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    漆黑的魅影天賦(口袋妖怪漆黑的魅影天賦有什么用)

    1. 口袋妖怪漆黑的魅影天賦有什么用

    第一層:痛苦翻騰或者災(zāi)難之握都可以。移動戰(zhàn)或多目標(biāo)戰(zhàn)選痛苦翻騰,木樁戰(zhàn)選災(zāi)難之握。 第二層:傳染或者強化生命分流。傳染是最優(yōu)選項,而且可以搭配第一層的災(zāi)難之握,而AOE戰(zhàn)用強化生命分流。某些特殊BOSS或者多目標(biāo)BOSS用絕對腐蝕(比如M王座的老4)。 第三層:隨便選,這一層天賦無所謂的。老夫個人選的是惡魔法陣,因為術(shù)士天生腿短選這個天賦是為了彌補一下。 第四層:單體持續(xù)輸出用詭異魅影,AOE用腐蝕播種,單體爆發(fā)用靈魂收割。 第五層:爆燃沖刺,這沒的選,術(shù)士最大的缺點就是腿短。 第六層:統(tǒng)御魔典,這個也沒的選。另外兩個天賦弱的可憐。 第七層:生命虹吸或者靈魂導(dǎo)管。AOE或者多目標(biāo)選生命虹吸,單體選靈魂導(dǎo)管。

    2. 口袋妖怪漆黑的魅影天賦值

    爭議天賦主要是前面2行,可以有較長的時間不動的,推薦握和傳染,,并且上限高,而頻繁位移的,比如M薩姆老一,和審判官,可以點翻騰和腐蝕,下限不低而且穩(wěn),但是輸出略低于握和傳染。

    1、吸取靈魂:對6秒內(nèi)對目標(biāo)造成240%SP暗影傷害,同時獲得400%傷害數(shù)值的治療效果。如目標(biāo)在吸取靈魂期間死亡,則獲得1個靈魂碎片。替代生命吸取。

    2、絕對腐蝕:提高腐蝕術(shù)傷害25%,并使腐蝕術(shù)現(xiàn)在永久持續(xù)(對玩家持續(xù)60秒)。

    3、死亡纏繞:該層天賦里,恐懼嚎叫和死亡纏繞效果基本差不多,而惡魔法陣則是野外生存必備。

    4、靈魂收割:提高你與你的寵物所有傷害20%,持續(xù)10秒,每多一個目標(biāo)已經(jīng)受到痛苦影響,持續(xù)時間提高2秒,最大持續(xù)30秒。2分鐘冷卻(如果已經(jīng)開啟靈魂收割再上痛苦,是不會延長時間的)

    5、惡魔皮膚:你的靈魂汲取吸收盾效果現(xiàn)在每1秒自動獲得1%最大生命值吸收量,最大可儲存20%最大生命值吸收盾。

    6、統(tǒng)御魔典:可召喚末日守衛(wèi)或地獄火,主要是為了搭配靈魂收割食用,若是不點靈魂收割的,可選擇惡魔犧牲。

    7、詭異魅影:在目標(biāo)身上放置一個詭異魅影,消耗25碼內(nèi)所有敵人的生命,16秒內(nèi)造成576%SP點傷害,持續(xù)16秒,并為你恢復(fù)相當(dāng)于30%傷害的生命值。1分鐘冷卻。

    3. 口袋妖怪漆黑的魅影技能介紹

    口袋妖怪漆黑的魅影“封印”是一個超能屬性的技能,你的精靈使用后,敵方的精靈將不能使用你的所使用此技能的精靈當(dāng)前的4個技能(前提是敵方當(dāng)前有你這只精靈所會的技能) 常見的會這個技能的精靈有兩只,它們分別是超能系的古銅鏡和鬼系的噬魂吊燈,古銅鏡在沙漠地區(qū)和山洞大范圍分布,噬魂吊燈主要分布在森之洋館。具體其他英雄以及分布范圍可以查看精靈圖鑒參考。

    4. 口袋妖怪漆黑的魅影精靈天賦有什么用

    15層:常駐抽

    25層:單目標(biāo)選擇虹吸,常駐2-3目標(biāo)選擇翻騰,常駐3目標(biāo)以上永久腐蝕,大量快速ADD場合當(dāng)單目標(biāo)打,常駐雙目標(biāo)和三目標(biāo)不怕斷手的選虹吸。大量中/慢速ADD場合永久腐蝕(請參考你團節(jié)奏選這一層)

    30層:常駐血跑,特定場合惡魔皮

    35層:單目標(biāo)魅影,中/慢速AOE場合污染,快速AOE場合魅影。播種玩法屬于進階內(nèi)容不做討論

    40層:常駐死纏,你家團長讓你點另外倆,他說啥就是啥

    45層:常駐鬼影

    50層:常駐黑魂,蔓延玩法屬于進階內(nèi)容不做討論

    5. 口袋妖怪漆黑的魅影能力怎么改

    是有可能的 ,建議你可以下載游戲更改器,可以自己隨便調(diào)等級,以及全部道具 精靈。

    6. 口袋妖怪漆黑的魅影天賦重要嗎

    圓露鯊,開朗的比較好。

    在漆黑的魅影中,圓陸鯊是24j進化為鐮刀龍,48j進化為烈咬路鯊 ,此外,在夢世界絕望沙漠可以直接捕獲烈咬路鯊。

    游戲玩法

    自三只不同的最初拿到的寶可夢中進行選擇自己冒險旅伴的玩法,貫穿了從Game Boy游戲《寶可夢紅·綠》到任天堂3DS游戲《寶可夢究極之日·究極之月》間的絕大多數(shù)寶可夢系列游戲。玩家可以選擇草屬性、火屬性或者水屬性的寶可夢,各個地區(qū)有所不同。

    例如在《寶可夢火紅·葉綠》中,玩家可以選擇妙蛙種子、杰尼龜和小火龍。例外則存在于《寶可夢皮卡丘》中,玩家被贈予了電屬性的老鼠寶可夢,系列的吉祥物皮卡丘;游戲中紅綠版的三只最初拿到的寶可夢均可在游戲過程中單機獲得。

    7. 口袋妖怪漆黑的魅影好用的技能

    所有一擊必殺技能是:絕對零度(冰)、角鉆(普)、剪刀斷頭臺(普)、地裂(地),而且鐵甲暴龍,金魚王,尼多王等會使用角鉆,巨鉗蟹會使用剪刀斷頭臺,古拉頓會使用地裂,?;恃篮桶缀*{會使用絕對零度,不過由于威力過大,所以命中率很低,如非必要,不建議使用,建議使用威力120的技能,命中率大大提高

    8. 口袋妖怪漆黑的魅影怎么提高屬性

    當(dāng)一項個體值達到31,且性格對這一項有加成時,在將這一項刷滿努力值,就能使這一項數(shù)據(jù)達到極限,然而努力值總和最大是510

    9. 口袋妖怪漆黑的魅影用什么精靈學(xué)技能

    可以使用閃光術(shù)的口袋妖怪:喵喵,凱西,巴大蝴,皮卡丘,胖丁等等。

    學(xué)習(xí)面:

    1.在第一世代的游戲中,閃光是秘傳學(xué)習(xí)器05,共有27只寶可夢可以學(xué)會閃光。

    2.在第二世代的游戲中,閃光是秘傳學(xué)習(xí)器05,共有88只寶可夢可以學(xué)會閃光。

    3.在第三世代的游戲中,閃光是秘傳學(xué)習(xí)器05,共有155只寶可夢可以學(xué)會閃光。

    4.在第四世代的游戲中,閃光是技能機器70,共有212只寶可夢可以學(xué)會閃光。

    5.在第五世代的游戲中,閃光是技能機器70,共有267只寶可夢可以學(xué)會閃光。

    擴展資料

    閃光(フラッシュ,F(xiàn)lash)是一般屬性的招式,首次出現(xiàn)于第一世代的游戲中。

    在黑暗的洞窟中使用時,可以打開視野?!毒G寶石》中,閃光是打開古代墳?zāi)苟纯诘谋匾獥l件。《黑白》中,閃光是進入海底遺跡第三層的必要條件。

    《漆黑的魅影》在對戰(zhàn)方面新增了大量截止到第五世代的新特性和新技能,物理、特殊按照第四世代后的方法劃分,擁有相對比較完善的對戰(zhàn)體系,并強化了原本的游戲難度,也新增了很多豐富的挑戰(zhàn)要素。

    劇情方面極具創(chuàng)意,在保留口袋妖怪的世界觀的基礎(chǔ)上,引入了平行世界的概念,包含游戲世界Genera,漫畫世界Creatio和動畫世界Abando,游戲流程達三個周目。

    10. 口袋妖怪漆黑的魅影性格加成

    1.

    口袋妖怪漆黑的魅影幼牙龍性格最好是開朗+速度-特攻或者固執(zhí)+物攻-特攻。

    2.

    幼牙龍是物攻手,速度也不差。

    3.

    獲得幼牙龍并不難,在游戲的前期我們就有機會捕獲到幼牙龍。

    4.

    我們需要先來到石之洞窟,石之洞窟在武斗鎮(zhèn)的左上角。

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