風(fēng)語(yǔ)者的祝福天賦(英雄聯(lián)盟風(fēng)語(yǔ)者天賦)
1. 英雄聯(lián)盟風(fēng)語(yǔ)者天賦
出裝:布甲鞋+科技槍+冰杖+反甲+振奮+狂徒鎧甲。
出裝解析:
打野龍龜其實(shí)走的還是一個(gè)半肉法坦流,除了必需的海克斯科技刀之外,還需要一件冰杖來(lái)粘人。而其他可供選擇的中振奮和反甲是必需的,振奮配合基石天賦風(fēng)語(yǔ)者的祝福提升大招吸血所帶來(lái)的收益,而反甲則是龍龜?shù)臉?biāo)配,配合W技能使自己有一定的反傷能力。除開鞋子之后的最后一件裝備最好是選擇一件生命值裝備。龍龜有W技能提供的高額雙抗,并且還有其他裝備輔助,所以抗性方面完全不用擔(dān)心,反而是生命值方面,龍龜多少還是差一點(diǎn)的。
前期的時(shí)候最好以發(fā)育為主,因?yàn)榫€上的龍龜很難擊殺敵人,而在自己沒有肉起來(lái)的時(shí)候很容易被敵方英雄配合打野擊殺。而在反甲、科技刀和冰杖三件套出來(lái)之后,才可以在團(tuán)戰(zhàn)中玩出吸血流的玩法。
龍龜?shù)拇笳袀梢詫?duì)防御塔使用,龍龜極度需要裝備支撐,所以最好利用大招拿下防御塔一血,使自己的發(fā)育快速得到提升。
團(tuán)戰(zhàn)時(shí)由于自身不是全肉裝的玩法,其實(shí)并不適合直接進(jìn)場(chǎng),直接進(jìn)場(chǎng)很容易被敵方五人集火殺死。最好的方式就是和隊(duì)友一起切入戰(zhàn)場(chǎng)或者是等到團(tuán)戰(zhàn)正式爆發(fā)的時(shí)候,再開著Q技能入場(chǎng),在裝備成型之后Q加??怂箍萍嫉吨鲃?dòng)技能加大招的傷害其實(shí)是能夠打脆皮三分之一血量的。之后要做的就是開著大招黏住敵方ADC,在開著W的時(shí)候龍龜還是很能抗的,再加上大招的高額傷害配合科技刀吸血,敵方ADC完全拿你沒有任何辦法。只要能夠撐住一兩秒,用冰杖借助大招AOE傷害,黏住敵方多個(gè)英雄,充當(dāng)一個(gè)攪屎棍的角色,既有傷害又能抗。
半肉AP流的龍龜不僅輸出更高,敵方英雄不再能無(wú)視他,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的功能性也更強(qiáng)大。并且大招的傷害還能用來(lái)摧毀防御塔和水晶,推塔速度也有一定的提升。
2. 風(fēng)語(yǔ)者符文
01
ad通用:用的是3個(gè)大精華是攻擊力,紅色印記9個(gè)攻擊力,黃色符印9個(gè)護(hù)甲,藍(lán)色雕紋9個(gè)魔法抗性。是剛滿級(jí)玩家剛開始配的一套基礎(chǔ)符文。
02
ap通用:用的是3個(gè)大精華是法強(qiáng),紅色印記9個(gè)法穿,黃色符印9個(gè)護(hù)甲,藍(lán)色雕紋9個(gè)魔法抗性。是剛滿級(jí)玩家剛開始配的一套基礎(chǔ)符文。
03
adc符文:用的是3個(gè)大精華是攻擊速度,紅色印記9個(gè)攻擊力,黃色符印9個(gè)護(hù)甲,藍(lán)色雕紋9個(gè)魔法抗性。是比較基礎(chǔ)的一套adc符文。
04
ad穿甲符文:用的是3個(gè)大精華是攻擊力,紅色印記9個(gè)護(hù)甲穿透,黃色符印9個(gè)護(hù)甲,藍(lán)色雕紋9個(gè)魔法抗性。用于下路線對(duì)上敵方護(hù)甲比較高的輔助。
05
ad上單符文:用的是3個(gè)大精華是攻擊力,紅色印記9個(gè)攻擊力,黃色符印9個(gè)護(hù)甲,藍(lán)色雕紋9個(gè)魔法抗性。比較適合諾手等英雄。
06
adc天賦:用的是兇猛18,堅(jiān)決12,點(diǎn)出戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主的嗜血,使得adc在對(duì)拼時(shí)能打出足夠輸出。
07
ad打野天賦:用的是兇猛12,堅(jiān)決18,點(diǎn)出了巨像的勇氣,因?yàn)楝F(xiàn)在版本打野都是偏肉的坦克,所以選擇的是巨像。
08
輔助天賦:用的是詭詐18,堅(jiān)決12,點(diǎn)出風(fēng)語(yǔ)者的祝福,讓治療技能能夠增加回復(fù)量,現(xiàn)在版本的輔助回復(fù)能力是很強(qiáng)的,所以點(diǎn)出風(fēng)語(yǔ)者算得上是錦上添花。
09
中單ad天賦:用的是兇猛12,詭詐18,點(diǎn)出了雷霆領(lǐng)主的法令,因?yàn)槔做奶匦?,?huì)使得自身傷害增加,所以在中路單人線的對(duì)拼尤為重要。
10
ap天賦:用的是兇猛12,詭詐18,點(diǎn)出了雷霆領(lǐng)主的法令,ap英雄更需要的是回藍(lán)以及法強(qiáng),所以點(diǎn)出了先天資質(zhì)和秘密儲(chǔ)備
3. 英雄聯(lián)盟風(fēng)語(yǔ)者的祝福
英雄聯(lián)盟S6天賦中的吸血天賦:
1. 兇猛中的“吸血習(xí)性”;
2. 兇猛中的“戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主的嗜血”;
3. 詭詐中的“風(fēng)語(yǔ)者的祝?!保ㄔ黾游貜?fù)效果)。
英雄聯(lián)盟中,前期的吸血主要依靠天賦提供;
因此在選擇AD英雄時(shí),選擇吸血習(xí)性能夠大大提高前期的耗線能力;
本身帶有吸血技能的英雄選擇風(fēng)語(yǔ)者的祝福能夠大大提高回血效果,從而獲得對(duì)線優(yōu)勢(shì)。
4. 英雄聯(lián)盟風(fēng)女天賦
優(yōu)先風(fēng)渦劍、次之風(fēng)息激蕩、然后普通攻擊、最后就是熒的被動(dòng)能力了,如裂空之風(fēng)、復(fù)蘇之風(fēng)以及旅者之風(fēng)。畢竟,只能技能上能夠打出輸出,被動(dòng)能力才能有發(fā)揮的機(jī)會(huì),否則沒有傷害對(duì)于熒是非常不友好的。當(dāng)然了,具體的加點(diǎn)分配則需小伙伴們根據(jù)自身的實(shí)際經(jīng)濟(jì)情況選擇性采納,以達(dá)到對(duì)應(yīng)的收益。
5. lol風(fēng)女天賦
1.裝備:無(wú)限法球+蘭德里的痛苦面具+滅世者之帽+虛空之杖+守護(hù)天使+中婭沙漏
2.符文:征服者+殘暴+復(fù)蘇之風(fēng)+甜食專家
3.召喚師技能:閃現(xiàn)+引燃
英雄聯(lián)盟手游阿卡麗天賦出裝推薦 阿卡麗怎么玩比較強(qiáng)
4.出裝講解:
裝備上我們首選先知的垂飾,價(jià)格低廉,基礎(chǔ)法穿在前期的收益極高。同時(shí)還有生命值和法強(qiáng)加成,能讓阿卡麗對(duì)線不占下風(fēng)。第二件小面具,性價(jià)比高,還有戰(zhàn)斗狀態(tài)增傷10%的buff。第三件直接出帽子,第四件對(duì)方出魔抗就法穿棒,對(duì)方不出魔抗就復(fù)活甲。
6. lol風(fēng)語(yǔ)者天賦
能用。
打野龍龜其實(shí)走的還是一個(gè)半肉法坦流,除了必需的海克斯科技刀之外,還需要一件冰杖來(lái)粘人。而其他可供選擇的中振奮和反甲是必需的,振奮配合基石天賦風(fēng)語(yǔ)者的祝福提升大招吸血所帶來(lái)的收益,而反甲則是龍龜?shù)臉?biāo)配,配合W技能使自己有一定的反傷能力。除開鞋子之后的最后一件裝備最好是選擇一件生命值裝備。龍龜有W技能提供的高額雙抗,并且還有其他裝備輔助,所以抗性方面完全不用擔(dān)心,反而是生命值方面,龍龜多少還是差一點(diǎn)的。
7. 英雄聯(lián)盟風(fēng)語(yǔ)者天賦加點(diǎn)
劍士
主點(diǎn)順劈斬10+5。而盾牌猛擊、旋風(fēng)斬、信仰飛躍、掌握之控可以考慮只點(diǎn)1級(jí),或者點(diǎn)出5+5,看你自己喜好,個(gè)人只點(diǎn)了掌握之控和盾牌猛擊的5+5。
毀滅者加點(diǎn):
打副本那么毀滅者修煉、順劈斬進(jìn)階,天罰圣劍都盡量點(diǎn)滿,生命比和全屬性能點(diǎn)則點(diǎn)。至于浴血奮戰(zhàn)及其進(jìn)階被動(dòng)怒氣爆發(fā),個(gè)人是不太喜歡點(diǎn)的。如果喜歡打架那可以將這2個(gè)點(diǎn)上。
守護(hù)者加點(diǎn):
主要玩的挨打反傷?;A(chǔ)人物部分掌控之握與順劈斬及其進(jìn)階盡量點(diǎn)滿,其它部分可只點(diǎn)1級(jí)或者55。守護(hù)者部分守護(hù)者修煉加滿,英勇怒吼及其進(jìn)階點(diǎn)滿,掌控之握與其進(jìn)階點(diǎn)滿。銅墻鐵壁,堅(jiān)定意志,生命比,全屬性有富余的點(diǎn)就加。
法師
冰法師加點(diǎn):
冰法師要講得就比較多了,分為打幻獸與副本、打架、打秘境三種。
①打幻獸與副本
基礎(chǔ)人物欄中大地灼燒和“大地灼燒+”加滿,寒冰寶珠和“寒冰寶珠+”加滿,火焰之息和“火焰之息”加滿。
冰法師欄中暴風(fēng)雪、寒冰寶珠進(jìn)階、霜冷刺骨都盡量在5+5的基礎(chǔ)上加滿。生命屬性部分則隨意。
②打架
基礎(chǔ)人物欄:大地灼燒5/1,點(diǎn)數(shù)富裕再加。閃現(xiàn)5/1。寒冰寶珠加滿10/5。
冰法師欄:冰術(shù)士修煉加滿10。暴風(fēng)雪加滿10/5。寒冰寶珠進(jìn)階5/5。霜冷刺骨和冰霜護(hù)盾加滿10/5,點(diǎn)數(shù)不足則優(yōu)先霜冷刺骨。
③打秘境
大地灼燒5/5,寒冰寶珠10/5,閃現(xiàn)5/5,暴風(fēng)雪10/5,寒冰寶珠進(jìn)階10/5,霜冷刺骨與冰霜護(hù)盾優(yōu)先前者加滿。
火術(shù)士加點(diǎn):
火法單體爆發(fā)高控制強(qiáng),打架放風(fēng)箏可越戰(zhàn)力PK。而缺點(diǎn)也很明顯就是段數(shù)低,如果技能沒打中那就根本沒傷害了。一般釋放順序是火焰之息、大地灼燒、烈焰沖擊。寵物方面推薦鉆石星塵龍或者大叔熊貓。加點(diǎn)這一塊因?yàn)榛鸱ǖ奶厣谴蚣?,所以也就只列出打架部分的?/p>
寵物加點(diǎn)方面只點(diǎn)全屬性,也就是寵物給角色加屬性。
基礎(chǔ)人物方面:大地灼燒10/5,閃現(xiàn)10/5,火焰之息10/5,別的不點(diǎn)。
火術(shù)士方面:火術(shù)士修煉10,烈焰沖擊10/5,火焰之息進(jìn)階10/5,火上澆油烈焰護(hù)盾10/1,生命比10。被動(dòng)技能加點(diǎn)因人而異,不唯一。
射手
風(fēng)語(yǔ)者加點(diǎn):
第一套,以刷圖尋寶打幻獸裝備副本為主。
優(yōu)先迅捷步伐10/5,其次穿云射日10/5,致命箭雨10/5,多重射擊點(diǎn)1個(gè)。穿云射日和致命箭雨如果點(diǎn)數(shù)不足也可以先只點(diǎn)1級(jí)或者點(diǎn)5/1。
風(fēng)語(yǔ)者欄:風(fēng)語(yǔ)者修煉能滿則滿,颶風(fēng)召喚10/5,迅捷步伐進(jìn)階1/0,藏風(fēng)箭矢和穿甲箭頭10/5,如果還有富裕的點(diǎn)數(shù)可以做點(diǎn)一些迅捷步伐進(jìn)階。
第二套,以PK為主。
基礎(chǔ)部分只點(diǎn)迅捷步伐10/5,其他不點(diǎn)或者只點(diǎn)1。
主職業(yè)風(fēng)語(yǔ)者欄則是能滿則滿,優(yōu)先風(fēng)語(yǔ)者修煉10、迅捷步伐10/5,颶風(fēng)召喚55或者51視點(diǎn)數(shù)而定。箭矢和穿甲55。
第三套,以掛機(jī)刷錢為主。
基礎(chǔ)部分箭雨、穿云、迅捷步伐盡量10/5。
主職業(yè)部分颶風(fēng)召喚優(yōu)先10/5,攻速(風(fēng)語(yǔ)者修煉)和分裂箭(藏風(fēng)箭矢)有多余點(diǎn)數(shù)則點(diǎn)。
神射手加點(diǎn):待更新
圣言
白賢者加點(diǎn):待更新
審判者加點(diǎn):
天使降臨10/5;圣光牢籠10/5;贊禮之歌10/5。
審判者修煉10;天使圣劍10/5;天使降臨進(jìn)階10/5;光芒永續(xù)1;
寵物欄:星陣強(qiáng)化一二三都點(diǎn)到5;寵物生命點(diǎn)到5;寵物傷害加深盡量加到10;
根數(shù)個(gè)人點(diǎn)數(shù)情況,適用場(chǎng)合,可針對(duì)性調(diào)整。
影刺
瞬殺者加點(diǎn):
人物基礎(chǔ)欄:
瞬步加滿,或者5/5,依個(gè)人點(diǎn)數(shù)多少而定。劍刃亂舞、隱匿加滿,10/5。
瞬殺者職業(yè)欄:
瞬殺者修煉加滿,毀滅之刃加滿10/5,劍刃亂舞進(jìn)階加滿10/5;蓄勢(shì)待發(fā)與反手連環(huán)加滿。其他的點(diǎn)數(shù)都加全屬性。
至于寵物方法,可以暫不加,或者加全屬性。
大多數(shù)云上城之歌瞬殺者加點(diǎn)都這個(gè)套路,疾影突襲和刀扇用的不多。
強(qiáng)推





