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    嗜血天賦改動(魔獸世界戰(zhàn)士嗜血天賦)

    1. 魔獸世界戰(zhàn)士嗜血天賦

    銘文:  致死打擊雕文  撕裂雕文  斬殺雕文武器循環(huán)  武器天賦沒有真正的輸出循環(huán),其實是優(yōu)先度的問題?! 『芏鄳?zhàn)士的武器輸出都有他們自己的一套方式,這里都是些最基本,你需要正確的使用那些技能?! ″e誤的優(yōu)先度系統(tǒng)將會給你的DPS打上折扣,記住這里講的都是戰(zhàn)斗姿態(tài),除非你開魯莽。  

    1.撕裂  保持你的撕裂,最后一跳或者跳完后3秒內(nèi)補上?! ?/p>

    2.利刃風(fēng)暴  只有在你剛用完壓制處于6秒CD中使用,最大化DPS的技能,在奧杜爾某些AOE的場合會讓你有驚艷的感覺?! ?/p>

    3.猝死  看上去是優(yōu)先使用的技能但是在某些情況下會降低你的DPS。  僅在你有40+的怒氣而且你的致死打擊和猝死都可以用的場合,先用致死打擊再用猝死?! ≡谄渌闆r下使用會讓你沒有足夠的怒氣。  

    4.致死打擊  在低等級裝備下被認為是極佳的瀉怒技能,在你穿著NAXX 25人裝備開始奧杜爾的征程時你會經(jīng)常使用它?! ∵\動戰(zhàn)中瀉怒的極佳技能?! ?/p>

    5.壓制  每6秒鐘,壓制就會觸發(fā)一次。這意味著你必須在6秒內(nèi)用壓制這樣才不會使這次觸發(fā)浪費?! ⊥瑯拥脑谘畾庀⒂|發(fā)的9秒內(nèi),壓制有最高的優(yōu)先度?! ∵@個技能應(yīng)該如同填空一樣作為上面那4個技能的一個承接,例如:致死打擊-猝死-壓制-猝死  

    6.猛擊和英勇打擊  猛擊只適用于你其他技能都在冷卻且有45+怒氣的情況,英勇打擊只適用于你有75+怒氣的情況?! ∪绻_滿開了嗜血,那猛擊可以代替英勇打擊瀉怒?! ?/p>

    7.斬殺  把斬殺放在最后寫是因為事實上它并不是20%之后最佳的DPS選擇?! ∧銘?yīng)該繼續(xù)你的“循環(huán)”,在其他技能都在CD中時使用斬殺來瀉怒。我傾向于用斬殺代替猛擊和英勇?! ∶蛽艨瓷先?yōu)先度很低,但是整體上它可能被使用的很頻繁。  這取決你習(xí)慣是在其他技能都在冷卻時使用它還是節(jié)約怒氣等其他技能的冷卻結(jié)束。

    2. 嗜血之影天賦可以疊加嗎

    升級首推狂暴天賦!

    ~這是一套非常實用的狂暴天賦, 你可以參考一下。至于,武器和防御天賦。你到70級后用的多,那時候再洗了重新加也不晚。??癖?8點: 震耳嗓音等級: 0/5使你的戰(zhàn)斗怒吼、挫志怒吼和命令怒吼的作用范圍和持續(xù)時間提高10%。 殘忍等級: 5/5使你的近戰(zhàn)武器的爆擊幾率提高5%。 強化挫志怒吼等級: 0/5需要 5 點在 狂怒 天賦使你的挫志怒吼技能降低敵人近戰(zhàn)攻擊強度的效果提高8%。 怒不可遏等級: 5/5需要 5 點在 狂怒 天賦使你有一定幾率在對敵人造成近戰(zhàn)傷害之后獲得1個額外的怒氣點數(shù)。觸發(fā)幾率比怒不可遏(等級 4)更高。 強化順劈斬等級: 3/3需要 10 點在 狂怒 天賦使你的順劈斬技能附加的傷害提高120%。 刺耳怒吼等級: 1/1需要 10 點在 狂怒 天賦10 怒氣瞬發(fā)使戰(zhàn)士身邊的所有敵人眩暈,移動速度降低50%,持續(xù)6秒。 血之狂熱等級: 0/3需要 10 點在 狂怒 天賦在受到爆擊之后的6秒內(nèi)為你回復(fù)生命值總量的1%。 統(tǒng)御之力等級: 2/5需要 10 點在 狂怒 天賦使你的戰(zhàn)斗怒吼所提供的近戰(zhàn)攻擊強度加成和命令怒吼所提供的生命值加成提高10%。下一等級使你的戰(zhàn)斗怒吼所提供的近戰(zhàn)攻擊強度加成和命令怒吼所提供的生命值加成提高15%。 雙武器專精等級: 5/5需要 15 點在 狂怒 天賦使你的副手武器傷害提高25%。 強化斬殺等級: 0/2需要 15 點在 狂怒 天賦使你的斬殺技能的怒氣值消耗減少2點。 激怒等級: 5/5需要 15 點在 狂怒 天賦使你在遭到敵人的爆擊之后所進行的最多12次近戰(zhàn)攻擊都獲得25%的額外傷害加值,效果持續(xù)12秒。 強化猛擊等級: 0/2需要 20 點在 狂怒 天賦使你的猛擊技能的施放時間減少0.5秒。 橫掃攻擊等級: 1/1需要 20 點在 狂怒 天賦30 怒氣瞬發(fā)30秒冷卻時間需要近戰(zhàn)武器需要戰(zhàn)斗姿態(tài)你在接下來的10次近戰(zhàn)攻擊中可以攻擊到一個額外的敵人。 武器掌握等級: 2/2需要 20 點在 狂怒 天賦使你的攻擊被躲閃的幾率降低2%,并使你受到的繳械效果持續(xù)時間縮短50%。 強化狂暴之怒等級: 2/2需要 25 點在 狂怒 天賦在使用狂暴之怒技能之后獲得10點怒氣值。 亂舞等級: 5/5需要 5 點在 激怒需要 25 點在 狂怒 天賦在你的普通近戰(zhàn)攻擊打出爆擊之后,使你的下3次近戰(zhàn)攻擊速度提高25%。 精確等級: 3/3需要 30 點在 狂怒 天賦使你的近戰(zhàn)武器的命中幾率提高3%。 嗜血等級: 1/1需要 1 點在 橫掃攻擊需要 30 點在 狂怒 天賦30 怒氣近戰(zhàn)攻擊距離瞬發(fā)6秒冷卻時間立刻攻擊目標(biāo),對其造成217點傷害。另外,你的下5次成功的近戰(zhàn)攻擊每次都可令你回復(fù)10點生命值。效果持續(xù)8秒。攻擊強度會影響傷害的數(shù)值。以下等級可通過學(xué)習(xí)獲得:等級2:13 生命值等級3:17 生命值等級4:20 生命值等級5:25 生命值等級6:30 生命值 強化旋風(fēng)斬等級: 2/2需要 30 點在 狂怒 天賦使你的旋風(fēng)斬技能的冷卻時間減少2秒。 強化狂暴姿態(tài)等級: 5/5需要 35 點在 狂怒 天賦在狂暴姿態(tài)下的攻擊強度提高10%,威脅值降低10%。 暴怒等級: 1/1需要 1 點在 嗜血需要 40 點在 狂怒 天賦20 怒氣瞬發(fā)戰(zhàn)士進入暴怒狀態(tài),攻擊強度提高30點,大部分成功命中的近戰(zhàn)攻擊都可以令攻擊強度繼續(xù)提高30點。這個效果可以疊加最多5次,持續(xù)30秒。只能在打出爆擊之后使用此技能。以下等級可通過學(xué)習(xí)獲得:等級2:+40 攻擊強度等級3:+50 攻擊強度防護2點 強化血性狂暴等級: 2/2使你的血性狂暴技能激活時所產(chǎn)生的怒氣值增加6點。武器11點,必須出出怒氣掌握 偏斜等級: 5/5使你的招架幾率提高5%。 強化沖鋒等級: 2/2需要 5 點在 武器 天賦使你的沖鋒技能積攢的怒氣值提高6點。 強化雷霆一擊等級: 3/3需要 5 點在 武器 天賦使你的雷霆一擊技能所消耗的怒氣值減少4點,傷害效果提高100%,另外使減速效果提高10%。 鋼鐵意志等級: 0/5需要 5 點在 武器 天賦使你抵抗眩暈和魅惑效果的幾率提高3%。(注:如果你想PK,那把強化雷霆減掉,3點加這里) 憤怒掌握等級: 1/1需要 10 點在 武器 天賦每3秒獲得1點怒氣值。

    第1種最好是加武器天賦~最好是雙手斧~裝備以加力量和暴擊為主~繃帶和食物要帶足~單練殺小怪好第2種是防御天賦可以單手武器加盾持續(xù)能力強些~裝備加力量擋格為主~殺怪不太扣血不過會慢點~單人做任務(wù)好雙持對平級以上的怪命中太低~裝備要求高~命中起碼120以上~暴擊30以上~不推薦

    3. lol嗜血天賦

    第一排點滿毒蛇反射、急奔,攻擊速度快加上急奔很實用,第二排點一點嗜血,點滿尖刺項圈,嗜血主要是加血,尖刺不用多說,必點的天賦。

    2.第三排點滿狩獵獸群,當(dāng)你寵物的爪擊、撕咬或拍擊技能造成爆擊時,你和你的寵物所造成的傷害提高3%,持續(xù)10秒,這個是可以為你提供buff的,必點天賦。

    3.第四排點滿蜘蛛之咬,提高寵物暴擊率,第五排點滿瘋亂和野性呼喚,這些都是必點的,最后一點就點狂野狩獵,使你的寵物從你身上獲得的耐力值加成提高20%,攻擊強度加成提高15%。WLK版本寵物的傷害是削弱了很多,所以不點滿其實也沒多大的問題,主要還是狩獵獸群。

    4.獸王獵還可以額外多加四點,根據(jù)自己的需要進行加點,可以點出鳳凰之心。

    4. 嗜血 技能

    學(xué)習(xí)無極真氣比較好。

    無極真氣瞬間提升自身20%的道術(shù)攻擊,10%物理防御,10%魔法防御,持續(xù)5秒。作為一個80級技能,無極真氣屬性還是很不錯的,可以瞬間提升我們20%的攻擊和10%的雙防御,但道士目前最主要的問題是缺乏攻擊技能,雖然擁有噬血術(shù)這樣極其惡心的技能,但道士卻是一點爆發(fā)都沒有的。

    5. 嗜血改被動

    蠻王泰達米爾是一個不折不扣的戰(zhàn)士,無消耗,攻擊高,自帶暴擊,有位移技能,這些讓蠻王成了一個熱門英雄,簡單上手,無腦暴力,大招R有5秒無敵。

    被動——戰(zhàn)斗狂怒:泰達米爾每次攻擊、暴擊或擊殺都能獲得怒氣。怒氣被動的增加他的暴擊幾率,且可以通過施放嗜血殺戮來消耗。怒氣是蠻王的精髓,滿怒氣才是一個真正的蠻王。

    Q——嗜血殺戮:被動:泰達米爾血越低,攻擊力越高;主動:施放Q嗜血殺戮消耗怒氣并治療自己。也就是加血技能,缺點是耗怒氣,不要在與敵人單挑時使用,因為滿怒氣的蠻王攻擊力更高。況且,即使蠻王血量極低,他也可以開打R與敵人廝殺。這個技能在前期比較有用。

    W——藐視:泰達米爾嘲笑敵人,減少敵方英雄的物理攻擊,轉(zhuǎn)身逃跑的敵人會被減速。追人技能。讓敵人減速。

    E——旋風(fēng)斬:泰達米爾揮舞大劍沖向目標(biāo),對沖鋒路線上所有敵人造成傷害,并且普攻每暴擊一次減少該技能1秒冷卻時間,對英雄為2秒。

    R——無盡怒火:泰達米爾是如此渴望戰(zhàn)斗,以至于承受再多傷害也不會死亡,持續(xù)5秒。

    擴展資料:《英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。

    游戲里擁有數(shù)百個個性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。

    《英雄聯(lián)盟》還致力于推動全球電子競技的發(fā)展,除了聯(lián)動各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。

    6. 嗜血之影天賦

    “嗜血”天賦還需要自己的生命值處于“損失”狀態(tài)才能觸發(fā),這點同生命偷取的概念一樣,除卻飲血劍,只有英雄生命值受損的狀態(tài)下才能觸發(fā)吸血。就這點而言,對比以前需要暴擊后才能進行生命偷取的嗜血效果來說要更加容易,適用范圍也更廣。

    簡單地說想要觸發(fā)戰(zhàn)爭領(lǐng)主的嗜血,就必須要通過普通攻擊或攻擊特效來觸發(fā),除此之外,沒第二種選擇。

    7. 嗜血改為被動

    尊敬的造夢西游3的玩家,您好! 悟空吸血技能名曰:嗜血 最高等級為2級 嗜血2級技能書:被動增加6%暴擊和6%吸血獲得方式:打敗白面猿猴掉落 感謝您的支持!4399有您更精彩!

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