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    魔獸世界死亡騎士冰霜天賦(魔獸世界死亡騎士冰霜天賦加點)

    1. 魔獸世界死亡騎士冰霜天賦加點

    1.

    血DK:56/5/10 這是典型的加法,血量天賦不加,血量加成也不差,當然,比賽的時候看情況。如果要加的話,可以給它一點邪天賦的蔓延。這是 DKT的通用技能,也有雙光環(huán)加血的 DKT,這個我不推薦,冰天賦的光環(huán)讓冰 DK來安排。

    2.

    冰DK:0/53/18 這個冰 DK是純輸出輸出,但是不建議P1和P2打冰 DK,畢竟裝備還沒成型。值得一提的是,冰天賦雖然也能當 T,但是當 T的時候,冰霜天賦就不一樣了,堅韌、藍臉、寒冰鎧甲、血脈天賦、符文分流等等,都加在了冰霜天賦上。我個人是不建議 DKT使用冰系天賦的,因為這是非??简灱夹g人員的操作和反應能力,以免誤人子弟!

    3.

    雙手邪DK:0/17/54 這把雙手武器在整個版本都是加點的,大家都沒有異議,照這樣下去,打副本 DPS綽綽有余。

    4.

    雙持邪DK:0/19/52

    2. 魔獸世界wlk死亡騎士天賦

    輸出手法推薦:

    【AOE】邪天賦具有強大的AOE能力,遠遠超過其他兩系,尤其當具有4T9時,疾病傷害非常可觀。AOE方式:雙病(即三病)-傳染-凋零即可。然后單體輸出。

    【單體輸出】

    冰觸-暗打-血打-天打-血打-纏繞-纏繞(若符能不足則改為號角)-天打-血打-天打-血打-纏繞X2??偨Y成一句話:一個輸出循環(huán)為“三天四血”即三次天打四次血打加上三至四次死亡纏繞。

    3. 死亡騎士冰霜天賦選擇

      就用4樓的天賦吧。雙持傳染冰。   裝備現(xiàn)在最好的是25ICC老4的血毒長劍。兩個手都搞。魔印可以用警覺。護腕25ICC老3掉的白熊。攢牌子換T10吧。建議不換手。手換60牌子加破甲的哪個手。披風也用牌子披風。可以用到老。項鏈用女王掉的精準破甲的。腳先用鍛造的吧。戒指一個用聲望戒指,一個用爛腸掉的加破甲的吧,飾品TOC老4的死亡的選擇和ICC老4掉的死神意志。不要用牌子換的,對冰雙持來說牌子飾品不咋滴。這身裝備齊了你的命中精準都夠了   輸出手法起手寒冬號角雙疾病鮮血打擊湮沒傳染活力分流+銅墻鐵壁宏冰霜打擊符文武器增效湮沒冰霜打擊湮沒冰霜打擊淹沒   注意:起手順序一定不能亂,必須!符文武器增效和冰霜打擊同時進行,這套循環(huán)是固定的。任何BOOS戰(zhàn)開場都這樣打,當打完最后的湮沒的時候目標身上的疾病時間最少還有一半。接下來的是疾病時間還能打出兩個湮沒,湮沒CD的時候打冰霜打擊。在目標疾病馬上結束的時候傳染   鮮血打擊這樣起手才算真正打完   冰天賦沒有什么固定的循環(huán),接下來的輸出循環(huán)就是打湮沒和冰霜打擊。還有觸發(fā)的凌風沖擊。如果符文CD也沒有符文能量就吹號角。每次的疾病時間你得打出5個湮沒才對。傳染和鮮血打擊必須挨著打出,看你目標身上的疾病時間決定哪個先打。一定得注意?。?!每次傳染疾病刷新后的第3個湮沒,也就是兩個死亡符文打出的湮沒必須得在疾病時間不到一半的時候打出,時間如果過半了不是太多也可以用,但是最后疾病就有可能斷掉?;盍Ψ至?銅墻鐵壁+取消活力分流宏一定得再第3個湮沒打出后放,不然你下個循環(huán)會少打一個湮沒,起手的時候可以不取消活力分流,但是循環(huán)中必須取消。手法沒練熟循環(huán)中可以先放棄使用銅墻鐵壁宏??傊畟魅颈褪谴騼?yōu)先的,湮沒優(yōu)先打。這套裝備全了,你的輸出手法練熟了秒傷絕對上萬了   打這么多分給我吧。1樓粘貼,鄙視中

    4. 魔獸世界9.0死亡騎士冰霜天賦加點

    魔獸世界中的每個種族都有自己獨特的種族天賦和技能,而這些種族天賦和技能對于不同職業(yè)來說在提供增益方面可能會產生顯著的差別。

    以下是魔獸世界9.2版各個種族的天賦

    一、德萊尼

    種族天賦

    1,寶石切割 - 被動 珠寶加工技能提高5點。

    2,納魯?shù)馁n福 -德萊尼人賦有神奇的治療能力,可以為自己或盟友回復生命值。

    3,英雄靈氣 - 被動 德萊尼擁有過人的自信與強大力量,所有法術和物理攻擊都將獲得少量的加成。

    4,暗影抗性 - 被動 德萊尼人對暗影魔法有一定的抗性。

    二、矮人

    種族天賦

    1,石像形態(tài) - 主動 冷卻時間3分鐘激活之后對流血、毒藥和疾病效果免疫,護甲值提高10。持續(xù)8秒。

    2, 槍械專精 - 被動 提高槍械爆擊幾率1%。

    3,錘類武器專精 - 被動 需要單手錘、雙手錘錘與雙手錘的精準提高5。

    4, 冰霜抗性 - 被動 使你被冰霜法術命中的幾率降低2%。

    5, 尋找寶藏 - 被動 激活之后在小地圖上顯示寶箱的位置,持續(xù)到取消為止,無冷卻時間。

    三、侏儒

    種族天賦

    1,逃命專家 - 主動 瞬發(fā) - 冷卻時間1分45秒解除所有無法移動或減慢移動速度的不良效果。

    2,開闊思維 - 被動 提高法力屬性5% 奧術抗性 - 被動 使你被奧術法術命中的幾率降低2%。

    3,工程專家 - 被動 增加15點工程學技能的額外獎勵

    四、人類

    種族天賦

    1,人類精魂 - 被動 精神提高3%。

    2, 自利 - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間移除所有移動限制效果以及導致你無法控制角色的效果。這個效果與其他同類效果共享冷卻時間。

    3,外交 - 被動 聲望獲取速度提高10%。

    五、暗夜精靈

    種族天賦

    1,影遁 - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間激活之后遁入陰影,降低敵人偵測到你的幾率。持續(xù)直到取消或進行移動。取消這個效果之后,你對任何仍在戰(zhàn)斗中的敵人造成的威脅值將恢復。

    2,迅捷 - 被動 使你被近戰(zhàn)和遠程攻擊命中的幾率降低2%。

    3, 難覓行蹤 - 被動當你處于影遁或潛行狀態(tài)下時,降低敵人偵測到你的幾率。

    4, 精靈之魂 - 被動 死后變成小精靈,移動速度提高50%。

    5,自然抗性 - 被動 使你被自然法術命中的幾率降低2%。

    六、血精靈

    種族天賦

    1,奧術親和 - 被動 附魔技能提高10點。

    2,奧術洪流 - 主動 瞬發(fā)法術 - 1分半鐘冷卻時間驅散半徑8碼范圍內的所有敵人一個有利buff,并使你恢復15點能量值/15點符文能量值/6%的法力值。

    3,魔法抗性 - 被動 使你被法術命中的幾率降低2%。

    七、獸人

    種族天賦

    1,堅韌 - 被動 昏迷效果的持續(xù)時間縮短15%。

    2,血性狂怒 ( 戰(zhàn)士 / 獵人 / 潛行者 / 死亡騎士 ) - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間攻擊強度提高6點,持續(xù)15秒。

    3, 血性狂怒 ( 薩滿祭司 ) - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間近戰(zhàn)攻擊強度提高6點,法術傷害提高5點,持續(xù)15秒。

    4, 血性狂怒 ( 術士 / 法師 ) - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間使你的法術強度提高5點,持續(xù)15秒。

    5,命令 ( 死亡騎士 / 獵人 / 術士 ) - 被動 死亡騎士、獵人和術士的寵物造成的傷害提高1%。

    6, 斧專精 —被動 斧與雙手斧的精準提高5。

    八、牛頭人

    種族天賦

    1,戰(zhàn)爭踐踏 - 主動 0.5秒施法時間 - 冷卻時間2分鐘使身邊半徑8碼范圍內的最多5個敵人昏迷,持續(xù)2秒。

    2, 耐久 - 被動 基礎生命值提高5%。

    3,栽培 - 被動 草藥學技能提高15點。

    4, 自然抗性 - 被動 使你被自然法術命中的幾率降低2%。

    5. 魔獸世界死亡騎士冰霜天賦加點推薦

    1.

    血DK:56/5/10 這是典型的加法,血量天賦不加,血量加成也不差,當然,比賽的時候看情況。如果要加的話,可以給它一點邪天賦的蔓延。這是 DKT的通用技能,也有雙光環(huán)加血的 DKT,這個我不推薦,冰天賦的光環(huán)讓冰 DK來安排。

    2.

    冰DK:0/53/18 這個冰 DK是純輸出輸出,但是不建議P1和P2打冰 DK,畢竟裝備還沒成型。值得一提的是,冰天賦雖然也能當 T,但是當 T的時候,冰霜天賦就不一樣了,堅韌、藍臉、寒冰鎧甲、血脈天賦、符文分流等等,都加在了冰霜天賦上。我個人是不建議 DKT使用冰系天賦的,因為這是非??简灱夹g人員的操作和反應能力,以免誤人子弟!

    3.

    雙手邪DK:0/17/54 這把雙手武器在整個版本都是加點的,大家都沒有異議,照這樣下去,打副本 DPS綽綽有余。

    4.

    雙持邪DK:0/19/52

    6. 魔獸世界死亡騎士冰霜天賦加點圖

    第一層天賦分別有:酷寒突襲、冰冷之爪、冷酷之心,推薦酷寒突襲或是冷酷之心。

    首先酷寒突襲這個天賦是每8秒獲得一層BUFF,最多可疊加5次,在釋放湮滅的時候就會消耗一層BUFF并且造成冰霜傷害,而且湮沒流中還可以多提高3%的傷害,還省事,這個天賦也是很不錯的。

    冷酷之心這個天賦的效果是每兩秒疊加1層BUFF,使下一次冰鏈會造成額外的冰霜傷害,這個buff可以疊加20次,如玩家想要追求DPS極限的話,就選擇這個天賦,當玩家的急速達到12%左右,玩家的冰柱最后是以殺戮湮滅收尾的,當?shù)箶?shù)兩秒的時候打出冰打或是吹風來觸發(fā)殺戮機器,觸發(fā)殺戮機器后打冰鏈而不是湮滅,用這個輸出手法的話,玩家會多賺一個冰柱以及最后幾秒的冰鏈,只會虧一個不在冰柱內的,但是我們還是擁有殺戮的湮滅,這個方法就是對于冰柱最后一個GCD(共CD)的處理,而且這個操作只有12%,在25%的急速下都可以完成,畢竟最后是殺戮湮滅收尾的,所以一定要多關注自己本身的急速、符文武器以及導靈器給的急速。

    第一層天賦推薦酷寒突襲,DPS極限追求的話推薦冷酷之心。

    7. wow死亡騎士冰霜天賦

    魔獸世界DK三天賦分別是:鮮血,冰霜,還有邪惡。

    其中,冰霜跟邪惡都是輸出天賦,鮮血天賦則是坦克天賦。

    DK在游戲魔獸世界有些不俗的抗傷能力,對于魔法傷害的抗性更加強大,還有出色的減傷與恢復能力,在托奶的情況下依然可以戰(zhàn)斗很久。

    缺點就是機動性較差。

    8. 冰霜死亡騎士屬性

    魔獸世界DK是魔獸世界的英雄職業(yè),人類DK跟其他種族DK使用的武器都是一樣的,區(qū)別只是在種族天賦,DK裝備都是穿板甲,三系死亡騎士可以使用的武器有雙手劍,雙手斧,雙手錘,以及長柄武器,其中冰霜天賦的死亡騎士還可以帶單手劍,單手斧跟單手錘!

    9. 魔獸世界死亡騎士冰霜技能擺放

    天賦1/吸血瘟疫(該天賦與爆發(fā)技能配合,可以提供更多的符文)

    2/反魔法領域或煉獄(DK版本的春哥)

    3/死亡腳步(跑位比較方便)或凍瘡(小怪AOE比較多或者需要減速的必點)

    4/天災契約(基本是保命用)

    5/活力分流(在急速超值階段不會浪費。但是需要手動去點)或符文強化(急速超值階段可能會因為符文全亮而浪費刷新,并且需要留一個邪惡符文來“定向充能”,比較考操作,并且符文強化的幾率總體來說比活力分流要高5%)

    6/隨便點,一般是血魔之握或冷酷寒冬輸出手法單體輸出基本都是先手爆發(fā)上疾病,中間使用A/免費凌風(亮燈)、B/凌風、C/殺戮湮滅(亮燈)、D/湮滅、E/殺戮冰霜打擊(亮燈)、F/冰霜打擊、G/暗影打擊。

    只不過雙手冰和雙持冰的優(yōu)先級有所差別1/雙手冰優(yōu)先級為疾?。▋?yōu)先爆發(fā)如果爆發(fā)CD則使用暗影打擊進行疾病續(xù)航)續(xù)航,接下來就是CADEFG2/雙持冰疾病續(xù)航同上,優(yōu)先級變?yōu)镋ACFDG,雙持冰在輸出中要始終留一個冰打的符能要注意的是基本只有湮滅CD和符能快要溢出時才使用冰打,凌風不免費不用AOE輸出就是凋零+無腦凌風+冰打還有一點就是RUSH階段最好先開冰霜之柱+Sp等再上疾病,這樣疾病的傷害也會高一點總體來說冰霜DK的輸出是很安逸的,不需要狂點技能且容錯率高,AOE猛,缺點就是版本后期對裝備暴擊的利用率很低,不過也不是我們現(xiàn)在要考慮的事情了。

    屬性的話基本優(yōu)先把裝備上的暴擊重鑄掉(殺戮機器提供必暴),保持命中精準7.5%,雙手冰急速高于精通(自己去看冰霜天賦的介紹),雙持冰精通高于急速,哪怕是等級低的力量裝備也要比等級高的敏捷和智力裝備好得多。

    10. 魔獸世界死亡騎士冰霜天賦加點攻略

    1、冰DK的最主要的輸出技能就是冰霜打擊,湮滅,凜風沖擊以及冷酷寒冬。其他的就靠觸發(fā)效果了。

    2、第一層天賦選擇冰冷之爪,消耗符文之后,攻速會得到很大的提升,持續(xù)一段時間。

    3、第二層天賦選擇殺戮效率,殺戮機器效果消耗之后有幾率獲得符文,這樣間接提升dps。

    4、第三層天賦選擇窒息,相當于一個很好的控制,在刷副本或者刷怪的時候打斷技能很關鍵。

    5、第四層天賦選擇冰霜脈沖,當符文不夠的時候,自動攻擊同樣可以造成額外的傷害。

    6、第五層天賦選擇永凍,這個是可以幫助我們減少傷害的,在升級或者是刷5人副本是相當有效的。

    7、第六層天賦選擇風暴匯聚,在冷庫嚴冬旗艦,消耗符文就會提升傷害,效果奇佳。

    8、終極天賦選擇湮沒,激活冰霜之柱,冰爽打擊和凜風沖擊還會賦予殺戮機器效果,額外的dps增加。

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