wow狂徒賊天賦(wow8.2狂徒賊天賦)
1. wow8.2狂徒賊天賦
狂徒賊天賦加點是是1112121
第一層天賦:武器大師目前來看比較舒服,額外觸發(fā)配合導(dǎo)靈器聯(lián)動。
第二層天賦:這一層幾乎沒什么爭議,+3攻擊距離在手感上過于優(yōu)秀,在AOE劍舞時候也是更優(yōu)秀的天賦。
第三層天賦:目前使用精力天賦中,當(dāng)前版本急速低,回能手段只有BUFF/沖動/作戰(zhàn)潛能,用6星的時候感覺能量十分吃緊,經(jīng)??ㄗ?。
第四/五層天賦:放在一起說了,功能天賦,一般情況下還是建議優(yōu)先選擇假死,足夠明白時間軸等情況下,飄忽不定則為最強。銅腸鐵胃不做評價。 邪惡計謀和欺凌天賦是打PVP/大秘境優(yōu)選,可以免費打鑿。致盲粉在PVP也有競爭力,看自己的需要吧。
第六層天賦:目前選擇的敏銳,提高初期的急速屬性,恐懼之刃的效果就是7.0的神器技能效果。在大秘境/團隊副本中對于安排好路線/時間軸的團隊來說,爆發(fā)力更為突出。灌鉛已忽略)
第七層天賦:多AOE下無腦鋼鐵,其他環(huán)境考慮刀鋒沖刺和影舞步。
2. 魔獸世界8.3狂徒賊天賦和輸出手法
狂徒賊需要堆的屬性急速>全能>暴擊。
急速:看手感,盡量保證沖動期間不浪費能量,所以急速感覺也不用太高,天賦里點出敏銳體感夠用。
全能:又加傷害又加恢復(fù)還減傷,六邊形屬性,堆了不虧。
暴擊這個屬性沒什么好說的,暴擊越高攻擊也就越容易暴擊。
3. 魔獸世界8.3盜賊狂徒天賦
1、魔獸世界9.2中敏銳賊非常不錯,強烈推薦大家用敏銳賊練級,有暗影打擊,25碼之外就可以開怪,搶怪利器,現(xiàn)在是只要摸到怪就算是完成任務(wù)進度,所以無論是誰先摸怪都無所謂,蹭到就好。
2、此外的敏銳賊在35級有撫慰之暗這個天賦,自此之后,敏銳賊練級速度飆升,因為潛行可以回血,所以35級之前,敏銳賊就算靠猩紅之瓶還是很難回上血,但是有了這個天賦,幾秒就可以回滿血,非常的舒服。
3、大家可以在練級的時候,有了死符和暗影之舞,就有了爆發(fā)能力,無論是小怪還是任務(wù)精英怪基本都可以自己單挑過。
4、當(dāng)然也可以選擇狂徒專精,各有優(yōu)劣勢,不過魔獸世界9.2版本中,敏銳賊感覺還是更舒服一點,所以推薦盜賊用敏銳專精天賦。
4. 魔獸世界8.3狂徒賊天賦
狂徒賊天賦加點是是1112121
第一層天賦:武器大師目前來看比較舒服,額外觸發(fā)配合導(dǎo)靈器聯(lián)動。
第二層天賦:這一層幾乎沒什么爭議,+3攻擊距離在手感上過于優(yōu)秀,在AOE劍舞時候也是更優(yōu)秀的天賦。
第三層天賦:目前使用精力天賦中,當(dāng)前版本急速低,回能手段只有BUFF/沖動/作戰(zhàn)潛能,用6星的時候感覺能量十分吃緊,經(jīng)常卡住。
5. wow9.1狂徒賊天賦
1.練級 老實說盜賊練級是有好有壞的。 好處是可以直接潛行走到任務(wù)地點擊殺任務(wù)怪/拾取任務(wù)物品,控制技能多,消失閃避疾跑能提供不錯的保命能力,是一個任務(wù)效率相當(dāng)高的職業(yè)。 缺點也很明顯,狂徒天賦是一個不穩(wěn)定的天賦,骰子的變動太大,刺殺太“磨嘰”了,傷害很大一部分是dot,而敏銳單體極其依靠隊友,aoe乏力。
2.pve 沒有固定車隊/固定團,還是老老實實玩奶吧。
3.pvp 很強是很強,但是問題依然是在蕓蕓眾賊中如何就業(yè)。
6. 魔獸世界8.2狂徒賊天賦加點
1.
綠皮手槍流,參考點法: , 職業(yè)天賦樹中,點出致命精準(zhǔn)、致命偷襲,封印命運保證暴擊率覆蓋及提高綠皮手槍的上限,右邊點出時運繼延,保證優(yōu)質(zhì)骰子覆蓋。30%爆傷下必爆的一發(fā)綠皮高亮手槍無論是單體還是8目標(biāo)亂舞環(huán)境下,傷害不俗。 以我67級268裝等的面板,列出普通手槍、高亮手槍、綠皮高亮手槍的傷害進行對比。(無骰子) 普通手槍1168物理傷害,爆擊2763物理傷害: 高亮手槍2969物理傷害,爆擊6948物理傷害: 綠皮手槍11946物理傷害,爆擊33211物理傷害: 目前迅疾連射等一系列聯(lián)動天賦并未實裝,實裝后綠皮手槍流上限還會更高。核心點就是致命偷襲的攢星技能30%爆傷,矮人、牛頭人種族天賦也會略微提升(我此次創(chuàng)建的角色就是牛頭人盜賊)
2.
伏擊流,參考點法: 伏擊作為攢星技能,30%爆傷依然需要點滿,同時將伏擊聯(lián)動天賦全部點出
7. 魔獸世界8.0狂徒賊天賦及輸出手法
我最近用的刺殺,覺得刺殺比較好用。 天賦就是那樣,沒點的是無所謂的。
0 偷天換日tank; 1詭詐天賦 讓你起手絞喉+切割+2伏擊;(一定要先絞喉,劇毒創(chuàng)傷概率會高很多) 2 毒傷 之后開始進入循環(huán); 3 全程割裂、切割不斷,有盲點就用盲點; 4 到了斬殺階段就斬殺;
5 控制好武器附魔BUFF和仇殺BUFF的共有性,順便開啟手套急速; 6 其他buff也要全程保持,比如偷天換日等; 7 來回換目標(biāo)的戰(zhàn)斗,運用好轉(zhuǎn)嫁和暗步,以免浪費星、能量、奔跑時間
8. 狂徒賊8.3天賦
魔獸世界9.25狂徒賊天賦加點是是1112121,
第一層天賦:武器大師目前來看比較舒服,額外觸發(fā)配合導(dǎo)靈器聯(lián)動。
第二層天賦:這一層幾乎沒什么爭議,+3攻擊距離在手感上過于優(yōu)秀,在AOE劍舞時候也是更優(yōu)秀的天賦。
第三層天賦:目前使用精力天賦中,當(dāng)前版本急速低,回能手段只有BUFF/沖動/作戰(zhàn)潛能,用6星的時候感覺能量十分吃緊,經(jīng)??ㄗ?。
9. 魔獸世界9.0狂徒賊天賦pvp天賦
狂徒賊天賦加點是是1112121
第一層天賦:武器大師目前來看比較舒服,額外觸發(fā)配合導(dǎo)靈器聯(lián)動。
第二層天賦:這一層幾乎沒什么爭議,+3攻擊距離在手感上過于優(yōu)秀,在AOE劍舞時候也是更優(yōu)秀的天賦。
第三層天賦:目前使用精力天賦中,當(dāng)前版本急速低,回能手段只有BUFF/沖動/作戰(zhàn)潛能,用6星的時候感覺能量十分吃緊,經(jīng)常卡住。
第四/五層天賦:放在一起說了,功能天賦,一般情況下還是建議優(yōu)先選擇假死,足夠明白時間軸等情況下,飄忽不定則為最強。銅腸鐵胃不做評價。 邪惡計謀和欺凌天賦是打PVP/大秘境優(yōu)選,可以免費打鑿。致盲粉在PVP也有競爭力,看自己的需要吧。
第六層天賦:目前選擇的敏銳,提高初期的急速屬性,恐懼之刃的效果就是7.0的神器技能效果。在大秘境/團隊副本中對于安排好路線/時間軸的團隊來說,爆發(fā)力更為突出。灌鉛已忽略)
第七層天賦:多AOE下無腦鋼鐵,其他環(huán)境考慮刀鋒沖刺和影舞步。
10. wow9.0狂徒賊天賦
pvp敏銳 。pve狂徒
強推





