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    我叫mt4巫醫(yī)銘文和天賦(我叫mt4巫醫(yī)符文搭配)

    1. 我叫mt4巫醫(yī)符文搭配

    我叫mt4巫醫(yī)當然算厲害

    巫醫(yī),肉盾職業(yè),算是一個全肉的職業(yè),帶一點控制能力,這種職業(yè)也是后期的,不花錢的職業(yè)之一。

    2. 我叫mt巫醫(yī)天賦

    同系轉職

    更詳細的轉職介紹來咯!各位冒險家久等啰。聽俺細細道來~以下為相同類型的職業(yè)之間可進行轉換:

    戰(zhàn)士 ? 守護者

    巫醫(yī) ? 牧師

    法師 ? 咒術師

    刺客 ? 游俠

    轉職條件

    1、玩家等級達到40級

    2、完成進階任務,獲取進階武器

    3、轉職時需要消耗一定的貨幣

    滿足轉職條件后,可到圣帝龍城找NPC瑞可<轉職導師>對話進行轉職。

    技能銘文

    轉職后會保留當前的技能等級,并會對天賦和銘文進行方案重置。

    武器和進階

    1.轉職后只有已裝備的武器和進階會進行新職業(yè)模型替換,并保留所有原屬性

    2.背包、倉庫、郵件、拍賣行中的物品不會進行新職業(yè)處理

    3.生活技能制作的可置換武器,現(xiàn)在對相同類型的職業(yè)間也不再進行置換

    時裝

    通過商城購買和活動獲得的時裝,在轉職后需要重新購買和獲得,但會保留原有職業(yè)下已獲得的時裝,再次轉職后直接獲得。

    (意思即為,轉職后不可用原職時裝,但原職時裝保留,轉回可直接獲得)

    戰(zhàn)斗設置

    轉職成功后會進行一次下線重新登錄操作,并在上線后重置自動戰(zhàn)斗以及目標切換中的原有設置。

    轉職次數(shù)

    轉職所需消耗隨轉職次數(shù)而增加,每周一重置轉職次數(shù)

    3. 我叫mt4巫醫(yī)銘文天賦加點

    紅色寶石有兩個有用的屬性:智力 和 攻擊 對于巫醫(yī)來說,治療技能描述都和自身攻擊力掛鉤,但是要說的是智力任然是第一屬性。 紅寶石主智力,攻擊為可接受屬性,其余為費屬性。

    黃寶石: 耐力 和 生命

    對巫醫(yī)來說,我們只需要生命,而[同等級下]生命寶石比耐力寶石能提供更多的生命加成。

    黃寶石:生命優(yōu)先,耐力其次,其余廢屬性。

    藍色:唯一選擇 暴擊 其余廢屬性

    多彩: 治療精通 唯一

    傷害加深還是給dps吧……

    暴擊多彩可以考慮走暴擊流,有待大神測試,不失為一種可能

    淬煉:同上 智力生命暴擊攻擊耐力 為有用屬性,其余為廢屬性。但是淬煉原則上不強求,多出藍紫屬性,湊出四條淬煉特效為佳。

    4. 我叫mt4巫醫(yī)怎么提高治療量

    《我叫MT4》是有MT系列正版IP授權,騰訊游戲制作發(fā)行的一款大型西方魔幻3DMMORPG手游,該作于2018年7月26日正式公開測試。

    游戲講述了傭兵帝國、紅石帝國等各大勢力,為了搶奪艾米諾爾大陸上的眾多深藏財富與寶藏,讓整個世界充滿了對抗、冒險與危機。玩家可扮演戰(zhàn)士、守護者、游俠、法師、巫醫(yī)、刺客、牧師、咒術師等職業(yè),加入到各大勢力,去探索艾米諾爾大陸里的財富。游戲引入幻獸、寶石等戰(zhàn)斗培養(yǎng)元素,還引入了競技場、公會攻城戰(zhàn)、上古斗獸場、戰(zhàn)爭要塞等PVP玩法。

    5. 我叫mt4巫醫(yī)輸出天賦加點

    機械師技能:雷霆、巖崩、狂雷、波動、火圖騰、水圖騰、大地圖騰、先祖戰(zhàn)歌、巫術之心、風圖騰、變蛙、巫醫(yī)之怒。

    打架時掛個自動,按按普攻和破甲就結束了,目前就算不論AOE,機械師的單體輸出能力,已經完全超越了熊貓,要是比起AOE來,直接能甩其他職業(yè)幾條街。挺離譜的職業(yè),除了脆一點,沒啥毛病,打群架更是離譜的存在,可以嘗試一下。

    6. 我叫mt4巫醫(yī)pvp天賦銘文

    我叫MT4巫醫(yī)銘文搭配推薦 巫醫(yī)祝福:雷霆打擊技能傷害提升8%,20%幾率提升自己目標20%的被治療效果 巫醫(yī)大師:巖崩技能傷害提升25%,為敵人添加BUFF,友軍攻擊該地人回復50%攻擊的血量 遠古智慧:對友方區(qū)域施放造成100%治療,且每秒造成35%額外治療 連鎖閃電:元素波動對目標和至多5個敵人造成210傷害 火焰焚燒:火圖騰對周圍8碼友方增加傷害5% 潮汐水靈:水圖騰周期對自身8碼友方恢復生命50% 這套加點是圍繞巖崩和元素波動為主要輸出技能,利用圖騰屬性來給隊友增加BUFF提升攻擊,可以達到一千左右的奶量。雖然是輔助加點,但是利用天賦的暴擊率和技能重置,輸出也不低。

    秘技主要還是以輔助來使用,讓隊友在短時間內增加大量屬性來提升輸出。

    7. 我叫mt4巫醫(yī)銘文

    兩河一般指的是:黃河和淮河.三江就復雜多了.最早提出[三江"名稱的應是在戰(zhàn)國時期(公元前475年-前221年)的著作.中有一篇.記述了我國九州(即全國分為冀.兗.青.徐.揚.荊.豫.梁.雍九州)的方域.地質.物產.貢賦.交通.政治.民族分布等.是我國最早的一篇人文地理的重要典籍.該書對揚州(九州之一.泛指今長江下游的江蘇.浙江.上海的長江三角洲地區(qū))地理的介紹為[三江即入.震澤底定."這里所指的[三江".主要是指長江.黃河.淮河.因長江三角洲地區(qū)絕大部分是海拔50米以下的平原.這些平原主要由長江.黃河.淮河沖積而成.

    封建社會中被封建統(tǒng)治者定為必讀的[十三經"(即13部古書)教科書之一的.古代文經學家認為是周公(公元前十一世紀.周武王滅商建立西周王朝兩年后病死.其子成王年幼.由周公姬旦代行王政.對周朝的鞏固和發(fā)展作了重要貢獻.成王長大后.周公還政成王)所作.當代文經學家從出土的周.秦銅器銘文中.認定為戰(zhàn)國時期的作品.談到揚州時為[東南曰揚州--其川三江".這是指古揚州一帶江河縱橫交錯.密集如網的地形特征.與對[三江"的表述相同.

    歷史步入漢代以后.[三江"名稱有了多種解釋.

    東漢時期(公元25年-220年).著名史學家班固寫成了繼西漢時期(公元前206年-公元23年)史學家司馬遷.以今吳淞江和安徽省蕪湖市.江蘇省宜興市間由長江通太湖一水.并長江下游稱之為南江.中江.北江的[三江".東漢人鄭玄曾作.認為南江應是贛江(縱貫今江西省.全長864千米.流貫江西的贛南.吉安.鄱陽三大盆地.匯入中國第一大淡水湖---鄱陽湖),中江應是岷江(發(fā)源于今四川.甘肅.陜西邊界連接的岷山.全長711千米.流域面積166084平方千米.在四川宜賓市與金沙江匯合后改名為長江),北江應是漢江(又名漢水.發(fā)源于陜西省西部.全長1532千米.流域面積168851平方千米.為長江最長的支流.在武漢市區(qū)注入長江).盛弘之對和援引鄭玄看法的中對南江.中江.北江[三江"提出了自己的見解.他在一書寫道:長江上游為南江.長江中游為中江.長江下游為北江.合稱為[三江".

    北魏時期(公元386年-534年)著名地理學家酈道元(466年-527年)十分注意到各地尋訪古跡.觀察江河水道分布及各地區(qū)風貌.為前人所注的作注.經過多年的努力.終于寫成了一部內容豐富.注文20倍于原文.引用典籍多達430多種.詳細記錄了全國1252條大小河流的走向和所經過的山陵.城邑的地理名著---.具有極高的文學和史學價值.是中國古代地理名著.認為.[三江"應當是記載的分江水(指據(jù)說由今安徽省貴池市分長江水東出至浙江省余姚市入海的江水.而實際上這是一條并不存在的水道).中江(指長江通太湖一水).北江(長江下游至出海段).還另引晉朝人郭璞(郭景純)的看法.說岷江.松江(即今吳淞江).浙江(即今錢塘江)為[三江".

    史書記載.浙江(即錢塘江).浦江(即浦陽江).剡江(即曹娥江)為[三江".韋昭注:松江(即吳淞江).錢塘江.浦陽江為[三江".引顧夷:淞江.婁江(瀏河).東江(已堙塞)為[三江".

    西晉史學家常璩編著的.是中國地方志編纂史上的一個創(chuàng)舉.是中國最早的.比較完整的一部地方史書.將長江上游的岷江.涪江.沱江稱之為[蜀之三江".明代文學家.曾試進士第一.授翰林修撰的楊慎.因觸怒皇帝.被謫戍云南永昌衛(wèi)35年之久.最后死在云南.楊慎學識廣博.著書100余種.為后世留下了珍貴的文化遺產.評價楊慎[明世記誦之博.著作之富.推慎為第一."其所著的一書.稱岷江為外江.涪江為中江.沱江為內江.外.內.中江合為[蜀之三江".

    中國史學歷史證明.是我國古代最早的人文地理重要典籍.則是我國最早的一部自然地理的名著.先是口頭傳說.至戰(zhàn)國時成書.秦漢時作有增補.共18卷.主要記述古代巴國.蜀國.楚國等40個邦國地的山川(550座山.300余條水道).形勢.土性.怪異.古跡.民族.物產及巫醫(yī).祭祀等原始風俗.是一部記述以地文地理為主.古代神話傳說和海內外奇物異境相輔的名著.其獨特的風格.自古便享有奇書之稱.郭璞在注時稱長江.湘水(即湘江.源出廣西壯族自治區(qū)東北部海洋山西麓.全長817千米.流域面積8萬多平方千米.是湖南省流域面積最廣.經濟價值最高的河流.匯入洞庭湖).沅江(源出貴州云霧山.貫通湖南西南.西北.全長1060千米.流域面積近6萬平方千米.流量僅次于湘江.為湖南省內第二大河.匯入洞庭湖)為[三江".西漢時期增補了內容的將大江(岷江).南江(內江).北江(涪江)稱為[岷三江".

    唐代的將岷江.澧江(又名澧水.主要由湖南省西北的澧水.溇水.渫水三江匯成.注入洞庭湖).湘江稱為西江.中江.南江[三江".明清時期.廣西的漓江(珠江水系西江支流桂江的上游名稱).左江(源自越南東北部山麓.珠江水系的邕江支流).右江(源自云南東南部山麓.與左江在廣西南寧市老口鎮(zhèn)匯合后橫貫南寧地區(qū))也有[三江"之稱.

    以上這些[三江"之稱.是古代時期有關人士的一些見解.近代以來.人們逐漸認識到.這些[三江"名稱的定位都很牽強.主要是受到社會歷史時代的限制.交通的艱難.地域文化的封閉及個人知識.經歷的局限等歷史因素的影響.盡管如此.卻仍不失為古代有識之士對祖國[三江"名稱的不懈探索.可以說.古代先人的這種探索.無疑是為后人留下了珍貴的[三江"文化精神財富.

    直到現(xiàn)在.史學界.地理界的專家學者確實不能對[三江"作出一個固定的江河名稱的判定.因為中國江河眾多.西高東低的地勢使得百川奔流.[一江春水向東流".大部分外流河都歸于太平洋水系.通過對[三江"江名的史地知識的溯源.可以對[三江"名稱作出這樣的認識.并以這種認識作為本文的結語:

    [三江".不是固定的某三條江的名稱.沒有江河流域自然屬性與政區(qū)屬性的專指性,[三江".應當是泛指外流河系里眾多江河水道的總稱.這一認識.有利于當代中華兒女傳承和弘揚中華文化.避免發(fā)生學術上對[三江"名稱專指性的不必要的爭議,任何江河水系的[三江"兒女.都可根據(jù)歷史的淵源和歷史在現(xiàn)實的延續(xù).對為世世代代的華夏子孫提供了最無私奉獻的[三江"進行認識.熱愛和建設.只有認識.熱愛并建設好[三江".才會真正地形成[財源茂盛達三江"的經濟繁榮與構建和諧社會并進的全面小康的新景象.

    8. 我叫mt4巫醫(yī)銘文搭配

    應該是OK的,猴子3件,肩、手、項鏈,尹娜3件,衣服、褲子、腰帶,元靈鞋子,弓術護腕,武器-大殿香爐,頭選小李子,另外個戒指可以選元素或團結。

    裝備只是推薦啊,你可以不出尹娜4件套效果,帶巫醫(yī)時刻,微調還是沒問題的。技能:電鐘,爆裂掌-冰符文,黑人-免傷,元靈-風,瞬影打-冰符文,最后一個選擇比較光,無敵,眩光,八相等都可以?;厮{都靠技能,所以適當?shù)腃DR還是需要的。其實猴子套依賴的還是爆裂掌和弓術護腕,不管你是敲鐘還是奔襲,其最終目的還是為了點炮。打法就是找到一大群怪,適當?shù)木酃?,然后?個脆皮點2發(fā)爆裂掌,然后敲鐘敲死這2個怪,然后瞬間爆炸,世界清靜了。。。。敲鐘時候的生存就得靠黑人和無敵,還有你選的最后一個技能了。

    9. 我叫mt4巫醫(yī)生活技能哪個好

    戰(zhàn)士(哀木涕):近戰(zhàn),高血高防 操作難度:★★★

    下副本必備職業(yè),不過該職業(yè)微氪。對副本的理解,對BOSS的認知要求比較高。技能介紹:

    突擊(CD20s)對敵沖撞并110%+22狂暴重劈(CD15s)對敵傷害150%+30狂暴裂刃(CD30s)持續(xù)4秒范圍旋轉傷害110%+22物傷 免疫移動限制重裝踐踏(CD12s)對附近傷害120%+24 減速5秒豎盾(CD45s)提升物防法防66 持續(xù)6秒

    巫醫(yī)(傻饅):遠程,群療輔攻 操作難度:★★★

    上手簡單操作也不難,裝備要求也不會太高技能介紹:

    巖崩 (CD8 s) 對敵120%+36法傷+打斷技能狂雷之獄 (CD20s) 對敵區(qū)域100%+35 每秒35%+10元素波動(CD12s) 治療140%+42 并跳轉治療鄰近最多五個友方火圖騰(CD12s )召喚166生命的火圖騰對敵傷害 人物攻擊100%+12 期間技能換為火焰新星水圖騰(CD12s) 召喚166生命的水圖騰對友方治療100%+12 期間技能換為治療雨

    法師(方磚):遠程,群體傷害 操作難度:★★★★

    傷害高,操作略微難點,上手后也不算太難,適合與肉盾的CP一起耍。技能介紹:

    冰霜沖擊(CD8s)對敵傷害150%+40深寒(CD30s)對敵傷害120%+27+凍結雪崩(CD10s)對敵區(qū)域80%+21+減速寒霜新星(CD20s)對周圍敵傷110%+29+凍結急凍法球(30s)凝結冰球推進對沿途敵人進行傷害

    牧師(沐絲):遠程,單體治療高 操作難度:★★

    上手簡單操作也不難,還會有一群小哥哥帶你刷副本拿裝備。技能介紹:

    靈魂進化(CD10s)對敵持續(xù)80%+24+減速50%圣言術(CD10s)對敵35%+10傷害或為友方加116護盾神恩灌輸(CD25s)對友方治療3次 每次180%+54靈魂拷問(CD10s)對敵傷170%+51或回復友方神圣之環(huán)(CD20s)對周圍敵傷150%+45或回復周圍友方

    刺客(呆賊):近戰(zhàn),單體輸出高 操作難度:★★★★★

    操作難度大點,對技能理解要比較透徹,對裝備要求也比較高,氪金黨。技能介紹:

    隱匿(CD20s) 脫離戰(zhàn)斗進入隱身,期間技能換為偷襲鎖喉 (CD8s ) 每秒對敵45%+11 持續(xù)12秒,消耗全部能量。(持續(xù)時間受能量印象)橫切 (CD8s )對敵傷害130%+32 消耗全部能量造成額外傷害刺殺術 (CD20s)瞬移到敵人身邊,對敵傷害170%+42 并獲得20點能量利刃飛濺 (CD15s) 投擲光刃對前方全部敵人造成150%+37 并打斷

    咒術師(嬌花):遠程,召喚,減益魔法 操作難度:★★★

    操作簡單,適合新手,有召喚獸可以使喚~技能介紹:

    亡靈之咒(CD8s):對敵人造成45%+12持續(xù)法傷祭祀打擊(CD15s):對敵傷害120%+32+獻祭(持續(xù)法傷)召喚惡魔(CD90s):召喚惡魔協(xié)助戰(zhàn)斗,召喚后可以融合地獄纏繞(CD20s):對敵傷害170%+45+恐懼效果,自身吸取部分生命黑暗領域(CD12s):對敵區(qū)域傷害140%+37法傷

    游俠(劣人):遠程,寵物、走位靈活 操作難度:★★★★

    適合單刷,有寵物,走位還靈活,對敵距離的把控要比較高。技能介紹:

    召喚野獸 召喚寵物幫助戰(zhàn)斗,存在寵物時換為威脅 對敵暈2秒勁射 (CD12s) 對敵120%+30物傷 減速50%持續(xù)3秒分散射擊 (CD8s) 對前方多個敵人120%+30物傷毒箭(CD8s)對敵每2秒20%+5物傷(最多疊加3層 每次釋放CD加2秒)野性狂暴 (CD30s) 激發(fā)潛力 自身和寵物攻擊力+7持續(xù)8秒

    德魯伊(小德):近戰(zhàn),高防高血 操作難度:★★★★★

    操作難度大點,靈活切換形態(tài),手殘黨慎入。不過比較全能,能抗能打還能加血人形技能:

    巨熊形態(tài) (CD3s) 增加血量111 防御18月鴨 (CD12s) 區(qū)域140%+28氣旋 (CD18s) 殺110%+22 擊退10碼妙手 (CD20s) 對友方每秒40%+8 持續(xù)8秒狂野祝福 (CD30s) 周圍10碼友方 攻擊+4移速+5%熊形技能:

    人形變身 (CD3s)變?yōu)槿松硭毫?(CD6s) 140%+28 附加裂傷(持續(xù)物傷)狂野撕扯 (CD18s) 對敵80%+16并拉其到身前怒毆 (CD15s) 敵傷120%+24 眩暈2秒震撼大地 (CD15s) 周圍5碼傷害150%+30物傷

    10. 我叫MT4符文

    刷PVE的時候推薦銘文

    平射---嫻熟,喚寵----戰(zhàn)吼(為周圍的所有玩家加百分之10的攻擊),勁射----狩魂(平射有百分之10的幾率無視冷卻時間重置,外加3層可以給自己加百分之15的攻擊和雙防),毒箭----舌吻(沒什么好說的多了百分之50攻擊),散射---破甲(破百分之10的防御增加隊友技能傷害)或者速射(技能傷害最高),野性----獵殺

    PVE的天賦:

    狂暴打擊點滿,毒箭舌吻先放接下來的技能可以提升百分之8的傷害

    鷹眼壓制點滿,BOSS生命低于百分之40,對他的暴擊率提升百分之10(這里我覺得瘋狂怒吼沒多大用,因為寶寶暴擊的幾率不是太高吧,而且才持續(xù)五秒,不如鷹眼壓制)

    然后再是嫻熟(減少秘技的冷卻還算可以吧,實在找不到更好的了,弱點觀察要平射標記才行所以不點它,不然輸出可以最大化)

    PVE秘技: 速射,提升大幅度攻擊,我的提升了差不多600多吧,持續(xù)8秒。

    擊退射擊,這個和勁射一樣也可以打斷技能的,BOSS我不知道。。因為射了它不會動。。無解

    寶石

    紅寶石:敏捷(加攻擊,加暴擊一個頂倆)

    黃寶石:耐力(提升生命,生命回復,格擋,韌性)

    藍寶石:暴擊(配合符文,打出更高的暴擊傷害)

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