7.0雙天賦神器(9.0雙天賦)
1. 9.0雙天賦
雙天賦在3.10版本中出現(xiàn)1.需要花費(fèi)1000G才能擁有雙天賦2.天賦轉(zhuǎn)換必須在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下,并且不能在戰(zhàn)場(chǎng)或者競(jìng)技場(chǎng)中切換天賦.CD5秒3.雙天賦就是你可以在訓(xùn)練師那設(shè)置兩種天賦任你使用
2. 9.0職業(yè)天賦
第一層首推結(jié)界,9.0初期坦克壓力巨大,一層精通+高額的HOT+橙裝光合提速和綻放治療,簡(jiǎn)單粗暴省心。
第二層推薦甘霖,高額環(huán)境AOE時(shí)解放自己,拯救隊(duì)友的不二之選,野性沖鋒現(xiàn)在來看并沒有太大的優(yōu)勢(shì)。
3. 9.0 天賦
天賦
手法
1,獻(xiàn)祭光環(huán)卡cd用,不打怪的時(shí)候,沒有釋放混沌的buff就按獻(xiàn)祭光環(huán),這個(gè)東西是可以存住的,切記沖鋒不要隨便用。
2,aoe起手直接眼棱,(3目標(biāo)以上打刃舞,小刃舞不打)正常打混打,循環(huán)
3,怒氣千萬不要溢出
4,釋放混沌這個(gè)天賦,如果你有宏就是簡(jiǎn)單的原地沖鋒,如果沒有,那你需要在按完gcd的同時(shí)往外走拉開合適的距離然后沖鋒回來,需要熟練度。
5,打單體的時(shí)候,怒氣在80以上再用眼棱,然后正常循環(huán),單體刃舞不要用。
細(xì)節(jié)
1,小刃舞永遠(yuǎn)不用
2,大刃舞3目標(biāo)以上用(不包括3目標(biāo))
3,獻(xiàn)祭光環(huán)優(yōu)先級(jí)最高,一定一定要卡cd
4,獻(xiàn)祭光環(huán)之后不要立馬沖鋒,在下一次獻(xiàn)祭光環(huán)轉(zhuǎn)好cd之前,找一個(gè)怪最多最合適的時(shí)機(jī)沖鋒。比如飽林老一,盡量留到雙目標(biāo)用,雙目標(biāo)用一次沖鋒等于單目標(biāo)用2次,在這時(shí)候等待時(shí)機(jī)是值得的。
5,單目標(biāo)不要貪釋放混沌,少放一次沒關(guān)系。一定要保證你下一波小怪存了一個(gè)釋放混沌,并且獻(xiàn)祭光環(huán)是轉(zhuǎn)好的。當(dāng)boss還有20w血的時(shí)候就可以存了
6,單體小怪或者boss,10w血以上可以用眼棱,8w血以下眼棱要留(如果你使了眼棱,導(dǎo)致下一波開怪的時(shí)候眼棱沒轉(zhuǎn)好,在中低層是很傷的,傷害可能搶不到,高層就無所謂了)8w-1
0w血之間,如果你的怒氣在80以上可以用眼棱,否則就不要用了。這是一個(gè)范范的規(guī)定,不是非常精準(zhǔn)。比如:(有個(gè)隊(duì)友死了,那么6.7w血也可以用眼棱)再比如:(你釋放眼棱之后,仇恨之輪觸發(fā)單多,那么可能你在5.6w的時(shí)候用眼棱,他都轉(zhuǎn)多回來,因?yàn)檫@是不穩(wěn)定的。大致可以根據(jù)我上面說的來
7,dh現(xiàn)在如果上的太快非常容易o(hù)t。底層搶傷一定要開疾影沖鋒,ot了就不要去貪刃舞混打了,踏踏實(shí)實(shí)跑,aoe多時(shí)候傷害占比高的就是釋放混沌,射線這些東西,不用貪那么一點(diǎn)輸出,如果貪死了就很虧。最好??!還是建議等個(gè)2,3s再?zèng)_鋒上去打
8,dh現(xiàn)在打玩法需要高熟練度,清晰的思路。主要的是之前dh操作很輕松,所以現(xiàn)在很不適應(yīng),但你打多了會(huì)發(fā)現(xiàn),慢慢就上手了,慢慢變好是需要一個(gè)過程的,多打就對(duì)了
4. 9.0 種族天賦
一、獸人。
TBC,【抗暈】首先從25%降到15%;再到WLK,抗暈幾率變?yōu)榭s短被昏迷的時(shí)間!然后WOD,縮短時(shí)間又被削弱!
而且【斧?!咳缤緞?、錘?!恳粯樱琓BC改為5點(diǎn)精準(zhǔn);CTM改為3點(diǎn)精準(zhǔn);MOP改為1點(diǎn)精準(zhǔn)(附加拳套);WOD直接給刪除了!
二、牛頭人。
縱觀牛牛這些版本的變化,真的不大。無非就是要不增加5%生命上限,要不改為5%基礎(chǔ)生命值,要不改為5%耐力……反正不管咋改,同職業(yè)同等級(jí)同裝備的牛牛,依舊是血量最高的那個(gè)!
三、亡靈。
亡靈是繼獸人后,第二個(gè)被嚴(yán)重削弱的種族!削弱點(diǎn)在于【亡靈意志】!地球時(shí)代包括TBC時(shí)代,亡靈的【亡靈意志】,不僅可以解除恐懼、魅惑和催眠,還能免疫5秒!可到了WLK,免疫5秒效果直接被砍!這就使得該種族天賦大幅縮水!
5. 9.0雙天賦盟約
《魔獸世界》9.2奶騎天賦加點(diǎn)
第一層三個(gè)都可選,實(shí)戰(zhàn)中通靈的藍(lán)耗并沒有特別大,在低于6分鐘的戰(zhàn)斗中點(diǎn)了美德道標(biāo)也基本不會(huì)出現(xiàn)缺藍(lán)的情況,即使戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)大于7分鐘,每個(gè)gcd都不空轉(zhuǎn),也就是一瓶藍(lán)藥的事情。更何況如果戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)預(yù)估大于6分鐘完全可以喝兩瓶藍(lán)。
十字軍之力在短時(shí)間戰(zhàn)斗中不考慮續(xù)航獲取豆量會(huì)更有優(yōu)勢(shì),賦予信仰也算是更加強(qiáng)單刷能力和給豆,但是團(tuán)本中具有集合站位的boss洗地錘會(huì)更具有優(yōu)勢(shì)一些。
最后一層實(shí)際體感下來美德的抬血能力更強(qiáng)一些,圣墓中坦克壓力其實(shí)并沒有特別大,(該吃的技能吃了以后都能換嘲慢慢抬,不該吃的技能沒開減傷吃了就暴斃)而其他DPS的血量壓力其實(shí)挺大的,選擇美德可以做到每30秒一次的通靈錘的BUFF期間:攢滿4豆--通靈錘--美德--圣令--震擊--圣令。這一套連招下來基本上能保證近戰(zhàn)位和被美德掛上的人血量絕對(duì)安全。
奶騎在前期還是選擇溫西爾,只有裝備好了有套裝才考慮,有兩件套再考慮轉(zhuǎn)通靈,四件套雙橙就常駐通靈了。
通靈之后的奶騎全程盟約橙加持下翅膀覆蓋率高達(dá)百分之五十,奶量十足,就是輸出比溫少1.5k左右。
6. 9.0還有雙天賦嗎
做任務(wù)去升級(jí)可以惡魔術(shù)士,如果排本升級(jí)毀滅痛苦都不錯(cuò)尤其是痛苦術(shù)士。
7. 魔獸9.0雙天賦
元素薩唯一指定法夜盟約,可以減少風(fēng)火元素的CD。
天賦點(diǎn)出風(fēng)元素尊者,天賦手法主打火球。就起名叫 風(fēng)火薩 吧。
盟約:法夜。
橙裝:火球橙+法夜盟約橙。
使用simc模擬效果意外的好,4件套雙橙比傳統(tǒng)火尊要高6%以上。
趕上了增強(qiáng)的尾氣。
這套打法有非常高的能量獲取,對(duì)比火尊提高了98.8%。
更多的能量->更多的大地震擊->更多的火球->無限風(fēng)元素->更快的閃電箭/鏈->更多的能量
適用性, 由于需要火球續(xù)風(fēng)元素時(shí)間,轉(zhuǎn)階段的boss基本GOGO。
跑位過多,不方便移動(dòng)輸出的BOSS也不好打。起手不嗜血的GOGO。
適用的BOSS有但不多。
8. 9.0DH天賦
天賦推薦:
盲目之怒:眼棱持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)50%,每秒產(chǎn)生40點(diǎn)怒氣,Aoe多的情況下可選。
饑腸轆轆:惡魔之咬最多額外獲取10點(diǎn)惡魔之怒。Aoe多的情況下也可選獻(xiàn)祭光環(huán)。
毀滅之痕:刃舞的最后一擊同時(shí)在4秒內(nèi)造成56%AP的混亂傷害。配合第一滴血天賦,打出不錯(cuò)的傷害。優(yōu)秀的天賦。
靈魂劈裂:吸血提高10%,變形額外獲得10%吸血(共計(jì)40%的吸血)
第一滴血:刃舞的怒氣消耗降低20點(diǎn),同時(shí)使刃舞對(duì)第一個(gè)目標(biāo)的傷害提高。優(yōu)秀的天賦。
釋放力量:混亂新星CD減少33%,并且不再耗怒。
魔化:眼棱傷害結(jié)束將進(jìn)入惡魔形態(tài),持續(xù)8s。在使用眼棱后提高8秒爆發(fā)。
9. 9.0平衡天賦
練級(jí)天賦選擇自然平衡 野性沖鋒 恢復(fù)親和 群體纏繞 星辰領(lǐng)主 至日
10. 法師9.0天賦
第一層天賦分別有:刺骨冰寒、孤寂寒冬、寒冰新星,第一層天賦選擇孤寂寒冬。
第二層天賦分別有:冰川隔離、閃光術(shù)、浮冰,第二層天賦常駐選擇閃光術(shù),另外,在特定的BOSS需要大量移動(dòng)的情況下,選擇浮冰。
第三層天賦分別有:咒術(shù)洪流、專注魔法、能量符文,在隊(duì)伍或是團(tuán)隊(duì)中有多余的冰法的時(shí)候可以選擇專注魔法,而其他情況下都只選擇能量符文。
第四層天賦分別有:冰凍之觸、連鎖反應(yīng)、黑冰箭,第四層天賦常駐選擇連鎖反應(yīng)。
第五層天賦分別有:刺骨寒風(fēng)、寒冰結(jié)界、冰霜之環(huán),第五層天賦請(qǐng)選擇刺骨寒風(fēng)。
第六層天賦分別有:冰凍之雨、碎冰、彗星風(fēng)暴,在第六層天賦中常駐選擇碎冰。
第七層天賦分別有:熱能真空、冰霜射線、冰川尖刺,在第七層天賦中常駐選擇熱能真空。
11. 9.0雙天賦怎么用導(dǎo)靈器
在靈魂羈絆天賦樹面板內(nèi)的插槽,叫做導(dǎo)靈器。導(dǎo)靈器簡(jiǎn)單來說類似于軍團(tuán)再臨版本的圣物,或者爭(zhēng)霸艾澤拉斯版本的項(xiàng)鏈精華。其實(shí)就是跟裝備上的插槽一樣,可以插上不同的導(dǎo)靈器來為玩家提供不同的增益效果。
導(dǎo)靈器的效果很強(qiáng)并且有不同的等級(jí)。導(dǎo)靈器分為三種 分別是效能,耐久,和靈巧,三種類型的效果各有不同,并且分別對(duì)應(yīng)天賦樹中的三種插槽,也就是說固定的效果只能插到固定的插槽內(nèi)。
出于平衡考慮,目前所有盟約的靈魂羈絆天賦樹內(nèi),效能插槽都是固定為2個(gè)。
那么我們先來說下效能,效能導(dǎo)靈器,是根據(jù)天賦,每一系天賦有4個(gè)效能可選,并且每個(gè)盟約會(huì)有一個(gè)盟約專屬的效能導(dǎo)靈器。
效能導(dǎo)靈器是最直接增強(qiáng)玩家天賦技能相關(guān)的導(dǎo)靈器,也就是說效能對(duì)玩家的影響最大。
耐久導(dǎo)靈器,一般是增強(qiáng)職業(yè)生存能力項(xiàng)。
靈巧導(dǎo)靈器,一般是增強(qiáng)職業(yè)一些非關(guān)鍵,但是有一些戰(zhàn)術(shù)用途的技能。
導(dǎo)靈器是有物品等級(jí)的,就跟其他裝備等級(jí)一樣,裝等越高,效果就越強(qiáng),所以不同難度的來源,會(huì)有對(duì)應(yīng)難度的導(dǎo)靈器掉落。導(dǎo)靈器的來源多種多樣,目前已知的來源如下分別是世界任務(wù),地下城,大秘境,團(tuán)隊(duì)副本,PVP商人,盟約圣所任務(wù),噬淵商人等等
導(dǎo)靈器的掉落是個(gè)人拾取,不用因?yàn)楫?dāng)前拾取專精而改變,也不會(huì)和其他掉落機(jī)制沖突。也不會(huì)占用裝備掉落位置,并且導(dǎo)靈器是無法交易的。導(dǎo)靈器是收藏機(jī)制,我們可以看到靈魂羈絆的面板右側(cè),所有獲得并且已經(jīng)使用的導(dǎo)靈器都收藏在這里。
強(qiáng)推





