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    英雄聯(lián)盟apc天賦(英雄聯(lián)盟APC)

    1. 英雄聯(lián)盟APC

    1、ADC 代表英雄:馬可波羅、黃忠、劉備、李元芳、魯班、后羿 ADC(Attack Damage Carry)是物理傷害輸出類型英雄的簡稱,是攻擊傷害核心(偏向普攻,不管物理魔法,ADC一詞的廣泛運(yùn)用,被普遍定義為遠(yuǎn)程射手英雄。且更多的MOBA類游戲所延用ADC一詞。

    ADC在后期的團(tuán)戰(zhàn)中主要擔(dān)任物理輸出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC類英雄在后期有改變局勢的作用。但容錯率較低,所以ADC的走位意識非常重要,直接決定了團(tuán)戰(zhàn)的勝率。

    2、APC 代表英雄:諸葛亮、干將莫邪、小喬、武則天、不知火舞、嬴政 APC是游戲《王者榮耀》里的一個技能輸出核心,APC(A是ability的意思,P是power的意思,C是carry的意思,也就是技能輸出核心,而ADC則是指普攻傷害核心。 APC為一個團(tuán)隊技能傷害核心(而不是魔法傷害,這通常讓人誤解)。他(她)貫穿一個隊伍的前后中期。常是一個人在中路發(fā)展或支援隊友幫助上下路鞏固自己的裝備。一般的APC男刀,劫這類爆發(fā)后期型英雄。

    APC理論上不分近、遠(yuǎn)程,但實際上在大部分情況中,一般遠(yuǎn)程法師成為APC,近戰(zhàn)有時難以對前期的對線占領(lǐng)優(yōu)勢。

    APC是團(tuán)隊必不可少的一個位置,他(她)的發(fā)育通常決定了團(tuán)隊的魔法輸出,因此他(她)也決定了團(tuán)戰(zhàn)的勝利。

    2. 英雄聯(lián)盟AP出裝

    AP類的核心裝備是納什+峽谷創(chuàng)造者+羊刀。

    一般是選AP,畢竟隊伍缺AD輸出的時候少

    常規(guī)六神推薦:

    峽谷制造者+攻速鞋+納什+羊刀+巫妖+大帽

    峽谷制造者能增加吸血回復(fù)能力和法術(shù)穿透傷害,納什之牙,羊刀增加攻擊速度,巫妖之禍和帽子增加高額爆發(fā)傷害。

    3. 英雄聯(lián)盟ap天賦

    天賦推薦:

    主系:堅決系的余震+護(hù)盾猛擊+調(diào)節(jié)+過度生長,副系:啟迪系的未來市場+星界洞悉,屬性碎片:冷卻縮減+護(hù)甲+魔抗。

    核心裝備:渴血戰(zhàn)斧:在無限火力里泰坦也是可以輸出的,可以出渴血,增加45攻擊力,還可以增加400生命值,20技能急速、150%的基礎(chǔ)生命回復(fù)。

    反甲:反甲增加350的生命值,增加60點護(hù)甲,而且被打中,可以對敵方造成反傷。

    石像鬼板甲:這件裝備非常有用,大大增加泰坦的坦度,增加60護(hù)甲,60魔抗,主動使用可以開啟一個護(hù)盾吸收傷害。

    4. 英雄聯(lián)盟APC英雄排名

    AD一丶影流之主   劫想必就不用提了,對于劫來說,殺人就是三秒,任何ADC和APC在劫的爆發(fā)之下都不能幸存。形容劫有一句話非常貼切:“我要想秒誰,不過就是3秒的事?!庇纱丝梢娊俚谋l(fā)之恐怖,所以頭把交椅非劫莫屬  二丶放逐之刃  瑞雯作為一個刺客型AD上單通常容易被半肉性上單克制,但是這并不妨礙發(fā)育起來的她秒殺后排的能力,開大之后的瑞雯配合一定的裝備,一套可以秒殺任何的脆皮。而順風(fēng)的瑞雯就是無解的存在,所以,將她排上第二?! ∪及林帆C者  雷恩加爾就不多提了。鼎鼎大名的跳跳虎,最近一度火起。殘暴值暫滿之后可以一次性觸發(fā)殘暴版的Q和W,再配合普通的QWE,一套爆發(fā)輸出可以亮瞎你的眼。對于雷恩加爾來說,秒殺后排什么的,不就是一秒鐘的事情嗎。   四丶虛空掠奪者  飛天螳螂卡茲克,之前版本過于OP的消耗能力使得他的W被砍。但是Q得到了加強(qiáng),所以當(dāng)前版本大家都進(jìn)化Q,超高的單體爆發(fā)使得他更像刺客。三段大招隱身,超短CD的Q技能爆發(fā),使得螳螂得以入榜?! ∥遑嫉朵h之影  作為一個老牌刺客,男刀即使到了現(xiàn)在依然能在刺客排行榜上站得住腳,EQWR一套爆發(fā),單殺對線的對手就是一套的事,前期出個殺人刀無情游走,任何時候下路的見到一個男刀游走過來的時候,估計心都碎了。AP求采納

    5. 英雄聯(lián)盟apc是什么意思啊

    ap的意思的魔法,c是carry的縮寫carry源自DOTA在DOTA中carry是核心的意思即核心英雄通常有4保1(1個核心,通常是adc)或者3保2(兩個核心,一個adc一個apc),由于核心需要后期強(qiáng)大的裝備然后拯救世界所以核心往往是后期英雄但不表示后期英雄都是核心!一般少有apc這種說法,因為游戲到了后期英雄都肉起來之后ap一般都比較無力,所以一般是說adc,比較少有apc的說法

    6. 英雄聯(lián)盟AP刺客有哪些

    刺客分AP和AD,分瞬爆和持續(xù)傷害,想要防范刺客,必須要了解刺客的性質(zhì)才行。

    AP刺客:造成法術(shù)傷害的刺客,面對這些刺客堆好魔抗就行,大飲魔刀,振奮甲,水銀鞋。

    AD刺客:造成物理傷害的刺客,對付他們出護(hù)甲,蘭頓,冰心,荊棘甲。

    瞬爆刺客:物理有獅子狗,螳螂法,劫,男刀,師有妖姬,寡婦,小魚人,他們幾乎不給你反應(yīng)時間,一套技能爆發(fā)瞬間秒殺。對付他們除了相應(yīng)的抗性外,務(wù)必要出水銀或夜之鋒刃,還可以做一件沙漏,被攻擊時秒開金身,非常好用。

    持續(xù)傷害刺客:物理有劍圣,夢魘,法師有卡薩丁,阿卡麗,這些影響是最難對付的,單獨碰上很難跑掉。對付他們首先要堆抗性血量,起碼挺過第一波傷害,然后在出裝上要靈活,對付物理狂徒蘭頓荊棘甲,對付法師智慧末刃/大飲魔刀/綠甲。

    不過AD的主要任務(wù)還是輸出,防刺客是第二位的,要根據(jù)團(tuán)隊需要時刻轉(zhuǎn)換才行。

    7. 英雄聯(lián)盟AP錘石怎么快速收集靈魂

    吸收靈魂就是塞納的被動。

    首先是她的被動,類似于燼的強(qiáng)行減少攻速,但是增加傷害,但是與燼不同的是她的攻速是可以通過裝備提升的(雖然幅度很低就是啦),而且前搖很長,最重要的是他會獲得攻擊目標(biāo)的一定移速,是不是和燼很像呢?

      被動第二點呢,就是她可以從攻擊的敵人身上獲得靈魂,攻擊第一下敵人身上會有一個標(biāo)記,再攻擊第二下就會吸收靈魂,同時造成相當(dāng)于敵方當(dāng)前生命值的額外物理傷害,對每個單位有四秒冷卻,同時死亡的單位也會隨機(jī)掉落靈魂(類似錘石),一點靈魂可以提供3金幣,1攻擊力,每20層靈魂可以額外提供25碼攻擊距離和15暴擊率,另外說一下,這個英雄基礎(chǔ)攻擊距離是600呦,40層就是一個女警(自帶30暴擊)

    8. 英雄聯(lián)盟aphelios

    厄斐琉斯的英文名字是“Aphelios”,是一個合成詞,來自于希臘語。

    9. 英雄聯(lián)盟AP船長

    LOL船長的橘子冷卻時間?

    1、英雄聯(lián)盟船長技能,被動技能,每過幾秒,普蘭克的近戰(zhàn)攻擊會讓他的對手著火。

    2、Q技能,槍火談判。發(fā)射一顆子彈,造成物理傷害。消耗法力值60/55/50/45/40。

    3、W技能,壞血病療法。又叫橘子技能,船長吃掉大量橘子,解除所有限制效果,并治療本身。冷卻時間22/20/18/16/14秒。

    4、E技能,火藥桶。放置炸藥桶,持續(xù)25秒??梢允褂肣技能或者平A引爆。

    5、R技能,加農(nóng)炮。全圖技能每波炮彈造成傷害

    10. 英雄聯(lián)盟AP刺客

    職業(yè) 額。

    。

    就英雄聯(lián)盟來說的話就只有ap ad兩種 ap刺客 妖姬 魚人 愛克 ad刺客 劫 瑞文 劍姬

    11. 英雄聯(lián)盟APC是什么

    射手和中單

    簡單的說雙C就是本局游戲中,本陣營,最厲害的兩個人!

    復(fù)雜一點說,英雄聯(lián)盟分別劃分為五個位置,前期分別對應(yīng)相應(yīng)的路線和策略,五個位置各有各的功能作用,而相對最為重要的位置又是團(tuán)戰(zhàn)主要的高傷害輸出之位就是雙C位置。

    它們分別是中路的位置,中路的位置玩法多樣它可以是法師英雄,刺客英雄,射手英雄等也就是人們常說的AP APC ad adc等岀的裝備也可以是法師裝備,戰(zhàn)士裝備 ,相應(yīng)玩的英雄和玩法去出對應(yīng)的裝備。

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