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    毀滅術(shù)士pve天賦(毀滅術(shù)士pvp天賦加點)

    1. 毀滅術(shù)士pvp天賦加點

    我們第一層天賦選擇爆裂之炎,燃燒傷害的提升是我們毀滅術(shù)士最喜歡的了,所以毋庸置疑的選擇他。

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    第二層天賦選擇反轉(zhuǎn),這個更好的是觸發(fā)之后會給我們提供相當不錯的急速,對于我們dps有巨大的提升。

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    第三層相對隨意,但是爆燃沖刺還是最佳的選擇,可以通過消耗一定的血量來獲得移動速度的加成。

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    下面,我們來選擇一下硫磺烈火,燒盡變成了一個aoe的效果,非常給力。

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    然后我們選擇一下死亡纏繞,這個單體控制非常不錯,而且可以吸血,非常給力。

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    我們倒數(shù)第二層選擇混亂之雨,可以讓我們的地獄火擁有更加強大的能力。

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    我們的終極天賦選擇靈魂導管,返還碎片之后,我們的dps就有變相的提升了。

    2. 毀滅術(shù)士pvp天賦加點推薦

    天賦加點推薦:

    痛苦我們點出瞬發(fā)腐蝕術(shù),還有鎮(zhèn)壓,讓我們的種子不被抵抗,生命分流加快換藍效率。

    惡魔系我們點出惡魔之擁,15%的耐還是很值得的,提高自保。

    毀滅系就這樣一路往下點,一直點到出暗怒為止。

    手法就是挨個怪讀腐蝕之種,然后一個暗怒引爆種子,再重新挨個上腐蝕之種。然后就下火雨,可以帶藍胖子,給自己拉上糖,怪集中后,下幾個種子,胖子吸引仇恨,血快見底犧牲胖子、暗怒連招眩暈,下火雨收割殘血的。

    3. 魔獸世界毀滅術(shù)士pvp天賦加點

    魔獸世界9.25毀滅術(shù)士選擇是通靈領(lǐng)主,通靈領(lǐng)主盟約技能"屠戮箭",2.5秒施法時間,技能冷卻45秒。放在第一個說是因為這是四項新技能中人氣最高的一個。簡單的單體指向型法術(shù),釋放后射出的屠戮箭共有4枚,會先后依次擊中敵人。

    4. 毀滅術(shù)士pvp天賦加點攻略

    痛苦 天賦 - 5 點 強化腐蝕術(shù) - 等級 5/5 惡魔學識 天賦 - 35 點 強化治療石 - 等級 2/2 惡魔之擁 - 等級 5/5 惡魔智力 - 等級 3/3 惡魔支配 - 等級

    1/1 惡魔耐力 - 等級 3/3 惡魔庇護 - 等級 3/3 召喚大師 - 等級

    2/2 邪惡強化 - 等級 5/5 惡魔犧牲 - 等級 1/1 惡魔學識大師 - 等級 5/5 惡魔韌性 - 等級 2/3 靈魂鏈接 - 等級 1/1 惡魔知識 - 等級 2/3 毀滅 天賦 - 21 點 強化暗影箭 - 等級 5/5 災禍- 等級 5/5 毀壞- 等級 5/5 暗影灼燒 - 等級 1/1 強烈- 等級 2/2 毀滅延伸 - 等級 2/2 毀滅- 等級 1/1

    5. 毀滅術(shù)士天賦怎么點

    TBC術(shù)士有痛苦、惡魔學識、毀滅三個天賦,痛苦術(shù)士天賦可以出41點痛苦,17點的毀滅,剩余的3點自己按照喜好點就好。惡魔術(shù)士天賦可以出41點惡魔學識,15點的毀滅和5點痛苦;而毀滅術(shù)士出40點毀滅天賦,21點的惡魔學識,玩家可以根據(jù)自己裝備、愛好調(diào)整。

    痛苦術(shù)士技能基本上是起手痛苦無常,接腐蝕術(shù)和暗影箭,生命虹吸循環(huán)。

    惡魔術(shù)士就簡單多了,惡魔衛(wèi)士召喚出來后,接上一個詛咒,然后無腦暗影箭輸出。

    毀滅術(shù)士技能是獻祭接暗影灼燒,之后無腦暗影箭。

    6. 9.0毀滅術(shù)士天賦加點nga

    其實痛苦也沒有那么復雜,要做到完美銜接各種dot固然困難,不過實戰(zhàn)中跑位切換目標比較多。痛苦的精髓就是運動戰(zhàn)中的高傷害。icc痛苦術(shù)給力的一個重要原因也在這里。在一個需要不斷跑動的boss面前,痛苦術(shù)不需要太高端的輸出手法就能碾壓毀滅術(shù)的傷害,這才是決定dps的關(guān)鍵。痛苦輸出手法什么的多看看nga,然后多練練木樁,慢慢就好了,pve的dps職業(yè)手法再難也不會要求多高,大多數(shù)人在習慣一段時間后還是能玩的得心應手。 一般的輸出循環(huán)手法;腐蝕術(shù)+噬魂術(shù)+痛苦無償+痛苦詛咒(元素詛咒)+暗影箭。25%HP以下使用吸取靈魂代替暗影箭。保持生命分流buff!總的來說;痛苦能做到不提前覆蓋DOT,35%記得刷新腐蝕,25%記得改吸魂這3點,只要裝備過關(guān),不愁你的DPS上不去。 雕文推薦使用極速凋零雕紋、鬼影纏身雕紋和生命分流雕紋 極速凋零雕紋:能夠有效地讓腐蝕術(shù)受到加速的收益,提高根除的施放次數(shù)。裝此雕紋可以讓DPS提升500+ 鬼影纏身雕紋:能夠?qū)⒊掷m(xù)性傷害提升3%,而持續(xù)性傷害占總傷害的比例非常巨大,因此此雕紋也是必裝雕紋之一 生命分流雕紋:因痛苦系耗藍較高,所以加入生命分流雕紋能夠更好地利用生命分流這個技能。 手法其實也沒他們說的那么復雜,重點就是腐蝕術(shù)。腐蝕術(shù)在天賦的支持下是無限重置的~所以第一次的傷害至關(guān)重要!也就是所謂的默認傷害,所以一定要等3層暗影之擁再上腐蝕術(shù)。起手痛苦詛咒 鬼影纏身 痛苦無常 暗影箭 暗影箭 暗影箭 腐蝕術(shù)!之后就是循環(huán),補DOT。 痛苦SS標準屬性選擇裝備的時候盡量選擇法術(shù)強度為主,急速為輔。收集精神裝(精神裝在aoe的時候能更快的續(xù)航), 在滿命中的情況下(17%大概440命中等級)優(yōu)先法傷 副屬性以急速>暴擊>精神的順序選擇~!法術(shù)強度這個屬性對于任何天賦來說都是越高越好法術(shù)暴擊本版本中,法術(shù)暴擊的收益略有提升,不過一般推薦暴擊在25-30%的范圍內(nèi),低于25%需要適當提高,高于30%的意義并不是很大。法術(shù)急速急速仍舊似一把鋒利的雙刃劍急速,決定了單位時間內(nèi),輸出技能的數(shù)量,但是過高的急速,在網(wǎng)絡不穩(wěn)定的情況下,卻心有余而力不足;另外,高急速帶來的瀉藍速度也是很快的,藍吃緊,分流必然會導致DPS降低許多,尤其是很多新人在dot存在于boss身上時分流,秒傷流失的更加迅速,所以急速不要一味的堆,個人推薦在20%左右即可,達不到20%責以10%為基準來堆寶石 ;紅槽差23法傷 黃槽12傷10急速 藍槽12法傷10精神(建議插槽可看獎勵屬性選擇!例如藍槽在不影響頭部多彩寶石效果切插槽獎勵不好的情況下建議插23法傷)FM; 武器F黑魔法(一定幾率觸發(fā)急速效果很好用) 手套28法傷 護腕30法傷 披風25急速 鞋要覆冰(12命中 12暴擊) 頭用肯瑞托崇拜的FM 肩膀用霍地爾之子崇拜的FM 褲子用40傷20精神的裁縫線~! 雕文推薦使用極速凋零雕紋、鬼影纏身雕紋和生命分流雕紋 極速凋零雕紋:能夠有效地讓腐蝕術(shù)受到加速的收益,提高根除的施放次數(shù)。裝此雕紋可以讓DPS提升500+ 鬼影纏身雕紋:能夠?qū)⒊掷m(xù)性傷害提升3%,而持續(xù)性傷害占總傷害的比例非常巨大,因此此雕紋也是必裝雕紋之一 生命分流雕紋:因痛苦系耗藍較高,所以加入生命分流雕紋能夠更好地利用生命分流這個技能。

    7. 火毀術(shù)士pvp天賦

    22的話 毀滅,痛苦。惡魔都可以。3.13術(shù)士pvp天賦比較好打的就是QS SS種SS一般的都是毀滅或者惡魔。22SS XD可以打平衡D惡魔S,奶D毀滅S,奶D痛苦S3種組合。其他的就是SS MS 惡魔或者痛苦S。SS DZ惡魔S。

      33和55組合就多種多樣。打JJC惡魔SS更多的是擾亂對面進攻和加血,自己控場。毀滅就輸出更暴力一點 。33 55惡魔毀滅都可以 。不管什么SS打治療的精髓就是不要他還手。本人PVP畢業(yè)打55對面2奶隊。我一個人打一個D 我們這邊2個人壓MS D比MS還先死。

      JJC里D最怕SS 你可以放逐他恐懼他 沉默他 秒他。控制一定要連貫不能讓他反抗。

      要看你打2V2 3V3 5V5

      還要看你的隊友都是什么職業(yè)隊伍缺少什么

      例如你和MS打2V2最好切惡魔

      和LR打2V2最好切毀滅

      要是5V5的話 我選擇毀滅,3.13術(shù)士pvp天賦畢竟現(xiàn)在用的是80級天賦輸出很BT

      惡魔惡魔PVP天賦(7/54/0)(我不會用 這是別人S4套惡魔的天賦..)

      毀滅0/11/50 出靈魂鏈接和硫磺烈火 這個版本如果你出了混亂箭的話,靈魂鏈接便點不出來,PVP最主要的就是生存,鏈接必須出,特別是競技場。任何場合PVP,都推薦2種天賦:

      1,靈魂火毀。惡魔出到靈魂連接,火毀出到暗影之怒,隊友控制足時爆發(fā),生存都不多

      2,深痛苦,出到 鬼影纏身,強化群控,3.13術(shù)士pvp天賦一些強化詛咒傷害的都點,樓主應該會。惡魔里 點出 邪能共效 這個很關(guān)鍵,你多個寶寶多一點勝利的希望,特別是帶狗,女人。 這個天賦適合高韌(470+),高耐的SS 單挑,22,33用,只有2個字,惡心。跟戒律M 22,特別惡心

    8. 70毀滅術(shù)pvp天賦

    一:1-4層毀滅必點天賦

    混亂箭、燃燒、浩劫、火雨、爆裂之炎、咆哮烈焰/強化燃燒、強化獻祭共8點。

    之后根據(jù)AOE需要,選擇焦化+地獄烈火/大災變天賦,或根據(jù)單體需要選擇熵能反轉(zhuǎn)。

    總計8-10點。

    二:5-7層毀滅必點天賦:

    混沌碎片、閃點、灰燼殘骸共5點。

    路線分歧:如果單體兼顧小范圍AOE路線,選擇引導惡魔之火+強化惡魔之火+毀壞 共5點。

    如果雙目標路線,選擇暗影灼燒+強化暗灼燃燒+毀壞或滅殺 共5點。

    三:8-10層毀滅天賦:

    此時剩余10點,2個深層路線地獄火路線和瀆神魔路線都相當強力,可以一起點出。

    地獄火+混亂沖擊/地獄火烙印+混亂之雨/CD戒指 4點。

    毀滅儀式+儀式減片/強化燒盡+瀆神魔 4點。

    線路分歧:

    提高單次地獄火爆發(fā)質(zhì)量,可以根據(jù)需要投資混亂沖擊/地獄火烙印/阿茲亞基的瘋狂 2點。

    若要提高平穩(wěn)傷害,可以選擇燒至灰燼(提高燒盡傷害) 2點。

    9. 80毀滅術(shù)士pve天賦

    pvp的天賦:

    (1)鎮(zhèn)壓

    命中是WLK的第一屬性,如果你擁有的裝備配裝確實不太合理,導致命中大量溢出,可以通過它調(diào)整,不過它還同時降低了法力消耗,建議還是點滿。

    (2)強化吸取靈魂

    也許你打團的時候會面對仇恨壓力,如果你的輸出真的很厲害的話,但是我覺得一點可能也足夠了,如果不夠,就點滿。

    (3)強化生命分流/黑暗契約

    這里我只講結(jié)論,不給大家列很繁復的數(shù)字了,強化生命分流點滿,回復藍量和黑暗契約的界點在3000法傷左右,這時黑暗契約回復量會超過點滿強化生命分流的數(shù)值,很明顯,在前期,術(shù)士的法傷是不會到達這個數(shù)值的,所以建議點滿。

    我個人兩個都點滿的原因是奧杜爾H將軍的時候,生命分流是不能回藍的,但是可以通過黑暗契約抽寶寶回藍。

    (4)無情延伸/夜幕

    這兩個天賦,純輸出而言,自然是點滿夜幕收益最大,不過我個人習慣問題,挪了一點給射程。

    10. 3.35毀滅術(shù)士天賦加點

    1

    雖然是火毀,但是惡魔方面要多點,我們的惡魔之擁和治療石必須點滿。

    2

    然后在下方的惡魔犧牲點出即可,一共點21點。

    3

    其余的點毀滅,我們第一排暗影箭不要點,因為毀滅不用暗影箭。

    4

    關(guān)于其他寶寶的技能也不需要點出來。

    5

    下方靈魂榨取對于副本意義也不大,需要強化輸出,所以不需要點。

    11. 70毀滅術(shù)士pvp天賦

    wlk毀滅術(shù)天賦:3痛苦/13惡魔/55毀滅

    wlk毀滅術(shù)核心天賦介紹:

    毀滅:使你的毀滅系法術(shù)和小鬼火焰箭法術(shù)的爆擊傷害加成提高100%,爆擊傷害加成翻倍,大大的提高了爆擊的價值。

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