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    7.2.5獵人天賦(7.3惡魔獵手天賦)

    1. 7.3惡魔獵手天賦

    1/5

    天賦3313333.綠字爆擊盡量高,50+爆也是低保。精通40+。急速8+。橫掃流急速25+,精通30內(nèi)。整個(gè)看情況,不同情況下對(duì)橙取舍,屬性取舍都有不同。

    2/5

    M7由于小怪刷新時(shí)間剛好2MIN左右。橙頭換成肩膀會(huì)有非常大的提升。3,4,5和大米小怪這種AOE場合換上水晶和多穿精通裝。

    3/5

    混打流套裝選擇肩膀/頭+披風(fēng)+手+褲子。衣服,腰帶,護(hù)腕,鞋子這些散件統(tǒng)一選擇大米白熊皮。945肩膀+945白熊皮衣服優(yōu)于965老1爆擊精通肩膀+945衣服。

    4/5

    爆擊精通衣服比肩膀提升的更多大。綠字比肩膀多很多。各散件部位超過30裝等就可以換了,即使屬性不是最優(yōu),保證50+8+40即可。

    5/5

    M3這種出一波小怪就神器+月刃同時(shí)按+眼L噴它一臉。M3還有一個(gè)SP選擇就是炸彈SP。出小怪主動(dòng)觸發(fā)一下炸也是可以的。

    2. 9.0.5惡魔獵手天賦

    幽魂炸彈流派,選擇什么傳說物品都沒有太大區(qū)別,(通常為凝聚苦痛(雙噴橙,追求極限傷害),黑眼勛章(不穩(wěn)定,但可用且WCL成績表現(xiàn)不錯(cuò)),拉瑟萊克的污穢(刷符橙,9.0傳統(tǒng)選擇,依舊可用))

    天賦則選擇:2233221

    烈火烙印流派,選擇熾熱靈魂(烙印橙)作為傳說物品(通常為手套),

    天賦選擇:2323221

    3. 7.0獵人天賦

    野獸掌握 14點(diǎn)

    第一層強(qiáng)化雄鷹守護(hù)5點(diǎn),概率提高攻速。耐久訓(xùn)練3點(diǎn)出前置。

    第二層強(qiáng)化復(fù)活寵物2點(diǎn),作戰(zhàn)復(fù)活更加有效。

    第三層狂怒釋放4點(diǎn),提高寵物的傷害。

    射擊 31點(diǎn)

    第一層效率5點(diǎn),減少技能消耗,出前置。

    第二層奪命射擊5點(diǎn),提升遠(yuǎn)程暴擊概率。獵人印記2點(diǎn),增加遠(yuǎn)程攻強(qiáng)。

    第三層瞄準(zhǔn)射擊1點(diǎn),提高單發(fā)爆發(fā)傷害。鷹眼3點(diǎn),延長攻擊距離。

    第四層致死射擊5點(diǎn),提高遠(yuǎn)程射擊爆傷,團(tuán)本基本都是遠(yuǎn)程。

    第五層驅(qū)散射擊1點(diǎn),控制技能。彈幕3點(diǎn),提高aoe傷害。

    第六層遠(yuǎn)程武器專精5點(diǎn),提高武器傷害。

    第七層強(qiáng)擊光環(huán)滿,增加小隊(duì)攻擊強(qiáng)度,團(tuán)隊(duì)效果更足。

    生存 6點(diǎn)

    野獸殺手3點(diǎn),面對(duì)某些boss時(shí)有奇效。

    人型生物殺手3點(diǎn),還是針對(duì)性的傷害加成。

    4. 魔獸世界8.3惡魔獵手天賦

    天賦:目前DHT的主流天賦就一套,也就是所謂的幽魂魔化流,這也是現(xiàn)階段DHT的最優(yōu)解天賦。雖然在不同的場合可以有不同的選擇,比如第五層天賦的鎖鏈咒符在個(gè)別場合就非常好用,但是萬變不離其宗,核心的天賦是沒有改動(dòng)的余地的,比如低層天賦“最后一博”(類似于盜賊的假死),就是比同層的其他兩個(gè)要強(qiáng)。

    輸出手法:常規(guī)狀態(tài)下就是地獄火沖撞跳進(jìn)去,遠(yuǎn)處的怪丟飛刀或者扔個(gè)符咒,拉到位置之后開“極樂敕令”,開惡魔尖刺減傷害,開獻(xiàn)祭光環(huán),打破裂攢魂,然后釋放幽魂彈。

    如果有大怪的話,對(duì)著大怪釋放烈火烙印降低其造成的傷害,然后看情況開啟邪能毀滅,血線壓力大的話,直接跳開風(fēng)箏,或者開所有坦克職業(yè)中最強(qiáng)的爆發(fā)技能——惡魔變身。

    值得一提的是DH的禁錮是一個(gè)非常好用的技能,可以鎖住怪物,并且自己也不會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗,在大秘境中一定要常用。

    5. 8.3惡魔獵手天賦

    出裝推薦:無限法球+莫雷洛秘典+虛空之杖+滅世者的死亡之帽+明朗之靴(附魔火箭腰帶或者金身)+蘭德里的折磨

    這套裝備思路是快速打出爆發(fā),利用3技能的隱身配合大招和1技能用來埋伏敵人,法穿杖和鬼書的出裝順序要根據(jù)時(shí)間線來調(diào)整,如果發(fā)育不好或者局勢比較劣勢還是憋法穿杖打團(tuán)戰(zhàn)為主,鬼書則是在順風(fēng)的時(shí)候可以先出,然后出帽子增加爆發(fā)傷害,面具可以根據(jù)局勢選擇可以更換成防御裝備。

    天賦推薦:電擊+殘暴+適應(yīng)性甲殼+獵人:天才

    6. 7.35惡魔獵手浩劫天賦

    盲目之怒:眼棱持續(xù)時(shí)間延長50%,每秒產(chǎn)生40點(diǎn)怒氣,Aoe多的情況下可選。

    饑腸轆轆:惡魔之咬最多額外獲取10點(diǎn)惡魔之怒。Aoe多的情況下也可選獻(xiàn)祭光環(huán)。

    毀滅之痕:刃舞的最后一擊同時(shí)在4秒內(nèi)造成56%AP的混亂傷害。配合第一滴血天賦,打出不錯(cuò)的傷害。優(yōu)秀的天賦。

    靈魂劈裂:吸血提高10%,變形額外獲得10%吸血(共計(jì)40%的吸血)

    第一滴血:刃舞的怒氣消耗降低20點(diǎn),同時(shí)使刃舞對(duì)第一個(gè)目標(biāo)的傷害提高。優(yōu)秀的天賦。

    釋放力量:混亂新星CD減少33%,并且不再耗怒。

    魔化:眼棱傷害結(jié)束將進(jìn)入惡魔形態(tài),持續(xù)8s。在使用眼棱后提高8秒爆發(fā)

    7. 惡魔獵手第三天賦

    我記得頭些日子再看官網(wǎng)介紹惡魔獵手這個(gè)新職業(yè)的時(shí)候

    只有兩個(gè)天賦吧,

    一個(gè)是坦克 抗怪的 另一個(gè)是DPS打怪的

    如果你覺得升級(jí)打怪穩(wěn)定輸出,并且有基友跟你一起升級(jí)的情況下你可以選擇坦克天賦

    這樣拉怪拉多了也不會(huì)讓你倆被打死

    還有一種情況就是 你們服務(wù)器要是敵對(duì)玩家比較多 我勸你還是DPS天賦 這樣碰見了還可以切磋一下

    看情況而定 我要是你 我就選擇DPS 因?yàn)槲矣信笥咽侵委熀蚑職業(yè)。

    8. wow9.0惡魔獵手天賦

    一血”,泛用性比較廣的天賦,大秘和團(tuán)本通吃,節(jié)奏比較好理解,就跟版本早期一樣,增加“獻(xiàn)祭光環(huán)”的怒氣產(chǎn)出以及眼棱產(chǎn)怒,可以讓“魔化”的小爆發(fā)階段打更多高質(zhì)量的技能。

    9. 7.0惡魔獵手天賦

    好像是半巨人戒指,沖撞鞋,眼棱頭,飛刀腰帶

    10. 9.0前夕惡魔獵手天賦

    我是用復(fù)仇在升級(jí) 點(diǎn)數(shù)全留給浩劫 任務(wù)的神器裝備 加血 加格擋等等之類的給復(fù)仇 其他加攻擊減cd什么的給浩劫 如果用浩劫升級(jí) 一直練 就先把混亂暴擊傷害 怒氣上限 惡魔減cd 吃片減cd 先點(diǎn)出來 大特制沒有太大意義 都是說大特制挺廢的 都在小特制上…因?yàn)槲沂且恢庇脧?fù)仇 所以我的點(diǎn)法是從右面開始的惡魔獵手都是新手 一起研究 大神輕噴

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