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    青鋼影天賦打野(青鋼影天賦打野怎么樣)

    1. 青鋼影天賦打野怎么樣

    是王者榮耀中的鏡。鏡的英雄設(shè)定非常像英雄聯(lián)盟里青鋼影卡密爾,這兩個(gè)英雄在設(shè)定上面有著異曲同工之妙。同樣是刺客英雄,同樣是打野職業(yè),也同樣是知性女英雄,他們的性格也大致相同。

    青鋼影·卡蜜爾,是MOBA競(jìng)技網(wǎng)游《英雄聯(lián)盟》中第134位登場(chǎng)的英雄角色。

    2. 英雄聯(lián)盟手游青鋼影打野天賦

    S11青鋼影符文推薦:青鋼影可選天賦為不滅之握,該天賦可增強(qiáng)青鋼影的對(duì)線能力,效果是在戰(zhàn)斗中每過(guò)4秒,對(duì)英雄發(fā)起的下一次普攻將會(huì)造成自己4%最大生命值的魔法傷害,同時(shí)會(huì)治療直接2%的最大生命值,并使自己的生命值永久提升5點(diǎn)。

    S11青鋼影符文推薦

      主系:不滅之握、護(hù)盾猛擊、骸骨鍍層、過(guò)度生長(zhǎng)

      副系:神奇之靴、餅干配送

      屬性碎片:+9適應(yīng)之力、+9適應(yīng)之力、+6點(diǎn)護(hù)甲

      不滅之握:在戰(zhàn)斗中每過(guò)4秒,對(duì)英雄發(fā)起的下一次普攻將會(huì)造成自己4%最大生命值的魔法傷害,同時(shí)會(huì)治療直接2%的最大生命值,并使自己的生命值永久提升5點(diǎn)。

      護(hù)盾猛擊:在擁有護(hù)盾時(shí)獲得1-10點(diǎn)護(hù)甲和魔抗,獲得新護(hù)盾時(shí),下次普通攻擊造成額外傷害。

      骸骨鍍層:在受到英雄傷害后,下三次來(lái)自英雄的技能或普攻減少傷害。

      過(guò)度生長(zhǎng):每當(dāng)8小兵或野怪死亡時(shí),為英雄提供3點(diǎn)生命值,當(dāng)死亡小兵或野怪達(dá)到120時(shí),可以提高額外3.5%的最大生命值。

      神奇之靴:在12分鐘獲得免費(fèi)的鞋,且每次擊殺都會(huì)減少45秒cd,同時(shí)神奇之靴為英雄額外提供10點(diǎn)移速。

      餅干配送:每過(guò)2分鐘獲得一個(gè)永續(xù)意志夾心餅干(直到6分鐘結(jié)束),每個(gè)餅干可回復(fù)英雄10%已損失生命值和法力值(使用一個(gè)餅干可永久增加50點(diǎn)法力值)。

    3. 中單青鋼影天賦

    主系:?jiǎn)⒌?神奇之鞋-餅干配送

    副系:精密-征服者-凱旋-傳說(shuō):歡欣-堅(jiān)毅不倒

    屬性碎片:攻擊速度+適應(yīng)能力+護(hù)甲

    青鋼影本身在無(wú)限火力中選擇的玩家比較少,神話裝備我們給出個(gè)三相之力/神圣分離者。

    4. 青鋼影天賦打野怎么樣好打嗎

    一、前期開(kāi)局

    青鋼影一級(jí)因?yàn)橛凶o(hù)盾的原因我們無(wú)論是學(xué)Q技能還是W技能在對(duì)線主流上單時(shí)都會(huì)小有優(yōu)勢(shì),但切勿因?yàn)檫@些小優(yōu)勢(shì)而上頭,利用有被動(dòng)的時(shí)候打完一套換血就不要深追才如果對(duì)方是遠(yuǎn)程英雄的話,利用草叢隱藏自身,然后使用外圈W攻擊敵方英雄,當(dāng)然,如果可以同時(shí)蹭到小兵是最好的,不僅可以壓低敵方血線,還可以快速清理小兵,搶占經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)。

    如果對(duì)方是近戰(zhàn)英雄的話,一級(jí)可以學(xué)習(xí)Q技能,上線后快速A兵疊不滅,然后打出AQA接二段Q是非常賺的,如果我們學(xué)習(xí)的是W技能,可以走到對(duì)方臉上A幾下,強(qiáng)行換一波血,這個(gè)時(shí)候被動(dòng)可以抵擋對(duì)方普攻或者技能的一部分傷害,然后撤退的時(shí)候W外圈還可以回一囗血,讓我們開(kāi)局就贏在起跑線。

    二、中期節(jié)奏

    中期如果防御塔沒(méi)掉的情況下,卡蜜爾可以控線,然后呼喚打野幫助Gank。

    也可以是推完兵線配合打野去游走抓人,確定目標(biāo)后,我們可以先手E技能接R留人,距離不夠的話可以直接E閃,卡蜜爾的R技能配合打野抓人成功率極高。這也是卡蜜爾為什么外號(hào)“合體上單"的原因。

    如果出現(xiàn)需要越塔的情況,一定要與打野默契配合,因?yàn)榭蹱柺┓臨技能的時(shí)候無(wú)法被選取,所以我們?cè)谠剿臅r(shí)候可以先手,等到防御塔攻擊我們一到兩下后,利用大招特性,轉(zhuǎn)移防御塔仇恨,完成一次完美越塔。

    三、后期團(tuán)戰(zhàn)

    在游戲后期的團(tuán)戰(zhàn)中,卡蜜爾的團(tuán)戰(zhàn)思路還是收割,如果切不到對(duì)面C位就打前排!如果敵方C位靠前在我們有復(fù)活甲的時(shí)候可以直接先手開(kāi)團(tuán)!找好位罱計(jì)算好斬殺線,E閃E踢中接R接平A配合二段Q秒殺脆皮。

    面對(duì)對(duì)方帶有位移的輸出英雄的時(shí)候可以直接EW減速然后用R技能留住擊殺,R禁涸敵方后可以為隊(duì)友爭(zhēng)取更多的時(shí)在留人的時(shí)候一定要注意自己和隊(duì)友的位置,切記不要脫節(jié)被對(duì)面集火秒殺,一定要等到有秒表或者對(duì)方狀態(tài)不佳時(shí)再用這種辦法開(kāi)團(tuán)!如果己方較為劣勢(shì)的話,單帶也是一種不錯(cuò)的選擇,因?yàn)槠潇`活性與單對(duì)單的強(qiáng)勢(shì),卡蜜爾的單帶能力在上單英雄中也是數(shù)一數(shù)二的。

    5. 上單青鋼影帶什么天賦

    對(duì)線戰(zhàn)士類(lèi)英雄時(shí)帶征服者

    對(duì)線戰(zhàn)士類(lèi)英雄帶征服者天賦,疊加起來(lái)可以增加持續(xù)作戰(zhàn)能力,吸血回復(fù)能力很強(qiáng)??梢詮浹a(bǔ)技能真空期的傷害。

    在英雄聯(lián)盟游戲中,青鋼影卡蜜兒是一名傳統(tǒng)上單戰(zhàn)士英雄,有e技能比較靈活突進(jìn)能力極強(qiáng),q技能有真實(shí)傷害。

    6. 青鋼影打野優(yōu)勢(shì)弱勢(shì)

    達(dá)摩。由于上單時(shí)常要面對(duì)敵方兩人,因此很容易會(huì)被壓低血量,這時(shí)候達(dá)摩普攻能回血的優(yōu)勢(shì)就展現(xiàn)出來(lái)了,前期利用兵線與對(duì)方換血,配合打野抓人,四級(jí)之后就可以直接入侵野區(qū),一閃接大招輕松殺遍峽谷。

    花木蘭?;咎m在到達(dá)四級(jí)以前十分弱勢(shì),但是只要在塔下穩(wěn)住發(fā)育,到達(dá)四級(jí)之后就能夠迅速起飛,一人吊打?qū)γ嫖礉M四級(jí)的兩人,還能夠直接配合打野到敵方野區(qū)抓人,打出沉默直接帶走,簡(jiǎn)直不要太強(qiáng)。

    7. 青鋼影不適合打野

    通過(guò)青鋼影的靈活性和被動(dòng)。

    男槍這個(gè)英雄,在近戰(zhàn)輸出時(shí),爆發(fā)是很高,所以盡量避免被男槍貼臉輸出。所以這種就需要利用青鋼影本身的靈活性和被動(dòng)。主要體現(xiàn)在反野,現(xiàn)前期壓制男槍的發(fā)育,后期裝備起來(lái)后,隨便打。

    打男槍英雄很多,如螳螂也是可以,都是靠悲本身的靈活性進(jìn)行游走,反野,騷擾。

    8. 青鋼影上單天賦

    一般游戲?qū)种锌酥苿P南的英雄有青鋼影,石頭人,奧恩。

    1.青鋼影

    青鋼影是為數(shù)不多在上單位置上無(wú)論和哪個(gè)英雄對(duì)線都可以五五開(kāi)的英雄,所以在對(duì)線凱南時(shí),也可以輕松的打出不錯(cuò)的效果。首先青鋼影前期對(duì)線出多蘭盾或者多蘭劍都是可以,對(duì)線期在面對(duì)凱南時(shí),天賦選擇一個(gè)骸骨鍍層效果會(huì)更好哦。前期青鋼影不太容易消耗到凱南,反而是讓凱南很容易打消耗,不過(guò)不要緊骸骨鍍層可以很好的抵消一部分凱南的傷害,等到二級(jí)時(shí),青鋼影W技能就可以減速凱南并且恢復(fù)自身血量,等到三級(jí)的時(shí)候便可反打凱南,W技能減速后追著凱南普通攻擊,然后Q技能配合被動(dòng)的傷害以及護(hù)盾,讓凱南喪失想要反打的想法,貼墻后就可以利用E技能打控制,第一波打閃,第二波六級(jí)直接給大招拿到擊殺。

    2.石頭人

    石頭人帶奧術(shù)彗星打凱南,前期是很容易打出血量上的優(yōu)勢(shì)的,但其實(shí)很多玩家不愿意嘗試,因?yàn)檫@種打法下,石頭人只要被對(duì)面抓一次就很難繼續(xù)玩下去,不過(guò)這并不要緊,因?yàn)槭^人三級(jí)點(diǎn)兩級(jí)Q技能,然后天賦帶奧術(shù)彗星和啟迪系餅干,出門(mén)多蘭戒,將消耗能力在前期就展現(xiàn)出來(lái),幾個(gè)Q技能降低了凱南的血量后,就有了補(bǔ)兵發(fā)育的機(jī)會(huì),再補(bǔ)充一點(diǎn)技能急速,中期支援打團(tuán)就完事了。

    3.奧恩

    奧恩就是那種站著給凱南打,都打不死的英雄,所以凱南選出來(lái)的英雄或者作用就沒(méi)有那么大,反而當(dāng)奧恩控制凱南時(shí),拿出一個(gè)易碎的被動(dòng)傷害頂?shù)蒙蟿P南輸出奧恩一分鐘的傷害,并且?jiàn)W恩在中后期團(tuán)戰(zhàn)分割戰(zhàn)場(chǎng)的能力不弱于凱南,后者如果發(fā)育不好,基本上沒(méi)有太大的作用。

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