魔獸獵人神器天賦(魔獸世界獵人天賦和專精)
1. 魔獸世界獵人天賦和專精
加點(diǎn)思路
1.要玩獸王流獵人,至少要在野獸掌握中消耗31點(diǎn)天賦點(diǎn),因?yàn)楸仨氁c(diǎn)出狂亂和狂野怒火,對(duì)寵物的傷害提升更高。
2.因此,玩家更有20點(diǎn)的空閑天賦點(diǎn),不建議玩家繼續(xù)在野獸掌握中消耗剩余天賦點(diǎn)。
3.玩家可以在射擊和生存中選擇一列進(jìn)行天賦選擇,這里更建議選擇射擊天賦樹進(jìn)行加點(diǎn),因?yàn)槟軌蜻M(jìn)一步提高輸出。
加點(diǎn)方案推薦
1.野獸掌握(31點(diǎn)):耐久訓(xùn)練、厚皮、強(qiáng)化復(fù)活寵物、野獸迅捷、狂怒釋放、兇暴、靈魂連接(僅1點(diǎn))、脅迫、野獸戒律、狂亂、狂野怒火。
2.射擊(20點(diǎn)):效率、強(qiáng)化獵人印記(僅1點(diǎn))、奪命射擊、瞄準(zhǔn)射擊、鷹眼、致死射擊。
2. 魔獸世界獵人什么專精輸出高
巨蛇詭計(jì)傷害高。
當(dāng)技巧射擊BUFF存在時(shí),瞄準(zhǔn)射擊命中后,會(huì)對(duì)最多三個(gè)敵人造成一次奧術(shù)/奇美拉傷害
1、配合奇美拉射擊,這個(gè)橙裝能打出爆炸的AOE傷害,同時(shí)還能保證單體的傷害
2、由瞄準(zhǔn)帶出的奧術(shù)/奇美拉均享受彈無虛發(fā)的增傷,以及導(dǎo)靈器強(qiáng)效精準(zhǔn)的增傷
3、奇美拉天賦下,單目標(biāo)帶出1發(fā);雙目標(biāo)帶出4發(fā),每個(gè)目標(biāo)2發(fā);三目標(biāo)6發(fā),每個(gè)目標(biāo)兩發(fā)
3. 魔獸世界精靈獵人天賦
魔獸世界的二種精靈分別是暗影精靈和血精靈。
暗影精靈
古老而與世隔絕的暗夜精靈在艾澤拉斯歷史的形成中扮演著關(guān)鍵性的角色。遠(yuǎn)在一萬年以前,他們就在遠(yuǎn)古戰(zhàn)爭(zhēng)期間英勇?lián)敉肆巳紵妶F(tuán)對(duì)艾澤拉斯大陸的第一次入侵。數(shù)個(gè)世紀(jì)后,當(dāng)分散在艾澤拉斯的燃燒軍團(tuán)殘部被邪惡的薩特集結(jié)起來時(shí),暗夜精靈再次遭受到巨大的威脅,但是最終他們還是戰(zhàn)勝了這支妄圖殘害他們家園的邪惡力量。
種族特長(zhǎng)
影遁
陷入陰影等待采取正確行動(dòng),這是難以捉摸的暗夜精靈的第二大天性。
精靈之魂
死亡的暗夜精靈以精靈之魂的形式出現(xiàn),在精神世界行進(jìn)的速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過普通的靈魂。
自然抗性
暗夜精靈對(duì)自然魔法有自然抗性。
迅捷
暗夜精靈行動(dòng)敏捷,移動(dòng)速度有輕微提升,還有較小的幾率完全回避物理攻擊。
艾露恩之觸
暗夜精靈對(duì)日月變換格外敏感,在白天與晚上都會(huì)獲得額外的增益。
血精靈
這些高等精靈在大約黑門前7500年前被暗夜精靈從卡利姆多流放。在死亡騎士阿爾薩斯踏平銀月城后,回到故鄉(xiāng)的高等精靈王子凱爾薩斯發(fā)誓要向天災(zāi)軍團(tuán)復(fù)仇,他將自己的種族改名為血精靈,以此來紀(jì)念那些在戰(zhàn)爭(zhēng)中死去的同胞們。最終王子為復(fù)仇而迷失,被惡魔蠱惑,戰(zhàn)敗在外域的風(fēng)暴要塞,逃回故土,最終死于故鄉(xiāng)的魔導(dǎo)師平臺(tái)?,F(xiàn)在,劫后余生的血精靈們加入了部落,為了復(fù)興辛多雷的榮耀而努力著。
種族天賦
奧術(shù)親和 [Arcane Affinity]
種族被動(dòng)技能
使你的附魔技能提高10點(diǎn)。
奧術(shù)抗性 [Arcane Resistance]
種族被動(dòng)技能
4. 魔獸獵人專精天賦選擇
樓主請(qǐng)注意看:
不論什么獵人,在穿上6T3以前,如果你想極限輸出,那天賦必然是這種,其它任何種均無法與這個(gè)相比
5/31/15
野獸控制中:強(qiáng)化5點(diǎn)鷹守 很大的幾率30%加速
射擊天賦:5點(diǎn)效率必出(藍(lán)的使用上大大節(jié)約),5點(diǎn)致死、5點(diǎn)奪命、3點(diǎn)鷹眼,1點(diǎn)瞄準(zhǔn),1點(diǎn)驅(qū)散,3點(diǎn)彈暮,5點(diǎn)遠(yuǎn)程專精,強(qiáng)擊光環(huán),剩余2點(diǎn)你可以加到獵人印記
生存天賦:3點(diǎn)人形殺手,2點(diǎn)偏斜,2點(diǎn)野蠻打擊,威懾1點(diǎn),強(qiáng)化假死兩點(diǎn),剩余全加到生存專家。
這樣的5/31/15是典型的“炮臺(tái)”天賦,如果你結(jié)合了10秒射擊規(guī)則,即“多重+平射+平射+瞄準(zhǔn)+平射”,記得,不要用毒蛇和奧箭!那是個(gè)效率極低的輸出技能!
以這個(gè)循環(huán)下去,并且中途多喝小藍(lán),就是那種700-900的小藍(lán),你的輸出就已經(jīng)十分猛了,進(jìn)不了前2名那是你在偷懶。
杜絕假死+喝水,一個(gè)惡狠狠的老道獵人在任何副本都不用這個(gè)方式回藍(lán),除非暫時(shí)沒怪可打。
如果你有了6件T3,并且在射擊天賦下,敏捷超過了550,你可以考慮洗成生存,否則你的輸出不可能比得上我說的5/31/15天賦,我用這個(gè)天賦,即使在NAXX里的輸出也能進(jìn)前3名,要知道,NAXX里獵人是很難進(jìn)前7名的,很準(zhǔn)確的名次,前7名都難。任何公會(huì)的獵人都如此。
你的另外一個(gè)問題:寶寶是可以在任何副本里升級(jí)的,只要該副本的怪物和你的級(jí)別差不多,但是那樣會(huì)很慢,如果你想升級(jí)你的寶寶,去燃燒平原殺精英龍人,很好殺的,經(jīng)驗(yàn)一個(gè)是450左右,不多久它就到60了。
順便說下樓上的那個(gè)拿冰刺+矮人火炮的,看你拿的裝備就知道你的敏捷有多高,我是T2.5半套+T3半套,沙刺+懲戒在手,射擊下的敏捷是508,即使在這樣的敏捷下我仍然沒洗成生存,你那么差的敏捷洗生存,你去問問其他老獵人有沒有你這么弄的,而且居然告訴樓主用“毒蛇”那種效率極低的技能,你的藍(lán)很多嗎,如果你的藍(lán)一直很充足,那說明你一直在偷懶,好的獵人一直是藍(lán)不夠用的,毒蛇和奧箭都不是副本輸出用的!如果你的傷害輸出能排第1,那,只能說明---你們的盜賊和法師比你還水。
總結(jié)一下:如果你想做一個(gè)最優(yōu)秀的獵人,如果你想“極限”輸出,射擊下的敏捷低于550的情況下
1.天賦必然是5/31/15
2.必須用10秒射擊技巧,毒蛇和奧箭永遠(yuǎn)在副本里杜絕
3.杜絕假死+喝水,有條件用大藍(lán)(1300-2200,拍賣行情3G一個(gè)),無條件用(拍賣行情700-900,1G5個(gè)),武器上+次級(jí)法力之油。
4.貓釉藥劑+魔血藥劑
5. 魔獸世界惡魔獵手專精天賦
無論哪個(gè)專精,一次拉3個(gè)怪打都不費(fèi)勁的,有大招在手可以拉4-5個(gè),且大部分精英任務(wù)怪都吃恐懼和死纏,傷害也不算高,術(shù)士都能SOLO。但從目前的數(shù)值、機(jī)制,綜合練級(jí)過程中跑路和搶怪的要求來看,練級(jí)體驗(yàn)最佳的是毀滅,再是惡魔,最后才是痛苦。
簡(jiǎn)評(píng):
1、由于當(dāng)前版本使用馭龍術(shù)寵物容易消失的原因,練級(jí)階段會(huì)大量的重新召喚寵物,所以邪能統(tǒng)御2分鐘很重要。
2、血跑+小鬼步提高室內(nèi)跑速(小鬼步還沒實(shí)裝),但是畢竟練級(jí)經(jīng)常要鉆洞,那么跑速就很重要了。
3、控制技能可以先不點(diǎn),各類耐力、減傷等生存向的天賦點(diǎn)滿,特別是圣療糖!
4、護(hù)魂者目前傷害及其拉胯,還不如點(diǎn)個(gè)眼睛打單體還省事。
5、升級(jí)過程中可以考慮的出右路的寵物減傷,中路的魂甲術(shù),或者先點(diǎn)出左路的邪能共效都行。
6. 魔獸世界巨魔獵人專精天賦
部落玩家強(qiáng)答一波(僅限部落種族)
戰(zhàn)士:戰(zhàn)士作為所有種族都能選擇的職業(yè),在當(dāng)下版本,最適合戰(zhàn)士職業(yè)的首選是獸人和牛頭人。獸人的狂暴天賦以及攻擊動(dòng)作,帥!牛頭人的血量和暴擊效果,和全WOW最大的武器模型,背著折戟看著就有安全感(小聲BB)
法師:法師作為施法職業(yè),獸人與巨魔都不錯(cuò),獸人的狂暴天賦簡(jiǎn)直萬金油,巨魔的小SX也是很亮眼。但是!但是!但是!最多的法師依然是BE和UD,沒辦法,強(qiáng)不強(qiáng)是暫時(shí)的,帥才是一輩子的。
盜賊:相信當(dāng)年因?yàn)槟惩鲮`盜賊的視頻入坑的不在少數(shù),亡靈確實(shí)是最適合盜賊的種族之一。但是獸人、地精與血精靈盜賊也是相當(dāng)優(yōu)秀,在當(dāng)下種族天賦區(qū)別并不是很明顯的情況下。
牧師:作為最容易被甩鍋的職業(yè),血精靈的回藍(lán),巨魔的急速,亡靈的動(dòng)作。都很優(yōu)秀
獵人:毫無疑問就是巨魔與獸人,當(dāng)年的弓專精造就了一大批巨魔射擊獵,天賦與動(dòng)作雙加成,強(qiáng)力與帥并存才是正確操作。獸人的寵物傷害加成對(duì)獸王獵的加成也是極高。
德魯伊:部落方現(xiàn)在只有贊達(dá)拉巨魔和暗矛巨魔以及牛頭人、大角牛能夠選擇。巨魔有急速,所以我選牛頭人。野外收割機(jī)、挖掘機(jī)了解一下?沒有角還怎么賣萌?
術(shù)士:術(shù)爺從不挑種族,現(xiàn)在的種族能選擇術(shù)爺是他們的榮幸。當(dāng)了幾年的小奶和集合石還有ZFBB,術(shù)爺崛起即巔峰。
圣騎士:還是血精靈吧,畢竟神圣馬駒這個(gè)技能沒有改名叫神圣科多獸
薩滿:薩滿職業(yè)對(duì)種族天賦需求不大,無論是獸人狂暴,巨魔急速,牛頭人暴擊效果,熊貓人吃貨(劃掉)雙倍食物增益。對(duì)薩滿都是錦上添花。
死亡騎士:三板之一的DK,獸人邪,牛頭人血,巨魔冰,個(gè)人認(rèn)為最佳。要帥就亡靈和血精靈
惡魔獵手:唯一指定種族的職業(yè)你說啥選種族?
武僧:首推熊貓人,動(dòng)作帥。其次獸人和牛頭人,理由同上。
7. 魔獸世界獵人專精怎么選擇
魔獸世界9.0獵人專精射擊最強(qiáng),射擊主要是橙裝巨蛇詭計(jì)超級(jí)強(qiáng),配合奇美拉射擊,這個(gè)橙裝能打出爆炸的AOE傷害,同時(shí)還能保證單體的傷害,奇美拉天賦下,單目標(biāo)帶出1發(fā);雙目標(biāo)帶出4發(fā),每個(gè)目標(biāo)兩發(fā)。
滿級(jí)后在前期生存輸出遠(yuǎn)高于射擊,后期有高破甲支持射擊又高于生存,當(dāng)然,如果沒操作,裝備再好也沒輸出。
8. 魔獸世界9.0獵人專精和天賦
德萊尼
種族特長(zhǎng)
寶石切割 - 被動(dòng) 珠寶加工技能提高5點(diǎn)。
納魯?shù)馁n福 -德萊尼人賦有神奇的治療能力,可以為自己或盟友回復(fù)生命值。
英雄靈氣 - 被動(dòng) 德萊尼擁有過人的自信與強(qiáng)大力量,所有法術(shù)和物理攻擊都將獲得少量的加成。
暗影抗性 - 被動(dòng) 德萊尼人對(duì)暗影魔法有一定的抗性。
矮人
種族特長(zhǎng)
石像形態(tài) - 主動(dòng) 冷卻時(shí)間3分鐘激活之后對(duì)流血、毒藥和疾病效果免疫,護(hù)甲值提高10。持續(xù)8秒。 槍械專精 - 被動(dòng) 提高槍械爆擊幾率1%。 錘類武器專精 - 被動(dòng) 需要單手錘、雙手錘錘與雙手錘的精準(zhǔn)提高5。 冰霜抗性 - 被動(dòng) 使你被冰霜法術(shù)命中的幾率降低2%。 尋找寶藏 - 被動(dòng) 激活之后在小地圖上顯示寶箱的位置,持續(xù)到取消為止,無冷卻時(shí)間。
侏儒
種族特長(zhǎng)
逃命專家 - 主動(dòng) 瞬發(fā) - 冷卻時(shí)間1分45秒解除所有無法移動(dòng)或減慢移動(dòng)速度的不良效果。 開闊思維 - 被動(dòng) 提高法力屬性5% 奧術(shù)抗性 - 被動(dòng) 使你被奧術(shù)法術(shù)命中的幾率降低2%。 工程專家 - 被動(dòng) 增加15點(diǎn)工程學(xué)技能的額外獎(jiǎng)勵(lì)
人類
種族特長(zhǎng)
人類精魂 - 被動(dòng) 精神提高3%。 自利 - 主動(dòng) 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時(shí)間移除所有移動(dòng)限制效果以及導(dǎo)致你無法控制角色的效果。這個(gè)效果與其他同類效果共享冷卻時(shí)間。 外交 - 被動(dòng) 聲望獲取速度提高10%。
暗夜精靈
種族特長(zhǎng)
影遁 - 主動(dòng) 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時(shí)間激活之后遁入陰影,降低敵人偵測(cè)到你的幾率。持續(xù)直到取消或進(jìn)行移動(dòng)。取消這個(gè)效果之后,你對(duì)任何仍在戰(zhàn)斗中的敵人造成的威脅值將恢復(fù)。
迅捷 - 被動(dòng) 使你被近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊命中的幾率降低2%。 難覓行蹤 - 被動(dòng)當(dāng)你處于影遁或潛行狀態(tài)下時(shí),降低敵人偵測(cè)到你的幾率。 精靈之魂 - 被動(dòng) 死后變成小精靈,移動(dòng)速度提高50%。 自然抗性 - 被動(dòng) 使你被自然法術(shù)命中的幾率降低2%。
血精靈
種族特長(zhǎng)
奧術(shù)親和 - 被動(dòng) 附魔技能提高10點(diǎn)。奧術(shù)洪流 - 主動(dòng) 瞬發(fā)法術(shù) - 1分半鐘冷卻時(shí)間驅(qū)散半徑8碼范圍內(nèi)的所有敵人一個(gè)有利buff,并使你恢復(fù)15點(diǎn)能量值/15點(diǎn)符文能量值/6%的法力值。魔法抗性 - 被動(dòng) 使你被法術(shù)命中的幾率降低2%。
獸人
種族特長(zhǎng)
堅(jiān)韌 - 被動(dòng) 昏迷效果的持續(xù)時(shí)間縮短15%。 血性狂怒 ( 戰(zhàn)士 / 獵人 / 潛行者 / 死亡騎士 ) - 主動(dòng) 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時(shí)間攻擊強(qiáng)度提高6點(diǎn),持續(xù)15秒。 血性狂怒 ( 薩滿祭司 ) - 主動(dòng) 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時(shí)間近戰(zhàn)攻擊強(qiáng)度提高6點(diǎn),法術(shù)傷害提高5點(diǎn),持續(xù)15秒。 血性狂怒 ( 術(shù)士 / 法師 ) - 主動(dòng) 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時(shí)間使你的法術(shù)強(qiáng)度提高5點(diǎn),持續(xù)15秒。 命令 ( 死亡騎士 / 獵人 / 術(shù)士 ) - 被動(dòng) 死亡騎士、獵人和術(shù)士的寵物造成的傷害提高1%。 斧專精 - 被動(dòng) 斧與雙手斧的精準(zhǔn)提高5。
牛頭人
種族特長(zhǎng)
戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏 - 主動(dòng) 0.5秒施法時(shí)間 - 冷卻時(shí)間2分鐘使身邊半徑8碼范圍內(nèi)的最多5個(gè)敵人昏迷,持續(xù)2秒。 耐久 - 被動(dòng) 基礎(chǔ)生命值提高5%。 栽培 - 被動(dòng) 草藥學(xué)技能提高15點(diǎn)。 自然抗性 - 被動(dòng) 使你被自然法術(shù)命中的幾率降低2%。
巨魔
種族特長(zhǎng)
巫毒步 - 被動(dòng) 使你受到的所有移動(dòng)限制效果的持續(xù)時(shí)間縮短15%。巨魔的腿腳是非常靈便的,朋友。 狂暴 - 主動(dòng) 瞬發(fā) - 3分鐘冷卻時(shí)間使攻擊和施法速度提高10%到30%,當(dāng)你在生命值全滿時(shí)激活此技能,加速效果為10%,生命值越低的時(shí)候激活此技能,加速效果就越高,最高可達(dá)到30%。效果持續(xù)10秒。 再生 - 被動(dòng) 生命值回復(fù)速度提高10%,在戰(zhàn)斗中仍可保持10%的生命值回復(fù)速度。 野獸殺手 - 被動(dòng) 對(duì)野獸的傷害提高5%。 投擲專精 - 被動(dòng) 需要投擲武器投擲武器的爆擊幾率提高1%。 弓專精 - 被動(dòng) 瞬發(fā) - 需要弓弓類武器的爆擊增加1%
亡靈
種族特長(zhǎng)
被遺忘者的意志 - 主動(dòng) 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時(shí)間移除魅惑、恐懼、和催眠效果。 食尸 - 主動(dòng) 5碼有效距離 - 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時(shí)間激活之后,每2秒回復(fù)總生命值的7%,持續(xù)10秒。只能對(duì)半徑5碼范圍內(nèi)的人型生物或亡靈的尸體使用。在食尸時(shí)進(jìn)行移動(dòng)、做出任何動(dòng)作或受到任何傷害都會(huì)中斷這個(gè)效果。 水下呼吸 - 被動(dòng) 在水下呼吸的時(shí)間延長(zhǎng)233%。 暗影抗性 - 被動(dòng) 使你被暗影法術(shù)命中的幾率降低2%。
熊貓人
種族特長(zhǎng)
陣營(yíng)-中立熊貓人完成在迷蹤島上的冒險(xiǎn)任務(wù)后,可以選擇加入聯(lián)盟或部落的任何一方陣營(yíng)。美食家對(duì)食物的鐘愛令你的充分進(jìn)食效果翻倍。食神烹飪技能提高15。平常心精力充沛獲得的雙倍經(jīng)驗(yàn)長(zhǎng)度翻倍。輕功高處墜落傷害降低50%。氣功掌以閃電般的速度攻擊目標(biāo),并使其癱瘓4秒。
9. 魔獸世界獵人職業(yè)專精
屬于矮人族!
矮人種族特長(zhǎng)最大的改變就是增加了錘專精,提高了5點(diǎn)精準(zhǔn)。主動(dòng)技能石像形態(tài)可以作為坦克職業(yè)的一個(gè)小減傷,獵人槍械1%暴擊仍然強(qiáng)大。
10. 魔獸世界獵人天賦專精攻略
獵人目前PVE天賦主流就是射擊,沒有什么爭(zhēng)議,如果有說其他天賦可以打高的屬于個(gè)例。
PVP天賦較為繁雜,如果你是專精JJC,那么推薦用獸王天賦。另外兩系也均有PVP能力不過三系天賦對(duì)于天賦點(diǎn)數(shù)的性價(jià)比,獸王為最優(yōu)沒有浪費(fèi)點(diǎn)數(shù)還可以帶拉風(fēng)的靈魂獸。如果你只是打打ZC,享受殺人快感的話,那么推薦使用射擊天賦,射擊天賦就是自保不足殺人有余的那種,在混戰(zhàn)中往往可以收獲大量人頭。
強(qiáng)推





