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    茂凱s7輔助天賦(茂凱打野天賦)

    1. 茂凱打野天賦

    大樹推薦出裝:大樹第一件日炎,第二件布甲鞋用來(lái)頂塔,如果對(duì)面控制太多就出水銀鞋。然后看對(duì)面英雄性質(zhì),AP多的情況,出振奮、適應(yīng)性頭盔,AD多的情況,出亡者板甲、蘭頓、反甲等,總之推薦堆肉,輸出裝只出大面具。

    艾翁是出輔助裝,思路是以提高護(hù)盾強(qiáng)度為主。第一件香爐,第二件騎士之誓綁定大樹,第三件可以救贖或鳥盾,后續(xù)出裝可以出血量防御裝,增強(qiáng)自身生存能力。

    大樹天賦符文推薦:

    堅(jiān)決加巫術(shù):余震、骸骨鍍層、調(diào)節(jié)、復(fù)蘇、巫術(shù)、無(wú)效化之法球、風(fēng)暴聚集。

    艾翁符文推薦:帶守護(hù)者,點(diǎn)出爆破,調(diào)節(jié),過(guò)渡生長(zhǎng)或者護(hù)盾強(qiáng)度的,大樹帶余震,點(diǎn)出爆破,調(diào)節(jié),過(guò)渡生長(zhǎng),副系點(diǎn)出凱旋和減控制的。

    2. 英雄聯(lián)盟茂凱出裝

    大樹出裝推薦:第一件多會(huì)選擇日炎斗篷可以小幅度提升對(duì)線期間消耗能力和補(bǔ)充茂凱在清線上面的不足。在對(duì)抗近期較火的上單滑板鞋時(shí),推薦優(yōu)先做出棘刺背心后再選擇日炎。這樣可以較大程度的限制滑板鞋輸出。

    主系推薦不滅之握,配合茂凱的被動(dòng)能夠擁有更強(qiáng)的回復(fù)能力。同時(shí)也能大幅度提升茂凱的輸出能力,可以說(shuō)是賴線進(jìn)攻兩不誤。副系則選擇超然來(lái)縮短技能CD打出更多傷害和控制。法力流系帶也能提供給茂凱更強(qiáng)的賴線能力。

    3. 茂凱上單天賦

    天賦推薦:

    堅(jiān)決加巫術(shù):余震、骸骨鍍層、調(diào)節(jié)、復(fù)蘇、巫術(shù)、無(wú)效化之法球、風(fēng)暴聚集。

    在無(wú)限火力中,大樹的被動(dòng)A人回血,E無(wú)限丟樹苗消耗,Q可以擊退W可以捆綁突進(jìn),大樹的Q和W可以無(wú)限無(wú)縫銜接,而且由于大樹基本都是要出肉裝來(lái)最大化被動(dòng)的效果,這就造成了遇見(jiàn)大樹打又打不動(dòng)逃又逃不掉的尷尬局面,只能眼睜睜看著被“捆綁”至死。

    4. 茂凱打野天賦怎么點(diǎn)

    1、扭曲樹精的出裝是偏肉或者純?nèi)獾模?/p>

    2、多蘭出門,優(yōu)先出飯盒轉(zhuǎn)正義榮耀,主要是給團(tuán)戰(zhàn)加速buff開團(tuán);

    3、第二件轉(zhuǎn)冰霜鎧甲和魔抗鞋子附魔家園守衛(wèi),可以通過(guò)傳送繞后進(jìn)行開團(tuán);

    4、后續(xù)出小綠甲以及藍(lán)盾狂徒反甲女妖等,進(jìn)一步加強(qiáng)肉盾能力。lol樹精在無(wú)限火力出裝完成。

    5. 茂凱打野天賦s10

    edg冠軍教練是楊濟(jì)松。

    楊濟(jì)松(游戲ID:Maokai),男,1991年出生,湖南懷化人,高中畢業(yè)于懷鐵一中169班,大學(xué)畢業(yè)于湘南學(xué)院新聞學(xué)專業(yè),現(xiàn)為EDG戰(zhàn)隊(duì)主教練。2021年11月,楊濟(jì)松作為主教練帶領(lǐng)EDG戰(zhàn)隊(duì)在2021年英雄聯(lián)盟S11世界總決賽上獲得冠軍。

    6. 茂凱輸出裝

    茂凱第一件多會(huì)選擇日炎斗篷可以小幅度提升對(duì)線期間消耗能力和補(bǔ)充茂凱在清線上面的不足。在對(duì)抗近期較火的上單滑板鞋時(shí),推薦優(yōu)先做出棘刺背心后再選擇日炎。這樣可以較大程度的限制滑板鞋輸出。

    主系推薦不滅之握,配合茂凱的被動(dòng)能夠擁有更強(qiáng)的回復(fù)能力。同時(shí)也能大幅度提升茂凱的輸出能力,可以說(shuō)是賴線進(jìn)攻兩不誤。副系則選擇超然來(lái)縮短技能CD打出更多傷害和控制。法力流系帶也能提供給茂凱更強(qiáng)的賴線能力。

    7. 凱南打野天賦

    毫無(wú)疑問(wèn),R這個(gè)技能是阿卡麗的靈魂技能,全聯(lián)盟最強(qiáng)的突進(jìn)技能,在輸出,追殺,逃生上均有不俗表現(xiàn)。

    在阿卡麗到達(dá)6級(jí)之后,如同6級(jí)前的AQA磨血方式,阿卡麗可以在對(duì)方有刺客標(biāo)記時(shí)使用R接近對(duì)手并AQA來(lái)瞬間造成大量傷害。

    如果對(duì)手不熟悉阿卡麗的能力,在6級(jí)之后,阿卡麗將可以輕易的單殺對(duì)手。

    逃生時(shí),阿卡麗也可以通過(guò)R小兵或者是其他可以用來(lái)逃生的敵方單位來(lái)輕易的與危險(xiǎn)拉開距離。

    而團(tuán)戰(zhàn)中,阿卡麗可以通過(guò)這個(gè)技能來(lái)瞬間接近對(duì)方的CARRY并對(duì)對(duì)方CARRY造成巨大威脅。 小貼士:阿卡麗每擊殺或助攻均會(huì)獲得一個(gè)暗影精華,這在技能介紹中沒(méi)有寫明,但確實(shí)在。 阿卡麗上單的特點(diǎn)是在傷害很高的同時(shí)有著很強(qiáng)的回復(fù)能力,加之團(tuán)戰(zhàn)阿卡麗的突進(jìn)限制用,使得阿卡麗可以成為一個(gè)非常強(qiáng)力的上單。

    阿卡麗并不是一個(gè)容錯(cuò)率高的英雄,前期對(duì)線決定了阿卡麗整場(chǎng)表現(xiàn)的大部分。

    一旦前期被壓制,那么阿卡麗將會(huì)比較醬油,但是如果前期很順,那么阿卡麗可以借助其他任何上單都不能達(dá)到的滾雪球能力HOLD住全場(chǎng)。

    阿卡麗的對(duì)線分為激進(jìn)型與保守型兩種,激進(jìn)型會(huì)通過(guò)主動(dòng)找機(jī)會(huì)觸發(fā)2段Q的傷害來(lái)進(jìn)行制,有著良好的壓制效果,但是會(huì)承擔(dān)較大的GANK風(fēng)險(xiǎn),因?yàn)榘⒖惖膲褐坪艽蟪潭壬弦蕾嘩的周旋能力,一旦W在CD,阿卡麗很容易被GANK而被迫交出閃現(xiàn)甚至掛掉;而保守型則只是用Q磨血甚至用Q補(bǔ)兵,除非對(duì)方主動(dòng)來(lái)拼,不然不會(huì)主動(dòng)觸發(fā)2段Q,這么做的好處是不容易被GANK,因?yàn)閃時(shí)常處于冷卻中,而不利之處在于浪費(fèi)了阿卡麗前期的壓制能力。

    在實(shí)際對(duì)線當(dāng)中,應(yīng)當(dāng)根據(jù)具體情況來(lái)采取對(duì)線策略,比如,即使對(duì)面打野是瞎子,當(dāng)他出現(xiàn)在下路時(shí),你仍然可以采取激進(jìn)型的策略。

    而如果對(duì)方打野已經(jīng)出現(xiàn)在你的眼位中,即使是一個(gè)沒(méi)有BUFF和虛弱的6級(jí)前的狼人,也不應(yīng)該過(guò)于激進(jìn)。

    上單英雄一半看打野,這是無(wú)可置疑的,因而在出門裝的選擇上,首先應(yīng)該看打野英雄。

    船長(zhǎng) 容易對(duì)付的對(duì)手,通過(guò)天賦與被動(dòng)的在前期的回復(fù)能力,配合血瓶阿卡麗完全可以無(wú)視船長(zhǎng)前期的傷害,只要不是在一級(jí)沒(méi)有W的情況下對(duì)拼,阿卡麗都可以通過(guò)雙Q對(duì)船長(zhǎng)造成巨大的傷害,而通過(guò)W來(lái)避免船長(zhǎng)對(duì)你的反擊。

    到達(dá)6級(jí)過(guò)后,更可以通過(guò)R雙Q造成巨大的傷害,并在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)輕易擊殺船長(zhǎng),不過(guò)如果是引燃治療或者主W的船長(zhǎng),要確保自己的點(diǎn)燃可以使用再進(jìn)行越塔等冒險(xiǎn)活動(dòng)。 潘森 不難對(duì)付的對(duì)手,基本就是船長(zhǎng)的加強(qiáng)版,不過(guò)區(qū)別在于1級(jí)阿卡麗可以盡情壓制潘森而不用擔(dān)心潘森的傷害是否可以擊殺你,但是要注意的是潘森的滾雪球能力很強(qiáng),對(duì)線時(shí)做好視野是重中之重,不然一旦被潘森前期配合打野擊殺一次,阿卡麗就很難正常補(bǔ)兵,甚至連經(jīng)驗(yàn)也沒(méi)有。

    瑞雯 不難對(duì)付的對(duì)手,通過(guò)W來(lái)躲避瑞雯的技能,并且用Q來(lái)磨血,瑞雯很難取得優(yōu)勢(shì)。

    需要注意的是隨時(shí)要讓瑞雯身上有Q的印記,這樣在瑞雯用EWQ磨血時(shí)可以反擊。

    到達(dá)6級(jí)過(guò)后,通過(guò)W的周旋能力,只要小心瑞雯帶真眼拼命,那么瑞雯沒(méi)有太多機(jī)會(huì)。

    不過(guò),瑞雯的滾雪球能力也很強(qiáng),而且瑞雯配合GANK能力遠(yuǎn)強(qiáng)于阿卡麗,所以仍然要謹(jǐn)慎。

    如果逆風(fēng),可以考慮出忍者鞋和鎖子甲,這可以降低大量瑞雯的傷害。

    猴子 容易對(duì)付的對(duì)手,因?yàn)樗膫εc撐線能力均弱于你,而且沒(méi)有很強(qiáng)的滾雪球能力,也因?yàn)镼的印記標(biāo)志完破猴子的W。

    如果猴子經(jīng)常使用EQ連招磨血,那么早早開啟W躲掉猴子的Q,然后通過(guò)雙Q爆發(fā)讓他知道什么是錯(cuò)誤的,而如果猴子保守的話,也可以用Q來(lái)限制其補(bǔ)兵,只要不是太浪,打爆猴子非常容易。 龍女 不難應(yīng)付的對(duì)手,前期他的技能傷害如果全吃遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于阿卡麗,所以要通過(guò)W來(lái)躲避龍女的連招,如果龍女技能未冷卻,那么阿卡麗可以通過(guò)雙Q來(lái)進(jìn)行適當(dāng)?shù)膲褐?。因?yàn)辇埮疀](méi)有回復(fù)能力,所以其撐線能力比阿卡麗弱,因而對(duì)線期阿卡麗占優(yōu)。 蘭博 不難應(yīng)付的對(duì)手,與瑞雯類似,用W與其周旋,以Q進(jìn)行磨血壓制。前期注意走位不要中蘭博的E,而在蘭博6級(jí)后用R或者閃現(xiàn)躲避蘭博大招的傷害,那么蘭博也是一個(gè)可以輕松應(yīng)對(duì)的對(duì)手,因?yàn)槟阌蠾躲避蘭博噴火的傷害,而蘭博則只能通過(guò)W那一點(diǎn)可憐的護(hù)盾抵擋阿卡麗Q和R的高爆發(fā)。同樣的,對(duì)抗蘭博,可以通過(guò)400和740的魔抗裝備來(lái)嘲笑他的傷害。 刀妹 容易對(duì)付的對(duì)手。是因?yàn)榘⒖惪梢酝ㄟ^(guò)W或者是R(當(dāng)他購(gòu)買了真眼)來(lái)躲避刀鋒開啟W時(shí)的爆發(fā)期,使得阿卡利前期的回復(fù)能力可以與刀鋒抗衡。壓制刀鋒,只要站在己方殘血小兵旁邊等她Q補(bǔ)兵時(shí)攻擊刀鋒,觸發(fā)Q的二段效果,那么就可以完成壓制。如果刀鋒上來(lái)跟你拼命,那么用Q和W好好地嘲笑她吧。 凱南 不易對(duì)付的對(duì)手。凱南前期的騷擾能力很強(qiáng),阿卡麗在6級(jí)前并不占優(yōu)勢(shì),無(wú)論對(duì)方是ad還是ap。對(duì)抗凱南,在6級(jí)前注意走位,少中凱南的Q,并且不要被凱南的W被動(dòng)打到,W可以適當(dāng)使用以保持對(duì)凱南一定的壓力使他不會(huì)太囂張。到了6級(jí)后利用QR,可以一定程度上壓制凱南,但是要保持自己的血量,凱南的爆發(fā)也非常高。 慎 不易對(duì)付的對(duì)手。不是因?yàn)樗谋l(fā)有多么高,而是因?yàn)樗膿尉€能力與肉的程度使阿卡麗很難對(duì)他造成威脅。在前期慎回復(fù)能力不強(qiáng)的時(shí) 候可以有一定的壓制,但是當(dāng)慎做出腰帶,龜殼,魔抗之類的防御裝之后,除非順風(fēng),阿卡麗就很難打動(dòng)慎了。應(yīng)對(duì)的辦法是帶閃現(xiàn)傳送,優(yōu)先做出吸血槍抵抗慎的騷擾,并在慎支援邊路時(shí)也可以作出支援。 盲僧 不難對(duì)付的對(duì)手。你沒(méi)看錯(cuò),上單盲僧不難對(duì)付。阿卡麗布甲五紅出門,利用雙Q在小兵群中與盲僧換血,取得優(yōu)勢(shì)的通常都是阿卡麗。因?yàn)槿绻ど鱍或者主E,那么他的回復(fù)能力不及阿卡麗,而阿卡麗只要不中盲僧的Q,那么盲僧對(duì)在W中的阿卡麗造成的傷害相當(dāng)有限;而如果盲僧主W,那么他的傷害將遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于阿卡麗??傊?,6級(jí)前不要過(guò)于激進(jìn),畢竟盲僧配合打野很容易擊殺阿卡麗,而在6級(jí)之后,則可以壓制并擊殺盲僧。 奧拉夫 不難對(duì)付的對(duì)手。雖然奧拉夫前期E的傷害相當(dāng)恐怖,但是對(duì)抗阿卡麗時(shí)未必顯得很好使。奧拉夫上單強(qiáng)勢(shì)的原因在于主E磨血強(qiáng)勢(shì)的同時(shí),因?yàn)楸粍?dòng)和Q撿斧頭減CD的存在使得奧拉夫的拼命能力異常強(qiáng)力。但是阿卡麗卻可以因?yàn)閃的存在無(wú)壓力與奧拉夫換血,如果奧拉夫不斷使用E磨血,那么就用雙Q和W讓他占不到便宜,而在6級(jí)之后,擊殺奧拉夫也不是難事。當(dāng)然,要小心奧拉夫帶真眼與阿卡麗拼命。 吸血鬼 容易對(duì)付的對(duì)手。吸血鬼在5級(jí)前回復(fù)能力很差,這段時(shí)間里阿卡麗可以通過(guò)W和Q對(duì)吸血鬼造成很大的壓力。而6級(jí)之后阿卡麗利用QR可以輕易的擊殺脆皮的吸血鬼。不過(guò)需要注意的是阿卡麗對(duì)抗AP的出裝,可以再吸血槍之后直接選擇出400的魔抗與720的斗篷,這兩件裝備可以給予阿卡麗蔑視所有AP的能力。 狼人 不難對(duì)付的對(duì)手。狼人沒(méi)有有效的磨血手段,Q因?yàn)楹乃{(lán)的問(wèn)題不能頻繁使用。只要狼人不是特別猥瑣,在保證狼人而阿卡麗則可以在狼人補(bǔ)兵的時(shí)候輕易的利用AQA來(lái)對(duì)狼人造成大量的傷害。如果狼人使用W與阿卡麗拼命,阿卡麗也可以利用W來(lái)躲避傷害。而且,狼人在6級(jí)前配合GANK能力不強(qiáng),所以阿卡麗也不必太過(guò)擔(dān)心打野的GANK,為線上的壓制營(yíng)造良好條件。對(duì)抗狼人,只要注意保持自己的血量不至于輕易低到觸發(fā)狼人的被動(dòng),并且在狼人6級(jí)后做好視野,眼盡量插靠前一點(diǎn),那么只要有點(diǎn)燃就可以很輕松的擊殺狼人。 至于劍姬和德邦還有武器,這些有爆發(fā)不比你低,或者對(duì)拼你完全不是對(duì)手的,你還是猥瑣補(bǔ)兵吧。 如果對(duì)面也是阿卡利,你就一直Q他,阿卡利對(duì)阿卡利,(撇去裝備等級(jí)不說(shuō))就是看誰(shuí)先手,誰(shuí)的勝率就比較大。

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