s5末日打野天賦(新版末日打野天賦)
1. 新版末日打野天賦
末日血戰(zhàn)狗熊天賦,可以在末日動(dòng)物園,對(duì)狗熊進(jìn)行馴化,提升等級(jí)后點(diǎn)
2. 新版末日打野天賦加點(diǎn)
出裝:貪婪之噬、急速戰(zhàn)靴、無(wú)盡戰(zhàn)刃、影刃、碎星錘、暴烈之甲。
出裝思路:
出門(mén)購(gòu)買打野刀,然后預(yù)定攻速鞋,再將打野刀升級(jí)到追擊刀鋒;
無(wú)盡戰(zhàn)刃成型之前,先做一個(gè)隕星(碎星錘小件),再做一個(gè)完整的無(wú)盡戰(zhàn)刃;
無(wú)盡戰(zhàn)刃之后,先做一個(gè)小黃刀(狂暴雙刃),再將追擊刀鋒升級(jí)為貪婪之噬;
貪婪之噬成型后,將狂暴雙刃升級(jí)為影刃,將隕星升級(jí)為碎星錘,然后預(yù)定暴烈之甲。
3. 末日怎么打野技巧
地球末日空罐子不用打開(kāi)。地球都沒(méi)了??展拮硬淮蛞白詺Я?。
4. 末日打野天賦S10
叫破滅君主,王者榮耀這款火爆的手游自2015年上線以來(lái),迄今為止已經(jīng)更新了12個(gè)版本。每個(gè)版本都有新的英雄像一顆新星一樣冉起,也有英雄就此落寞。游戲里的裝備也難逃時(shí)間的淘汰,像末世這樣樣的裝備從追捧到被遺棄有很多。
未世好像是S10賽季之前吧,末世之前叫破滅君主,后來(lái)改為未世了
5. 末日打野符文天賦
改動(dòng)分析
影流之主劫最強(qiáng)勢(shì)的時(shí)代無(wú)疑是在遠(yuǎn)古的S3賽季,雖然剛發(fā)布時(shí)無(wú)人問(wèn)津,但被開(kāi)發(fā)出來(lái)之后的他在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)都是比賽場(chǎng)上的寵兒,也誕生過(guò)無(wú)數(shù)經(jīng)典畫(huà)面。3.13版本,風(fēng)光無(wú)限的劫終于遭到重大削弱,W技能的彈體速度從2500降低到1500。
在這之后,劫還進(jìn)行過(guò)多次大型機(jī)制改動(dòng),大多集中在大招上,比如影子的位置變化,不能被水銀飾帶化解,以及擊殺敵人后永久增加攻擊力等。
10.14版本對(duì)劫的改動(dòng)主要有兩項(xiàng),都在W(影忍法!分身)這個(gè)技能上,前期冷卻時(shí)間減少,W彈體速度重新回到S3賽季削弱前的2500。
“彈體速度:1750 → 2500”
“冷卻時(shí)間:22/20/18/16/14秒 → 20/18.5/17/15.5/14秒”
那么,這兩項(xiàng)改動(dòng)對(duì)于現(xiàn)在的劫有哪些影響呢?
首先,前期冷卻時(shí)間的減少,代表著對(duì)線期有更多使用W技能的機(jī)會(huì),無(wú)論是連招消耗敵人血量還是位移gank或者逃生都有不少幫助。
而W彈體速度的提升,則意味著能更快的打出與W相關(guān)的技能連招,比如最常用的WEQ,只要對(duì)面沒(méi)有瞬間位移技能,至少能命中影子的Q技能。也就是說(shuō),在對(duì)線期或者團(tuán)戰(zhàn),劫的輸出方式比以前更加穩(wěn)定,敵人更加難以防備。
其次,更快的W技能釋放速度能幫助劫更快地躲避技能,比如EZ、寒冰或者石頭人的大招,相較之前,對(duì)反應(yīng)力的考驗(yàn)沒(méi)有那么大了。
陣容搭配
刺客之所以難在職業(yè)比賽中出現(xiàn),很大一部分原因是陣容難以搭配,特別是物理攻擊型刺客,一旦選出,意味著上單或者打野必須補(bǔ)充一定的魔法傷害,否則在后期面對(duì)石頭人、龍龜、大樹(shù)等坦克根本沒(méi)法解決。同時(shí),秒表這個(gè)裝備的出現(xiàn)對(duì)刺客英雄尤其是劫是一個(gè)巨大的削弱,盡管只能使用一次,卻大大降低了刺客的滾雪球能力。
根據(jù)U.GG網(wǎng)站的統(tǒng)計(jì)和分析,在各大打野英雄中,艾克是與劫搭配最多的英雄,這對(duì)中野組合的勝率高達(dá)54.44%,十分強(qiáng)勢(shì),傷害不俗的同時(shí)且追擊能力極強(qiáng),被他們纏到基本可以放下鍵盤(pán)了。
盲僧本就是rank中的熱門(mén)英雄,是與劫同時(shí)出場(chǎng)第二多的英雄。但可能是因?yàn)榭刂粕燥@不足,且傷害大多為物理攻擊,勝率只有45.74%。其他英雄中,越塔無(wú)解的蜘蛛,爆發(fā)可觀的螳螂和后期大核的死歌也都是劫的好搭檔,且勝率都超過(guò)50%。
說(shuō)完了與劫搭檔次數(shù)最多的英雄,我們?cè)賮?lái)看看勝率方面。改版后的末日以59.13的勝率高居榜首,與上單或者中單肉裝玩法不同,打野末日本身就有不俗的傷害能力,其所帶來(lái)的控制也能為劫制造絕佳的輸出環(huán)境。
龍龜拉莫斯擁有極強(qiáng)的gank和控制能力,卻在輸出上稍顯不足。死歌卡爾薩斯則恰恰相反,控制基本沒(méi)有,輸出卻是其中最高的。
可以看到,在與劫搭配的打野英雄中,AP類占據(jù)大多數(shù),由于劫本身缺乏留人能力,具有控制能力的更為吃香。而非AP英雄中,機(jī)動(dòng)性高,爆發(fā)強(qiáng)的英雄更為優(yōu)先,抓準(zhǔn)時(shí)機(jī),一套硬傷害灌上去,往往能滾起雪球。
符文選擇
符文的選擇中,有兩套常用的比較推薦,一套爆發(fā)秒殺,另一套持續(xù)作戰(zhàn)。
第一套爆發(fā)秒殺符文中,電刑、眼球收集器和焦灼都能為劫的一套連招提供不俗的傷害,由于手短,碰到消耗型英雄時(shí),血之滋味能提供一定的回復(fù),終極獵人在你拿到人頭優(yōu)勢(shì)時(shí)幫助你滾起雪球,超然則是盡快讓你達(dá)到40%CD或者提供更多的攻擊力。
根據(jù)不同人的愛(ài)好不同,副系可以換成精密,氣定神閑搭配致命一擊同樣能夠讓你將優(yōu)勢(shì)滾到最大。
第二套是前段時(shí)間比較火的“征服者劫”。因?yàn)榇炭陀⑿勖媾R的窘境,在無(wú)法快速秒殺C位時(shí),不妨帶上征服者,利用劫靈活的特性,持續(xù)作戰(zhàn)。征服者提供的攻擊力和血量回復(fù),配合氣定神閑的額外能量和傳說(shuō):韌性,即便是對(duì)上較為克制劫的戰(zhàn)士英雄,也有一戰(zhàn)之力。
對(duì)線思路
想要劫玩的好,就一句話,“Q的準(zhǔn)”。沒(méi)錯(cuò),雖然W和R技能拔高了劫的上限,但Q技能扔的準(zhǔn)才是一名劫玩家的基礎(chǔ)。
從一級(jí)開(kāi)始,在小兵還未上線之時(shí),就可以嘗試性扔Q。一方面是消耗對(duì)面血量,二來(lái)可以通過(guò)對(duì)面的走位判斷他的習(xí)慣,如果敵人總是往一個(gè)方向甚至一個(gè)位置躲避你的Q并且成功,下一次不妨反其道而行之。
碰到消耗型法師時(shí),前三級(jí)最好慫一下,利用Q、WQ消耗或者平穩(wěn)補(bǔ)刀,一旦升到三級(jí),便來(lái)到劫的第一個(gè)強(qiáng)勢(shì)期了。這個(gè)時(shí)候大膽上前,即便心里沒(méi)底,也要制造出一種無(wú)敵的氣場(chǎng),利用對(duì)面補(bǔ)刀的時(shí)機(jī),快速打出WEQ連招,雙Q全中的話,就能打掉對(duì)方至少1/3的血量。此時(shí)觀察對(duì)面技能和走位,可以選擇就此放棄等待下一波,或者二段W近身,配合點(diǎn)燃和閃現(xiàn)嘗試擊殺。
注意,W(影奧義!分身)是劫前期最關(guān)鍵的技能,在此技能冷卻時(shí),是他最脆弱的時(shí)候,對(duì)方往往可以趁此時(shí)機(jī)反打,或者呼叫打野gank。
不出意外,經(jīng)過(guò)多次的連招消耗,對(duì)方會(huì)在六級(jí)前將藥瓶用完。此時(shí),兵線對(duì)劫來(lái)說(shuō)就尤為關(guān)鍵。將兵線控在中路或者推向地方塔前,卡主升六級(jí)的一兩個(gè)小兵,利用WEQ消耗對(duì)面血線的同時(shí)打死小兵搶先升到六級(jí)。此時(shí),對(duì)面血量較低,且看到你升到六級(jí),心里大概會(huì)比平時(shí)慌張數(shù)倍,往后退或者交出控制技能,看準(zhǔn)時(shí)機(jī),W換位躲避技能和防御塔的第一下傷害,R上去打出全部傷害,利用二段R回到安全位置。
如果對(duì)面太過(guò)穩(wěn)健或者英雄克制,就不要在線上浪費(fèi)時(shí)間了,盡快推線去到野區(qū)或者邊路支援隊(duì)友,也是不錯(cuò)的選擇。
當(dāng)然,這些都是打野沒(méi)有參與以及理想的對(duì)線情況,真正同水平對(duì)局中會(huì)復(fù)雜很多,多學(xué)多練,掌握基本的對(duì)線思路和了解不同英雄的血量斬殺線是玩劫的基礎(chǔ)。
6. 末日打野出裝
末日打野出門(mén)需要補(bǔ)刀斧吃樹(shù),最好再買一個(gè)回2,然后需要主吃兵,副焦土,打野的時(shí)候要砍樹(shù)卡點(diǎn)打
7. 末日打野天賦s11
進(jìn)攻性 急速戰(zhàn)靴+末世+宗師之力+影刃+破甲弓+破軍 分析:狄仁杰出三項(xiàng)的性價(jià)比非常的高,三項(xiàng)的各個(gè)屬性對(duì)于狄仁杰都有著非常大的提升。三項(xiàng)流派的狄仁杰突出靈活,敵方在坦克英雄較多適合出攻速流,后期攻速起來(lái)后,人品只要不是太差,坦克還沒(méi)近身就會(huì)被暈到死。 防御性 急速戰(zhàn)靴+末世+宗師之力+影刃+破甲弓+魔女斗篷 分析:三圣狄仁杰是團(tuán)隊(duì)型AD出裝,狄仁杰出三圣的性價(jià)比非常的高,三圣的屬性對(duì)于狄仁杰有著非常大的提升。攻速及移速的加成可以幫助狄仁杰在團(tuán)戰(zhàn)中打出更多的被動(dòng)技能達(dá)到控制對(duì)手拉扯輸出位置以及保護(hù)隊(duì)友的作用。
8. 新版末日打野天賦選擇
末日危機(jī)麗桑天賦,通過(guò)進(jìn)入無(wú)限海域,奪取末日屠城獵手寶刀加點(diǎn)
9. 末日前線各英雄天賦
末日危機(jī)雷神天賦主加智力和力量
10. 新版本末日打野
攻速射手出末世。暴力射手出泣血。但是李元芳出泣血,因?yàn)樗饕科展に南乱院髠Φ谋?。所以根?jù)你的銘文和出裝。若出肉打野刀則出末世,若攻速打野刀則是泣血。
強(qiáng)推





