司馬懿攻速閾值銘文(司馬懿攻速閾值多少)
1. 司馬懿攻速閾值多少
攻速鞋,巫術(shù)法杖,吸血書,帽子,法穿杖,大書
2. 司馬懿攻速閾值多少合適
藍(lán)色銘文方面推薦帶十狩獵,10%的攻速可以使司馬懿開局就能達(dá)到第三檔,無論是對拼還是清線的幫助非常大,此外移速對于司馬懿而言也很重要!
總結(jié),玩家通過銘文、裝備和成長攻速,使得司馬懿攻速達(dá)到110%即可,雖然往上還有幾檔,但是70%的攻速提升換來的回報是極小的,沒有必要去追求最高。
3. 王者司馬懿攻速閾
五級銘文推薦:
紅色圣人X10:法術(shù)攻擊+53
藍(lán)色輪回X10:法術(shù)攻擊+24,法術(shù)吸血+10%
綠色獻(xiàn)祭X10:法術(shù)攻擊+24,冷卻縮減+7%
屬性總和:法術(shù)攻擊+101,法術(shù)吸血+10%,冷卻縮減+7%
解析:這是一套爆發(fā)輸出流銘文,和方案一不同的是,這套銘文主要是為了提升法術(shù)攻擊,讓司馬懿的輸出更加直接暴力。法術(shù)吸血也是為了提升司馬懿的持續(xù)作戰(zhàn)能力,而冷卻縮減能加快技能的刷新速度,讓司馬懿在線上或者團(tuán)戰(zhàn)中能更頻繁的釋放技能,配上高額的法術(shù)攻擊加成,讓技能的傷害更加致命。
極速戰(zhàn)靴+噬神之書+痛苦面具+博學(xué)者之怒+輝月+虛無法杖
出裝思路:AP出裝就屬于中規(guī)中矩,司馬懿很大一部分的輸出來源于技能后的強(qiáng)化普攻,急速戰(zhàn)靴則可以增加攻速。吸血對于司馬懿來說是非常重要的,噬神之書大大提高吸血效果并且增加續(xù)航能力。痛苦面具則是減少技能cd并且增加法穿輸出。輝月對于需要近身的司馬懿來說非常重要,是提高容錯率的不錯裝備。大帽和法穿杖自然是后期輸出必備的裝備。
4. 司馬懿的攻速閾值銘文
銘文推薦帶7個夢魘,增加法術(shù)攻擊以及法術(shù)穿透,再補(bǔ)上3個兇兆增加法術(shù)攻擊以及1.8%的攻速,10狩獵主要為司馬懿提供移速和10%的攻速,10心眼主要提供法術(shù)穿透。該銘文前期司馬懿的移速,加上一技能的移速能使司馬懿比其他英雄支援更快,且該銘文提供的法術(shù)穿透能暫時代替法穿裝備。
出裝推薦
法師
開局出高地前,先買鞋子,準(zhǔn)備出高地原價賣掉,買小法書,也可以只先出鞋子。買完法穿鞋,可以裸個小吸血,再預(yù)購帽子,買了帽子再根據(jù)系統(tǒng)出裝也就可以了,如果對面裸法抗,就先出法穿。后期對面射手出法抗,打不動的話,把輝月賣了,補(bǔ)個日暮之流就打得動了。如果不出法抗,出裝變動不大,輝月用了換復(fù)活甲。
打野
打野的話,開局肯定是先買小打野刀,買了后可以不著急出大打野刀,先出個法穿鞋,更快支援。接著根據(jù)系統(tǒng)出裝便可。與上面同理,如果對面疊法抗,也是一樣出法穿。后期可以把打野刀賣了,換復(fù)活甲或者名刀,總之靈活出裝,變動不大。
5. 司馬懿強(qiáng)普攻速閾值
紅色符文:紅月*10
藍(lán)色符文:狩獵*5+輪回*5
綠色符文:心眼*10
這是一套司馬懿的攻速銘文,司馬懿這個英雄,實(shí)際上大部分傷害,都跟普攻有關(guān)理論上普攻越快,他傷害越高,所以紅色帶紅月銘文,追求普攻速度。
而綠色銘文里,因?yàn)樗抉R懿不吃冷卻所以帶心眼,追求攻速,最后的藍(lán)色銘文里是用攻速和法吸混帶,這樣可以讓司馬懿團(tuán)戰(zhàn)的時候,有更好的回復(fù)能力。
6. 司馬懿攻速閾值和成長攻速
攻速是衡量英雄普攻快慢的屬性。由于游戲底層設(shè)計的關(guān)系(動畫幀數(shù)必須是整數(shù)),攻速收益并不是線性和均勻的,而是離散分層的。也就是說,在到達(dá)下一層之前,英雄所累積的攻速都是無效的。我們把每一層稱為攻速檔位,跨層的攻速值稱為攻速閾(音yu4)值。
不同的英雄其攻速檔位有所不同,本文對全英雄都做了測試,每一個攻速模型會用一張攻速閾值表來表示。
共型攻速閾值表
有兩個或以上的英雄/英雄道具/英雄攻擊形態(tài)的閾值表相同的話,其閾值表會被視為共型攻速閾值表,意思是其模型具有共性,列出來方便查閱。
說明:
表中攻速精確到0.2%。
攻擊間隔的單位為秒(S)。
英雄列表會按照英雄的主定位進(jìn)行分類,以漢語拼音排序。
英雄名后的括號內(nèi)數(shù)字表示該英雄的攻速成長值。
模型(A)
坦克:阿古朵(0%) 白起(1%),程咬金(2%),廉頗(1%),劉邦(3%),牛魔(1%),項羽(0%),張飛(1%)
戰(zhàn)士:曹操(1%),關(guān)羽(0.5%),鎧(2%),狂鐵(2%),哪咤(2%),雅典娜(2%),亞瑟(1%),楊戩(2%),曜(2%),趙云(2%),鐘無艷(1%)
刺客:阿軻(2%),孫悟空(1%),元歌-本體(1%),元歌-傀儡(1%)
法師:安琪拉(1%),嫦娥(0%),妲己(1%),貂蟬(1%),干將莫邪(1%),高漸離(1%),姜子牙(1%),羋月(0%),女媧(1%),王昭君-強(qiáng)化普攻(1%),武則天(1%),小喬(1%),楊玉環(huán)(1%),弈星(1%),嬴政(0%),甄姬(1%),鐘馗(1%),周瑜(1%),諸葛亮(1%)
射手:公孫離-帶傘(1%),馬可波羅(3%),虞姬(3%)
輔助:蔡文姬(1%),大喬(1%),盾山(1%),鬼谷子(1%),劉禪(1%),明世隱(1%),太乙真人(1%),莊周(1%)
模型(B)
戰(zhàn)士:劉備(2%)
刺客:蘭陵王(1%),娜可露露(1%)
法師:扁鵲(1%)
射手:艾琳(3%),成吉思汗(3%),黃忠(3%),孫尚香(3%)
輔助:孫臏(1%)
模型(C)
坦克:東皇太一(1%),蘇烈(1%),孫策(1%),豬八戒(1%)
戰(zhàn)士:達(dá)摩(3%),宮本武藏(1%),李信-統(tǒng)御形態(tài)(1%),李信-未覺醒(1%),呂布(1%),盤古-盤古斧(2%)
刺客:百里玄策(1%),鏡(1%),裴擒虎(1%),云中君-地面(2%)
法師:米萊狄(1%),上官婉兒(1%),西施(1%)
射手:伽羅-關(guān)1技能(1%)
輔助:魯班大師(1%),瑤(1%)
模型(D)
刺客:司馬懿(1%)
射手:李元芳(3%)
模型(E)
戰(zhàn)士:花木蘭-輕劍(2%),老夫子(4%),露娜(2%)
刺客:韓信(3%),橘右京(1%),李白(3%),司馬懿-強(qiáng)化普攻(1%)
法師:沈夢溪(1%),王昭君(1%)
射手:狄仁杰(2%),公孫離-無傘(1%)
模型(F)
戰(zhàn)士:花木蘭-重劍(3%)
射手:百里守約(3%)
模型(G)
法師:不知火舞(1%)
射手:后羿(1%),蒙犽(0%)
模型(H)
坦克:蘇烈-1技能(1%)
戰(zhàn)士:李信-狂暴形態(tài)(1%),盤古-能量臂(2%)
刺客:云中君-飛行形態(tài)(2%)
特型攻速閾值表
這部分收錄的是特殊的英雄/英雄道具/英雄攻擊形態(tài)的攻速閾值表,由于他們的閾值表與已知的其他所有閾值表均不相同,故稱為特型攻速閾值表。
說明:
表中攻速精確到0.2%。
攻擊間隔的單位為秒(S)。
英雄會按照漢語拼音排序。
典韋
典韋的攻速成長是3%/Lv。
典韋的普攻的動作循環(huán)為兩下側(cè)向噼砍接一下垂直噼砍。
普攻指的是典韋前兩下普攻,對應(yīng)攻擊動畫為戰(zhàn)斧側(cè)向噼砍,從模型可知其與模型(B)一致。
特攻指的是典韋第三下普攻,對應(yīng)攻擊動畫為戰(zhàn)斧垂直噼砍。
表中紅色標(biāo)記表示該檔位的特攻幀數(shù)反而增加,但從總輸出循環(huán)角度來看,總體幀數(shù)是下降的。
黃忠-架炮階段
黃忠的攻速成長是3%/Lv。
伽羅開1技能
伽羅的攻速成長是1%/Lv。
魯班七號
魯班七號的攻速成長是3%/Lv。
普攻指的是魯班七號前四下的普通普攻,從模型可知其與模型(E)一致。
特攻指的是魯班七號的掃射。
馬超
馬超的攻速成長是1%/Lv。
馬超的普攻攻擊間隔相對較慢,攻速模型特殊。
夢奇
夢奇的攻速成長是1%/Lv。
夢奇的普攻的動作循環(huán)為兩下側(cè)向爪擊接一下轉(zhuǎn)身爪擊,根據(jù)技能描述,轉(zhuǎn)身爪擊擁有更大的攻擊范圍(角度更廣)。
普攻指的是夢奇前兩下普攻,對應(yīng)攻擊動畫為側(cè)向爪擊,從模型可知其與模型(A)一致。
特攻指的是夢奇第三下普攻,對應(yīng)攻擊動畫為轉(zhuǎn)身爪擊,從模型看其閾值分布是模型(A)和模型(B)的疊加。
表中紅色標(biāo)記表示該檔位的特攻幀數(shù)反而增加,但從總輸出循環(huán)角度來看,總體幀數(shù)是下降的。因此閾值與模型(B)一致的檔位具有更高的性價比。
墨子
墨子的攻速成長是2%/Lv。
普攻指的是墨子前三下的普通普攻,從模型可知其與模型(E)一致。
特攻指的是墨子的炮擊。
夏侯惇
夏侯惇的攻速成長是2%/Lv。
夏侯惇的普攻的動作循環(huán)為兩下橫向斬?fù)艚右幌隆?/p>
夏侯惇前兩下普攻對應(yīng)攻擊動畫為橫向斬?fù)簦谌缕展?yīng)動畫為挑斬。
夏侯惇每一個動作都有不一樣的動作前后搖,導(dǎo)致夏侯惇的攻速測量會有較大誤差(因?yàn)橄喈?dāng)于三種檔位雜糅在一起),因此不予展示具體檔位,但模型會和模型(D)類似,大致按照模型(D)來配即可。
夏侯惇滿攻速時可達(dá)到每一下普攻都為6幀。
元歌-自動攻擊
元歌的攻速成長是1%/Lv。
該表格是元歌釋放傀儡后,本體自動攻擊狀態(tài)下的攻速閾值表。
張良
張良的攻速成長是1%/Lv。
張良的被動傷害與普攻傷害間隔為2幀。
7. 司馬懿攻速閾值多少算高
王者榮耀S23賽季司馬懿打野是需要出法穿鞋的。
首先來說,攻速鞋這件裝備攻速鞋一般都是給發(fā)育路的射手或者打野位的一些刺客使用的。攻速鞋如他名字一樣,就是增加攻擊速度的,而司馬懿是依靠爆發(fā)傷害的,并不需要攻速。
而法穿鞋可以在前期就為司馬懿提供更高的法術(shù)穿透,這樣讓司馬懿前期的戰(zhàn)斗能力就非常的強(qiáng),所以法穿鞋更適合司馬懿。
8. 司馬懿攻速閾值是多少
【銘文推薦】
五級銘文:藍(lán)色10狩獵+綠色10心眼+紅色1兇兆4夢魘5禍源
屬性總和:法術(shù)攻擊+21,暴擊率+8%,法術(shù)穿透+73.6,移速+10%,攻擊速度+16.6%
【銘文解析】
司馬懿定位為法刺,大部分銘文就要出到法強(qiáng)和法穿,由于司馬懿并不主要靠技能打傷害,而是靠鐮刀的普攻,并且鐮刀的普攻法術(shù)傷害前期比較高,所以前期穿透要足,傷害才打得出來。本身司馬懿就擁有一技能和大招,游走進(jìn)場很方便,10%移速加成更讓司馬懿不管是游走還是支援都能夠快人一步。16.6%的攻擊速度加成和8%的暴擊率加成,對司馬懿的鐮刀普攻幫助是很大的,不僅鐮刀攻速提高了,而且有一定幾率打出法術(shù)暴擊,更能展現(xiàn)死神鐮刀的威力。
【出裝推薦】
中路出裝:冷靜之靴+噬神之書+巫術(shù)法杖+痛苦面具+閃電匕首+虛無法杖
【裝備解析】
司馬懿核心裝備應(yīng)該確定為噬神之書+巫術(shù)法杖+痛苦面具+閃電匕首。由于司馬懿靠普攻來打傷害,近身輸出需要保證自己的血量健康,而噬神之書就提高了司馬懿的續(xù)航能力和近身持續(xù)作戰(zhàn)能力。巫術(shù)法杖配合上司馬懿被動的首次鐮刀傷害加成,使用技能后,可以讓司馬懿的首次鐮刀普攻傷害大幅提高。痛苦面具則是讓司馬懿使用技能命中敵人后能夠打出額外的傷害(因?yàn)檎w出裝沒有出大幅的法術(shù)強(qiáng)度加成裝備,如博學(xué)者之怒、賢者之書,所以額外傷害就起到了彌補(bǔ)法術(shù)強(qiáng)度不太高的不足)。閃電匕首這件裝備非常好的加強(qiáng)了司馬懿的鐮刀普攻,讓他的普攻攻速攻速更快,更容易打出暴擊法術(shù)傷害。打野出裝里,打野刀推薦符文大劍,來提高法術(shù)強(qiáng)度(前期可以先出二級紅色打野刀來提高攻速,到后面再換成符文大劍)。鞋子推薦攻速鞋,來提高鐮刀普攻速度。中路出裝則推薦出CD鞋,以便多放二技能回復(fù)能量。虛無法杖的作用是在近身對敵方坦克或者半肉戰(zhàn)士進(jìn)行輸出時,提高百分比法穿傷害,說得簡單一點(diǎn)就是,這個時間段痛苦面具對魔抗值高的敵方英雄威脅小,需要虛無法杖來解決這個問題。
9. 司馬懿攻速閾值多少夠用
出裝推薦
攻速鞋 血書 巫術(shù) 帽子 法穿 賢者
出裝解析
比賽前期,司馬懿出裝順序?yàn)?,攻速鞋→小血書→光輝之劍→血書→巫術(shù)。
比賽后期,鞋子可換為金身或復(fù)活甲。
銘文推薦
狩獵x10 心眼x10 夢魘x10
銘文解析
銘文攻速:16%
裝備攻速:攻速鞋25%
自身攻速:15級14%
閾值檔位:55%(16%/25%/14%),卡51.4%攻速檔位。
玩法技巧
1.選擇好司馬懿大招在團(tuán)戰(zhàn)中入場的時機(jī),一定不要在團(tuán)戰(zhàn)高爆發(fā)就利用大招入場,這樣很容易讓你在隊友還沒來得及支援的情況下,就被對敵方給集火!從而大招入場時一定要把握好時機(jī),這樣才能發(fā)揮出最好的效果。
2.前期司馬懿在到達(dá)二級以后有著很強(qiáng)的持續(xù)爆發(fā)傷害的輸出,這時的我們就可以選擇去支援隊友,從而在利用靈體貼臉敵方英雄,靠著強(qiáng)化的被動來打出多次的傷害,而二技能在強(qiáng)化普攻兩次以后在釋放,這樣才能讓你發(fā)揮出最好的效果!
3.司馬懿在游戲中也是有著很強(qiáng)克制敵方法師英雄的能力,原因就是二技能的沉默效果,再有就是法師都是很脆皮的英雄,從而讓你在一技能貼臉之后快速的利用二技能打出沉默效果從而靠著強(qiáng)化的普攻讓你完成精彩的收割!
4.而大招入場的司馬懿一定要留好二技能的沉默,這樣的入場讓你在沉默敵方英雄以后,才能更穩(wěn)的增加你是收割效果,從而讓你在游戲中的作戰(zhàn)能力也能大幅度的增加!
強(qiáng)推





