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    風(fēng)暴骷髏王天賦(風(fēng)暴骷髏王天賦選擇)

    1. 風(fēng)暴骷髏王天賦選擇

    骷髏王沒有分解天賦,骷髏王天賦加點如下

    10級:+15 攻擊力或+8 智力

    15級:+15 移動速度或+200 生命值

    20級:+40 攻擊速度或+20 力量

    25級:重生無需消耗魔法或+20% 吸血光環(huán)效果

    新版本中骷髏王每級重生都減少了20秒CD,滿級只有40秒CD。

    10集圖鑒選擇+15攻擊力,骷髏王很缺藍(lán),不過魔棒能有效彌補這個。

    15級推薦+15移動速度,這個英雄對移速要求很高,跑的慢了容易打不到人。

    20幾推薦選擇+20力量,單純的40攻速顯然是沒有20力量好的。

    25級看情況選,對面有削藍(lán)的裝備就選擇無魔法消耗重生,反之選擇光環(huán)。

    2. 風(fēng)暴骷髏王天賦選擇哪個

    我覺得法師還是玩骷髏比較厲害 天賦選分裂 出門先殺豬開始等級比較重要 出裝直接出薩恩,能量垂飾,刷新棒,明杖,勾魂,我用過幾次,只要出到薩恩,刷新棒 兩個能量垂飾,殺人和打野怪不是一般的快,最后裝備成型是:薩恩,刷新棒,明杖,勾魂(或時間法典),毅力(想變態(tài)點得就不出毅力,出兩個明杖),鞋子,基本上三四個人一起來殺我,都?xì)⒉凰?/p>

    3. 6.88骷髏王技能

    骷髏王缺打錢技能,步伐笨拙,所以可以考慮出輝耀或者電錘狂戰(zhàn)一類裝備刷錢,切入可以選擇跳刀或者隱刀。然后配合強襲大暈錘就可以大殺四方了

    4. 風(fēng)暴英雄骷髏王天賦加點

    1級主動技能15級,被動點滿,5級主動技能點15級,天賦點滿,10級狀態(tài)點滿,終極點14級,20級到30級被動點滿天賦點滿,奧義點滿,40級終極點17級,狀態(tài)點滿,50級到100級全部點滿

    5. 風(fēng)暴骷髏王天賦選擇攻略

    暴街2魔術(shù)師裝備搭配為三件,分別是

    1、勇悍的南瓜卡牌,效果:攻擊點7+攻速點7。

    2、強化南瓜卡牌的南瓜巫師套裝,效果:可強化蝙蝠魔術(shù)杖

    3、普通類勇悍的戒指。

    裝備這三件,奪回和推圖中效果顯著,在天賦的效果下,每個骷髏單獨破甲15%,注意,這是天賦破甲,可以和普攻破防疊加。

    推圖:★★★☆☆

    奪回:★★★★☆

    速刷:★★★★★

    擴展資料:

    暴街2天賦簡介

    1、拳手:

    第一頁:坦克

    第二頁:挑釁

    第三頁:瘋狂的坦克、重裝坦克、坦克冷卻

    2、奶媽:

    第一頁:鼓舞激晴

    第二頁:麥克風(fēng)效果、護(hù)身舞姿

    第四頁:斗志昂揚、彩球效果

    第五頁:舞夢三系

    3、槍手:

    第一頁:槍林彈雨

    第二頁:子彈風(fēng)暴、煉獄火海、火力壓制

    第三頁:直擊要害

    第四頁:落井下石

    4、刀妹:

    第二頁:無聲暗殺、伊賀之心、浮光掠影

    第四頁:勇

    第五頁:伊賀奧義

    6. 骷髏王暴擊改動

    劍圣會更強

    1.機動性比骷髏王高。根據(jù)dotamax的數(shù)據(jù),劍圣使用頻率最高最常出的五件裝備分別是

    相位鞋 狂戰(zhàn)斧 阿哈利姆神杖(A杖) 幻影斧 散夜對劍

    這其中已經(jīng)有三件能增加移動速度的裝備,而骷髏王最常出的是動力鞋,移動速度與劍圣是無法相提并論的,只有跳刀能彌補骷髏王機動性方面的不足,然而這樣會使得骷髏王少掉一個大件的屬性加成。機動性的不足會讓骷髏王難以擺脫劍圣,也難以追逐劍圣。(另外骷髏王的基礎(chǔ)移動速度比劍圣少5需要說嗎?)

    2.攻擊速度的差距,劍圣的基礎(chǔ)攻擊間隔是加強過的1.5(也就是1.5秒砍一刀,實際初始有敏捷加成,1級的攻擊間隔是1.11),而骷髏王的是最普通的1.7(大多數(shù)英雄都是這個數(shù)據(jù)),這意味著在雙方都有碎顱錘,深淵之刃對拼的情況下,骷髏王是占據(jù)劣勢的。

    3.暴擊的優(yōu)勢,有人說骷髏王的暴擊倍率比劍圣的高很多,這樣子好像應(yīng)該看上去是骷髏王占有優(yōu)勢,實際上呢?通過數(shù)學(xué)期望(高中數(shù)學(xué)知識)的算法我們可以知道骷髏王的暴擊可以給他提高1.3倍的輸出,而劍圣的暴擊能提高1.35倍的輸出。所以在這方面,骷髏王并不占據(jù)優(yōu)勢。

    4.吸血的優(yōu)勢,一句話,劍圣有棒子,劍圣也不是不能出吸血。但是骷髏王能出棒子嗎?

    5.總結(jié)。具有這4大優(yōu)勢的劍圣在與骷髏王的正面對拼中完全不落下風(fēng),在雙方激情對砍的時候,劍圣的暴擊,劍圣的暈眩,在攻擊速度的優(yōu)勢下將占盡上風(fēng),對砍的時候還能放出棒子,稍微操作一下骷髏王就會很難受,不砍掉棒子硬打都不一定有劍圣回的快,真要去追棒子又打不到(棒子移動速度420)。相比之下骷髏王就算是有兩條命,也極有可能出現(xiàn)復(fù)活了再別活活砍死的慘案。

    暴擊算法:假設(shè)攻擊力為100,劍圣暴擊率為35%,2倍傷害

    則期望傷害為100x65%+200x35%=135

    即翻了1.35倍

    純手打。

    7. 風(fēng)暴英雄瓦王天賦

    1級天賦

    雄獅之顎

    任務(wù): 每次雄獅之牙(Q)擊中一個英雄 提高4點傷害 最高120點

    獎勵: 擊中30次后減速提高到40%, 持續(xù)時間提高到2秒

    壓制

    每當(dāng)招架(W)一個英雄的普通攻擊, 英勇打擊冷卻重置, 每次招架只會觸發(fā)一次

    君王使命

    任務(wù): 用普通攻擊擊中50次英雄

    任務(wù): 參與5次英雄擊殺

    任務(wù): 收集20個恢復(fù)之球

    獎勵: 當(dāng)你完成一個任務(wù), 獲得10點攻擊傷害. 當(dāng)完成全部三個任務(wù), 額外獲得30點攻擊傷害

    4級天賦

    盾墻

    招架(W)使你被保護(hù), 持續(xù)期間阻擋一切傷害

    戰(zhàn)爭使者

    沖鋒(E)現(xiàn)在不再減速, 而是眩暈?zāi)繕?biāo)0.75秒, 且冷卻時間減少8秒

    7級天賦

    倚劍而生

    招架(W)時間延長33%, 如果單次招架持續(xù)期間阻擋至少兩次英雄的普通攻擊, 冷卻時間減少3秒

    第二春 恢復(fù)之息

    普通攻擊恢復(fù)1%最大生命值, 如果生命值低于50%, 額外恢復(fù)該攻擊造成的傷害的50%

    沖向勝利

    每60秒, 下一次普通攻擊會恢復(fù)417(每級+4%)點生命值, 附近每有一個敵方小兵(爪牙? 不知道扎加拉的蟲子之類的算不算, "minion"應(yīng)該是只有小兵才算)死亡, 該效果冷卻時間減少15秒

    10級天賦

    嘲諷

    冷卻: 25秒

    強迫目標(biāo)英雄攻擊你1.25秒

    被動: 最大生命值提高50%

    攻擊速度降低25%

    巨人打擊

    冷卻: 20秒

    對目標(biāo)造成194(每級+4%)點傷害, 并使之易傷3秒

    被動: 攻擊傷害提高75%

    被動: 最大生命值降低10%

    憤怒雙刃

    普通攻擊降低英勇打擊(D)9秒冷卻時間, 并增加移動速度30%, 持續(xù)2秒

    被動: 攻擊速度提高100%

    被動: 攻擊傷害降低25%

    13級天賦

    暴風(fēng)城旗幟

    冷卻: 45秒

    激活插旗, 附近友方英雄移動速度提高25%. 持續(xù)12秒

    鐵爐堡旗幟

    冷卻: 45秒

    激活插旗, 附近友方英雄受到的傷害降低25%. 持續(xù)12秒

    達(dá)拉然旗幟

    冷卻: 45秒

    激活插旗, 附近友方英雄技能強度提高20%

    16級天賦

    競技場主宰

    沖鋒(E)對英雄造成額外傷害, 等于目標(biāo)最大生命值的5%

    致死打擊

    被英勇打擊(D)命中的英雄4秒內(nèi)受到的治療減少40%

    破盾投擲

    投擲一柄劍, 對目標(biāo)造成52(每級+4%)點傷害, 對其護(hù)盾造成最多1457(每級+4%)點傷害

    被動: 普通攻擊對護(hù)盾造成最多200%額外傷害

    20級天賦

    時刻警惕

    被英雄普通攻擊命中可減少嘲諷技能冷卻時間1秒

    武器大師

    巨人打擊對目標(biāo)附近所有英雄造成傷害, 切冷卻時間減少10秒

    狂暴

    狂暴雙刃額外增加15%攻擊速度, 切普通攻擊提高的移動速度額外提高10%

    聯(lián)盟之耀

    旗幟附近的友方英雄額外獲得50%治療, 且旗幟的冷卻時間減少20秒

    破膽怒吼

    冷卻: 25秒

    激活技能使附近敵方英雄定身, 并使他們造成的傷害減少25%, 持續(xù)5秒

    8. 風(fēng)暴英雄骷髏王天賦

    召喚骷髏這個技能需要道士達(dá)到7級就可以修煉了,這個技能在做主線的時候會送技能書。

    召喚骷髏是一種通過用護(hù)身符和復(fù)活力制造出骷髏的法術(shù)。這個骷髏將會是你最忠誠的跟隨者,骷髏的等級越高,攻擊則越高。

    剛開始召喚出來的骷髏只有物理攻擊,當(dāng)升級到一定階段骷髏將會擁有堪比戰(zhàn)士的普通攻擊。

    召喚骷髏在前期的時候還是有一定作用的,畢竟召喚骷髏是新手階段帶的寶寶,所以它的血量是比較脆的,到了后期就應(yīng)該帶狗了,也就是召喚神獸這個技能,骷髏可以幫助你吸引怪物的仇恨。

    9. 骷髏王 技能

    暗金震懾:骷髏王附體,瞬間對范圍目標(biāo)產(chǎn)生威壓,黑暗元素席卷全場,侵蝕目標(biāo)魂力,并產(chǎn)生精神干擾。

    骷髏咒怨:凝結(jié)骷髏的怨念對目標(biāo)進(jìn)行攻擊,怨念可迅速吸收目標(biāo)魂力,最終形成爆破。

    黃金骨刃:雙臂凝聚成骷髏化作的刀刃,鋒利無比,切金斷玉。且對一切防御類技能有克制效果。

    暗金殘殺:范圍內(nèi)無數(shù)骷髏王虛影飛舞,骷髏王具有本體實力的百分之五十,對目標(biāo)使用前三魂技。

    黃金隕滅:凡事受到本體魂力侵染之處都覆蓋一層金光。金光可腐蝕一切生命能量,同化一切魂力,在本體操控下爆炸。

    骨王之怒:身后黃金骷髏王虛影閃現(xiàn),對前方一條直線或是范圍內(nèi)目標(biāo)進(jìn)行審判。極致黑暗疊加金屬風(fēng)暴,無視防御。

    骷髏真身:化身赤金骷髏王,真身狀態(tài)下處于無敵狀態(tài)。力量提升十倍,其它能力提升三倍。

    骷髏暗金斬:將黑暗元素凝聚成巨劍,極其鋒利,仿佛攝人心魄。斬落時萬鬼轟鳴,攻擊巨劍攻擊范圍以外的目標(biāo)。

    暗金鬼王波:身后武魂凝聚成實體,極大范圍內(nèi),暗黑籠罩,目標(biāo)無法使用魂力,一切元素轉(zhuǎn)化為黑暗。蘊含極致黑暗的魂力激蕩,震碎目標(biāo)經(jīng)脈骨骼,甚至靈魂。

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