赫卡里姆韓服符文(赫拉迪克符文)
1. 赫拉迪克符文
1.10版單機(jī)補(bǔ)丁。放入任意裝備和一個(gè)鑒定卷軸,合成一個(gè)以該裝備為基本的暗金裝備。就放一個(gè)裝備,直接轉(zhuǎn)換就是99品級的黃金裝備,另外可以合成出全部綠色套裝,6空的裝備,第一、第五幕商店有全部符文之語賣。合成791%的經(jīng)驗(yàn)小護(hù)身符,用那玩意升級簡直是變態(tài)。其他各種小配方還有很多。很有意思的東西。
2. 赫卡里姆符文
端游靈魂虹吸索拉卡玩法如下
一、陣容搭配
1、陣容構(gòu)成:賽娜+澤麗+厄斐琉斯+格雷福斯+芮爾+崔絲塔娜+諾姆希+赫卡里姆
2、羈絆構(gòu)成:3龍族小天才+6強(qiáng)襲炮手+2黯靈龍+2怒翼龍+1龍神+2重騎兵
二、強(qiáng)化符文
戰(zhàn)力類:靈魂虹吸、在一起更好、熱辣炮擊、彈射
功能類:黯靈龍/炮手/重騎兵紋章、DD街區(qū)、紛亂頭腦、潘朵拉的備戰(zhàn)席/裝備
陣容前提:必須強(qiáng)化符文有靈魂虹吸才能玩,旗子必備
三、裝備推薦
獻(xiàn)祭棋子:基克的先驅(qū)
格雷福斯:飲血?jiǎng)?巨人殺手+夜之鋒刃
赫卡里姆:圣盾使的誓約+狂徒+石像鬼板甲
四、運(yùn)營思路
1、開局
開局搶暴風(fēng)大劍,旗子是陣容核心非常重要,沒有就拿腰帶或者反曲弓,輕語、巨殺都可以直接做。
2、前期過渡
運(yùn)營節(jié)奏是連勝提速上7,只推薦前期有旗子連勝開局。2-1升四,2-5拉五,開局2黯靈龍搭配重騎兵、強(qiáng)襲炮手等羈絆連勝過渡,旗子給豬妹獻(xiàn)祭,男槍的裝備給炮手打工,前排裝給任意高質(zhì)量前排,也可以考慮開格斗/護(hù)衛(wèi)前排。選秀先做旗子和輕語,沒有再考慮男槍或是前排的裝備。
3、中期運(yùn)營
有炮蛙可開6炮,有人馬先開4炮2重騎過渡,根據(jù)對手陣容和自身陣容質(zhì)量決定。
4、后期變陣
分情況討論:
(1)有靈魂虹吸有炮手羈絆諾姆希,直接走6炮陣容獻(xiàn)祭蛙妃。
(2)有靈魂虹吸無炮手羈絆諾姆希,走6幽影陣容獻(xiàn)祭塞拉斯讓厄斐琉斯、芮爾吃6幽影加成,有黯靈轉(zhuǎn)職考慮給男槍。
(3)無靈魂虹吸有炮手羈絆諾姆希,走常規(guī)6炮手基克黯靈炮。
(4)無靈魂虹吸無炮手羈絆諾姆希,走常規(guī)4炮手基克黯靈。
3. 赫拉迪克符文公式
裝備合成公式:
關(guān)于一些赫拉迪克方塊合成公式(適用于1.10以后版本)
1、寶石類,三個(gè)低級寶石合成出一個(gè)更高一級的寶石,寶石級別:裂碎-裂開-寶石(鉆石)-無暇的-完美
2、符文類,1#-10#符文都是由三個(gè)低級的合成出一個(gè)更高一級的符文.符文11#以上(包括11#)的合成公式:
3符文10+1碎裂的黃寶石=符文11
3符文11+1碎裂的紫寶石=符文12
3符文12+1碎裂的藍(lán)寶石=符文13
3符文13+1碎裂的紅寶石=符文14
3符文14+1碎裂的綠寶石=符文15
3符文15+1碎裂的白寶石=符文16
3符文16+1裂開的黃寶石=符文17
3符文17+1裂開的紫寶石=符文18
3符文18+1裂開的藍(lán)寶石=符文19
3符文19+1裂開的紅寶石=符文20
3符文20+1裂開的綠寶石=符文21
2符文21+1裂開的白寶石=符文22
2符文22+1普通的黃寶石=符文23
2符文32+1無暇的綠寶石=符文33
3、物品裝備類
3完美的寶石+1魔法物品=隨機(jī)屬性魔法物品
6完美的骷髏+1黃金物品=低等級黃金物品
1完美的骷髏+1黃金物品+喬丹之石=高等級金物品
3完美的骷髏+1黃金物品+喬丹之石=給黃金物品打1個(gè)孔
符文07+符文10+1完美的黃寶石+普通盔甲=有孔的盔甲
符文08+符文11+1完美的紫寶石+普通武器=有孔的武器
符文08+符文10+1完美的藍(lán)寶石+普通頭盔=有孔的頭盔
符文07+符文11+1完美的紅寶石+普通盾牌=有孔的盾牌
符文09+武器->完全修好
符文08+盔甲->完全修好
符文15+回城卷軸+任何鑲嵌過的物品=未鑲嵌寶石的物品(寶石或神符消失)
6個(gè)不同的完美寶石+1項(xiàng)鏈=多彩的(加4抗)項(xiàng)鏈
1戒指+1完美的藍(lán)寶石+1融解藥劑=深藍(lán)的戒指(+抗冰)
1戒指+1完美的黃寶石+1耐力藥劑=珊瑚的戒指(+抗電)
1戒指+1完美的綠寶石+1解毒藥劑=碧玉的戒指(+抗毒)
1斧頭+1匕首=投擲斧
1長矛+1箭袋=標(biāo)槍
3戒指=隨機(jī)屬性項(xiàng)鏈
3項(xiàng)鏈=隨機(jī)戒指
1個(gè)懷特的腳+1個(gè)回城書=秘密奶牛關(guān)卡
3生命藥劑+3魔法藥劑+1普通的寶石=全面恢復(fù)藥劑(大紫)
3生命藥劑+3魔法藥劑+1碎裂的寶石=活力藥劑(小紫)
3活力藥劑=1全面恢復(fù)藥劑
3普通寶石+1帶孔武器(任何類型)=1帶孔魔法武器(同一類型)
3無瑕疵寶石+1魔法武器=帶孔魔法武器(孔數(shù)隨機(jī))
1魔法小盾+1釘頭棒+2骷髏=刺盾
4生命藥劑+1紅寶石+1魔法劍=吸血的劍
1鉆石+1短劍+1長杖+1腰帶=野蠻的長棍
1窒息藥劑+1生命藥劑=解毒藥劑
2箭矢=1十字弓彈
2十字弓彈=1箭矢
4、裝備升級公式
符文02+1碎裂的寶石+低級武器=普通武器
符文01+1碎裂的寶石+低級盔甲=普通盔甲
符文09+符文11+完美的藍(lán)寶石+基本級黃金武器=擴(kuò)展級黃金武器
符文08+符文10+完美的紫寶石+基本級黃金盔甲=擴(kuò)展級黃金盔甲
符文19+符文22+完美的藍(lán)寶石+擴(kuò)展級黃金武器=精英級黃金武器
符文18+符文21+完美的紫寶石+擴(kuò)展級黃金盔甲=精英級黃金盔甲
符文08+符文12+完美的綠寶石+基本級暗金武器=擴(kuò)展級暗金武器
符文07+符文13+完美的鉆石+基本級暗金盔甲=擴(kuò)展級暗金盔甲
符文17+符文21+完美的綠寶石+擴(kuò)展級暗金武器=精英級暗金武器
符文18+符文20+完美的鉆石+擴(kuò)展級暗金盔甲=精英級暗金盔甲
4. 艾希的符文天賦
天賦符文
點(diǎn)出三重增傷符文,主系的彗星與焦灼,以及副系的惡意中傷,對線期卡CD來打消耗,w可以輕松觸發(fā)惡意中傷。
另外兩個(gè)符文選擇流系帶與終極獵人即可。
出裝推薦
核心裝備為帝國指令,利用w的Ad加成搭配帝國指令,簡單粗暴地打開戰(zhàn)前的POKE傷害,帝國指令帶來的額外傷害以及隊(duì)友的傷害加成都非??鋸?。
5. 赫拉天賦符文
俗話說:符文選得好,常勝?zèng)]煩惱。各種各樣的符文,到底要配哪個(gè)英雄呢?
我們知道符文天賦是游戲的一個(gè)重要組成部分,合理的符文天賦技能搭配能大幅度的提高你的英雄的戰(zhàn)斗力,從而為已方的勝利增加一個(gè)重要籌碼。(為了更方便解讀,本文所采用的天賦均為高級天賦的屬性)
而物連法連迅捷并稱為三大稀有符文,所以很多玩家都對其趨之若鶩,不管是什么陣容,總之先給自己上個(gè)再說,而隨著對于游戲理解的加深,以后也漸漸的會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)這個(gè)天賦并不是很適合自己,所以會(huì)對資源產(chǎn)生一定的浪費(fèi)。
我們知道物連與法連的特效都是40%概率觸發(fā)連擊,再次釋放的傷害控制率都只有百分之 50%。這個(gè)屬性還是相當(dāng)不錯(cuò)的,可以大幅度的提高我方英雄的輸出或者控制能力。
但是因?yàn)樯耋w的存在(受攜帶物連法連狂暴的英雄傷害降低 30%),所以輸出英雄使用物連法連時(shí)就要受到一定的限制,因?yàn)槟闶?40%概率增加 50%傷害,換句話說,平均下來,你能增加的傷害為 20%,但是神體卻可以減少你 30%輸出。而且當(dāng)前版本幾乎人手神體,所以單一的物連法連對于輸出英雄來說所能發(fā)揮的作用十分有限。
說完對于輸出的加成再說控制,也是一樣的 40%概率觸發(fā),觸發(fā)時(shí)控制效果為 50%。平均可以額外提高 20%的控制效果,拋開輸出不看的話,要知道高級控制也僅僅才提高 11%的控制率。由此觀之,物連(法連)非常適合給主打控制的英雄使用,比如啞巴女王松鼠。另外物連(法連)再次觸發(fā)時(shí)只是傷害控制率減半(法連回復(fù)量也減半),所以也比較適合一些技能帶有其它附效的英雄使用,比如赫拉,可以提高大招的驅(qū)散概率,哪吒,可以更快的疊加灼燒印記。
接下來是迅捷符文的使用。迅捷天賦可以增加使用者 15%+30 的速度,是閃爍僅有的兩種提高速度的天賦之一(另外一種是法師專屬技能靈巧)我們都知道,兩個(gè)英雄單挑,基本上是誰先手誰能拿到主動(dòng)權(quán),就能占有很大的優(yōu)勢,而后手者多半打不過掌握先手的英雄,所以也可以看出速度的重要性。
另外強(qiáng)大的速度加成還能提高很多英雄的傷害,比如塞沙特的四技能就很依賴速度;還有一些英雄非常依賴速度帶來的先手權(quán),比如辛西婭、啞巴;也有一些英雄不同的速度會(huì)帶來不同的效果,比如松鼠。這些英雄都需要對速度的合理調(diào)配,而迅捷就是不錯(cuò)的調(diào)配速度的方式。
但是迅捷給我們的陣容帶來便利的同時(shí)也會(huì)給我們帶來極大的不便。比如要承擔(dān)被精準(zhǔn)符文克制的風(fēng)險(xiǎn)(提高 14%的命中,對攜帶閃避與迅捷的目標(biāo)提高 15%的傷害)
最后,因?yàn)榉牟塾邢?,而重要的天賦太多,所以強(qiáng)行帶極速更是加大了洗極品符文的難度。對于法師來說,穿透,法連,狂暴幾乎是必帶符文,制裁如果有條件也不能舍棄,而神赦魔力波動(dòng)神體精準(zhǔn)貌似也很香,本來就難以抉擇,那么請問這些符文你打算去掉哪一個(gè)上迅捷?
高級控制,能提高 11%的控制概率,副作用是會(huì)降低 10%的暴擊率。所以高級控制比較適合如啞巴女王這樣的控制型英雄使用。同時(shí)因?yàn)槠?10%的暴擊率加成,所以如果你的輸出英雄如果洗到這個(gè)技能千萬不要保存,哪怕它的另一個(gè)屬性很極品!
高級穿透,傷害忽視目標(biāo) 30%防御,這個(gè)是所有輸出英雄的必帶符文,重要性遠(yuǎn)在三大稀有符文之上。
高級狂暴,能增加使用者 17%暴擊率,是大部分輸出英雄尤其是法師所青睞的一個(gè)強(qiáng)力符文。
高級暴怒,增加 30%的暴擊傷害。常和狂暴一起使用,但是因?yàn)榭癖?huì)被神體克制,所以如果單獨(dú)使用的話很吃你的陣容配置,如果運(yùn)氣不好一局打不出一個(gè)暴擊也很正常。但是只要臉白,那就相當(dāng)于可以穩(wěn)定提高自己 30%的輸出,是一個(gè)上下限非常高的天賦技能。
高級神赦,提高自己 6%的基礎(chǔ)攻擊,以及受到傷害超過自身 40% 生命上限時(shí) 30%概率減少 50%受傷。這個(gè)符文比較適合那些吃攻擊,且自身比較脆皮的英雄使用,如哪吒,小鹿。當(dāng)然這個(gè)也是一個(gè)歐皇專屬符文,只要運(yùn)氣好你就相當(dāng)于自帶 50%減傷也說不準(zhǔn)呢。
高級凈化行動(dòng)時(shí)有 60%概率清除自身的負(fù)面效果。這個(gè)負(fù)面效果主要包括控制技能,負(fù)面 buff,負(fù)面狀態(tài)。值得一提的是凈化無法清除暗主的大招帶來的虛弱狀態(tài)。所以凈化面對控制流或者以負(fù)面狀態(tài)為重要輸出手段的陣容有良好的克制效果。
魔免和鐵甲分別可以減少受到的魔法/物理 15%的傷害。一般使用這兩個(gè)符文的英雄不多,因?yàn)閺拿姘鍖傩詠砜?,他們的?shí)用性是不如神體和抗暴的。不過也有些時(shí)候輔助會(huì)帶鐵甲來提升自己面對菜刀隊(duì)時(shí)的生存力,而戰(zhàn)士會(huì)帶魔免來防止被法師一套帶走。
高級抗暴,這是一個(gè)被低估的天賦技能。其 20%的抗暴屬性加成甚至超過了作為強(qiáng)力天賦的狂暴技能,抗暴技能可以很好的抵御對手的爆發(fā)傷害。當(dāng)然抗暴技能也有一些缺點(diǎn),比如只能降低暴擊率,而不是可以杜絕暴擊,一旦對手打出暴擊那么抗暴也是對此束手無策。
另外抗暴也非常害怕穿透流?;蛟S這也是策劃最終將其定位為普通天賦技能的原因吧。不過如果把抗暴提升到超級,那么它一定是性價(jià)比最高的技能之一。
高級再生,回合開始時(shí)回復(fù)自身 6%的生命值。這個(gè)數(shù)值聽起來或許很少,但是要知道其回復(fù)效果是受治療與受療效果影響的,比如大祭司的一技能就可以提高再生符文的回復(fù)效果,能極大的提高隊(duì)伍的續(xù)航能力。
高級生機(jī),可以提高英雄 15%的治療與受療效果,比較適合有強(qiáng)大回復(fù)能力的輔助使用,另外生機(jī)也可以配合再生天賦一起使用,可以將再生天賦的回復(fù)量提高到 7.35%。但是與再生都有一個(gè)缺點(diǎn)——害怕鎮(zhèn)壓符文(提高 25%對攜帶生機(jī)再生符文的英雄傷害),不過好在鎮(zhèn)壓也只是一個(gè)冷門符文,使用者不多。
最后我想把吸血與貪婪天賦給拿出來說。吸血與貪婪分別可以將造成傷害的 30%與 20%轉(zhuǎn)化為治療量來回復(fù)自己的狀態(tài)?;蛟S很多人覺得轉(zhuǎn)化百分比太少,所以嫌棄它,這個(gè)無法否認(rèn),但是它遠(yuǎn)沒有你們想象的那么不堪。我覺得如果雙輔助陣容里面的輸出完全可以試著帶一個(gè)吸血試試,比如海拉一技能一般造成傷害都在 150w-250w,那么她每次使用一技能則可以給自己帶來 45-75w 的治療量,對于保持自己的狀態(tài)有極大幫助。
另外經(jīng)過測試,英雄的吸血天賦的治療量其實(shí)也會(huì)受受療效果影響,也就是說大祭司的一技能也可以提升隊(duì)友的吸血天賦回復(fù)能力,還足有 25%!如此在吸血天賦的加持下,即使是雙輔助陣容的續(xù)航能力也會(huì)不輸于三輔助。另外吸血天賦一般適合技能 CD 短,且擁有極強(qiáng)的持續(xù)輸出能力的英雄,至于一些高爆發(fā)英雄還是乖乖帶輸出符文比較好。
因?yàn)樽髡咭娮R淺短,很多地方的分析或有不周,歡迎各位大大在評論區(qū)提出指正,作者雖然見識很短,但也想提高自己,另外也防止一些萌新會(huì)因?yàn)槲业臒o心之失而被帶入陰溝。
那么本期攻略就到此為止,如果喜歡的就給點(diǎn)個(gè)贊贊吧,您的支持就是我努力創(chuàng)作的最大動(dòng)力。
6. 赫拉迪克符文槍
1.10所有合成公式(中文版) 克萊姆的連枷+克萊姆之心+克萊姆之眼+克萊姆之腦->超級克萊姆連枷 1個(gè)懷特的腳+1個(gè)回城書->通往奶牛關(guān)的門 (必須在殺死本等級巴爾之后才可,進(jìn)入后若殺死奶牛之王將不能再進(jìn)入。) 3生命藥劑+3魔法藥劑+1普通的寶石->全面恢復(fù)藥劑(大紫) 3生命藥劑+3魔法藥劑+1碎裂的寶石->恢復(fù)藥劑(小紫) 3小紫->1大紫 6個(gè)不同的完美寶石+1項(xiàng)鏈->多彩的(加4抗)項(xiàng)鏈 1戒指+1完美的紅寶石+1爆炸藥劑->深紅的戒指(+抗火) 1戒指+1完美的藍(lán)寶石+1融解藥劑->深藍(lán)的戒指(+抗冰) 1戒指+1完美的黃寶石+1耐力藥劑->珊瑚色的戒指(+抗電) 1戒指+1綠寶石+1解毒藥劑->碧玉的戒指(+抗毒) 1斧頭+1匕首->投擲斧 1長矛+1箭袋->標(biāo)槍 3戒指->項(xiàng)鏈 3項(xiàng)鏈->戒指 1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要. 3普通寶石+1帶孔武器(任何類型)=1帶孔魔法武器(同一類型) 這個(gè)公式會(huì)隨機(jī)生成一個(gè)新帶孔武器,武器類型與原來相同,孔數(shù)隨機(jī)生成,屬性也將會(huì)改變。最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變?yōu)樗{(lán)色武器。 3無瑕疵寶石+1魔法武器=帶孔魔法武器給普通藍(lán)色武器打孔,孔數(shù)方面沒有具體的說明確定方法,應(yīng)該是隨機(jī)生成。屬性將會(huì)完全改變。. 1魔法小盾+1釘頭棒+2骷髏->刺盾 4生命藥劑+1紅寶石+1魔法劍->吸血的劍 1鉆石+1短劍+1長杖+1腰帶->野蠻的長棍 1窒息藥劑+1生命藥劑->解毒藥劑 2箭袋->矢袋 2矢袋->箭袋 寶石的合成公式,沒有變化. 3碎裂的紅寶石->裂開的紅寶石 3裂開的紅寶石->普通的紅寶石 3普通的紅寶石->無暇的紅寶石 3無暇的紅寶石->完美的紅寶石 其他寶石的合成方法同上 10符文以前符文的合成公式,沒有變化. 3符文01->符文02 3符文02->符文03 3符文03->符文04 3符文04->符文05 3符文05->符文06 3符文06->符文07 3符文07->符文08 3符文08->符文09 3符文09->符文10 09魔法的經(jīng)典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消. 3完美的寶石+1魔法物品->魔法物品...................................................................................... 09黃金的相關(guān)合成公式,未變. 6完美的骷髏+1黃金物品->低等級黃金物品 1完美的骷髏+1黃金物品+喬丹之石->高等級金物品 3完美的骷髏+1黃金物品+喬丹之石->給黃金物品打1個(gè)孔 1.10新增的11符文以上符文的合成公式. 3符文10+1碎裂的黃寶石->符文11 3符文11+1碎裂的紫寶石->符文12 3符文12+1碎裂的藍(lán)寶石->符文13 3符文13+1碎裂的紅寶石->符文14 3符文14+1碎裂的綠寶石->符文15 3符文15+1碎裂的鉆石->符文16 3符文16+1裂開的黃寶石->符文17 3符文17+1裂開的紫寶石->符文18 3符文18+1裂開的藍(lán)寶石->符文19 3符文19+1裂開的紅寶石->符文20 3符文20+1裂開的綠寶石->符文21 2符文21+1裂開的鉆石->符文22 2符文22+1普通的黃寶石->符文23 2符文23+1普通的紫寶石->符文24 2符文24+1普通的藍(lán)寶石->符文25 2符文25+1普通的紅寶石->符文26 2符文26+1普通的綠寶石->符文27 2符文27+1普通的鉆石->符文28 2符文28+1無暇的黃寶石->符文29 2符文29+1無暇的紫寶石->符文30 2符文30+1無暇的藍(lán)寶石->符文31 2符文31+1無暇的紅寶石->符文32 2符文32+1無暇的綠寶石->符文33 ........................................................................................... 1.10新增的打孔公式,強(qiáng). 符文07+符文10+1完美的黃寶石+普通盔甲->有孔的盔甲 符文08+符文11+1完美的紫寶石+普通武器->有孔的武器 符文08+符文10+1完美的藍(lán)寶石+普通頭盔->有孔的頭盔 符文07+符文11+1完美的紅寶石+普通盾牌->有孔的盾牌 1.10新增物品升級公式,適用于Uniq/黃金的Wepon/盔甲,重要. 符文02+1碎裂的寶石+低級武器->普通武器 符文01+1碎裂的寶石+低級盔甲->普通盔甲 符文08+符文12+完美的綠寶石+基本級暗金武器->擴(kuò)展級暗金武器 符文07+符文13+完美的鉆石+基本級暗金盔甲->擴(kuò)展級暗金盔甲 *符文17+符文21+完美的綠寶石+擴(kuò)展級暗金武器->精英級暗金武器 *符文18+符文20+完美的鉆石+擴(kuò)展級暗金盔甲->精英級暗金盔甲 以上2個(gè)公式之據(jù)說只在ladder或單機(jī)游戲有效,有待驗(yàn)證 符文09+符文11+完美的藍(lán)寶石+基本級黃金武器->擴(kuò)展級黃金武器 符文08+符文10+完美的紫寶石+基本級黃金盔甲->擴(kuò)展級黃金盔甲 符文19+符文22+完美的藍(lán)寶石+擴(kuò)展級黃金武器->精英級黃金武器 符文18+符文21+完美的紫寶石+擴(kuò)展級黃金盔甲->精英級黃金盔甲 1.10新增的修理公式,適用于符文之語等修理費(fèi)昂貴的物品.但對無形的裝備無效. 符文09+武器->完全修好 符文08+盔甲->完全修好 1.10新增的除孔公式,鑲上的東西將會(huì)消失. 符文15+回城卷軸+任何鑲嵌過的物品->未鑲嵌寶石的物品(寶石被毀壞消失) 1.10新增的其他公式,官方尚未作任何說明,估計(jì)是給Mod的設(shè)計(jì)者們準(zhǔn)備的. 符文08+珠寶+超強(qiáng)的盔甲->特定屬性的盔甲 符文08+珠寶+超強(qiáng)的武器->特定屬性的武器 符文08+珠寶+魔法戒指+完美寶石->特定屬性的戒指 符文08+珠寶+魔法項(xiàng)鏈+完美寶石->特定屬性的項(xiàng)鏈 符文01+gcv(這個(gè)應(yīng)該是碎裂的紫寶石)+特定屬性的武器->+30-50
強(qiáng)推





