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    暗黑血統(tǒng)3符文獲得(暗黑血統(tǒng)3加點(diǎn))

    1. 暗黑血統(tǒng)3加點(diǎn)

    1.10及其以上版本亞馬遜常見(jiàn)加點(diǎn)方法:

    弓系 導(dǎo)引箭+多重箭:

    導(dǎo)引箭20、多重箭10、魔法箭20、致命攻擊20、刺入1、穿刺1、閃避1、躲避1、回避1、急凍箭1,其余加女武神。

    力量加到夠穿所有裝備即可,敏捷加到300,其余加體力,精力不加。

    標(biāo)槍系 充能一擊+閃電之怒:

    閃電之怒20、閃電攻擊20、威力一擊20、充能一擊20、閃電球20,其余加穿刺。

    力量加到夠穿所有裝備即可,敏捷加到盾牌格擋率75%,其余加體力,精力不加。

    弓系標(biāo)槍系雙修:

    導(dǎo)引箭20、閃電之怒20、急凍箭1、致命攻擊20、刺入1、穿刺1、閃避1、躲避1、回避1、女武神20,其余加誘餌。

    導(dǎo)引箭20、閃電之怒20、閃電攻擊20、充能一擊20、致命攻擊1、刺入1、穿刺1、閃避1、躲避1、回避1,其余加閃電球。

    力量加到夠穿所有裝備即可,敏捷加到300,其余加體力,精力不加。

    2. 暗黑血統(tǒng)3加點(diǎn)順序

    技能點(diǎn)數(shù):

    74

    全紅劍術(shù)流混搭煉金"協(xié)同作用"較以往傷害可提升60%攻擊

    技能加點(diǎn):

    以下是1.21血與酒新點(diǎn)法,只有一周目74點(diǎn)的極限點(diǎn)法,分享給大家,再提升15%傷害

    1.點(diǎn)開(kāi)綠色的癮頭,可以把一格綠色煉金拿到新格子上去就不占位置

    2.在新突變接口里面直沖解鎖癮頭

    攻擊力再提升15%

    作戰(zhàn)一定會(huì)喝藥,喝滿100毒,就會(huì)再增加75%傷害

    題外話:全套師匠貓可以讓重?fù)粼兕~外附帶速攻60%傷害

    只有74點(diǎn),所以有些點(diǎn)1是為了激發(fā)格子

    3. 暗黑血統(tǒng)3加點(diǎn)益處怎么辦

    1.常規(guī)加點(diǎn)

    如果暴擊率以及BUFF等級(jí)溢出的話,可以將多余SP點(diǎn)用于【共鳴·鬼靈斬】

    如果覺(jué)得三覺(jué)演出過(guò)長(zhǎng),長(zhǎng)圖表現(xiàn)不夠好。也可以不點(diǎn)三覺(jué)主動(dòng),將多余的S點(diǎn)用于【共鳴·鬼靈斬】

    2.非無(wú)色精通

    由于非無(wú)色精通配裝的TP較為吃緊,且不加成中高階無(wú)色,所以放棄了【幻鬼:奈落】,選擇35級(jí)技能【共鳴:鬼靈斬】

    在【無(wú)色晶墜】和CD裝的搭配下,非無(wú)色小技能的CD已經(jīng)足夠短了,且佩戴【勝負(fù)之役武器】后操作量成倍增長(zhǎng),所以部分低階幻鬼技能選擇直接舍棄,將三覺(jué)主動(dòng)技能點(diǎn)滿,以減少操作量

    4. 暗黑血統(tǒng)3怎么加點(diǎn)

    一、人馬無(wú)限火力出裝:

    1、人馬無(wú)限火力出裝順序:渴血戰(zhàn)斧+輕靈之靴+死亡之舞+振奮鎧甲+反甲+血手

    裝備分析:人馬在在游戲中可以實(shí)現(xiàn)無(wú)限的Q技能,所以可以渴血戰(zhàn)斧、死亡之舞傷害足夠,而且還可以提升人馬的恢復(fù)效果,最后再加上振奮鎧甲+反甲+血手可以讓人滿的生存能力得到提升,成為打不死的人馬。

    2、人馬無(wú)限火力天賦符文:

    (1)主系符文:精密+征服者+凱旋+傳說(shuō):血統(tǒng)+堅(jiān)毅不倒;

    (2)副系符文:主宰+血之滋味+貪欲獵手;

    3、人馬無(wú)限火力技能加點(diǎn):主Q副W,有R加R。

    5. 暗黑血統(tǒng)3加點(diǎn)建議

    三國(guó)志戰(zhàn)略版魏法騎頂配陣容攻略

      1.武將搭配

      曹操+賈詡+程昱、曹操+賈詡+郝昭、曹操+賈詡+鐘會(huì)、曹操+賈詡+夏侯淵、曹操+賈詡+夏侯惇都可以,第一個(gè)是最推薦的。

      2.戰(zhàn)法兵書(shū)搭配

      曹操帶撫輯軍民和刮骨療毒,兵書(shū)方面最好是援其必攻、勵(lì)軍和馳援。

      賈詡帶奪魂挾魄和杯蛇鬼車(chē),兵書(shū)方面最好是以治擊亂、鬼謀和神機(jī)。

      程昱帶太平道法和士別三日,兵書(shū)方面最好是以治擊亂、鬼謀和將威。

      3.武將加點(diǎn)

      曹操加點(diǎn)智力和統(tǒng)率,賈詡和程昱全智力加點(diǎn)。

      撫輯軍民最好還是和刮骨療毒搭配,這樣比較站得住,若實(shí)在沒(méi)有也可以考慮盛氣凌敵、暫避其鋒、象兵、御敵屏障這幾個(gè)戰(zhàn)法來(lái)替代,但都不是最佳選擇。武將方面曹操和賈詡是絕對(duì)不建議換掉的,剩下程昱看武將選。

    6. 暗黑血統(tǒng)3加點(diǎn)先后

    天賦推薦:主系征服者-凱旋-血統(tǒng)-致命一擊,副系猛然沖擊-貪欲獵手

    劍姬出裝:渴血戰(zhàn)斧-貪欲-血手-死舞-破敗/智慧末刃,技能加點(diǎn)主q副e

    劍姬在一級(jí)時(shí)就很強(qiáng),我一級(jí)點(diǎn)q出門(mén)帶個(gè)掃秒跑到草叢里陰人,抓到一個(gè)就可以一直粘著他打,一級(jí)團(tuán)時(shí)別沖在前面,注意對(duì)面殘血位置和他的召喚師技能,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)q上去收人頭。到三級(jí)后單挑除了少數(shù)幾個(gè)克制劍姬的(武器、趙信之類),只要q中對(duì)面很難跑掉。此外,劍姬很怕控,注意w施放時(shí)機(jī),擋掉控制技能和高傷害技能。

    7. 暗黑血統(tǒng)3加點(diǎn)沒(méi)傷害

    主系:強(qiáng)攻、凱旋、血統(tǒng)、致命一擊

    副系:護(hù)盾猛擊、骸骨鍍層

    屬性碎片:+9%攻速、+9適應(yīng)之力、+6護(hù)甲

    符文基石介紹

    強(qiáng)攻:連續(xù)3次普通攻擊命中敵人造成額外傷害,且后續(xù)使該英雄變成易損狀態(tài),讓其受到的傷害提升。

    凱旋:參與擊殺回復(fù)12%的生命值。

    血統(tǒng):參與擊殺大型野怪或是英雄和小兵可獲得生命偷取。

    致命一擊:對(duì)生命值低于40%的英雄造成的傷害提升8%。

    護(hù)盾猛擊:在擁有護(hù)盾時(shí)獲得1-10點(diǎn)護(hù)甲和魔抗,獲得新護(hù)盾時(shí),下次普通攻擊造成額外傷害。

    骸骨鍍層:在受到英雄傷害后,下三次來(lái)自英雄的技能或普攻減少傷害

    8. 暗黑血統(tǒng)3加點(diǎn)圖

    根須靈車(chē)

    護(hù)盾:赤甲(子彈吸收詞條,失效50%輻射)

    手雷:輻射魚(yú)拍(扔出受福)

    模組:靈魂車(chē)手(3正念,濺射傷害,濺射半徑,冷卻速率)

    神器:元素投影儀(范圍性傷害,冷卻速率,輻射傷害)

    復(fù)雜根須:失效200%濺射

    狂人刺客:90300受福,輔助 魚(yú)拍 清理落單

    法則面穿

    模組:黃金法則(武器傷害,近戰(zhàn)傷害)

    神器:腐蝕之石靜電充能(近戰(zhàn)傷害,彈夾容量,腐蝕傷害)

    護(hù)盾:1級(jí)打手守衛(wèi)者,失效腐蝕受福

    手雷:1級(jí)莫西大波,失效輻射受福,自傷上火電酸輻dot

    面穿:主動(dòng)200受福

    狂人刺客:相位烈焰受福,打boss切相位烈焰拍球,只需要拍一下就行

    1級(jí)信標(biāo)(腐蝕火焰):自傷快速疊正念和狂涌

    9. 暗黑血統(tǒng)3加點(diǎn)超過(guò)300人物不能動(dòng)

    可以。

    峽谷制造者+法穿靴+巫妖+大帽+星界驅(qū)馳+女妖面紗

    (1)主系符文:精密+征服者+凱旋+傳說(shuō):血統(tǒng)+致命一擊;

    (2)副系符文:巫術(shù)+靈光披風(fēng)+風(fēng)暴聚集;

    3、ez無(wú)限火力ap加點(diǎn)推薦:主Q副W技能,有大加大。

    團(tuán)戰(zhàn)一定要保證自身站位,利用2技能和1技能不斷消耗敵方血線,伊澤瑞爾的輸出環(huán)境比其他adc都要好,一 定要注意3技能的釋放時(shí)機(jī),在沒(méi)有把握的情況下不要輕易交出3技能,否則容易被敵方集火秒殺。

    10. 暗黑血統(tǒng)3加點(diǎn)攻略

    巫師是個(gè)任務(wù)和PK的強(qiáng)者,高級(jí)巫是很讓人頭疼的對(duì)手。

    巫師加點(diǎn)我推薦滿敏,60魔,其余血。

    技能方面:

    單恢:?jiǎn)蜳的自保技能,恢復(fù)量很大,對(duì)于恢復(fù)比較高的血敏巫效果很不錯(cuò)。

    強(qiáng)恢:任務(wù),TP中的出色技能,3回合籠罩全隊(duì),恢復(fù)量也比較可觀,比超恢實(shí)用,還比超恢省耗魔。

    潔凈:對(duì)抗咒術(shù)的有利武器,也是咒術(shù)最頭疼的巫師技能之一,更是任務(wù)中的實(shí)用技能之一。

    氣絕:8級(jí)的氣絕可以在任務(wù)和PK中有效的扭轉(zhuǎn)局面,而比傳快的巫更是可以巫救傳補(bǔ)來(lái)減輕傳的壓力。

    超咒:為PK而學(xué),針對(duì)對(duì)面比你敏低的咒和低抗職業(yè)而設(shè)置,至于什么類型的詛咒就看你的喜好了。

    攻反:巫不加防,可以將這個(gè)技能發(fā)揮的很好。

    魔無(wú):魔法既然不可閃躲,當(dāng)然是多抵擋幾次比較好咯,任務(wù)中魔無(wú)也比魔反魔吸要好用。

    魔吸:作為PK中可以站的比較久的職業(yè),一定會(huì)遭遇到魔術(shù)的單體吧,這時(shí)候一個(gè)魔吸可以讓你很好的保護(hù)自己,魔反亦可,不過(guò)魔吸在練級(jí)中還可以做為應(yīng)急的補(bǔ)血技能。

    調(diào)教:6級(jí)調(diào)教可不是沒(méi)用的,一只聽(tīng)話的寵可以讓巫師更加盡情的發(fā)揮。

    抵抗:選修技能之一,為了更好的對(duì)付咒術(shù)而學(xué)。

    攻吸:選修技能之一,個(gè)人覺(jué)得沒(méi)魔吸好用。

    屬性反轉(zhuǎn):選修技能之一,被對(duì)手克的時(shí)候可以扭轉(zhuǎn)屬性。

    祈禱:選修技能之一,任務(wù)中使用。

    強(qiáng)冰:選修技能之一,如果沒(méi)有大號(hào)帶,學(xué)個(gè)強(qiáng)冰去風(fēng)不至于被歧視的很厲害。

    11. 暗黑血統(tǒng)3加點(diǎn)和強(qiáng)化推薦

    賞金獵人法強(qiáng)出裝:

    1,法穿鞋,大面具,冰杖。

    提高E技能的持續(xù)傷害和減速效果。

    2,大帽,法穿杖,鬼書(shū)。

    大幅度增加技能傷害,并提高冷卻縮減,增加輸出頻率。

    天賦:主系:精密-強(qiáng)攻-凱旋-傳說(shuō):血統(tǒng)-致命一擊,副系:巫術(shù)- 法力流系帶-迅捷。

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