杰斯中單天賦s5(lol上單杰斯天賦)
1. lol上單杰斯天賦
出門鞋3紅,回家補(bǔ)一多蘭,然后出殘暴,出冰錘,狂徒糞叉,魔抗就是水銀鞋 打法就是遠(yuǎn)戰(zhàn)EQ 如果打中立刻 切換近戰(zhàn) 進(jìn)去 QWAE , 杰斯的團(tuán)隊(duì)一般都是poke流,就是耗死你,如果沒有把握秒掉,最好就不要上,遠(yuǎn)程多耗血,杰斯團(tuán)戰(zhàn)近程主要就是要把握節(jié)奏,一套技能別放得太快,爭取有很好的銜接。
符文大精華固定攻擊,紅色物傳或者攻擊,黃色護(hù)甲,藍(lán)色魔抗 天賦21-0-92. lol中單杰斯
杰斯打中路,盡量還是走爆發(fā)路線,前期碰到男刀 小魚人 劫 發(fā)條,這類的英雄可以直接憑借射程和兩套技能去強(qiáng)行換血壓制。
一級的杰斯非常的強(qiáng)大,遠(yuǎn)程形態(tài)的的AQ配合近戰(zhàn)形態(tài)的QA,傷害特別高,和任何英雄換血都不虛,前期一定要打出你的壓制性。
在對線辛德拉這樣的英雄時(shí),走位是關(guān)鍵,不要被QE打中,可以時(shí)不時(shí)的走到兩邊河道的陰影處施放EQ二連來消耗他。
出裝一般是魔切、黑切、輕語、飲血(無盡)、復(fù)活甲(女妖)、水銀鞋(護(hù)甲鞋)。
打團(tuán)之前記得一定要先poke,然后等對面的控制技能交的差不多了可以直接EQW切換近戰(zhàn)心態(tài)QWAAAE去帶走敵方脆皮英雄,中單杰斯打的是爆發(fā)和收割。
3. LOL杰斯天賦
可以。
天賦推薦:不滅之握+殘暴+骸骨鍍層+甜食專家
裝備:魔宗+幽夢之魂+德拉克薩的暮刃+賽瑞爾達(dá)的怨恨+暗影闊劍+水銀飾帶
4. lol杰斯帶什么天賦
出裝推薦:幽夢、幕刃、鞋子、黑切、復(fù)活甲、輕語等。
天賦:
主點(diǎn)巫術(shù)系:
艾黎:艾黎這個(gè)天賦可以說是最適合杰斯的一個(gè)天賦了,杰斯這英雄在線上消耗血量的手段前期除了Q技能就是使用平A了,艾黎這個(gè)天賦會(huì)在你的平A命中對方后直接對他造成額外傷害基本沒有躲避這一說的。
法力流系帶:這個(gè)天賦可以說是杰斯對線很關(guān)鍵的一個(gè)天賦了,眾所周知杰斯這個(gè)英雄前期是一個(gè)很缺藍(lán)的英雄,一旦線上使用技能消耗對面次數(shù)過多,馬上就沒藍(lán)了,而這個(gè)天賦可以直接提升杰斯的法力值上限,可以說是非常適合杰斯這個(gè)英雄。
超然:杰斯這個(gè)英雄技能很需要技能冷卻縮減,并且杰斯的很多件裝備也擁有冷卻縮減,當(dāng)我們在后期的時(shí)候這個(gè)裝備可以把額外沒用的冷卻縮減給我們轉(zhuǎn)化成一個(gè)客觀的攻擊力。
焦灼:這個(gè)技能的用意就很明顯了,直接可以在對線的時(shí)候幫助我們打出更高的傷害。
副點(diǎn)啟迪:
神奇之鞋子:因?yàn)榻芩惯@個(gè)英雄他每使用一次大招就給他加移速,并且技能也會(huì)有加速效果,所以杰斯這個(gè)英雄前期不是很需要鞋子,而且這個(gè)也可以節(jié)約下300金幣讓杰斯的裝備成型的更快。
餅干配送:上面也說過杰斯這個(gè)英雄是一個(gè)很缺藍(lán)的英雄,餅干這個(gè)天賦配合上法力流系帶可以說是讓你在中后期打團(tuán)可以盡情的去POKE對面不用怎么擔(dān)心藍(lán)量。
5. 上單杰斯帶什么天賦
無盡之刃+泰坦的堅(jiān)決+飲血?jiǎng)?/p>
解析:這套裝備是偏向于輸出的,他的未來守護(hù)者羈絆是可以自由切換攻擊距離的,而且輸出能力很強(qiáng),可以先放在后排當(dāng)輸出。
2.裝備屬性:
·無盡之刃:暴風(fēng)大劍+拳套
提供75%暴擊幾率(包含基礎(chǔ)裝備),會(huì)將持有者溢出的每100%暴擊幾率轉(zhuǎn)化為1%暴擊傷害。
·泰坦的堅(jiān)決:反曲之弓+鎖子甲
當(dāng)攜帶者受到傷害或造成暴擊時(shí),獲得可疊加的2攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度。這個(gè)效果最多疊加25次,且疊滿后攜帶者會(huì)獲得25護(hù)甲和魔法抗性。
·飲血?jiǎng)Γ罕╋L(fēng)大劍+負(fù)極斗篷
攜帶者的普通攻擊會(huì)治療自身,治療量相當(dāng)于40%的普攻造成傷害。攜帶者首次跌到40%生命值以下時(shí),會(huì)獲得相當(dāng)于30%最大生命值的護(hù)盾值,持續(xù)5秒。它仍然會(huì)提供生命偷取。
6. lol新版本杰斯天賦出裝
1、出裝順序:星蝕+水銀鞋+幽夢+夜之鋒刃+黑切+復(fù)活甲。
2、出裝思路:杰斯的核心裝備是星蝕,走的穿甲流,首先出完神話星蝕,提升自身的攻擊力,然后可以出魔宗提升藍(lán)量或者出幽夢,第三件出夜之鋒刃提升容錯(cuò)率,如果對面坦克比較多出黑切。
3、符文選擇
主系:精密(征服者、凱旋、歡欣、致命一擊)
副系:啟迪(餅干配送、時(shí)間扭曲補(bǔ)藥)
7. 杰斯上單召喚師技能
云頂之弈s6杰斯技能屬性介紹
技能:
近戰(zhàn)模式:杰斯被動(dòng)獲得50護(hù)甲和魔抗。杰斯自身進(jìn)行過載充能,變得不可阻擋并獲得持續(xù)3秒的400/600/3000護(hù)盾值。然后杰斯會(huì)攻擊2次,順劈他前方的敵人們,造成他225/275/1000%攻擊力的物理傷害,然后跳向空中并猛砸向他的目標(biāo)。2格以內(nèi)的敵人將會(huì)受到同樣的傷害并受到持續(xù)5秒的50/50/70%的護(hù)甲和魔抗削減。
遠(yuǎn)程模式:杰斯被動(dòng)攻擊距離提升4格并獲得20/40/1000攻擊力。杰斯召喚一個(gè)加速之門,給予同一行的盟友50/75/300%攻擊速度。然后,他的下3次攻擊會(huì)替換為電子法球,每顆法球?qū)λ繕?biāo)周圍一個(gè)區(qū)內(nèi)的敵人們造成他170/180/500%攻擊力的物理傷害。第3顆法球的生效區(qū)域會(huì)獲得提升。
費(fèi)用:5費(fèi)
屬性:
生命:750/1350/2430 護(hù)甲:40/40/40
魔抗:20/20/20 物攻:60/108/194.4
攻速:0.7/0.7/0.7
暴擊率:25%/25%/25%
攻擊距離:1/1/1
初始法力值:0/0/0
8. lol杰斯技能介紹
前中期是強(qiáng)勢期。
杰斯這個(gè)英雄的強(qiáng)勢期為前中期,而端游中發(fā)育期非常長,杰斯強(qiáng)勢期大概在30分鐘左右。而英雄聯(lián)盟手游中,玩家們打錢非??欤芩沟膹?qiáng)勢期也就是7、8分鐘,再加上杰斯在手游中技能的彈道太窄、技能數(shù)值太低。所以導(dǎo)致杰斯只要不是大優(yōu)勢,基本上在12分鐘之后,這個(gè)英雄就隱身了。看來,杰斯這個(gè)英雄作為雙城之戰(zhàn)中的反派,就連設(shè)計(jì)師都不想給他太高的技能數(shù)值。
9. 中單杰斯天賦
無盡之刃+泰坦的堅(jiān)決+飲血?jiǎng)?/p>
解析:這套裝備是偏向于輸出的,他的未來守護(hù)者羈絆是可以自由切換攻擊距離的,而且輸出能力很強(qiáng),可以先放在后排當(dāng)輸出。
2.裝備屬性:
·無盡之刃:暴風(fēng)大劍+拳套
提供75%暴擊幾率(包含基礎(chǔ)裝備),會(huì)將持有者溢出的每100%暴擊幾率轉(zhuǎn)化為1%暴擊傷害。
·泰坦的堅(jiān)決:反曲之弓+鎖子甲
當(dāng)攜帶者受到傷害或造成暴擊時(shí),獲得可疊加的2攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度。這個(gè)效果最多疊加25次,且疊滿后攜帶者會(huì)獲得25護(hù)甲和魔法抗性。
·飲血?jiǎng)Γ罕╋L(fēng)大劍+負(fù)極斗篷
攜帶者的普通攻擊會(huì)治療自身,治療量相當(dāng)于40%的普攻造成傷害。攜帶者首次跌到40%生命值以下時(shí),會(huì)獲得相當(dāng)于30%最大生命值的護(hù)盾值,持續(xù)5秒。它仍然會(huì)提供生命偷取。
10. 英雄聯(lián)盟上單杰斯
作為一個(gè)線上能力超強(qiáng)的英雄,會(huì)玩的杰斯可以利用7個(gè)技能可以對一切上單進(jìn)行壓制。
而三相的屬性無疑是非常契合杰斯的,藍(lán)量可以通過魔宗轉(zhuǎn)化為攻擊力,血量可以讓其不那么脆弱,而攻速配合魔切也能打出不錯(cuò)的效果。最重要的,冷卻和咒刃都是杰斯非常需求的。
玩過杰斯的人應(yīng)該都知道,杰斯在使用錘Q之后會(huì)自動(dòng)A一下,QAE是最基本的連招,這套連招配合三項(xiàng)則可以打出毀滅性的傷害,而炮W提升自己攻速時(shí)也可以觸發(fā)咒刃效果。三項(xiàng)的爆炸傷害很輕易的就可以被杰斯打出來。在炮形態(tài)下,杰斯擁有的是遠(yuǎn)程POKE能力,這時(shí)黑切并沒有太多的作用體現(xiàn)。而在錘形態(tài)下,杰斯需求的是直接毀滅近身對手的爆發(fā)能力,三項(xiàng)在錘形態(tài)下無疑是更優(yōu)于黑切。
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幽夢三項(xiàng)讓杰斯擁有超高爆發(fā),魔宗作為杰斯長久以來的核心裝備不能撇棄。鞋子最好不要選擇三速鞋了,布甲鞋水銀鞋都是不錯(cuò)的選擇。最后一件吸血裝是飲血還是死亡之舞看個(gè)人愛好。
上單杰斯玩法解析
杰斯擁有七個(gè)技能,射程可近可遠(yuǎn)。線上可以利用炮形態(tài)消耗,利用W技能在敵方補(bǔ)刀時(shí)騷擾。
如果線上不想和敵方血拼,在目標(biāo)突進(jìn)過來時(shí)可以利用錘形態(tài)的QAE連招拜托對手并賞他一記炮形態(tài)的QE二連。
而如果線上想擊殺目標(biāo),則可以先使用炮形態(tài)的QE二連轟擊目標(biāo),再變身錘形態(tài)加速并通過加速門雙重加速,對目標(biāo)(或附近)使用QA減速繞后使用E錘回,等待第二個(gè)Q擊殺。
杰斯的錘Q是范圍傷害,所以在不能直接Q目標(biāo)時(shí)可以利用Q打擊目標(biāo)附近的單位。
杰斯在使用錘Q后會(huì)自動(dòng)攻擊目標(biāo)一下,而在使用平A之后可以利用E來取消后搖。
杰斯使用E后可以點(diǎn)擊目標(biāo),達(dá)到空中A人的目的,類似于之前的牛頭利用W空中A人機(jī)制。
杰斯的Q的動(dòng)畫效果是會(huì)被打斷的,所以當(dāng)面對有控制的英雄需要謹(jǐn)慎使用。
強(qiáng)推





