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    lol波比天賦s6(s6天賦介紹)

    1. s6天賦介紹

    亂斗的話 符文很簡單 紅色攻擊 黃色生命 藍(lán)色固定魔抗 精華攻擊 天賦可以12-8-0點(diǎn)出戰(zhàn)爭熱誠 也可以8-12-0點(diǎn)出雷霆 第二頁的天賦8點(diǎn)要點(diǎn)出來 就是殺人助攻回血回藍(lán)的那個(gè) 大亂斗出裝備很講究 如果對面前排近戰(zhàn)肉多的話 就出ADC的裝備 如無盡輕語火炮 破敗 如果對面遠(yuǎn)程輸出多的話就出刺客裝備 如幽夢 黑切 輕語 幕刃 若果對面遠(yuǎn)程輸出多且你們這邊沒有肉的情況就出半肉 如大冰錘 女妖面紗 大飲魔刀 亡者板甲

    2. lol天賦s7

    螳螂出裝推薦

     三相、幕刃、穿甲、死舞,最后看對面陣容,法師輸出傷害高就出點(diǎn)魔抗裝,物理多,護(hù)甲防御搞起來。

    螳螂在手游依舊走的是穿甲流,幕刃能夠?yàn)轶胩峁?0的攻擊力,10點(diǎn)技能急速和15的護(hù)甲的穿透。尤其是幕刃的被動夜色潛伏,脫離視野后會提升下一次的普攻傷害,同時(shí)減慢敵人99%的移動速度,持續(xù)0.25秒。

    幕刃的被動非常貼切螳螂打野的定位,一旦出現(xiàn)GANK就能造成擊殺。99%的減速差不多相當(dāng)于一個(gè)禁錮,能讓螳螂補(bǔ)上一下攻擊就夠了。

    3. 英雄聯(lián)盟S6天賦

    英雄聯(lián)盟,基本上每年賽季更新都會出現(xiàn)不同天賦選擇和符文,讓我們來回顧一下英雄聯(lián)盟這些年天賦的改動吧!

    S7

    S6

    S5

    S4

    S3

    S2

    S1

    老版符文

    總的來說可以看出:除了S6-S7的天賦變化不大之外,其他賽季較上一賽季基本都發(fā)生了重大改動,甚至是重做。天賦系統(tǒng)正在變得越來越簡單,符文系統(tǒng)和天賦系統(tǒng)的融合讓游戲變得更加簡單快捷。以此懷念我們逝去的光陰,希望英雄聯(lián)盟帶給我們更多的歡樂。

    4. 英雄聯(lián)盟s7天賦介紹

    破敗,智慧末刃,分裂箭,無盡,羊刀,復(fù)活甲,符文迅捷步伐

    5. s6基石天賦

    永恩天賦點(diǎn)法如下:

    基石天賦選擇征服者,可以增加永恩的持續(xù)作戰(zhàn)能力。

    第二件天賦選擇凱旋,可以增加永恩在團(tuán)戰(zhàn)的回血量,有更好的表現(xiàn)。

    第三點(diǎn)出韌性,減少被控住秒殺的可能,穩(wěn)定永恩的對局表現(xiàn)。

    最后一行點(diǎn)出堅(jiān)毅不倒,增加殘血時(shí)候的反打能力。

    副系選擇猛然沖擊和貪欲獵手,增加輸出和回血能力。

    6. s5天賦名稱

    現(xiàn)在天賦都改變了,還是研究最新天賦吧。

    7. s6天賦樹

    沉默不算,移動受損是指減速,恐懼這類減少移動速度的效果,沉默并不會減少移動速度,所以并不算,

    8. 英雄聯(lián)盟s6天賦圖片

    英雄聯(lián)盟(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(RiotGames)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。雷霆天賦是s6出來的

    9. s6天賦怎么加點(diǎn)圖

    第一層:巫術(shù):法術(shù)強(qiáng)度和傷害額外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%?! 〉诙樱菏⒀纾好繐魵⒁粋€(gè)攻城車回復(fù)25生命值,20秒冷卻CD?! 〉谌龑樱鹤匀惶熨x:18級時(shí)使攻擊力提高2/4/6/8/10,法術(shù)強(qiáng)度提高3/6/9/12/15。  第四層:壓迫:對限制移動(減速,暈眩,禁錮,嘲諷等)的目標(biāo)的傷害提高2.5%?! 〉谖鍖樱核季S穿刺:法術(shù)穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%?! 〉诹鶎樱簯?zhàn)爭熱情:普通攻擊或法術(shù)將獲得一層戰(zhàn)爭熱情效果,持續(xù)5秒,最多疊加10層。每層將使普通攻擊傷害提高1-8點(diǎn)。

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