鍵。
PS:急速這個屬性呢,對于武僧來說,只要撿一些邊角料就夠用了。個人認(rèn)為,這個天賦在前期急速偏低的時候可以使用,至于后期見仁見智。
*40能量轉(zhuǎn)化3點(diǎn)氣,同時造成相當(dāng)于3.86個猛虎掌的傷害。幫助有效的幫踏風(fēng)武僧卸能,轉(zhuǎn)化氣,進(jìn)而提升急速的收益。
*獲取氣的同時恢復(fù)能量,點(diǎn)這個天賦非常吃節(jié)奏,容易溢出。
同層推薦 見仁見智,根據(jù)個人手感
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35級天賦
*增加范圍,減少CD。減少的CD意義不大,和同層其他天賦相比,沒有競爭力。
*節(jié)省鍵位可以使用,不過…脆皮僧可能還沒吃到治療就沒了。
*同層而言,最具有戰(zhàn)術(shù)意義的天賦??梢杂脕韼蚑ANK隔怪當(dāng)減傷,可以彈血池,斷鋼條,阻擋110的進(jìn)擊等。
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40級天賦
*在保持精通:組合拳的情況下相當(dāng)于全程保持10%的減傷,節(jié)省鍵位可用,高壓情況下,10%要你死,你還是得死
*應(yīng)對魔法傷害的情況下還是不錯的;
*應(yīng)對任何傷害都可以使用,隨傷害數(shù)值的增加,強(qiáng)度也會隨之增加。
建議常駐散魔功,看情況使用軀不壞
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45級天賦
*單體目前來說還是最優(yōu)的天賦,主要是穩(wěn)定。
*和赤精之舞比起來,真的沒什么競爭力,其實(shí)就是一個持續(xù)不斷的弱化版刮痧神鶴,有多1點(diǎn)真氣多一個GCD還不如多打一個神鶴出來。
*替換了白虎下凡的新天賦,其實(shí)就是8.0的同名艾澤里特特質(zhì)。AOE環(huán)境下觸發(fā)一次就起飛,觸發(fā)兩次就升天。單體提供的DPS也不低,不過還是略低于連擊。
同層推薦:如果你想玩幻滅連踢之類的流派就無腦赤精……否則,單體連擊,AOE赤精。
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50級天賦
這一層沒什么好說的,1/3天賦不重做的話,無腦升龍霸。
3. 9.0.5武器戰(zhàn)屬性
元?dú)怛T士武器屬性怎么看
1武器的屬性主要分為四種,攻擊力,耗能,暴擊和偏移(精準(zhǔn)度)。
2我們在撿起武器的時候,就可以看到武器的各種屬性。除了四類基礎(chǔ)屬性之外,武器還有顏色等級之分。
3由白到綠,藍(lán),紫,橙,紅,等級越到后面也就越高,武器也就大致越強(qiáng)??梢酝ㄟ^顏色選擇武器。
4元?dú)怛T士中的武器還有隱藏屬性,其一是武器的攻速,槍類武器的子彈射速。天下武功,唯快不破,攻速快的武器也很強(qiáng)。
5除此之外,還有武器的攻擊范圍,大范圍的AOE傷害可以加快你清小怪的速度。
4. 9.1 武器戰(zhàn)屬性
狂暴重甲專精 裝備重甲系防具時,可以增加物防和HP最大值;且MP恢復(fù)速度、施放速度、攻擊速度的懲罰效果會消失。 死亡抗拒 緩慢恢復(fù)自身一定量的HP并增加物防和硬直,效果持續(xù)一定時間,但只能在自身HP極低時施放。 血?dú)馔? 施放【十字?jǐn)亍繒r,用HP的消減來代替MP消減,可大大增加【十字?jǐn)亍康某鲅獛茁?,對隊員施放[血?dú)夥至鱙時有附加效果。 強(qiáng)制-十字?jǐn)? 強(qiáng)制中斷當(dāng)前進(jìn)行的普通攻擊動作,并立即施放【十字?jǐn)亍俊? 血?dú)鈫拘? 當(dāng)自身HP下降到極低時,可以增加自身的力量和回避率。 嗜魂之手 抓取前方一名敵人并吸進(jìn)其血?dú)猓侔盐M(jìn)的血?dú)鈬姲l(fā),可以對敵人造成物理傷害并使施放者增加力量。對出血狀態(tài)的敵人施放時,可以增加物理傷害并延長增加力量的持續(xù)時間。 強(qiáng)制-崩山擊 強(qiáng)制中斷當(dāng)前進(jìn)行的普通攻擊動作,并立即施放【崩山擊】。 暴走 使自身進(jìn)入暴走狀態(tài),可以增加力量、移動速度、攻擊速度和異常狀態(tài)抗性,效果持續(xù)一定時間;但自身的智力、物防、魔防將減少。 強(qiáng)制-嗜魂之手 強(qiáng)制中斷當(dāng)前進(jìn)行的普通攻擊動作,并立即施放【嗜魂之手】。 血?dú)夥至? 把施放者自身一定量的HP給予一定范圍內(nèi)的一名隊員,并增加隊員的力量。 怒氣爆發(fā) 向自身周圍的敵人爆發(fā)怒氣,使敵人受到一定的物理傷害并浮空。 血之狂暴 每隔一段時間會消減一定量的HP來增加自身的命中率和硬直,部分技能還可以減少冷卻時間和增加攻擊力,且普通攻擊會轉(zhuǎn)變成二刀流攻擊。 嗜魂封魔斬 把前方敵人吸附到近身處并用血?dú)庵畡負(fù)簦荒茉凇狙癖恳咽┓诺臓顟B(tài)下使用。 強(qiáng)制-怒氣爆發(fā) 強(qiáng)制中斷當(dāng)前進(jìn)行的普通攻擊動作,并立即施放【怒氣爆發(fā)】。 崩山裂地斬 召喚出血?dú)庵畡Σ⒚土Υ窊舻孛?,使敵人浮空的同時噴出炙熱巖漿攻擊周圍的敵人,只能在【血之狂暴】已施放下使用。 覺醒后,可以學(xué)習(xí)以下2種技能: 鮮血之憶 提高血?dú)庀盗屑寄艿某鲅狶v,若周圍一定范圍內(nèi)存在處于出血狀態(tài)的敵人或友軍,則可以增加自身的力量和命中率。周圍處于出血狀態(tài)的敵人越多,自身提升的力量和命中率就越大。 魔獄血剎 發(fā)動后,會吸收敵人的血?dú)獠⑨尫爬鄯e的血?dú)饬α浚箶橙耸艿綗o屬性的爆炸傷害。技能施放狀態(tài)下,可以增加自身的攻擊速度和移動速度。 攻擊敵人時,會吸收敵人的血?dú)獠⑦M(jìn)一步增加自身的攻擊速度和移動速度,而且還能增加血?dú)庵械捏w積。當(dāng)累積的血?dú)膺_(dá)到最大值后,可以向敵人發(fā)出最強(qiáng)威力的攻擊。 吸收敵人的血?dú)鈺r,每隔一段時間會使敵人受到物理傷害并使其進(jìn)入出血狀態(tài)。 在吸收敵人血?dú)鈺r,若再次按技能鍵或?qū)W期吸收時間結(jié)束,則會自動釋放血?dú)庵校⑹蛊鋽橙诉M(jìn)行無屬性多一段攻擊和無屬性爆炸攻擊。
5. 魔獸9.0武器戰(zhàn)屬性選擇
魔獸世界9.0踏風(fēng)武僧屬性選擇理論上來說,武器傷害和敏捷是最優(yōu)先的,因此優(yōu)先裝等即可。寶石和戒指附魔的選擇通常情況下推薦有敏捷選敏捷,其他屬性選擇暴擊全能,精通也是個不錯的選項(xiàng)
6. 9.0武器戰(zhàn)特質(zhì)
零度指針值得養(yǎng)
幻塔零度指針武器分析
零度指針:治療系武器
武器特質(zhì):
特性:武器充能值滿后下次普攻冰凍敵人2秒,并造成6秒凍傷效果。
技能效果:冰凍破碎時會造成一定的傷害,目標(biāo)凍傷期間武器充能值獲取速度降低50%。武器增加的屬性是攻擊、全抗和生命值,全抗和生命值加成能讓角色更肉,不易被秒殺,而攻擊加成讓角色具備一定的輸出能力。
7. 魔獸世界8.3武器戰(zhàn)特質(zhì)
武器戰(zhàn)屬性優(yōu)先級為極速、暴擊、精通。當(dāng)極速達(dá)到15%(1000)就可以開始沖暴擊了。武器戰(zhàn)PVP的話,3風(fēng)車加3猛擊特質(zhì)。一觸發(fā)猛擊,飛錘子打暈,天神下凡加爆發(fā)飾品,破壞者,滅戰(zhàn),仇敵之血。然后給一猛擊。主暴擊和洗臉。就是看你特質(zhì)猛擊觸發(fā)怎么樣了,所以要洗臉。
8. 魔獸世界8.3武器戰(zhàn)飾品排行
此飾品排行是在你的暴擊等級達(dá)標(biāo)的情況下:284龍鱗》277護(hù)符匣》271龍鱗》277外物》264護(hù)符匣》264外物》264望遠(yuǎn)鏡。
如果你的暴擊等級面板不到40,建議還是護(hù)符匣 和望遠(yuǎn)鏡優(yōu)先。
9. 8.3武器戰(zhàn)天賦
劍專和錘專二選一,看喜好,戰(zhàn)術(shù)掌握不可或缺的,橫掃攻擊看怒氣的控制,如果覺得控怒不是很好就用41/17/3天賦。
武器 天賦 - 37 點(diǎn)
偏斜 - 等級 5/5
鋼鐵意志 - 等級 5/5
強(qiáng)化壓制 - 等級 2/2
重傷 - 等級 3/3
雙手武器專精 - 等級 5/5
穿刺 - 等級 2/2
死亡之愿 - 等級 1/1
劍類武器專精 - 等級 5/5
強(qiáng)化攔截 - 等級 2/2
強(qiáng)化斷筋 - 等級 2/3
血性狂亂 - 等級 2/2
致死打擊 - 等級 1/1
復(fù)蘇之風(fēng) - 等級 2/2
狂怒 天賦 - 21 點(diǎn)
震耳嗓音 - 等級 5/5
殘忍 - 等級 5/5
刺耳怒吼 - 等級 1/1
血之狂熱 - 等級 3/3
統(tǒng)御之力 - 等級 1/5
激怒 - 等級 5/5
橫掃攻擊 - 等級 1/1
防護(hù) 天賦 - 3 點(diǎn)
戰(zhàn)術(shù)掌握 - 等級 3/3
10. 8.3武器戰(zhàn)輸出天賦
銘文: 致死打擊雕文 撕裂雕文 斬殺雕文武器循環(huán) 武器天賦沒有真正的輸出循環(huán),其實(shí)是優(yōu)先度的問題。 很多戰(zhàn)士的武器輸出都有他們自己的一套方式,這里都是些最基本,你需要正確的使用那些技能。 錯誤的優(yōu)先度系統(tǒng)將會給你的DPS打上折扣,記住這里講的都是戰(zhàn)斗姿態(tài),除非你開魯莽。
1.撕裂 保持你的撕裂,最后一跳或者跳完后3秒內(nèi)補(bǔ)上?! ?/p>
2.利刃風(fēng)暴 只有在你剛用完壓制處于6秒CD中使用,最大化DPS的技能,在奧杜爾某些AOE的場合會讓你有驚艷的感覺?! ?/p>
3.猝死 看上去是優(yōu)先使用的技能但是在某些情況下會降低你的DPS?! H在你有40+的怒氣而且你的致死打擊和猝死都可以用的場合,先用致死打擊再用猝死?! ≡谄渌闆r下使用會讓你沒有足夠的怒氣?! ?/p>
4.致死打擊 在低等級裝備下被認(rèn)為是極佳的瀉怒技能,在你穿著NAXX 25人裝備開始奧杜爾的征程時你會經(jīng)常使用它。 運(yùn)動戰(zhàn)中瀉怒的極佳技能?! ?/p>
5.壓制 每6秒鐘,壓制就會觸發(fā)一次。這意味著你必須在6秒內(nèi)用壓制這樣才不會使這次觸發(fā)浪費(fèi)。 同樣的在血之氣息觸發(fā)的9秒內(nèi),壓制有最高的優(yōu)先度?! ∵@個技能應(yīng)該如同填空一樣作為上面那4個技能的一個承接,例如:致死打擊-猝死-壓制-猝死
6.猛擊和英勇打擊 猛擊只適用于你其他技能都在冷卻且有45+怒氣的情況,英勇打擊只適用于你有75+怒氣的情況?! ∪绻_滿開了嗜血,那猛擊可以代替英勇打擊瀉怒?! ?/p>
7.斬殺 把斬殺放在最后寫是因?yàn)槭聦?shí)上它并不是20%之后最佳的DPS選擇?! ∧銘?yīng)該繼續(xù)你的“循環(huán)”,在其他技能都在CD中時使用斬殺來瀉怒。我傾向于用斬殺代替猛擊和英勇?! ∶蛽艨瓷先?yōu)先度很低,但是整體上它可能被使用的很頻繁。 這取決你習(xí)慣是在其他技能都在冷卻時使用它還是節(jié)約怒氣等其他技能的冷卻結(jié)束。
強(qiáng)推





