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    馬頭人通關(guān)的方法(恐怖馬頭人怎么通關(guān))

    1. 恐怖馬頭人怎么通關(guān)

    仁王2全boss簡(jiǎn)單打法心得

    牛頭馬頭

    牛頭馬頭,滅點(diǎn)在于穩(wěn)定頻繁的快慢刀壓力/沖撞。

    推薦保持向右前繞應(yīng)對(duì)快慢刀,boss從臉上揮刀直接滾,從另一側(cè)揮刀有足夠的反應(yīng)時(shí)間,最好練到不會(huì)失誤,沖撞,盡可能滾開(kāi),被撞倒了摁死防御爭(zhēng)取活下來(lái),沒(méi)啥好說(shuō)的,應(yīng)對(duì)好平砍就是樁。

    煙煙羅

    煙煙羅,滅點(diǎn)在于投技點(diǎn)燃一波帶走/平砍變招和地雷蹭傷打干玩家資源。

    推薦保持向后移動(dòng),完全規(guī)避平砍,地雷,并且不會(huì)觸發(fā)投技,boss瞬移后有兩個(gè)固定連招:左拳踢腿右拳踢腿,二連踢腿,這是主要的輸出機(jī)會(huì)。此外還有旋風(fēng)和紅光旋風(fēng),一個(gè)繞過(guò)去一個(gè)接好妖反,做好這些就是木樁。

    夜刀神

    夜刀神,滅點(diǎn)在于紅光投技失誤暴斃/常暗三打一/應(yīng)對(duì)不來(lái)飛鏢/甩尾時(shí)機(jī)把握不好。

    初見(jiàn)蛇像全拆沒(méi)啥好說(shuō)的,思路分兩部分講:

    常態(tài)維持中距離移動(dòng)引插地,跑過(guò)去輸出手,目標(biāo)是常暗前至少打掉一只手和另一只半血。

    中距離移動(dòng)還完全不會(huì)誘發(fā)投技,甩尾直接防御即可,此階段留好一發(fā)大錘或者任意足夠秒殺半血小蛇的妖技。

    常暗階段,有小蛇直接妖技秒掉,否則丟給boss,此階段維持近身左繞,一方面投技判定是右前一塊左滾安逸,另一方面boss甩尾是從左邊過(guò)來(lái),向左繞的話直接滾即可,時(shí)機(jī)更好把握,紅光,有實(shí)力全妖反接穩(wěn),沒(méi)實(shí)力左右回避。

    飛刀,正面扇形飛刀后退,快打中的時(shí)候回避,其他兩種都左右跑,看起來(lái)比上面兩個(gè)難,其實(shí)思路對(duì)了比牛頭馬面還木樁。

    鐮鼬

    鐮鼬,滅點(diǎn)在于不停被蹭血/紅光投技秒殺。

    常態(tài)盡可能貼身,旋風(fēng)防一下之后往前回避可以過(guò),貼身后保持防御,出爪子撓人防住之后右向回避開(kāi)打。

    上樹(shù)后大概率是出一個(gè)很快的波,之后接沖鋒/紅光沖鋒,在樹(shù)上的時(shí)候全程防御,之后看情況回避/妖反。

    鳥(niǎo)人

    淺井長(zhǎng)政,滅點(diǎn)在于進(jìn)入長(zhǎng)暗的上天連招。

    常態(tài),下砸可防御,且?guī)缀鯖](méi)有精力傷害,此階段全程往后移動(dòng),防御下砸之后打他一頓就跑,隨便無(wú)傷吊打。

    常暗,轉(zhuǎn)階段固定連段,上天光彈紅光落地,上天光彈投技紅光落地,只要接穩(wěn)紅光光彈就不會(huì)造成傷害。

    轉(zhuǎn)階段連招之后,除了紅光突刺就只有平砍,和偶爾的上天光彈紅光落地,有實(shí)力可以跟他肉搏,沒(méi)自信的直接拖到常暗結(jié)束也可,畢竟常態(tài)鳥(niǎo)人太弱了

    直隆

    直隆,無(wú)滅點(diǎn)。

    左半身偏癱,往他的左半邊,玩家的右邊跑,前踏一步然后橫掃能打到玩家,前滾可破,常暗投技很快,只能拼反應(yīng)側(cè)滾。

    崇梟

    崇梟,滅點(diǎn)在于亂七八糟的傷害把玩家打急。

    常態(tài)二連抓完全白給,紅光也很好妖反,但是翅膀橫掃很快,在地上的時(shí)候我是盡可能保持貼身防御等他出白給技能,保留足夠的仙藥用來(lái)應(yīng)對(duì)常暗茫茫多的蹭血。

    常暗萬(wàn)惡紅球,我的打法是直接無(wú)視紅球,畢竟傷害是真的很低,而且常暗下本身輸出機(jī)會(huì)比較集中,只要不是落地送輸出的時(shí)候出一波黑球就相當(dāng)于沒(méi)啥影響。

    牛鬼

    牛鬼,滅點(diǎn)在于吃泰山壓頂吃到?jīng)]藥。

    個(gè)人建議不要鉆檔,保持在右爪和右前腳之間,這樣子左爪抓就當(dāng)無(wú)事發(fā)生,右爪抓和投技前滾,且這個(gè)位置基本不會(huì)誘發(fā)泰山壓頂,紅光有把握就妖反,不行就側(cè)移。

    火車(chē)

    火車(chē),滅點(diǎn)在于灼燒加各種亂七八糟的蹭傷打到?jīng)]藥/餓鬼加boss群毆。

    帶好足夠的藥,清理妖鬼的妖技,然后開(kāi)始鉆檔吧,這個(gè)boss的轉(zhuǎn)身招式實(shí)在太弱,且血少弱莽,應(yīng)該沒(méi)人卡。

    兩面癱

    兩面癱,無(wú)滅點(diǎn)。

    造型真的很拉風(fēng),特效真的很炫酷,招式真的很拉跨,血量真的很少,貼個(gè)抗火跟他近身摸就行。

    柴田勝家

    柴田勝家,滅點(diǎn)在于堵墻轉(zhuǎn)斧頭/豬車(chē)撞墻回頭時(shí)間不好把握/莫名角度的回身斬。

    綜上三個(gè)滅點(diǎn),思路為留在中場(chǎng),既不會(huì)被堵墻角,豬車(chē)回頭也有時(shí)間把握,更吃不到回身斬。

    放豬和丟斧頭都會(huì)留下火,最好引到場(chǎng)地外圈,常暗下豬車(chē)接投技有著極其恐怖的發(fā)生速度,誘導(dǎo),傷害,建議無(wú)論如何在豬車(chē)結(jié)束的時(shí)候默認(rèn)回避(重甲猛男無(wú)視這套,投技什么的硬吃就行)。

    小六哥

    小六哥,滅點(diǎn)在投技秒殺。

    很弱,鎖鏈舉高轉(zhuǎn)圈三圈后出投技,直接妖鬼之類(lèi)的變身妖技頂?shù)敉晔隆?/p>

    大太法師

    大太法師,滅點(diǎn)在于藥不夠,本身致死點(diǎn)極少。

    眼睛射線無(wú)論是手內(nèi)側(cè)還是外側(cè)都打不到,眼睛光波就算不去躲命中率也感人。

    兩種手插地都建議在中場(chǎng)繞圈,插地拋石概率接另一只手拍地放波,有把握就滾波,沒(méi)把握直接跑到拍地的手下面,不掉什么血。馬頭鬼魂核的親兒子。

    酒吞

    酒吞,無(wú)滅點(diǎn)。

    偏癱哥再?gòu)?fù)刻,左半身偏癱,跳砸后玩家在身后會(huì)回頭踩地,建議第二時(shí)間過(guò)去摸。兩個(gè)紅光都很好妖反。

    常暗下招式快慢刀非常嚴(yán)重,建議直接等他自己躺地送處決,處決之后有起身反擊注意回避。

    長(zhǎng)壁姬

    長(zhǎng)臂雞,滅點(diǎn)在于遠(yuǎn)程攻擊吃到?jīng)]藥。

    打法很簡(jiǎn)單,在其中一個(gè)觸手中近距離來(lái)回跑,引出近戰(zhàn)之后觸手縮回去的時(shí)候打他,可同時(shí)規(guī)避掉大部分飛彈光束以及近戰(zhàn)。

    此boss有一定dps壓力,請(qǐng)保證dps不會(huì)拖到第二次常暗結(jié)束,否則藥會(huì)被打干。

    果心居士

    果心居士,滅點(diǎn)在玩家一個(gè)單挑一群果心。

    常態(tài)所有招式全部拉跨,常暗下這些拉跨的招式有時(shí)候會(huì)帶一個(gè)分身出來(lái)放另一個(gè)拉跨的招式,但是無(wú)論如何需要對(duì)boss平砍有一定應(yīng)對(duì)熟練度。

    真正的難點(diǎn)在于第一次常暗概率釋放,第二次常暗必定釋放,復(fù)活后大概率釋放的大量分身,包括每系技能各一個(gè)分身加一個(gè)近戰(zhàn)分身,所有分身技能的cd差不多,躲掉一波可以安穩(wěn)一段時(shí)間,因?yàn)橥瑫r(shí)boss會(huì)不停的放瞬移投技把臉?biāo)蜕蟻?lái)給玩家打,所以可以酌情反擊。

    分身一起轟炸的時(shí)候建議貼個(gè)虎徹開(kāi)始繞場(chǎng)跑。

    dps能壓進(jìn)第二次常暗之前就非常簡(jiǎn)單,第二次常暗開(kāi)出來(lái)很可能拖到第三次常態(tài),戰(zhàn)斗拉長(zhǎng)對(duì)注意力很不友好,(據(jù)說(shuō)陰陽(yáng)術(shù)某符可以免疫威脅最大的黑球,包括果心馬頭貓頭鷹的黑球,未證實(shí))。

    大岳丸

    大岳丸,無(wú)滅點(diǎn)。

    p1三種形態(tài),幻形態(tài)建議中距離防好等他送臉過(guò)來(lái)打,嘗試過(guò)去貼身會(huì)被磨血磨到心態(tài)爆炸,猛形態(tài)很白給,相當(dāng)于一個(gè)超弱的人形怪,迅形態(tài)同幻。

    p2出本體(比p1還菜),冰劍插地和舉高都加速跑,雷劍舉高向內(nèi)滾打他一頓,前揮側(cè)跑,火劍沖刺第一段無(wú)傷害,第二段跳劈誘導(dǎo)感人,白給招式。

    p3三把劍(比p1還菜),多了個(gè)沖刺三劍一起砍,誘導(dǎo)感人,總之還有些其他招式,不過(guò)一個(gè)比一個(gè)白給。

    仁王2全boss簡(jiǎn)單打法心得為大家分享到此,希望對(duì)大家順利通關(guān)游戲有幫助。

    2. 恐怖馬頭人通關(guān)教學(xué)

          馬頭十字繡適合掛在客廳的沙發(fā)背景墻上。  可以掛在電視柜背景墻上,但是盡量不要將碼頭的,十字繡掛到臥室里,因?yàn)橥砩纤X(jué)的時(shí)候企業(yè)看到碼頭十字繡會(huì)給人一種,有些恐怖的感覺(jué)。是掛到客廳飯廳,這些地方就沒(méi)有什么問(wèn)題了,希望我的回答可以幫助到你。

    3. 恐怖馬頭人最新版通關(guān)

    我也想知道,我也在查不知道影片叫什么名字,只記得一個(gè)女人洗澡水變成了血,一個(gè)小女孩拿著個(gè)球,你找到影片叫什么了嗎

    4. 恐怖馬頭人攻略

    很多新買(mǎi)車(chē)的車(chē)主在拿到愛(ài)車(chē)的時(shí)候都會(huì)查看一下汽車(chē)的里程數(shù)。通過(guò)里程數(shù)來(lái)判斷自己的車(chē)是否為新車(chē)。這種做法自然沒(méi)錯(cuò),但是在這里馬頭人不得不說(shuō)一句,新車(chē)的里程數(shù)一定不為0。假如你拿到的新車(chē)?yán)锍虜?shù)為0,那么這臺(tái)車(chē)一定做過(guò)數(shù)據(jù)更改,這樣更加不好判斷你拿到的車(chē)是否為一手。

    為什么新車(chē)?yán)锍虜?shù)不為零?

    汽車(chē)的里程數(shù)什么時(shí)候?yàn)??汽車(chē)剛組裝完成離開(kāi)生產(chǎn)線的那一刻。從下線那一刻開(kāi)始,工人需要將汽車(chē)移動(dòng)至指定區(qū)域進(jìn)行檢測(cè)。從這時(shí)開(kāi)始一輛汽車(chē)的里程數(shù)就開(kāi)始計(jì)數(shù)了。從此時(shí)開(kāi)始一直到到你手中,這中間還需要經(jīng)歷廠家到經(jīng)銷(xiāo)商的轉(zhuǎn)運(yùn),經(jīng)銷(xiāo)商的貨物調(diào)配,加油等一系列動(dòng)作。在這期間汽車(chē)的移動(dòng)都會(huì)計(jì)入里程數(shù)。所以才有我上面所說(shuō),新車(chē)到手里程數(shù)一定不為0的說(shuō)法。

    新車(chē)?yán)锍虜?shù)多少算正常值?

    根據(jù)不同廠家的規(guī)定,新車(chē)?yán)锍虜?shù)在5-50公里之內(nèi)都算是正常的。各大主機(jī)廠在新車(chē)下線時(shí)為了控制成本,注入的燃油一般控制在50公里以內(nèi)。下線后廠家需要對(duì)車(chē)輛進(jìn)行一系列的校對(duì)和路試。路試消耗一般在3公里左右。測(cè)試完畢后出庫(kù)到經(jīng)銷(xiāo)商手中,根據(jù)路途的遠(yuǎn)近,運(yùn)輸工具的不同,這個(gè)過(guò)程消耗的里程數(shù)一般在15公里左右。不排除經(jīng)銷(xiāo)商中途對(duì)貨車(chē)輛還有區(qū)域間的調(diào)動(dòng)。如果一輛新車(chē)的里程數(shù)顯示為33公里,這是在正常數(shù)值區(qū)間內(nèi)的。如果數(shù)值超過(guò)的太多,確實(shí)需要引起注意,有可能車(chē)輛曾經(jīng)做過(guò)試駕車(chē)或者是庫(kù)存車(chē)。雖然說(shuō)超過(guò)一點(diǎn)數(shù)值并不影響新車(chē)的使用,但是這也反映了車(chē)輛銷(xiāo)售企業(yè)的責(zé)任心和態(tài)度,所以購(gòu)車(chē)一定要從正規(guī)渠道購(gòu)買(mǎi)。

    里程數(shù)不是判定新車(chē)的唯一標(biāo)準(zhǔn)

    最后馬頭人還是啰嗦一句的就是,新車(chē)確實(shí)需要關(guān)注里程數(shù),但是里程數(shù)不是判定車(chē)輛是否為一手的唯一標(biāo)準(zhǔn)。車(chē)輛的生產(chǎn)日期,輪胎的使用情況,車(chē)體表面有無(wú)明顯刮痕,機(jī)油的顏色是否正常等等方面都是需要購(gòu)車(chē)人在拿到車(chē)時(shí)仔細(xì)驗(yàn)過(guò)。如果發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,及時(shí)和4S店銷(xiāo)售人員溝通。

    5. 恐怖馬頭人通關(guān)攻略

    <格爾尼卡>是畢加索作于30年代的一件具有重大影響及歷史意義的杰作.它用象征性的藝術(shù)手法對(duì)30年代西班牙內(nèi)戰(zhàn)期間德國(guó)納粹空軍轟炸西班牙小鎮(zhèn)格爾尼卡,殺害數(shù)千無(wú)辜平民百姓的事件進(jìn)行了控訴,有力揭露了戰(zhàn)爭(zhēng)的罪惡和法西斯的暴行。

    運(yùn)用象征性手法表現(xiàn)出悲劇氣氛.

    代表戰(zhàn)爭(zhēng)和死亡

    1937年4月26日,德國(guó)法西斯空軍為試驗(yàn)炸彈的威力轟炸了西班牙巴斯庫(kù)的一座小鎮(zhèn)格爾尼卡,使二千名無(wú)辜人民喪命。這一事件震撼全世界,也震動(dòng)了畫(huà)家畢加索。他創(chuàng)作了這幅巨畫(huà),抗議德國(guó)法西斯的暴行。

    憤怒的畫(huà)家畢加索,揮筆創(chuàng)作了大型油畫(huà)《格爾尼卡》。七十年過(guò)去,這幅杰作已經(jīng)成為警示戰(zhàn)爭(zhēng)災(zāi)難的文化符號(hào)之一,也使格爾尼卡的悲劇永遠(yuǎn)留在了人類(lèi)傷痕累累的記憶中。   畫(huà)面里沒(méi)有飛機(jī),沒(méi)有炸彈,卻聚集了殘暴、恐怖、痛苦、絕望、死亡和吶喊。被踐踏的鮮花、斷裂的肢體,號(hào)啕大哭的母親、仰天狂叫的求救,斷臂倒地的男子、瀕死長(zhǎng)嘶的馬匹……這是對(duì)法西斯暴行的無(wú)聲控訴,撕裂長(zhǎng)空。畫(huà)家以半抽象的立體主義手法,以超時(shí)空的形象組合,打破了空間界限,蘊(yùn)含了憤懣的抗議,成就了史詩(shī)的悲壯;在支離破碎的黑白灰色塊中,散發(fā)著無(wú)盡的陰郁、恐懼,折射出畫(huà)家對(duì)人類(lèi)苦難的強(qiáng)大悲憫。

    畫(huà)面形象的象征意義是:公牛象征殘暴的法西斯;馬象征悲慘的人民大眾;馬頭上方是一盞代表“夜之眼”的電燈在發(fā)光,畫(huà)中還有驚恐的婦女,高舉呼救的雙手。畫(huà)里沒(méi)有畫(huà)飛機(jī)炸彈,卻充滿了恐怖、死亡和吶喊。畫(huà)的背景布滿黑暗,那盞光明的燈照射著這血腥的場(chǎng)面,好似一個(gè)冷酷而兇殘的夢(mèng)魘籠罩著全畫(huà)。畫(huà)家以黑、白、灰三色為色調(diào)對(duì)比,強(qiáng)烈中有和諧,運(yùn)用具象與抽象和超現(xiàn)實(shí)等手法結(jié)合創(chuàng)作而成,具有結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn)、主題鮮明的浪漫主義精神氣質(zhì)。

    6. 恐怖馬頭人噩夢(mèng)模式

    采用了寫(xiě)實(shí)的象征性手法和單純的黑、白、灰三色營(yíng)造出低沉悲涼的氛圍,渲染了悲劇性色彩,表現(xiàn)了法西斯戰(zhàn)爭(zhēng)給人類(lèi)的災(zāi)難。此畫(huà)結(jié)合立體主義、超現(xiàn)實(shí)主義風(fēng)格,表現(xiàn)痛苦、受難和獸性。

      整個(gè)畫(huà)面以站立仰首的牛和嘶吼的馬為構(gòu)圖中心;牛頭與馬頭之間是一只舉頭張喙的鳥(niǎo),它的身體部分的墻有一道裂縫,光透了進(jìn)來(lái),也代表了希望。

    總結(jié):造型——變形、夸張。

    構(gòu)圖——飽滿、均衡。

    顏色——黑、白、灰。

    7. 恐怖馬頭人是什么東西

    正月二十二、二十三的習(xí)俗

    一、相傳,“年”是一種可怕的怪獸,兇殘無(wú)比,常在除夕之夜出來(lái)傷害人們,但卻害怕火光與爆竹聲。于是,在科學(xué)技術(shù)不發(fā)達(dá)、生產(chǎn)力極為低下的遠(yuǎn)古時(shí)代,先民們殺豬宰羊以祭祀“年”這個(gè)怪獸,同時(shí),砍來(lái)竹枝燃起篝火,徹夜不眠,使竹枝發(fā)出“噼啪”巨響,讓年不敢接近自己。如此過(guò)年如過(guò)關(guān),因而人們將年稱為“年關(guān)”。人們都知道年是在爆竹聲里開(kāi)始的,但卻很少有人知道西北人的年是在烈火中結(jié)束的。

    正月二十三這天晚上,西北人都要“跳干人”。他們?cè)谡露陀命S白兩種紙張剪成許多紙人,然后懸于門(mén)后,到了二十三的早晨,得給這些紙人“開(kāi)光點(diǎn)眼”(用香頭燙開(kāi)紙人的眼睛和嘴巴),然后將“人”放在米面缸內(nèi)或水缸邊,讓其吃飽喝足,晚上便將這些紙人放入火堆開(kāi)始“跳干人”。

    這一風(fēng)俗緣于一個(gè)非常美麗的傳說(shuō):很久以前,地球上的莊稼沒(méi)有枝和葉,只有穗,天帝派一位天神來(lái)人間視察。天神見(jiàn)人間糧食被嚴(yán)重浪費(fèi)和糟蹋,便將許多糧食的穗子捋得只剩下了一點(diǎn)兒,捋到蕎麥和糜子(一種農(nóng)作物;在西北干旱地區(qū)分布極廣)時(shí),天神的手破了,將糜子和蕎麥的秸稈染紅了,再也捋不動(dòng)了。天神發(fā)誓一定要將此事報(bào)告天帝,但看著前面求情的人們又覺(jué)得于心不忍。于是,天神便給人們出了一個(gè)主意:正月二十三這天,天帝在天上察看人間時(shí),人們一定要跳紙人兒,這樣天帝就會(huì)以為那么多浪費(fèi)五谷的人都在火堆里被火燒死了!因此,正月二十三這天的隴原鄉(xiāng)村,火光沖天,人們?cè)诨鸲焉咸鴣?lái)跳去,仿佛真是在烈火中掙扎。這個(gè)極富教育意義的傳說(shuō)分明是在告誡人們,糧食是不可以浪費(fèi)的,即使是在年關(guān)。

    另外,“跳干人”還有一種說(shuō)法,那就是一年中的晦氣會(huì)被熊熊火焰燎干凈。因此,西北人也將“跳干人”叫“燎疳”,認(rèn)為一燎百了就會(huì)干干凈凈、百病不生。隨著這一天的結(jié)束,鄉(xiāng)村人的年算是真正過(guò)完了,就等著二月二龍?zhí)ь^時(shí)下地干活啦。

    二、陜西臨潼區(qū)正月二十日,驪山老母(傳女?huà)z氏)生日。家家蒸、“桿饃”,“千層餅”,以餅擲房上,謂之“補(bǔ)天”。婦女忌“不當(dāng)”(婦女不干活的忌諱。)。正月二十二日,鄉(xiāng)間人用乾草(谷稈)插到糞堆、土堆、水道口、井莊、磨道等處,叫做“散甘”,意為天降甘露。此日忌“不當(dāng)”。正月二十三日,收回甘草,謂之“收甘”;又說(shuō)這天是“牛馬節(jié)”,民諺云:“正月二十三,老驢老馬閑一天”。這天,細(xì)心人還給馬頭上掛紅綾,改善草料生活,不使役。婦女忌“不當(dāng)”。

    8. 恐怖馬頭人1.2.6版本攻略

    1.進(jìn)入游戲之后,經(jīng)歷一段獨(dú)白,出現(xiàn)門(mén)之后點(diǎn)擊門(mén)上的報(bào)紙,再點(diǎn)擊投報(bào)口。

    2.反復(fù)點(diǎn)擊投遞口,關(guān)閉再打開(kāi)。

    3.掉落一只烏鴉,點(diǎn)擊烏鴉會(huì)獲取一把鑰匙。

      1.進(jìn)入游戲之后,經(jīng)歷一段獨(dú)白,出現(xiàn)門(mén)之后點(diǎn)擊門(mén)上的報(bào)紙,再點(diǎn)擊投報(bào)口。

    2.反復(fù)點(diǎn)擊投遞口,關(guān)閉再打開(kāi)。

    3.掉落一只烏鴉,點(diǎn)擊烏鴉會(huì)獲取一把鑰匙。

    4.點(diǎn)擊紅色按鈕會(huì)開(kāi)燈,點(diǎn)擊金幣,點(diǎn)擊相框。

       5.多次點(diǎn)擊相框,相框會(huì)破碎;電話響起,接起電話;然后會(huì)出現(xiàn)女鬼。

    6.開(kāi)關(guān)燈重復(fù)三次,會(huì)看到鬼影。往樓梯上去,點(diǎn)擊布偶。

      7.最后,來(lái)到小孩的房間,點(diǎn)擊左下方柜子,點(diǎn)開(kāi)紅色本子。到這就通過(guò)了這一關(guān)卡。

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