守衛(wèi)者上單奧拉夫符文(守衛(wèi)者上單奧拉夫符文選擇)
1. 守衛(wèi)者上單奧拉夫符文選擇
禁劍姬、杰斯等英雄。
英雄聯(lián)盟劍魔怕的英雄:迅捷斥候提莫,無(wú)雙劍姬菲奧娜,未來(lái)守護(hù)者杰斯,審判天使凱爾,法外狂徒格雷福斯,猩紅收割者弗拉基米爾,戰(zhàn)爭(zhēng)之影赫卡里姆,青鋼影卡密爾,狂戰(zhàn)士奧拉夫,暴怒騎士克烈,迷失之牙納爾,流浪法師瑞茲,放逐之刃瑞文,狂暴之心凱南等。
2. 守衛(wèi)者上單奧拉夫符文選擇什么
物理攻擊職業(yè)
強(qiáng)化12的武器適合給狂戰(zhàn)士/劍魂用。理由如下
狂戰(zhàn)士選擇“太極天帝劍”是最強(qiáng)的,并且可以自由切換陽(yáng)劍陰劍切換傷害加成。
另一把“前鋒守衛(wèi)者”暫不考慮,與天帝劍傷害相差5%—10%左右,非常弱雞,誰(shuí)選誰(shuí)吃虧。
劍魂選擇“星之海—巴德納爾”,傷害最高也是最合適的,這是不二選擇。
另一把武器“赤光劍”暫不考慮,傷害低得可憐,完全比不上星之海。
在這里特別注重說(shuō)一下,因?yàn)檫x的是+12武器,而狂戰(zhàn)士是固傷,所以+12武器作用很小,建議慎重考慮,給物理攻擊職業(yè)優(yōu)先
3. 奧拉夫上單玩法
我不是專業(yè)的奧拉夫,上單對(duì)陣爆發(fā)型Ad上單比如瑞文,蠻子,ps之類的可以腐敗藥水出門,回家裸布甲鞋,后期神裝為黑切,幽夢(mèng)或者飲魔刀,血手,布甲鞋,王者板甲,回血衣,上單對(duì)陣Ap的話比如冰女,安妮,大樹(shù)之類的,腐敗藥水出門,回家先做個(gè)幽魂斗篷,暴力點(diǎn)可以之類飲魔刀,必須出水銀鞋,神轉(zhuǎn)和上面的差不多,同時(shí)奧拉夫的E并不能直接觸發(fā)耀光,上單對(duì)陣比較脆的英雄主q坦克就主E,另外,奧拉夫的前期線上強(qiáng)勢(shì)和后期團(tuán)戰(zhàn)無(wú)力是一樣出明的,最好的辦法是上單強(qiáng)2直接打,2級(jí)沒(méi)有英雄打得過(guò)奧拉夫的,依靠上路滾雪球,控線,壓制對(duì)面的發(fā)育,中期三大件可以跟團(tuán)。奠定優(yōu)勢(shì)。
4. 奧拉夫符文打野
狂戰(zhàn)士奧拉夫怎么說(shuō)呢,他也是可以帶著閃現(xiàn)這個(gè)召喚師技能的,但是不一定需要帶,有時(shí)候換成疾跑就行了。一般打上單的奧拉夫還是要帶閃現(xiàn)的,不帶閃現(xiàn)被抓什么還是很難受的。一般用來(lái)打野的奧拉夫可以不用帶閃現(xiàn),本來(lái)打野的奧拉夫都是帶疾跑的。因?yàn)樾路穆邮痴叩某霈F(xiàn),導(dǎo)致了奧拉夫不需要多重加速了,帶個(gè)閃現(xiàn)就行了。嚴(yán)格意義上來(lái)說(shuō),奧拉夫是可以不用帶閃現(xiàn)的。疾步就可以了,依舊威力驚人。
5. 上單奧拉夫加點(diǎn)
紅眼110級(jí)加點(diǎn)方法如下
紅眼110級(jí)加點(diǎn)絕技,小死亡,比武中如果進(jìn)入僵持局,那么這個(gè)小死亡的意義就會(huì)變得非常重大,是提前打破僵局的機(jī)會(huì),但是不建議開(kāi)局使用,一般都是到中期后期局使用,開(kāi)局怒氣有更加重要的事做。所以打地府也有一個(gè)小技巧,就是注意地府的怒氣避免小死亡的發(fā)生。
6. 守衛(wèi)者上單奧拉夫符文選擇攻略
前不久一直在試蓋倫這個(gè)英雄,試了很多種幾種天賦和出裝。
先說(shuō)一下,蓋倫一級(jí)點(diǎn)q欺負(fù)除了諾手奧拉夫這種虎b上單之外的上單特別有效。
我們來(lái)品一品,
蓋倫不太適合的天賦:強(qiáng)攻、致命節(jié)奏、從刃、守護(hù)者、余震,艾黎、奧術(shù)彗星、行竊預(yù)兆。
1、強(qiáng)攻,按道理來(lái)說(shuō)蓋倫aqa觸發(fā)以后也能大幅增加輸出,觸發(fā)的條件比征服者還苛刻,并且蓋倫前期大部分是主q的,aqa不能增加q技能的傷害,這個(gè)天賦的效率并不高。
2、致命節(jié)奏,蓋倫不依靠攻速,除非走電刀破敗九頭蛇的平砍流蓋倫,不然沒(méi)什么大用。
3、從刃,同上。
4、守護(hù)者,上單蓋倫幾乎無(wú)法觸發(fā),除非是輔助蓋倫。
5、余震,沒(méi)有硬控,觸發(fā)不了。
6、艾黎,e技能期間可以觸發(fā)兩到三次,不能說(shuō)賊不適合,只能說(shuō)帶這個(gè)增益不大,不過(guò)對(duì)拼時(shí)候觸發(fā)幾次艾黎還挺刺激的。
7、奧術(shù)彗星,e技能每一次傷害應(yīng)該都可以減少奧術(shù)彗星的cd,8過(guò)同艾黎,增益不大。
8、行竊預(yù)兆,蓋倫不依靠普攻,并且還是一個(gè)近戰(zhàn),這個(gè)天賦觸發(fā)收益很低。
適合蓋倫的天賦:
1、迅捷步伐,無(wú)法提供高額的傷害,但是對(duì)蓋倫的賴線能力和機(jī)動(dòng)性有挺大的提升,不過(guò)不是主流天賦,8過(guò)你想想看,q加速上去q人之后還能有多的一段加速那豈不是美滋滋,就跟D型盒里面的電子一樣,瘋狂加速。
2、征服者,個(gè)人認(rèn)為是一個(gè)在蓋倫等級(jí)提升到一定時(shí)候,e技能轉(zhuǎn)的圈數(shù)很多的情況下,極大提升蓋倫傷害能力的一個(gè)天賦,對(duì)付一些比較軟的陣容是可以考慮這個(gè)天賦的,但是觸發(fā)條件比較苛刻,一般情況下q加速后平a才能觸發(fā)。但配合大反派的被動(dòng),我就問(wèn)問(wèn)誰(shuí)敢跟我大寶劍正面剛?雙重真?zhèn)?,最為致命?/p>
3、電刑,一套對(duì)拼暴力得一匹,想打線上壓制這個(gè)天賦是真的強(qiáng),一套qae觸發(fā)傷害是真的高,而且對(duì)面反打還沒(méi)得法,這個(gè)天賦一定要主q,主e沒(méi)用的,e技能只是為了觸發(fā)特效。
4、掠食者,可以帶,極大提高沖擊能力,主q開(kāi)掠食者開(kāi)q,q主傷害奇高,不過(guò)這個(gè)適合打野蓋倫,上單蓋倫帶掠食者一是為了快速回線,二是可以快去支援。
5、不滅之握,蓋倫帶的最多一個(gè)基石天賦,對(duì)拼有傷害還有回復(fù),還能越打越肉,確實(shí)是一個(gè)很不錯(cuò)的天賦,最為契合蓋倫的英雄特點(diǎn),不過(guò),越合適我越不用,不夠騷,特別二。
6、黑暗收割,如果你想騷一點(diǎn),但又不知道怎么騷才好,那就帶黑暗收割吧。黑暗收割改版之后,線上英雄收集黑暗收割的能力變強(qiáng),蓋倫這種前期能夠輕易將對(duì)手血線壓制下去,6級(jí)還有斬殺的英雄,帶這個(gè)豈不是美滋滋?
7、相位俯沖,aqae完美觸發(fā)相位俯沖,追著對(duì)面狂e,誰(shuí)跑得掉?迅捷步伐的究極進(jìn)化版本,舍棄了回復(fù)帶來(lái)的是極高的機(jī)動(dòng)性,e技能能打滿的情況下還能跑路,哪個(gè)天賦做的到?作為一個(gè)極度缺乏機(jī)動(dòng)性的戰(zhàn)士,這個(gè)天賦其實(shí)還是很不錯(cuò)的,因?yàn)樯w倫本身坦度就夠了,需要的是輸出或者是機(jī)動(dòng)性。
8、冰霜增幅,同相位俯沖,q加入之后a人觸發(fā)高額減速黏住,開(kāi)e一頓轉(zhuǎn),無(wú)敵,后期團(tuán)戰(zhàn)中開(kāi)啟藍(lán)盾范圍減速,活生生變成一個(gè)超強(qiáng)團(tuán)控。很騷的一個(gè)天賦,面對(duì)敵方?jīng)]有太多的遠(yuǎn)距離控制和腿短的陣容這個(gè)天賦和相位俯沖有奇效。
這個(gè)版本,蓋倫的主副系天賦必帶爆破和過(guò)度生長(zhǎng),副系天賦優(yōu)先考慮傳說(shuō)下面的第二聯(lián)那個(gè)加韌性和第三欄第一個(gè)。
出裝的話,推薦出裝無(wú)非就是多蘭劍多蘭盾,確實(shí)很合適,不過(guò),我覺(jué)得太老套。
我會(huì)喜歡帶三治療寶珠加一個(gè)紅藥,回家可以和提亞馬特,猛禽斗篷和狂徒小件。這三個(gè)東西可以大幅增加蓋倫推線能力,賴線能力,抗打能力。
多蘭盾確實(shí)很棒屬性方面也很全面,對(duì)付提莫諾手有持續(xù)掉血技能類型的上單我會(huì)選擇帶多蘭盾天賦點(diǎn)骸骨鍍層,然后茍住就完事。
蓋倫的技巧無(wú)非就是q重置普攻,e到一半就往回走防止對(duì)面反打,q完了之后可以趁q的加速期間先e,然后e完再q,r技能可以取消e技能的轉(zhuǎn)。蓋倫前期因?yàn)閣被動(dòng)并不缺少抗性,所以蓋倫前期出血量是比較劃算的,這跟其他肉上單不同。還有蓋倫的q技能可以移除身上的減速效果,追人或者逃跑時(shí),等對(duì)方的減速技能交過(guò)之后開(kāi)q。
蓋倫這個(gè)英雄個(gè)人覺(jué)得對(duì)線沒(méi)有天敵,硬要說(shuō)的話就是諾手,不過(guò)諾手這個(gè)英雄短板也很明顯,蓋倫完全可以規(guī)避。
最近玩了好多把蓋倫得出的總結(jié),玩的最多的其實(shí)還是打野蓋倫,打野蓋倫是真的歡樂(lè),對(duì)面選瞎子打野的話,大可一試,打野諾手也賊好玩,也帶掠食者。
7. 英雄聯(lián)盟奧拉夫打野符文
個(gè)人覺(jué)得是太刀更好一點(diǎn),技能銜接更流暢,也更絢麗一點(diǎn)。
對(duì)于紅眼這種固傷職業(yè)來(lái)說(shuō),巨劍的物攻并沒(méi)用,因此巨劍和太刀差別不大。
太刀攻速快、技能冷卻時(shí)間段,適合靠技能吃飯,適合喜歡秒圖的玩家。
巨劍攻速慢、技能冷卻時(shí)間長(zhǎng),適合喜歡拉鋸戰(zhàn)的玩家
強(qiáng)推





