武僧踏風(fēng)天賦加點(wow9.0踏風(fēng)武僧天賦)
1. wow9.0踏風(fēng)武僧天賦
真氣爆裂:AOE傷害兼恢復(fù) 早期必點
如果選擇踏風(fēng)專精,于魔獸世界懷舊服武僧天賦加點選擇方面,第一個要點出的技能就是真氣爆裂,這個技能屬于AOE傷害,并且也有恢復(fù)群體生命的效果,絕對是早期最佳的天賦技能之一,可以率先點出。
迅如猛虎:解控強招 利人利己
迅如猛虎是魔獸世界懷舊服武僧天賦加點選擇的第二個選擇,對踏風(fēng)專精的武僧而言,可以有效避免被控制,而且,這個技能并非只能夠作用于玩家本身,也能夠?qū)﹃犛厌尫?,進一步提高了踏風(fēng)武僧在副本中的地位。
真氣升騰:增幅能量 提高真氣
踏風(fēng)武僧使用的是能量系統(tǒng),與盜賊相同,而在魔獸世界懷舊服武僧天賦加點選擇中,就不能夠錯過較為重要的真氣升騰,這個技能可以提高能量值的點數(shù),并且加快恢復(fù)速度,同時也可以增加1點真氣值,是早期必點的天賦。
2. wow9.0踏風(fēng)武僧屬性
魔獸世界9.1版本的踏風(fēng)武僧飾品選擇這要看你是打什么了,是打戰(zhàn)場還是打副本呢?
如果是打戰(zhàn)場,那是在奧利波斯NPC 哪里就可以選擇了,當(dāng)然屬性是要選全能為主,然后再選暴擊這一類,最后再選精通,千萬不要選什么急速這玩意兒,這玩意兒什么用都沒有的。要是你打副本那就選個量子力學(xué)還有團隊副本里的也行。
3. 魔獸世界踏風(fēng)武僧天賦9.0
所有踏風(fēng)武僧可以使用白虎下凡(之前為天賦)召喚強大的盟友雪怒。雪怒會與武僧并肩作戰(zhàn),并用伏虎閃雷攻擊敵人,對武僧最近攻擊的敵人造成額外的傷害。
輪回之觸將可以直接消滅任何生命值低于踏風(fēng)武僧的任何生物并產(chǎn)生真氣珠,讓武僧可以繼續(xù)施展致命的招式。
4. 魔獸世界9.1武僧踏風(fēng)天賦
常規(guī)輸出: 盡量卡CD使用怒雷破,旭日東升踢,升龍霸,風(fēng)領(lǐng)主之擊。由于怒雷破有引導(dǎo)時間,可能會導(dǎo)致旭日延后,需要注意?! ∈褂妹突⒄偏@得真氣,使用幻滅踢消耗額外真氣,保證能量、真氣不溢出。為了保證精通收益和連擊不斷,這兩個技能絕對不允許連打。這是踏風(fēng)入門中的入門,斷一次連擊給我做10個俯臥撐?! ≡贏OE狀態(tài)下用神鶴引項踢替代幻滅踢和不能帶出升龍霸的旭日消耗額外真氣,隨著神鶴印記的數(shù)量增加鶴踢的性價比會逐漸超過CD技能?! OE場合盡量Tab切換目標(biāo)來使用猛虎掌、幻滅踢、旭日東升踢,以釋放更多的神鶴印記?! →Q踢的單位真氣傷害DPC分別在:2目標(biāo)超過幻滅;3目標(biāo)超過旭日;6目標(biāo)超過風(fēng)擊;8目標(biāo)超過旭日+升龍霸;13目標(biāo)超過怒雷。但是常規(guī)戰(zhàn)斗中,由于怒雷破很難打到更多單位,一般從6-8目標(biāo)開始就開始使用鶴踢來替代其他所有耗氣技能,除非你需要補充神鶴印記。計算在5樓 爆發(fā): 使用輪回之觸 使用風(fēng)火雷電/屏氣凝神,盡量把旭日,怒雷,風(fēng)擊,升龍霸等高傷技能打在輪回的8秒內(nèi)?! ∑翚饽駜?nèi)所有耗氣技能免費,而鶴踢單GCD傷害要比幻滅更高,所以空閑GCD使用鶴踢填充。 輸出提升的點: 活著才有DPS 開啟爆發(fā)前適當(dāng)預(yù)留資源,CD。 業(yè)報之觸可以故意踩一些傷害來增加輸出,但是小心不要玩脫?! £P(guān)注BOSS的時間軸,避免在BOSS即將無法被攻擊的時候開啟爆發(fā);可能的話把爆發(fā)開在ADD進場期間?! ★L(fēng)火雷電不會復(fù)制輪回,但是開啟的瞬間有短時間不會復(fù)制技能,所以可以將它們同時使用。 風(fēng)火雷電是充能技能,在爆發(fā)時機的選擇上比屏氣凝神有更大的靈活性?! ∧阈枰龅氖窃陲L(fēng)火雷電期間打出至少2-3旭日,1怒雷,1升龍霸,1風(fēng)擊,盡量多的幻滅,但不需要在它們都冷卻完畢時才開啟分身?! ∽孉OE技能“蹭”到更多的目標(biāo) 連擊的起手疊加和保持技巧:(摸不到BOSS的時候怎么辦/軍體拳是啥) 我們有兩個技能不需要造成傷害也能觸發(fā)連擊BUFF:真氣波(15秒CD),翔龍在天(25秒CD)。連擊持續(xù)10秒,所以在最后1-2秒以真氣波-翔龍-真氣波的順序釋放可以在不摸BOSS的情況下疊加3次連擊效果,足以保證你35-40秒連擊不斷。
5. 魔獸世界9.0踏風(fēng)武僧天賦選擇
如果選擇踏風(fēng)專精,于魔獸世界懷舊服武僧天賦加點選擇方面,第一個要點出的技能就是真氣爆裂,這個技能屬于AOE傷害,并且也有恢復(fù)群體生命的效果,絕對是早期最佳的天賦技能之一,可以率先點出。
迅如猛虎:解控強招 利人利己
迅如猛虎是魔獸世界懷舊服武僧天賦加點選擇的第二個選擇,對踏風(fēng)專精的武僧而言,可以有效避免被控制,而且,這個技能并非只能夠作用于玩家本身,也能夠?qū)﹃犛厌尫?,進一步提高了踏風(fēng)武僧在副本中的地位。
真氣升騰:增幅能量 提高真氣
踏風(fēng)武僧使用的是能量系統(tǒng),與盜賊相同,而在魔獸世界懷舊服武僧天賦加點選擇中,就不能夠錯過較為重要的真氣升騰,這個技能可以提高能量值的點數(shù),并且加度,同時也可以增加1點真氣值,是早期必點的天賦
6. 9.05踏風(fēng)武僧天賦
第一層天賦我們選擇真氣爆裂,這是一個aoe技能,而且還有回復(fù)真氣的效果,非常棒。
然后我們選擇迅如猛虎,可以解控,而且可以提升巨大的速度。
第三層選擇白虎拳,擁有不錯的能力,而且可以造成給力的物理傷害
第四層天賦我們選擇善惡有報,這一層就沒有什么異議了,治療效果也是非常不錯的
下面,我們選擇散魔功,這個是對于魔法傷害的一個非常不錯的選擇。
然后我們選擇赤精之舞,這個最大的好處在于可以有幾率讓我們的神鶴引項踢不消耗資源。
終極天賦選擇升龍霸,這是個非常給力的aoe技能,傷害非常不錯,提升巨大的dps。
7. 魔獸世界9.1踏風(fēng)武僧天賦
9.1武僧pve天賦加點推薦:
新的格里恩鶴僧打法。
裝備:主爆擊副全能。
天賦:繚繞、迅虎、法力茶、環(huán)、散魔功、仙鶴、升騰。
橙裝:喚神令。
導(dǎo)靈器:格里恩掌爐宗師走左、中、右路線(即雙效能,雙靈巧,雙耐久)。
8. wow9.1踏風(fēng)武僧天賦
毫無疑問的是熊貓人,無論是從外形還是種族天賦上對于武僧都無可挑剔。并非是眾多玩家跟風(fēng)新種族,武僧這個概念本來就是基于熊貓人而提出的,而熊貓人的外形對于部落來說,簡直是一改其他種族駝背的形象,成為部落玩家男性角色除亡靈之外的一個首選,血精靈太娘?巨魔駝背太丑?在熊貓人這里,你能看出來的只有憨厚。
順帶一提,熊貓人幻化成祝踏嵐的形象真的很帥氣,基本是每個熊貓人武僧必備的一套幻化。熊貓人的種族天賦也是無可挑剔,從食物中獲取雙倍的屬性,對于PVE方面的提升不多說了,特別是在差一點就是差很多的H本里,吃食物基本是團隊必備的BUFF
9. 魔獸9.0踏風(fēng)武僧天賦
風(fēng)行武僧DPS 首先是攢真氣的技能:貫日擊和移花接木,優(yōu)先貫日擊,血少了用移花接木,能減低點治療的壓力 消耗真氣的技能:猛虎掌三層疊滿后 旭日東升踢 優(yōu)先度> 怒雷破> 幻滅踢(最好是怪物背后踢或者打了小雕文:幻滅踢雕文) 找好時機爆發(fā),爆發(fā)用虎眼酒(10層)+飾品+豪能酒 A怪用怒雷破>神鶴引項踢 另外,探云鞭用好了也能提高DPS 差不多就是這樣,具體的還是自己去摸索下吧
10. 8.3踏風(fēng)武僧天賦以及輸出
所有踏風(fēng)武僧可以使用白虎下凡(之前為天賦)召喚強大的盟友雪怒。雪怒會與武僧并肩作戰(zhàn),并用伏虎閃雷攻擊敵人,對武僧最近攻擊的敵人造成額外的傷害。
輪回之觸將可以直接消滅任何生命值低于踏風(fēng)武僧的任何生物并產(chǎn)生真氣珠,讓武僧可以繼續(xù)施展致命的招式。
強推





