lol輔助天賦加點(diǎn)s6(lol英雄天賦加點(diǎn)大全最新)
1. lol英雄天賦加點(diǎn)大全最新
減cd天賦點(diǎn)法有兩種,具體如下:
第一個(gè)是聚能風(fēng)暴
符文效果:
每10分鐘,你獲得0.8*游戲分鐘數(shù)的法術(shù)強(qiáng)度或者0.6*游戲分鐘數(shù)的攻擊力,自適應(yīng)累計(jì)數(shù)值:10分鐘:8AP或6AD20分鐘:24AP或18AD30分鐘:48AP或36AD40分鐘:80AP或60AD在一局的時(shí)間里你可以獲得高達(dá)80AP或者60AD的加成,這幾乎在后期相當(dāng)于一個(gè)大件的加成,這個(gè)屬性在后期的收益是巨大的,但是與之同時(shí),這個(gè)天賦在前期劣勢(shì)的情況下,效果就會(huì)大打折扣。這個(gè)天賦是隨著時(shí)間的增強(qiáng)而變強(qiáng),在前期所提供的收益就會(huì)變的很小,它更適合那些需要長(zhǎng)時(shí)間發(fā)育具有后期能力的英雄使用
第二個(gè)是最終冷卻
符文效果:
這個(gè)符文會(huì)為你提供5%的冷卻縮減并為你提供5%最大冷卻上限,此外,這個(gè)技能你每釋放一次終極技能都提供1.5%的冷卻縮減加成,最多疊加10次。這個(gè)符文很適合那些頻繁使用大招,并且把大招作為殺手锏的英雄,這其中包括阿木木、蔚、卡爾薩斯等英雄,他們之前會(huì)因?yàn)檫@個(gè)技能冷卻而無(wú)法頻繁使用大招,現(xiàn)在這個(gè)符文的出現(xiàn)解決了他們的煩惱,現(xiàn)在他們可以更加頻繁的使用終極技能,并且不在擔(dān)心因?yàn)槔鋮s問(wèn)題而帶來(lái)的下一波團(tuán)戰(zhàn)沒(méi)有大招冷卻帶來(lái)的麻煩。而那些技能CD極短的POKE英雄,更是能體驗(yàn)到無(wú)限火力般的感覺(jué)
2. 英雄聯(lián)盟點(diǎn)天賦
1,進(jìn)入藏品界面,在LOL個(gè)人主頁(yè)界面點(diǎn)擊菜單欄中的【藏品】選項(xiàng)。
2,選擇新建天賦符文頁(yè)
在藏品界面點(diǎn)擊左側(cè)的加號(hào)新建天賦符文頁(yè)面。
3,選擇靈魂天賦,在打開(kāi)的界面中選擇最主要的靈魂天賦,然后就可以點(diǎn)靈魂天賦了!
3. lol英雄加點(diǎn)和天賦
厄運(yùn)小姐無(wú)限火力秒人天賦推薦如下:
主系推薦主宰系黑暗收割,對(duì)半血以下敵方英雄造成額外傷害,可以不斷疊加額外傷害。第二個(gè)點(diǎn)惡意中傷,配合er減速,大招傷害極高。第三個(gè)點(diǎn)眼球收集器增加自適應(yīng)傷害。第四個(gè)點(diǎn)貪欲獵手。
副系選擇主宰系凱旋回血,致命一擊收割能力很強(qiáng)。
4. lol英雄天賦加點(diǎn)大全最新版本
紅色印記符文我們選擇九個(gè)高級(jí)攻速,紅色攻速符文是性價(jià)比最高的,所以對(duì)于一套攻速符文來(lái)講,這九個(gè)是毋庸置疑的。
02
黃色符印符文我們選擇九個(gè)高級(jí)護(hù)甲,雖然現(xiàn)在的黃色護(hù)甲符文被削弱了,只有1點(diǎn),但是9點(diǎn)護(hù)甲可以讓很多英雄在前期有一個(gè)很好的過(guò)度,對(duì)于打野英雄來(lái)講,護(hù)甲更是必須的屬性。
03
藍(lán)色雕文符文我們可以有選擇的使用,如果我們對(duì)線法師英雄,那我們可以選擇九個(gè)固定魔抗。
04
如果我們是打野或者對(duì)線的敵方英雄的法術(shù)傷害對(duì)我們?cè)斐刹涣颂蟮耐{,我們可以選擇九個(gè)成長(zhǎng)魔抗,為后期做準(zhǔn)備,當(dāng)然如果金幣不是十分充足,九個(gè)固定魔抗就足夠了。
05
大精華我們選擇三個(gè)攻速精華,這三個(gè)在攻速符文里幾乎不用多做考慮了。
5. lol手游天賦加點(diǎn)
打開(kāi)掌上英雄聯(lián)盟,然后設(shè)置點(diǎn)開(kāi)天賦加點(diǎn)模擬器。
6. 英雄聯(lián)盟手游天賦加點(diǎn)攻略
昊天錘天賦加點(diǎn)攻略:
方法/步驟
1.昊天錘武魂是近戰(zhàn)強(qiáng)攻系武魂,所以最基礎(chǔ)的近戰(zhàn)克星是需要點(diǎn)滿的,然后魔戒之力看自己裝備決定。
2.魂力屏障可以點(diǎn)滿的,為的是意氣風(fēng)發(fā)天賦,因?yàn)橐鈿怙L(fēng)發(fā)提供的血量是十分可觀的,在武魂頁(yè)分配二十五天賦點(diǎn)后,玩家可以點(diǎn)擊近戰(zhàn)克星的升級(jí)版天賦-強(qiáng)攻專精。
3.強(qiáng)攻專精在點(diǎn)滿的情況下,可以提供高額的攻擊力,并且這種攻擊力加成可以隨著你等級(jí)的升高而升高,小編建議強(qiáng)攻專精必滿。
4.強(qiáng)攻專精的進(jìn)階天賦專注可以提升攻擊傷害。
5.但是歡欣鼓舞是沒(méi)必要點(diǎn)滿的,可以適當(dāng)去點(diǎn),裝備大師、魂環(huán)護(hù)體和魂骨大師。
6.對(duì)于魂骨大師,有條件的玩家可以去點(diǎn)滿,畢竟魂骨太難收集。最后的王者威壓和背水一戰(zhàn),可以提供吸血和攻擊,是必須滿上的。
7. 英雄聯(lián)盟英雄天賦怎么點(diǎn)
天賦推薦:
1、主系:不滅之握+爆破+復(fù)蘇之風(fēng)+堅(jiān)毅
副系:氣定神閑+傳說(shuō)歡欣
2、不滅之握:可以提供的耗血能力和疊最大生命值上都能更好地契合奎桑提的技能收益。
8. 英雄聯(lián)盟英雄天賦加點(diǎn)圖片最新版
手游冷卻天賦點(diǎn)法有兩種,具體如下:
第一個(gè)是聚能風(fēng)暴
符文效果:
每10分鐘,你獲得0.8*游戲分鐘數(shù)的法術(shù)強(qiáng)度或者0.6*游戲分鐘數(shù)的攻擊力,自適應(yīng)累計(jì)數(shù)值:10分鐘:8AP或6AD20分鐘:24AP或18AD30分鐘:48AP或36AD40分鐘:80AP或60AD在一局的時(shí)間里你可以獲得高達(dá)80AP或者60AD的加成,這幾乎在后期相當(dāng)于一個(gè)大件的加成,這個(gè)屬性在后期的收益是巨大的,但是與之同時(shí),這個(gè)天賦在前期劣勢(shì)的情況下,效果就會(huì)大打折扣。這個(gè)天賦是隨著時(shí)間的增強(qiáng)而變強(qiáng),在前期所提供的收益就會(huì)變的很小,它更適合那些需要長(zhǎng)時(shí)間發(fā)育具有后期能力的英雄使用
第二個(gè)是最終冷卻
符文效果:
這個(gè)符文會(huì)為你提供5%的冷卻縮減并為你提供5%最大冷卻上限,此外,這個(gè)技能你每釋放一次終極技能都提供1.5%的冷卻縮減加成,最多疊加10次。這個(gè)符文很適合那些頻繁使用大招,并且把大招作為殺手锏的英雄,這其中包括阿木木、蔚、卡爾薩斯等英雄,他們之前會(huì)因?yàn)檫@個(gè)技能冷卻而無(wú)法頻繁使用大招,現(xiàn)在這個(gè)符文的出現(xiàn)解決了他們的煩惱,現(xiàn)在他們可以更加頻繁的使用終極技能,并且不在擔(dān)心因?yàn)槔鋮s問(wèn)題而帶來(lái)的下一波團(tuán)戰(zhàn)沒(méi)有大招冷卻帶來(lái)的麻煩。而那些技能CD極短的POKE英雄,更是能體驗(yàn)到無(wú)限火力般的感覺(jué)
9. LOL天賦點(diǎn)
選擇英雄界面點(diǎn)符文:
1首先,我們?cè)谝痪钟螒蛑?,選好英雄后,會(huì)有一段時(shí)間的符文和英雄皮膚的選擇時(shí)間。
2點(diǎn)擊符文頁(yè),選擇除了五個(gè)預(yù)設(shè)符文頁(yè)外的其他符文頁(yè)的其他符文頁(yè),如新建的符文頁(yè)或者是你之前添加的符文頁(yè)。
3因?yàn)橄到y(tǒng)預(yù)設(shè)的五個(gè)符文頁(yè)精密,主宰,巫術(shù),堅(jiān)決,啟迪符文不能修改,所以我們需要在其他可以修改的符文頁(yè)上點(diǎn)新的符文。
4選擇好可修改的符文頁(yè)后,點(diǎn)擊符文頁(yè)進(jìn)行修改,根據(jù)你所選的英雄點(diǎn)好符文,可參照網(wǎng)上或者客戶端上的符文推薦。
點(diǎn)好符文后保存,即可在游戲中使用你新點(diǎn)好的符文。
強(qiáng)推





