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    3.13戰(zhàn)士天賦(wow3.35戰(zhàn)士天賦)

    1. wow3.35戰(zhàn)士天賦

    獸人是戰(zhàn)士最佳種族,這是從整體感覺(jué)上來(lái)說(shuō)的。無(wú)論從形象、氣勢(shì)、動(dòng)作、聲音,還是歷史背景來(lái)說(shuō),獸人給人的感覺(jué)就是天生的戰(zhàn)士。暴雪也總是以獸人為戰(zhàn)士代表。種族天賦對(duì)戰(zhàn)士來(lái)說(shuō)還算實(shí)用。

    亡靈的體型非常有利于PVP,姿勢(shì)被普遍認(rèn)為比較酷,亡靈意志和吃尸體是很實(shí)用的PVP技能。缺點(diǎn)是外觀勇猛不足,容易被當(dāng)成賊人。

    牛頭個(gè)子很大,但WOW中的牛頭給人很溫和的感覺(jué),缺少殺氣和壓迫感,動(dòng)作綿軟無(wú)力甚至有些搞笑。另外,過(guò)大的體型其實(shí)不利于PVP中的移動(dòng)定位。優(yōu)勢(shì)是血多。戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏對(duì)戰(zhàn)士來(lái)說(shuō)作用很有限。

    巨魔。盡管有些人認(rèn)識(shí)到巨魔的形象其實(shí)很有味道,但大多數(shù)人還是將巨魔和暗夜男一并劃作猥瑣齷齪一類(lèi)而嘲笑唾棄之。喜歡標(biāo)新立異者可選

    2. 魔獸3.35獵人天賦

    加點(diǎn)思路

      1.要玩獸王流獵人,至少要在野獸掌握中消耗31點(diǎn)天賦點(diǎn),因?yàn)楸仨氁c(diǎn)出狂亂和狂野怒火,對(duì)寵物的傷害提升更高。

      2.因此,玩家更有20點(diǎn)的空閑天賦點(diǎn),不建議玩家繼續(xù)在野獸掌握中消耗剩余天賦點(diǎn)。

      3.玩家可以在射擊和生存中選擇一列進(jìn)行天賦選擇,這里更建議選擇射擊天賦樹(shù)進(jìn)行加點(diǎn),因?yàn)槟軌蜻M(jìn)一步提高輸出。

      加點(diǎn)方案推薦

      1.野獸掌握(31點(diǎn)):耐久訓(xùn)練、厚皮、強(qiáng)化復(fù)活寵物、野獸迅捷、狂怒釋放、兇暴、靈魂連接(僅1點(diǎn))、脅迫、野獸戒律、狂亂、狂野怒火。

      2.射擊(20點(diǎn)):效率、強(qiáng)化獵人印記(僅1點(diǎn))、奪命射擊、瞄準(zhǔn)射擊、鷹眼、致死射擊。

    3. wow戰(zhàn)士升級(jí)天賦

    練級(jí)的話,看你怎么練,如果是任務(wù)的話還是武器好一點(diǎn),雖然狂暴的DPS確實(shí)是高,但是也是在長(zhǎng)時(shí)間的輸出積攢起來(lái)的,比如FB,BOSS戰(zhàn)之類(lèi),比較靠重傷的流血還有死亡之愿,但是任務(wù)的話,小怪幾刀就死了,所以不如用武器,武器的技能還稍多一點(diǎn),猝死斬殺,致死,壓制,還可以加猛擊天賦0.5一下,但是如果你打FB升級(jí)的話就可以狂暴,DPS高,旋風(fēng)斬AOE也不錯(cuò),其實(shí)雙天賦就好了,任務(wù)武器,F(xiàn)B狂暴。

    武器天賦的時(shí)候就是換了武器還得換專(zhuān)精,老洗,麻煩點(diǎn),我就是。也還是看哪個(gè)天賦玩的好,可以先都試試

    4. 魔獸世界3.35天賦推薦

    50之前用痛苦天賦吧,隨便加就好了,要點(diǎn)是續(xù)航能力好,輸出就是腐蝕術(shù),痛苦詛咒,隨便丟個(gè)暗影箭,最后吸下血,魔低于一半的時(shí)候分流就可以了。

    50以后出惡魔守衛(wèi),就可以帶著它練級(jí)了。以上是純新手加法,如果你痛苦升級(jí)熟練了,可以用痛苦的加法一直練下去。帶的寵物是胖子。

    輸出循環(huán)是:腐蝕術(shù),痛苦無(wú)常,換目標(biāo),腐蝕術(shù),痛苦無(wú)常。按自己的需要決定丟不丟種子。

    這個(gè)天賦的加法一定要加惡魔,強(qiáng)化個(gè)胖子,出個(gè)靈魂鏈接就更好了。

    5. WOW戰(zhàn)士天賦

    加點(diǎn)推薦:灼熱之劍+5、刺目+5、狂風(fēng)決+5、冰封劍舞+7、神行決+7、五行斬+5、兩儀心法+7、寒冰訣+7、封魔劍+5、法力燃燒+7、赤焰決+7、吸魔劍法+7、暴走+7、火焰沖擊+5、奔雷訣+7、天魔斬+5、惡魔之心+7、魔神斬+7

    6. 2.4.3戰(zhàn)士天賦

    武器】 41 點(diǎn)

    ·偏斜 4/5 級(jí)

     使你的招架幾率提高 4% 。

    ·強(qiáng)化撕裂 3/3 級(jí)

     使你的撕裂技能的流血傷害效果每次生效時(shí)都提高 75% 。

    ·強(qiáng)化沖鋒 2/2 級(jí)

     使你的沖鋒技能積攢的怒氣值提高 6 點(diǎn)。

    ·鋼鐵意志 5/5 級(jí)

     使你抵抗昏迷和魅惑效果的幾率提高 15% 。

    ·強(qiáng)化壓制 2/2 級(jí)

     使你的壓制技能造成致命一擊的幾率提高 50% 。

    ·重傷 3/3 級(jí)

     你的致命一擊導(dǎo)致目標(biāo)流血,使其在12秒內(nèi)遭受相當(dāng)于你的武器平均傷害值的 60% 的傷害。

    ·穿刺 2/2 級(jí)

     使你在戰(zhàn)斗姿態(tài)、防御姿態(tài)和狂暴姿態(tài)下的各種技能的致命一擊傷害加成提高 20% 。

    ·長(zhǎng)柄武器專(zhuān)精 5/5 級(jí)

     使你的斧和長(zhǎng)柄武器的爆擊幾率提高 5% 。

    ·橫掃攻擊 1/1 級(jí)

     你在接下來(lái)的5次近戰(zhàn)攻擊中可以攻擊到一個(gè)額外的敵人。

    ·武器掌握 2/2 級(jí)

     使你的所有武器技能提高 4 點(diǎn),抵抗繳械效果的幾率提高 100% 。

    ·強(qiáng)化戒律 3/3 級(jí)

     使你的反擊風(fēng)暴、魯莽和盾墻的冷卻時(shí)間降低 10分鐘 ,持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng) 6秒 。

    ·致死打擊 1/1 級(jí)

     一次邪惡的攻擊,對(duì)目標(biāo)造成武器傷害外加85點(diǎn)傷害,并使任何形式的治療對(duì)其產(chǎn)生的效果降低50%,持續(xù)10秒。

    可學(xué)習(xí)的更高等級(jí):

     等級(jí) 2: 110傷害

     等級(jí) 3: 135傷害

     等級(jí) 4: 160傷害

     等級(jí) 5: 185傷害

     等級(jí) 6: 210傷害

    ·復(fù)蘇之風(fēng) 2/2 級(jí)

     當(dāng)你受到眩暈、昏迷或移動(dòng)限制效果影響時(shí),你將在10秒鐘內(nèi)獲得 20 點(diǎn)怒氣值,并回復(fù)生命值的 10% 。

    ·強(qiáng)化致死打擊 5/5 級(jí)

     使你的致死打擊的冷卻時(shí)間減少 1秒 ,所造成的傷害提高 5% 。

    ·無(wú)盡怒氣 1/1 級(jí)

     你通過(guò)對(duì)目標(biāo)造成傷害而獲得的怒氣值提高25%。

    【狂暴】 17 點(diǎn)

    ·震耳嗓音 5/5 級(jí)

     使你的戰(zhàn)斗怒吼、挫志怒吼和命令怒吼效果的作用范圍和持續(xù)時(shí)間提高 50% 。

    ·殘忍 5/5 級(jí)

     使你的近戰(zhàn)武器的爆擊幾率提高 5% 。

    ·強(qiáng)化順劈斬 3/3 級(jí)

     使你的順劈斬技能附加的傷害提高 120% 。

    ·刺耳怒吼 1/1 級(jí)

     使戰(zhàn)士附近的所有敵人眩暈,移動(dòng)速度降低50%,持續(xù)6秒。

    ·命令風(fēng)采 1/5 級(jí)

     使你的戰(zhàn)斗怒吼提高的攻擊強(qiáng)度和命令怒吼增加的生命值提高 5%

    7. 3.0戰(zhàn)士天賦

    9.0戰(zhàn)士天賦

    通用部分:

    斬殺 斷筋 無(wú)視苦痛 盾牌格擋 盾牌猛擊 猛擊 法術(shù)反射 旋風(fēng)斬 變?yōu)橥ㄓ眉寄?/p>

    此外 挑戰(zhàn)怒吼(群嘲)和 援護(hù)正在回歸

    碎裂投擲回歸并且具有新效果---對(duì)被護(hù)盾保護(hù)的單位造成高額傷害

    再度沖鋒和戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器變?yōu)槿悼捎玫奶熨x

    武器

    刺耳怒吼加入武器戰(zhàn)的技能。另敵人迷惑(?)并在短時(shí)間內(nèi)大幅降低敵人的移動(dòng)速度

    順劈斬重做:當(dāng)你用旋風(fēng)斬命中三個(gè)敵人后,可以使用順劈斬對(duì)所有命中的敵人施加重傷

    致命平靜重做:使你的下四個(gè)技能不消耗怒氣并短時(shí)間內(nèi)提高你的怒氣上限

    悍勇無(wú)畏天賦整合了地震波艾澤里特特質(zhì),橫掃攻擊時(shí)使用壓制會(huì)產(chǎn)生兩個(gè)震波

    狂怒

    戰(zhàn)斗狂熱(原武器戰(zhàn)旋風(fēng)帶猛擊天賦)成為可選天賦,依然是旋風(fēng)斬對(duì)主目標(biāo)附帶猛擊,且額外產(chǎn)生怒氣。

    狂怒戰(zhàn)士還可以學(xué)習(xí)猛攻(翻譯待定),激怒狀態(tài)下使用,造成大量傷害并產(chǎn)生一定怒氣

    暴怒狂戰(zhàn)士天賦重做:當(dāng)戰(zhàn)士獲得100怒氣時(shí)在接下來(lái)的幾秒內(nèi)獲得額外急速和移速

    摧枯拉朽天賦回歸:平砍有幾率使你的下一次旋風(fēng)斬傷害大幅提高

    新鮮血肉天賦改動(dòng):對(duì)每一個(gè)目標(biāo)使用第一次嗜血時(shí)必定使你激怒

    防護(hù)

    痛宰天賦改動(dòng):增加復(fù)仇的傷害,當(dāng)你的免費(fèi)復(fù)仇因?yàn)橐淮味汩W/招架觸發(fā)時(shí),提供額外高額的傷害加成

    考慮到威脅機(jī)制做出改動(dòng),戰(zhàn)士的破膽怒吼會(huì)使敵人在相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間內(nèi)畏縮,擊退非主要目標(biāo)的敵人

    百折不撓天賦會(huì)被動(dòng)增加戰(zhàn)士的最大生命值,并在主動(dòng)激活后使戰(zhàn)士在消耗怒氣時(shí)回復(fù)生命值

    絕不屈服天賦根據(jù)損失的生命值使你的無(wú)視苦痛效果適度或大幅增加

    8. 魔獸世界335戰(zhàn)士天賦

    單拉——精靈火,重毆,裂傷(按下重毆過(guò)完一秒公共CD立馬點(diǎn)裂傷,因?yàn)橹貧窃谙乱淮喂艉笥|發(fā)的,我們這里用裂傷觸發(fā)它)停個(gè)兩三秒,繼續(xù)重毆,裂傷;群拉——建議打重毆雕文,重毆攻擊兩個(gè)目標(biāo),群拉主要就是橫掃,中間穿插重毆,一定把畫(huà)面鏡頭調(diào)遠(yuǎn),要注意怪的目標(biāo)如果不是你,就嘲諷,如果好多怪目標(biāo)都不是你,用咆哮就是群嘲,一直橫掃就行了

    9. 魔獸3.35術(shù)士天賦

    毀滅術(shù)士

    毀滅術(shù)士采用0/21/40的天賦加點(diǎn)

    獻(xiàn)祭是一個(gè)提升整體傷害的技能,我們有燃盡風(fēng)暴和強(qiáng)化獻(xiàn)祭的天賦對(duì)其進(jìn)行加成,即使是在沒(méi)有火法的情況下。

    惡魔術(shù)士

    惡魔術(shù)士的天賦在這里推薦的是1/41/19

    法力喂食天賦點(diǎn)一點(diǎn),可以讓你的惡魔衛(wèi)士不會(huì)因?yàn)椴粩噌尫彭樑鼣囟谋M法力。如果在RAID中有法力回復(fù)buff,你也可以不點(diǎn)這個(gè)天賦。

    痛苦術(shù)士

    痛苦術(shù)士采用41/0/20天賦加點(diǎn)

    痛苦天賦是一個(gè)非常實(shí)用的選擇,可以帶來(lái)邪咒、暗影之擁和鮮血契約,同時(shí)還可以造成客觀的傷害。

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