魔獸世界戰(zhàn)士什么天賦好(魔獸世界戰(zhàn)士什么天賦好打)
1. 魔獸世界戰(zhàn)士什么天賦好打
想練級的話,建議用武器Z,武器Z爆發(fā)力強,傷害高,手法簡單,對于練級來說,相當不錯,推薦使用53武器天賦+8點狂暴天賦(后面有配圖,此天賦只針對練級,到70下FB或打ZC的話,有些點數(shù)需要酌情修改,等樓主練到70后,選擇打FB還是ZC,相信也應該知道如重新分配技能點了)建議拿雙手斧或長柄武器,因為天賦支撐,打怪多5爆很神跡了!
至于手法的話!看到怪,起手沖鋒(很酷的哦),撕裂,猛擊,怒氣多上致死打擊,然后又不停的猛擊,撕裂記得補,有天賦支撐,能不斷觸發(fā)壓制,觸發(fā)壓制或斬殺馬上用,都是高傷害技能(同時觸發(fā)優(yōu)先斬殺)!這樣循環(huán)一下怪基本死了!如果有不小心引到多只怪,開橫掃繼續(xù)循環(huán)輸出或順劈斬或直接利刃風暴(相當拉風的技能)!
2. 魔獸世界戰(zhàn)士pvp天賦選擇
ZC當然是武器天賦了 ,我推薦你我的武器天賦 武器 天賦 - 33 點 偏斜- 等級 5/5 鋼鐵意志 - 等級 5/5 強化壓制 - 等級 2/2 憤怒掌握 - 等級
1/1 重傷- 等級 3/3 雙手武器專精 - 等級
2/5 穿刺- 等級 2/2 死亡之愿 - 等級 1/1 錘類武器專精 - 等級 5/5 (你用什么武器就加什么專精) 強化攔截 - 等級 2/2 強化斷筋 - 等級 2/3 致死打擊 - 等級 1/1 復蘇之風 - 等級 2/2 狂怒 天賦 - 25 點 殘忍- 等級 5/5 強化挫志怒吼 - 等級 5/5 刺耳怒吼 - 等級 1/1 血之狂熱 - 等級
3/3 統(tǒng)御之力 - 等級 2/5 強化斬殺 - 等級 2/2 激怒- 等級 5/5 武器掌握 - 等級 2/2 防護 天賦 - 3 點 戰(zhàn)術(shù)掌握 - 等級 3/3 你說的面對每個職業(yè)怎么打 ,這個問題都是自己從實戰(zhàn)中掌握的,你習慣怎么打就怎么打 ,基本都是控制,近身打 斷勁到死
3. 魔獸世界正式服戰(zhàn)士輸出天賦
溫西爾狂暴戰(zhàn)有著SIMC模擬極其高的數(shù)據(jù)(全職業(yè))且比法夜武器戰(zhàn)高,配合新盟約橙的加持下,在100%-80%和35%-0%兩個斬殺血量階段有著很強的輸出,但是同樣的弊端也很明顯,在80%-35%的平傷階段輸出相對拉跨,另外新盟約橙更適用于純單體。使用盟約橙還必須斬殺階段全程黏住BOSS打判罪,如果一但遇到點名技能或者需要跑位,則新橙收益大減,所以說溫希爾狂暴戰(zhàn)數(shù)據(jù)雖然好,但是實用性不強。
溫西爾狂暴戰(zhàn):老兵之魂(尾王)加泰坦之眼腺體(2號),綠字方面主急速副精通,溫西爾狂暴戰(zhàn)對急速的需求極大,根據(jù)模擬網(wǎng)站的結(jié)果畢業(yè)的綠字大致是:暴擊210、急速1054、精通632、全能210。
4. 魔獸世界戰(zhàn)士哪個天賦好玩
前期先點英勇降低怒氣消耗,因為我這個天賦加點就是為了無腦保持英勇打擊,然后武器一直出到壓制強化就行了。
轉(zhuǎn)狂暴點到怒不可遏,剩下的自己看著點,然后等39級去血色和高地拿兩把劍后洗下天賦全狂暴出亂舞。
雙武器精通如果不喜歡可以換成其他加刺耳。
關(guān)鍵天賦是5%暴擊怒不可遏狂怒和亂舞,其他自己看著點,被暴擊加25%傷害真的出概率比壓制都高。
點出亂舞后就可以不點狂暴天賦了直接武器再點出壓制,這個時候基本就是這個思路練級的成型體了。
除非打綠名怪可以切狂暴姿態(tài)或者沖鋒cd攔截打怪或者要打斷,其他時候就是全程戰(zhàn)斗姿態(tài)就行了。
5. 魔獸世界最新版本戰(zhàn)士天賦
1、我們第一層選擇猝死,這個天賦有幾率重置斬殺時間,這是最為關(guān)鍵的,尤其是20%血量一下,是我們刷怪的重要內(nèi)容,dps有很大的提升;
2、然后我們選擇再度沖鋒,無論是升級還是刷本,這個對于我們靠近怪有著本質(zhì)的速度差別;
3、第三層選擇狂亂,這個是我們急速屬性的提升,這樣有助于我們更好的使用技能,提升dps;
4、然后我們選擇戰(zhàn)爭印記,這個是一個非常不錯的減傷技能,而且是可以控制的,激活激怒即可;
5、下面一層我們選擇暴亂狂戰(zhàn)士,這樣可以讓我們有一定的幾率返還怒氣,有了怒氣,狂暴戰(zhàn)才有輸出空間。
6. 魔獸世界戰(zhàn)士玩什么天賦
狂暴戰(zhàn)
魔獸世界中戰(zhàn)士想要練級首選狂暴戰(zhàn),級的話去荒蕪之地,菲拉斯辛特蘭,具體如下。
1、tbc戰(zhàn)士練級肯定首推狂暴戰(zhàn),天賦加點點數(shù):17/44/0。這套專門刷怪用的,非常使用的天賦。練級的話去荒蕪之地,菲拉斯辛特蘭都差不多。
2、當然也可以選擇武器戰(zhàn),也是不錯的,天賦加點41/17/3。如何選擇看個人喜好吧。
7. 魔獸獸人戰(zhàn)士天賦怎么加
魔獸世界中的每個種族都有自己獨特的種族天賦和技能,而這些種族天賦和技能對于不同職業(yè)來說在提供增益方面可能會產(chǎn)生顯著的差別。
以下是魔獸世界9.2版各個種族的天賦
一、德萊尼
種族天賦
1,寶石切割 - 被動 珠寶加工技能提高5點。
2,納魯?shù)馁n福 -德萊尼人賦有神奇的治療能力,可以為自己或盟友回復生命值。
3,英雄靈氣 - 被動 德萊尼擁有過人的自信與強大力量,所有法術(shù)和物理攻擊都將獲得少量的加成。
4,暗影抗性 - 被動 德萊尼人對暗影魔法有一定的抗性。
二、矮人
種族天賦
1,石像形態(tài) - 主動 冷卻時間3分鐘激活之后對流血、毒藥和疾病效果免疫,護甲值提高10。持續(xù)8秒。
2, 槍械專精 - 被動 提高槍械爆擊幾率1%。
3,錘類武器專精 - 被動 需要單手錘、雙手錘錘與雙手錘的精準提高5。
4, 冰霜抗性 - 被動 使你被冰霜法術(shù)命中的幾率降低2%。
5, 尋找寶藏 - 被動 激活之后在小地圖上顯示寶箱的位置,持續(xù)到取消為止,無冷卻時間。
三、侏儒
種族天賦
1,逃命專家 - 主動 瞬發(fā) - 冷卻時間1分45秒解除所有無法移動或減慢移動速度的不良效果。
2,開闊思維 - 被動 提高法力屬性5% 奧術(shù)抗性 - 被動 使你被奧術(shù)法術(shù)命中的幾率降低2%。
3,工程專家 - 被動 增加15點工程學技能的額外獎勵
四、人類
種族天賦
1,人類精魂 - 被動 精神提高3%。
2, 自利 - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間移除所有移動限制效果以及導致你無法控制角色的效果。這個效果與其他同類效果共享冷卻時間。
3,外交 - 被動 聲望獲取速度提高10%。
五、暗夜精靈
種族天賦
1,影遁 - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間激活之后遁入陰影,降低敵人偵測到你的幾率。持續(xù)直到取消或進行移動。取消這個效果之后,你對任何仍在戰(zhàn)斗中的敵人造成的威脅值將恢復。
2,迅捷 - 被動 使你被近戰(zhàn)和遠程攻擊命中的幾率降低2%。
3, 難覓行蹤 - 被動當你處于影遁或潛行狀態(tài)下時,降低敵人偵測到你的幾率。
4, 精靈之魂 - 被動 死后變成小精靈,移動速度提高50%。
5,自然抗性 - 被動 使你被自然法術(shù)命中的幾率降低2%。
六、血精靈
種族天賦
1,奧術(shù)親和 - 被動 附魔技能提高10點。
2,奧術(shù)洪流 - 主動 瞬發(fā)法術(shù) - 1分半鐘冷卻時間驅(qū)散半徑8碼范圍內(nèi)的所有敵人一個有利buff,并使你恢復15點能量值/15點符文能量值/6%的法力值。
3,魔法抗性 - 被動 使你被法術(shù)命中的幾率降低2%。
七、獸人
種族天賦
1,堅韌 - 被動 昏迷效果的持續(xù)時間縮短15%。
2,血性狂怒 ( 戰(zhàn)士 / 獵人 / 潛行者 / 死亡騎士 ) - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間攻擊強度提高6點,持續(xù)15秒。
3, 血性狂怒 ( 薩滿祭司 ) - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間近戰(zhàn)攻擊強度提高6點,法術(shù)傷害提高5點,持續(xù)15秒。
4, 血性狂怒 ( 術(shù)士 / 法師 ) - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間使你的法術(shù)強度提高5點,持續(xù)15秒。
5,命令 ( 死亡騎士 / 獵人 / 術(shù)士 ) - 被動 死亡騎士、獵人和術(shù)士的寵物造成的傷害提高1%。
6, 斧專精 —被動 斧與雙手斧的精準提高5。
八、牛頭人
種族天賦
1,戰(zhàn)爭踐踏 - 主動 0.5秒施法時間 - 冷卻時間2分鐘使身邊半徑8碼范圍內(nèi)的最多5個敵人昏迷,持續(xù)2秒。
2, 耐久 - 被動 基礎生命值提高5%。
3,栽培 - 被動 草藥學技能提高15點。
4, 自然抗性 - 被動 使你被自然法術(shù)命中的幾率降低2%。
8. 魔獸世界9.0戰(zhàn)士哪個天賦輸出高
我覺得還是部落種族比較好,獸人種族天賦是狂暴,動作比較帥。牛頭人自帶耐力光環(huán),幻化比較好看。亡靈種族天賦PVP挺好。
強推





