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    德拉諾戰(zhàn)士天賦(wow戰(zhàn)士天賦)

    1. wow戰(zhàn)士天賦

    在魔獸世界懷舊服燃燒的遠(yuǎn)征游戲中,武器戰(zhàn)的天賦應(yīng)該如何來(lái)加點(diǎn)呢?那么一起來(lái)看下魔獸世界燃燒的遠(yuǎn)征懷舊服武器戰(zhàn)的天賦加點(diǎn)推薦吧。

    魔獸懷舊服70級(jí)武器戰(zhàn)天賦加點(diǎn)推薦

    武器天賦選擇33點(diǎn),分別是:3點(diǎn)強(qiáng)化英勇打擊、2點(diǎn)偏斜、2點(diǎn)強(qiáng)化沖鋒、1點(diǎn)鋼鐵意志、3點(diǎn)強(qiáng)化雷霆一擊、1點(diǎn)憤怒掌握、3點(diǎn)重傷、5點(diǎn)雙手武器專(zhuān)精、2點(diǎn)穿刺、1點(diǎn)死亡之愿、5點(diǎn)劍類(lèi)武器專(zhuān)精、2點(diǎn)強(qiáng)化戒律、2點(diǎn)血性狂亂以及1點(diǎn)致死打擊。

    狂怒天賦選擇28點(diǎn),分別是:5點(diǎn)殘忍、5點(diǎn)怒不可揭、5點(diǎn)統(tǒng)御之力、5點(diǎn)激怒、2點(diǎn)強(qiáng)化猛擊、1點(diǎn)橫掃攻擊、2點(diǎn)武器掌握、3點(diǎn)亂舞。

    以上就是魔獸世界懷舊服燃燒的遠(yuǎn)征70級(jí)武器戰(zhàn)的天賦加點(diǎn)推薦奧。

    2. wow戰(zhàn)士天賦9.0

    我覺(jué)得還是部落種族比較好,獸人種族天賦是狂暴,動(dòng)作比較帥。牛頭人自帶耐力光環(huán),幻化比較好看。亡靈種族天賦PVP挺好。

    3. wow戰(zhàn)士天賦懷舊服務(wù)

    雕文

    大型雕文: 英勇打擊雕文- 英勇打擊造成暴擊時(shí)會(huì)獲得10點(diǎn)怒氣。撕裂雕文-撕裂技能的持續(xù)時(shí)間增加6秒。小型雕文命令雕文 -命令怒吼的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)2秒。

    雷霆一擊雕文-雷霆一擊技能的范圍增加2碼。

    4. 魔獸世界戰(zhàn)士輸出天賦

    現(xiàn)在比較流行武器戰(zhàn)副本輸出。當(dāng)然。。高端人士還是喜歡重傷流的雙持狂暴戰(zhàn)。畢竟WMO上看DPS高的都是雙持狂暴戰(zhàn)吧?當(dāng)然武器戰(zhàn)也不錯(cuò)。有雙手武器戰(zhàn)士也有雙持雙專(zhuān)精武器戰(zhàn)各有所長(zhǎng)

    5. 魔獸世界戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)

    1、第一層選擇投入戰(zhàn)斗,尤其是在大秘境的時(shí)候,有很多的敵人,而且隊(duì)友也會(huì)讓急速加很多。

    2、第二層選擇爆裂閃電,這樣讓雷霆之擊的范圍更加廣了。

    3、第三層選擇無(wú)堅(jiān)不摧,天神下凡有了更大的提升。

    4、第四層選擇百折不撓,戰(zhàn)士T不解釋?zhuān)土Ρ仨毟稀?/p>

    5、第五層選擇風(fēng)暴之錘,在大秘境里往往需要控制一個(gè)怪,這就非常關(guān)鍵了。

    6、第六層選擇報(bào)復(fù),這樣可以怒氣消耗變得更少,非常給力。

    7、而最后一層,建議選擇憤怒掌控,這樣可以在一次戰(zhàn)斗中重復(fù)使用大招。

    擴(kuò)展資料:

    魔獸世界8.3戰(zhàn)士天賦怎么點(diǎn):選擇了3地震+1滅戰(zhàn)+1打鐵+1風(fēng)車(chē)(帶風(fēng)車(chē)的原因是滅戰(zhàn)+地震的胸內(nèi)環(huán)只有召喚,內(nèi)環(huán)我出了3壓倒),配合 主仇敵+副清醒+副沖突/副凈化的搭配,飾品選擇了 445帶槽舉高高和450墨囊

    天賦是猝死、滅戰(zhàn)、殺心、掌控; 屬性選擇了爆擊40,急速18,精通180,全能4的配裝。

    選用地震波是考慮到每次勇闖集合石要面對(duì)不同的T,或慫或浪,還有強(qiáng)力或者拖油瓶的隊(duì)友,用地震波更穩(wěn)妥,不至于一波沒(méi)打好,全盤(pán)皆崩~

    其次,精華選擇上仇敵的AOE爆發(fā)配合爆發(fā)飾品,正好打完滅戰(zhàn)+風(fēng)車(chē)+重傷結(jié)束的爆發(fā),其總傷要高于滅戰(zhàn)風(fēng)車(chē)和聚焦的總傷害,另外副槽仇敵在主爆擊的配裝下AOE場(chǎng)合收益很高。

    6. 魔獸世界戰(zhàn)士升級(jí)用什么天賦好

    按順序加點(diǎn)

    3撕裂→2招架→5戰(zhàn)術(shù)→1憤怒→2壓制→2招架→5雙手武器→1橫掃

    出了橫掃,此時(shí)已經(jīng)30級(jí)了,老戰(zhàn)士接下來(lái)就該做旋風(fēng)斧職業(yè)任務(wù)了。(感覺(jué)個(gè)人做任務(wù)難度大的玩家視手頭或者副本武器情況點(diǎn)錘劍長(zhǎng)柄專(zhuān)精)

    5斧專(zhuān)→3重傷→1穿刺→1致死

    此時(shí)40級(jí),41級(jí)開(kāi)始點(diǎn)狂暴天賦

    5殘忍→5震耳→1刺耳→4強(qiáng)化怒吼

    這個(gè)時(shí)候已經(jīng)55級(jí)了,有比較固定小隊(duì)一起練級(jí)、任務(wù)、下副本、PVP的玩家可以不用點(diǎn)血之狂熱天賦。

    7. wow戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)圖

    玩家等級(jí)達(dá)到70級(jí)時(shí)將自動(dòng)開(kāi)啟藍(lán)月傳奇英雄天賦系統(tǒng)。點(diǎn)擊游戲中的英雄主界面,就可以找到天賦頁(yè)面。

    英雄天賦共有多重,每重的天賦路線(xiàn)都各有不同。同一層的天賦需要按順序進(jìn)行激活,未滿(mǎn)足激活條件無(wú)法激活。激活前面的天賦點(diǎn)之后才能激活下一個(gè)點(diǎn)。

    重?cái)?shù)越高激活天賦點(diǎn)后獲得的屬性也就越強(qiáng)。把當(dāng)前該層的天賦點(diǎn)激活達(dá)到指定的點(diǎn)數(shù)后,便可開(kāi)啟下一重。

    每激活一點(diǎn)天賦需要消耗天賦魔力,通過(guò)NPC【畢霜秋】領(lǐng)取精英任務(wù)完成任務(wù)就能獲得天賦魔力。

    玩家需要慎重選擇需要激活的天賦點(diǎn)。更改已激活的天賦屬性,可通過(guò)天賦洗點(diǎn)重新激活天賦,不過(guò)將扣除原50%的天賦魔力,只能夠返還其消耗的50%天賦魔力。

    如需每次洗點(diǎn)返還50%天賦魔力,因此洗點(diǎn)時(shí)需要慎重。

    8. wow戰(zhàn)士天賦選擇

    升級(jí)首推狂暴天賦!

    ~這是一套非常實(shí)用的狂暴天賦, 你可以參考一下。至于,武器和防御天賦。你到70級(jí)后用的多,那時(shí)候再洗了重新加也不晚。??癖?8點(diǎn): 震耳嗓音等級(jí): 0/5使你的戰(zhàn)斗怒吼、挫志怒吼和命令怒吼的作用范圍和持續(xù)時(shí)間提高10%。 殘忍等級(jí): 5/5使你的近戰(zhàn)武器的爆擊幾率提高5%。 強(qiáng)化挫志怒吼等級(jí): 0/5需要 5 點(diǎn)在 狂怒 天賦使你的挫志怒吼技能降低敵人近戰(zhàn)攻擊強(qiáng)度的效果提高8%。 怒不可遏等級(jí): 5/5需要 5 點(diǎn)在 狂怒 天賦使你有一定幾率在對(duì)敵人造成近戰(zhàn)傷害之后獲得1個(gè)額外的怒氣點(diǎn)數(shù)。觸發(fā)幾率比怒不可遏(等級(jí) 4)更高。 強(qiáng)化順劈斬等級(jí): 3/3需要 10 點(diǎn)在 狂怒 天賦使你的順劈斬技能附加的傷害提高120%。 刺耳怒吼等級(jí): 1/1需要 10 點(diǎn)在 狂怒 天賦10 怒氣瞬發(fā)使戰(zhàn)士身邊的所有敵人眩暈,移動(dòng)速度降低50%,持續(xù)6秒。 血之狂熱等級(jí): 0/3需要 10 點(diǎn)在 狂怒 天賦在受到爆擊之后的6秒內(nèi)為你回復(fù)生命值總量的1%。 統(tǒng)御之力等級(jí): 2/5需要 10 點(diǎn)在 狂怒 天賦使你的戰(zhàn)斗怒吼所提供的近戰(zhàn)攻擊強(qiáng)度加成和命令怒吼所提供的生命值加成提高10%。下一等級(jí)使你的戰(zhàn)斗怒吼所提供的近戰(zhàn)攻擊強(qiáng)度加成和命令怒吼所提供的生命值加成提高15%。 雙武器專(zhuān)精等級(jí): 5/5需要 15 點(diǎn)在 狂怒 天賦使你的副手武器傷害提高25%。 強(qiáng)化斬殺等級(jí): 0/2需要 15 點(diǎn)在 狂怒 天賦使你的斬殺技能的怒氣值消耗減少2點(diǎn)。 激怒等級(jí): 5/5需要 15 點(diǎn)在 狂怒 天賦使你在遭到敵人的爆擊之后所進(jìn)行的最多12次近戰(zhàn)攻擊都獲得25%的額外傷害加值,效果持續(xù)12秒。 強(qiáng)化猛擊等級(jí): 0/2需要 20 點(diǎn)在 狂怒 天賦使你的猛擊技能的施放時(shí)間減少0.5秒。 橫掃攻擊等級(jí): 1/1需要 20 點(diǎn)在 狂怒 天賦30 怒氣瞬發(fā)30秒冷卻時(shí)間需要近戰(zhàn)武器需要戰(zhàn)斗姿態(tài)你在接下來(lái)的10次近戰(zhàn)攻擊中可以攻擊到一個(gè)額外的敵人。 武器掌握等級(jí): 2/2需要 20 點(diǎn)在 狂怒 天賦使你的攻擊被躲閃的幾率降低2%,并使你受到的繳械效果持續(xù)時(shí)間縮短50%。 強(qiáng)化狂暴之怒等級(jí): 2/2需要 25 點(diǎn)在 狂怒 天賦在使用狂暴之怒技能之后獲得10點(diǎn)怒氣值。 亂舞等級(jí): 5/5需要 5 點(diǎn)在 激怒需要 25 點(diǎn)在 狂怒 天賦在你的普通近戰(zhàn)攻擊打出爆擊之后,使你的下3次近戰(zhàn)攻擊速度提高25%。 精確等級(jí): 3/3需要 30 點(diǎn)在 狂怒 天賦使你的近戰(zhàn)武器的命中幾率提高3%。 嗜血等級(jí): 1/1需要 1 點(diǎn)在 橫掃攻擊需要 30 點(diǎn)在 狂怒 天賦30 怒氣近戰(zhàn)攻擊距離瞬發(fā)6秒冷卻時(shí)間立刻攻擊目標(biāo),對(duì)其造成217點(diǎn)傷害。另外,你的下5次成功的近戰(zhàn)攻擊每次都可令你回復(fù)10點(diǎn)生命值。效果持續(xù)8秒。攻擊強(qiáng)度會(huì)影響傷害的數(shù)值。以下等級(jí)可通過(guò)學(xué)習(xí)獲得:等級(jí)2:13 生命值等級(jí)3:17 生命值等級(jí)4:20 生命值等級(jí)5:25 生命值等級(jí)6:30 生命值 強(qiáng)化旋風(fēng)斬等級(jí): 2/2需要 30 點(diǎn)在 狂怒 天賦使你的旋風(fēng)斬技能的冷卻時(shí)間減少2秒。 強(qiáng)化狂暴姿態(tài)等級(jí): 5/5需要 35 點(diǎn)在 狂怒 天賦在狂暴姿態(tài)下的攻擊強(qiáng)度提高10%,威脅值降低10%。 暴怒等級(jí): 1/1需要 1 點(diǎn)在 嗜血需要 40 點(diǎn)在 狂怒 天賦20 怒氣瞬發(fā)戰(zhàn)士進(jìn)入暴怒狀態(tài),攻擊強(qiáng)度提高30點(diǎn),大部分成功命中的近戰(zhàn)攻擊都可以令攻擊強(qiáng)度繼續(xù)提高30點(diǎn)。這個(gè)效果可以疊加最多5次,持續(xù)30秒。只能在打出爆擊之后使用此技能。以下等級(jí)可通過(guò)學(xué)習(xí)獲得:等級(jí)2:+40 攻擊強(qiáng)度等級(jí)3:+50 攻擊強(qiáng)度防護(hù)2點(diǎn) 強(qiáng)化血性狂暴等級(jí): 2/2使你的血性狂暴技能激活時(shí)所產(chǎn)生的怒氣值增加6點(diǎn)。武器11點(diǎn),必須出出怒氣掌握 偏斜等級(jí): 5/5使你的招架幾率提高5%。 強(qiáng)化沖鋒等級(jí): 2/2需要 5 點(diǎn)在 武器 天賦使你的沖鋒技能積攢的怒氣值提高6點(diǎn)。 強(qiáng)化雷霆一擊等級(jí): 3/3需要 5 點(diǎn)在 武器 天賦使你的雷霆一擊技能所消耗的怒氣值減少4點(diǎn),傷害效果提高100%,另外使減速效果提高10%。 鋼鐵意志等級(jí): 0/5需要 5 點(diǎn)在 武器 天賦使你抵抗眩暈和魅惑效果的幾率提高3%。(注:如果你想PK,那把強(qiáng)化雷霆減掉,3點(diǎn)加這里) 憤怒掌握等級(jí): 1/1需要 10 點(diǎn)在 武器 天賦每3秒獲得1點(diǎn)怒氣值。

    第1種最好是加武器天賦~最好是雙手斧~裝備以加力量和暴擊為主~繃帶和食物要帶足~單練殺小怪好第2種是防御天賦可以單手武器加盾持續(xù)能力強(qiáng)些~裝備加力量擋格為主~殺怪不太扣血不過(guò)會(huì)慢點(diǎn)~單人做任務(wù)好雙持對(duì)平級(jí)以上的怪命中太低~裝備要求高~命中起碼120以上~暴擊30以上~不推薦

    9. wow戰(zhàn)士天賦9.2

    一、獸人。

    關(guān)鍵詞:斧專(zhuān)、抗暈、血性狂暴。

    二、牛頭人。

    關(guān)鍵詞:血量,戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏。

    三、亡靈。

    關(guān)鍵詞:亡靈意志、食S。

    四、巨魔。

    關(guān)鍵詞:狂暴,再生,巫毒步。

    五,血精靈。

    關(guān)鍵詞:奧術(shù)洪流,顏值。

    而血精靈也是一個(gè)唯一沒(méi)有戰(zhàn)士的種族,這種情況一直到了CTM,才推出了血精靈戰(zhàn)士!同時(shí)出現(xiàn)的還有牛頭圣騎、獸人法師、亡靈獵人、巨魔德魯伊等。

    10. 魔獸戰(zhàn)士練級(jí)天賦

    1、按順序加點(diǎn)。

    2、3撕裂→2招架→5戰(zhàn)術(shù)→1憤怒→2壓制→2招架→5雙手武器→1橫掃

    3、出了橫掃,此時(shí)已經(jīng)30級(jí)了,老戰(zhàn)士接下來(lái)就該做旋風(fēng)斧職業(yè)任務(wù)了。(感覺(jué)個(gè)人做任務(wù)難度大的玩家視手頭或者副本武器情況點(diǎn)錘劍長(zhǎng)柄專(zhuān)精)

    4、5斧專(zhuān)→3重傷→1穿刺→1致死

    5、此時(shí)40級(jí),41級(jí)開(kāi)始點(diǎn)狂暴天賦

    6、5殘忍→5震耳→1刺耳→4強(qiáng)化怒吼

    7、這個(gè)時(shí)候已經(jīng)55級(jí)了,有比較固定小隊(duì)一起練級(jí)、任務(wù)、下副本、PVP的玩家可以不用點(diǎn)血之狂熱天賦。

    8、2斬殺→1強(qiáng)化怒吼→2狂怒

    9、至此60級(jí),如果不轉(zhuǎn)RAID坦克,此天賦通行戰(zhàn)場(chǎng)、副本、野外。

    10、待裝備大體成型,暴擊提升后洗標(biāo)準(zhǔn)31/20。

    11、主要武器斧頭。

    12、(新月→)尸體制造者→旋風(fēng)→咬骨→(“中間斷檔看有沒(méi)有運(yùn)氣掉一把或買(mǎi)一把BOE了”斬首者康恩)→恐怖復(fù)仇者→奧金

    13、60級(jí)前錘和劍意義不是很大,有好的長(zhǎng)柄。(注:奧山長(zhǎng)柄第一階段不會(huì)出現(xiàn))倒是值得一洗。

    14、當(dāng)然,手黑拿不到武器,或者隨緣的,也可以不點(diǎn)5點(diǎn)武器專(zhuān)精,加2點(diǎn)沖鋒,加滿(mǎn)招架,剩下1點(diǎn)隨便點(diǎn)。

    11. wow戰(zhàn)士天賦模擬器

    天賦選擇:

    第一層點(diǎn)滿(mǎn)全副武裝、殘忍,第二層點(diǎn)滿(mǎn)怒不可遏,第三層點(diǎn)滿(mǎn)強(qiáng)化順劈斬。第四層點(diǎn)滿(mǎn)雙武器專(zhuān)精,第五層點(diǎn)滿(mǎn)精確、死亡之愿,第六層點(diǎn)滿(mǎn)亂舞,第七層點(diǎn)滿(mǎn)怒發(fā)沖冠、嗜血、強(qiáng)化旋風(fēng)斬,第八層點(diǎn)滿(mǎn)強(qiáng)化狂暴姿態(tài),第九層點(diǎn)滿(mǎn)暴怒、血涌,第十層點(diǎn)滿(mǎn)無(wú)盡狂怒和泰坦之握

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