刺客天賦的范圍(lol刺客天賦)
1. lol刺客天賦
刺殺賊PVE正常天賦,天賦加點(diǎn):33/13/5。天賦描述:高爆發(fā),就是需要找怪的背部。
2. 英雄聯(lián)盟手游刺客技能
夜之鋒刃能擋敵人的任何一個(gè)技能。
夜之鋒刃,游戲《英雄聯(lián)盟》中的裝備。夜之鋒刃是一件適合AD英雄特別是AD刺客類(lèi)英雄的裝備,所擁有的屬性能讓你更加安全的游走、進(jìn)出戰(zhàn)場(chǎng)。
物品屬性
夜之鋒刃
+250生命值
+55攻擊力
唯一被動(dòng):+18穿甲
唯一主動(dòng)—夜之面紗:引導(dǎo)1秒來(lái)提供一個(gè)法術(shù)護(hù)盾,阻擋下一個(gè)敵方技能。持續(xù)7秒。(冷卻時(shí)間:40秒)
3. 刺客天賦加點(diǎn)
敏銳賊傷害最高的天賦點(diǎn)法為“2132331”,PVP天賦中的“天降殺機(jī)”與“暗影決斗”可根據(jù)情況自由切換,其中暗影決斗常用于點(diǎn)殺敵方的治療位。
橙裝推薦使用“刺客大師印記”,也就是俗稱(chēng)的“必暴橙”。
該裝備可以使敏銳賊在脫離潛行的4秒內(nèi)所有動(dòng)作全部暴擊,不論是高星剔骨還是狂熱鞭笞都可以被覆蓋,相比之下其他的橙裝都較為遜色,除非后續(xù)能夠裝備第二件橙,否則不推薦更換。
4. lol刺客符文
lol腕豪瑟提天賦符文加點(diǎn):
精密系&堅(jiān)決系,屬性碎片1攻速 1自適應(yīng) 1魔抗
基石符文選擇征服者,瑟提的被動(dòng)A兩次加上Q技能很容易就能疊8層征服者,對(duì)抗刺客英時(shí)征服者提供的吸血非常關(guān)鍵。副系點(diǎn)出復(fù)蘇、復(fù)蘇之風(fēng)提升瑟提的回復(fù)能力。
加點(diǎn)主Q副W,如今的瑟提主要是靠Q來(lái)輸出,脆皮刺客被A兩下直接殘血。
5. lol刺客玩法
物理刺客的出裝核心在于物理穿透以及高額的爆發(fā)傷害加成,而法系刺客則是更加偏向于爆發(fā)之后還有持續(xù)的輸出能力,裝備選擇方面一般都是兩件大的輸出裝后轉(zhuǎn)偏向防御的裝備,因?yàn)樵诤笃诤芸赡鼙粚?duì)方秒殺,所以適當(dāng)?shù)某鲂┓烙b是不錯(cuò)的選擇。刺客基本玩法 要玩刺客首先要知道刺客存在的價(jià)值是什么,在LOL中刺客存在的意義就是要秒殺掉對(duì)方的C位,讓對(duì)方的C位不能打出他原本的傷害,讓我們的團(tuán)戰(zhàn)永遠(yuǎn)處于5打4或者4打4的狀態(tài)。
6. 刺客打野天賦
征服者+渴血戰(zhàn)斧,犧牲一定爆發(fā)的情況下強(qiáng)化男刀的持續(xù)作戰(zhàn)和進(jìn)場(chǎng)收割能力。
符文出裝
LOLs11男刀全新出裝玩法分享
目前韓服主流的符文點(diǎn)法走征服者,以連招快速疊滿(mǎn)征服者,之后點(diǎn)韌性+堅(jiān)毅不倒,副系點(diǎn)雙重續(xù)航符文,都是強(qiáng)化男刀團(tuán)戰(zhàn)能力的符文點(diǎn)法。
附加屬性點(diǎn)雙適應(yīng)之力,最后一行根據(jù)對(duì)手的屬性不同進(jìn)行選擇。
LOLs11男刀全新出裝玩法分享
渴血戰(zhàn)斧的小件鐵刺鞭可提供一段額外爆發(fā)與清線(xiàn)能力,渴血戰(zhàn)斧在男刀沖進(jìn)敵人后使用可以回復(fù)大量生命值,很適合男刀的進(jìn)場(chǎng)屬性。
搭配出裝是黑切九頭蛇,中間可以出一件帶有護(hù)盾效果的鋒刃。
打法思路
技能加點(diǎn)主Q副W,男刀是一個(gè)爆發(fā)能力非常強(qiáng)的刺客,1級(jí)點(diǎn)W消耗到位,2級(jí)就能找機(jī)會(huì)W閃接Q引燃打斬殺,正常對(duì)線(xiàn)以W做遠(yuǎn)程消耗,平A穩(wěn)定補(bǔ)刀,伺機(jī)尋找可以先手的機(jī)會(huì),利用E技能的靈活翻墻可以找刺殺機(jī)會(huì)。
做出鐵刺鞭配合W快速清線(xiàn),6級(jí)Cover邊路來(lái)找機(jī)會(huì)GANK,后續(xù)可以選擇換線(xiàn)到邊路帶線(xiàn),推線(xiàn)后消失來(lái)抓機(jī)會(huì)利用E配合大招先手刺殺C位,小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)以R打AOE或?qū)﹃P(guān)鍵敵人的刺殺,戰(zhàn)士流的出裝可以讓男刀在大招后依然有很強(qiáng)的作戰(zhàn)能力。
后期團(tuán)戰(zhàn)以E翻墻找角度打R沖進(jìn)人堆打AOE爆發(fā),配合渴血戰(zhàn)斧回血來(lái)打后續(xù)拉扯。
7. 英雄聯(lián)盟時(shí)間刺客天賦
LOL11.23季前賽版本天賦解析,英雄聯(lián)盟天賦是游戲中強(qiáng)化英雄的關(guān)鍵要素,11.23季前賽版本如何選擇天賦加點(diǎn)?下面一起來(lái)看看英雄聯(lián)盟11.23季前賽版本天賦解析,希望可以幫助到大家。
LOL11.23季前賽版本天賦詳細(xì)介紹
天賦符文
先攻(誘人的機(jī)制/繁多的限制)
技能介紹:在進(jìn)入與英雄戰(zhàn)斗的【0.25秒】?jī)?nèi)(防止日炎或者反甲這類(lèi)裝備影響先攻判定),對(duì)一名敵方英雄進(jìn)行攻擊或技能將提供【5金幣】和【先攻】效果,持續(xù)【3秒】,來(lái)使你對(duì)英雄們?cè)斐伞?0%額外真實(shí)傷害】,并提供【100%(遠(yuǎn)程英雄70%)】該真實(shí)傷害值的金幣。(先攻的機(jī)制是先計(jì)算傷害,再計(jì)算10%通過(guò)真實(shí)傷害的方式施加)
25秒CD
先手:先攻的前提條件在于先手,觸發(fā)條件對(duì)這個(gè)符文的影響是非常重要的,意味著在對(duì)線(xiàn)情況下,短手英雄只要被敵方英雄觸碰到先攻就會(huì)進(jìn)入CD。正常英雄在增傷buff的加持下可能只能每25秒觸發(fā)十幾金幣的先攻經(jīng)濟(jì)(前期的一套技能),甚至不如輔助裝,并且還需要時(shí)刻考慮對(duì)線(xiàn)情況下不被對(duì)面先摸到,非??简?yàn)英雄選擇、對(duì)線(xiàn)能力和技巧。
持續(xù)時(shí)間短:先攻看似有一個(gè)額外的偷錢(qián)機(jī)制,但是相比其他的基石符文,它的持續(xù)作戰(zhàn)能力和團(tuán)戰(zhàn)能力也相應(yīng)被大大削弱,它的真正價(jià)值是否能抵得上電刑征服者?我認(rèn)為不一定。刺客類(lèi)英雄與其靠這個(gè)符文滾起雪球,舍棄掉電刑、征服者這樣的基石符文,不如直接帶征服者致命節(jié)奏這樣給對(duì)拼帶來(lái)巨大增幅的基石符文。并且還需要舍棄掉直接帶來(lái)戰(zhàn)斗力增幅的小符文,而去使用啟迪系的增幅不那么明顯的小符文。
數(shù)值:長(zhǎng)手英雄囿于爆發(fā)限制可以得到的金幣數(shù)量會(huì)較為有限,但整局的效果可能會(huì)較好,前期想要靠這個(gè)符文拉開(kāi)較大的差距是不太現(xiàn)實(shí)的。,先攻的真正價(jià)值還有待斟酌。(嘗試了先攻劫但其實(shí)一局只能賺到一千多點(diǎn)經(jīng)濟(jì),還是在我優(yōu)勢(shì)的情況下)
可AOE觸發(fā):先攻可以通過(guò)AOE技能觸發(fā),可以同時(shí)對(duì)多個(gè)目標(biāo)生效,因此相對(duì)于單體傷害為主的刺客,一些擁有范圍形poke技能的長(zhǎng)手英雄可能是先攻更為合適的選擇。杰斯的加強(qiáng)炮、老鼠的R強(qiáng)化平a命中多人的收益絕對(duì)要比刺客的定點(diǎn)刺殺傷害收入來(lái)的可觀(guān)。
致命節(jié)奏
技能介紹:在攻擊一名敵方英雄時(shí)提供每層15%(遠(yuǎn)程5%)攻速,至多可疊加6層(90%/30%),在滿(mǎn)層時(shí),提供50(遠(yuǎn)程100)攻擊距離,并移除攻速上限。
近戰(zhàn)遠(yuǎn)程攻速數(shù)值差異:相對(duì)于遠(yuǎn)程滿(mǎn)層30%的攻速收益,一些近戰(zhàn)英雄在攻擊速度方面的收益是遠(yuǎn)超遠(yuǎn)程英雄的,我認(rèn)為滿(mǎn)層時(shí)90%的攻速收益過(guò)于超模了,舉個(gè)栗子破敗(反曲弓)只有25%的攻速,只需要兩下平A就可以讓你在和敵方英雄的對(duì)拼中多一個(gè)反曲弓,滿(mǎn)層90%的收益直接起飛。
射程加持更加利于拉扯:對(duì)于近戰(zhàn)英雄來(lái)說(shuō)50的射程提升并不會(huì)十分顯著,主要是拉扯的流暢性方面的提升,但是遠(yuǎn)程英雄100碼的射程加持下操作空間會(huì)大大提升,大嘴女警塞納等本身手長(zhǎng)的英雄不必多說(shuō),霞盧錫安等手短英雄的缺點(diǎn)反而不一定再成為問(wèn)題,被動(dòng)圣光銀彈可以使他快速疊滿(mǎn)致命節(jié)奏的攻速加成,盧錫安擁有600碼射程之后配合上冷酷追擊E的操作空間必然會(huì)大大提升。
無(wú)冷卻時(shí)間:目前致命節(jié)奏的觸發(fā)類(lèi)似于征服者的層數(shù)效果,并且不再需要像之前一樣觸發(fā)之后需要有冷卻的賢者時(shí)間,可以在團(tuán)戰(zhàn)中無(wú)限觸發(fā),這毫無(wú)疑問(wèn)是相對(duì)于老版的一個(gè)大增強(qiáng)。
受益英雄:近戰(zhàn)英雄:賈克斯、格溫、刀妹、劍圣等吃攻速/攻擊特效的英雄 遠(yuǎn)程英雄:盧錫安、大嘴、塞納、老鼠等幾乎全部都可以吃到致命節(jié)奏的紅利
冰川增幅
技能介紹:定身一名敵方英雄時(shí)會(huì)觸發(fā)三道冰川射線(xiàn)朝著你和其他附近英雄散發(fā),來(lái)生成持續(xù)3(+100%定身效果時(shí)長(zhǎng))秒的霜凍地帶,使敵人們減速35%(+5%每10%治療和護(hù)盾強(qiáng)度)(+2%每100法術(shù)強(qiáng)度)(+2%每100額外攻擊力)并使敵人們對(duì)你隊(duì)友(不包括你自己)造成的傷害降低15%
25秒CD
定身觸發(fā):之前的普通攻擊減速被移除,改為了定身觸發(fā)冰川射線(xiàn),意味著設(shè)計(jì)師更加希望硬控型英雄在這個(gè)符文上獲得收益,女坦、泰坦等附帶多個(gè)控制的英雄可以很輕松的觸發(fā)這個(gè)符文,相反之前的塞納扇子?jì)尩仍?jīng)可以獲得收益的英雄現(xiàn)在不太容易觸發(fā)新版的冰川增幅。
虛弱人稱(chēng)小冰川增幅:現(xiàn)在的冰川增幅可以觸發(fā)敵人15%的減傷效果,使得這個(gè)符文的實(shí)用性大大增強(qiáng),并且范圍性減傷在團(tuán)戰(zhàn)中的作用也不容小覷,冰川射線(xiàn)輻射到C位的話(huà)15%的傷害減免還是十分可觀(guān)的。
8. lol刺客作用
1、lol手游2.6新增裝備第一個(gè)是女妖面紗,這是一個(gè)法師、輔助使用的防御裝,最主要的作用就是抵擋一次技能攻擊,這個(gè)裝備將會(huì)影響一些刺客和戰(zhàn)士的先手技能,其他保護(hù)自己的作用;
2、lol手游2.6新增裝備第二個(gè)是夜之鋒刃,這是一個(gè)戰(zhàn)士、刺客使用的防御和穿甲裝, 主要的作用與女妖面紗是一樣的,只不過(guò)這個(gè)裝備只能是刺客穿甲類(lèi)英雄有用罷了;
lol手游2.6新增裝備功能介紹
3、lol手游2.6新增裝備第三個(gè)裝備是海克斯冰巢核心,這是手游的專(zhuān)屬裝備,主要的功能是為隊(duì)友提供治療、護(hù)盾、控制的時(shí)候可以減少主動(dòng)的冷卻事件,這個(gè)裝備一般給輔助使用比較合適;
4、lol手游2.6新增裝備第四個(gè)裝備是以緒塔爾種子罐,這個(gè)裝備的主要作用是提供生命和技能急速(也就是技能冷卻消耗的時(shí)間更少了),還可以種植果實(shí)提供續(xù)航。
強(qiáng)推





