奧拉星圣光之子修羅銘文裝配(修羅鎧的出裝銘文)
1. 修羅鎧的出裝銘文
鎧的出裝:攻速打野刀,抵抗之靴,暗影戰(zhàn)斧,極寒風(fēng)暴,無(wú)盡戰(zhàn)刃,宗師之力,名刀司命。
銘文:綠色銘文十鷹眼,紅色銘文十紅月,藍(lán)色銘文十獸痕。
在王者榮耀這個(gè)游戲里面,鎧的被動(dòng):當(dāng)鎧的普通攻擊和極刃風(fēng)暴命中一個(gè)目標(biāo)時(shí),將會(huì)額外造成50%傷害,可利用這個(gè)被動(dòng),打出高額的傷害。
2. 修羅鎧出裝銘文圖片
被動(dòng):鎧擁有精湛的戰(zhàn)斗技巧,當(dāng)鎧的普通攻擊和極刃風(fēng)暴只命中了一個(gè)目標(biāo)時(shí)將會(huì)額外造成50%傷害。
回旋之刃冷卻值:10消耗:60
鎧向指定方向投擲刀刃,對(duì)命中的敵人造成150/180/210/240/270/300(+60%物理加成)點(diǎn)物理傷害并減少其30%移動(dòng)速度,持續(xù)1秒;刀刃命中敵人后會(huì)在敵人間彈射,最多4次;命中的第一個(gè)目標(biāo)將會(huì)額外減少20%移動(dòng)速度,持續(xù)1秒;當(dāng)?shù)度忻袛橙藭r(shí),鎧將回復(fù)10%最大生命值并且減少30%回旋之刃的冷卻時(shí)間,同時(shí)增加20%移動(dòng)速度和15%/17%/19%/21%/23%/25%攻擊速度,持續(xù)3秒
極刃風(fēng)暴冷卻值:6消耗:50
鎧向指定方向發(fā)動(dòng)兩次揮砍,每次80/96/112/128/144/160(+30%物理加成)點(diǎn)物理傷害,并且第二次揮砍會(huì)將敵人擊飛0.5秒;同時(shí)使得下一次普通攻擊更變?yōu)闆_砍,沖砍會(huì)沖鋒至目標(biāo)身旁并發(fā)動(dòng)普通攻擊,沖砍會(huì)額外造成150/180/210/240/270/300點(diǎn)成物理。被動(dòng):脫離戰(zhàn)斗后鎧每秒回復(fù)1%最大生命值及最大法力值并且會(huì)增加10/12/14/16/18/20點(diǎn)移動(dòng)速度
不滅魔軀冷卻值:60/55/50消耗:120
鎧召喚魔鎧,魔鎧在1秒后降臨,對(duì)附近造成300/400/500點(diǎn)法術(shù)傷害并強(qiáng)化自身100/150/200攻擊力、50點(diǎn)移動(dòng)速度、60/95/130點(diǎn)傷害格擋;同時(shí)會(huì)對(duì)自身附近的敵人造成60點(diǎn)法術(shù)傷害,持續(xù)8秒;
3. 修羅鎧出裝銘文視頻
出裝方案一:抵抗鞋+暗影戰(zhàn)斧+宗師之力+無(wú)盡+破軍+名刀。
這就是純輸出裝,這樣出裝的鎧傷害大幅提升,開(kāi)大收割不成問(wèn)題。由于這樣的出裝會(huì)導(dǎo)致鎧有點(diǎn)脆,所以需要配一個(gè)名刀及時(shí)撤退。
出裝方案二:抵抗鞋+暗影戰(zhàn)斧+極寒風(fēng)暴+宗師之力+不死鳥(niǎo)之眼+無(wú)盡。
這套出裝就是半肉,傷害本身沒(méi)有什么削弱,但是在防御方面卻有了提升。雖然可能不像第一套那種擁有比較夸張的爆發(fā)傷害,但是在對(duì)線和團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候自我保護(hù)能力還是有的。畢竟鎧一般都是上單,很少有打野過(guò)來(lái)抓,所以需要自保。
鎧的玩法技巧:
1. 鎧的一技能非常適合用來(lái)探草!
2. 鎧的二技能,可以取消普通攻擊的后搖,最簡(jiǎn)單粗暴的蹲草秒人連招是3A2A1A。
3. 利用被動(dòng)傷害。鎧的普通攻擊和二技能,如果只命中一個(gè)單位就會(huì)額外造成百分之50的傷害。所以我們?cè)趯?duì)拼的時(shí)候,盡量繞開(kāi)兵線打架可以打出更加高額的傷害。
4. 出完黑切之后,戰(zhàn)斗前,可以先存上一個(gè)二技能的強(qiáng)化普通攻擊。類似于猴子的存棒,然后再切入。這樣可以打出更高的傷害。
5. 鎧開(kāi)啟大招時(shí)1、2技能的施法距離會(huì)變長(zhǎng),施法寬度也會(huì)變寬一點(diǎn)。這樣使得技能的命中率會(huì)更加的高。
4. 修羅鎧的出裝銘文白菜
銘文:10狩獵10異變10鷹眼
出裝:暗影戰(zhàn)斧,抵抗之靴,破軍,名刀司命,宗師之力,無(wú)盡戰(zhàn)刃
5. 修羅鎧的出裝銘文搭配
紅色銘文:傳承,物理攻擊力+3.2
綠色銘文:鷹眼,物理攻擊力+0.9、物理穿透+6.4
藍(lán)色銘文:隱匿,物理攻擊力+1.6、移速+1%
推薦思路:鎧的一技能回復(fù)能力與物理加成有關(guān),傳承增加物理攻擊力。鷹眼所提供的物理穿透提升后期傷害。隱匿不僅可以提高鎧的物理攻擊力,還可以增加鎧的移速更好的追擊敵人。
6. 修羅鎧出裝銘文2021
小打野刀加倆鐵劍,橘子不是一個(gè)刷子打野,所以本身不需要前期出中打野刀,所以可以出倆鐵劍提高傷害,而不出隕星的原因在于橘子本身四處轉(zhuǎn)線對(duì)移速的需求不低,所以先出鞋子會(huì)提高游走的速度。
而中打野刀出來(lái)的時(shí)候差不多是二輪野了,這時(shí)候額外的經(jīng)濟(jì)加成可以讓橘子刷二輪野的時(shí)候經(jīng)濟(jì)更高一點(diǎn),這樣出隕星的速度可以更快。
而抵抗鞋是橘子這種英雄的必選項(xiàng),而且當(dāng)面對(duì)陣容多控制,為了更有把握贏下團(tuán)戰(zhàn),我們需要韌性鞋來(lái)提高容錯(cuò)率,暗影戰(zhàn)斧則無(wú)需多言,作為一個(gè)物理技能型英雄,黑切則是必出的。
這時(shí)候反甲和破軍的選擇完全取決于局勢(shì),如果你覺(jué)得對(duì)面物理攻擊英雄對(duì)你有著很大的威脅,那請(qǐng)務(wù)必出反甲提高容錯(cuò)率和坦度,有時(shí)候你進(jìn)場(chǎng)被秒,哪兒來(lái)時(shí)間輸出?所以反甲是必要的。
而出破軍則因?yàn)槟銈兲幱谝粋€(gè)順風(fēng)的局勢(shì),破軍的被動(dòng)和攻擊加成更能讓你如虎添翼,神擋殺神。當(dāng)然如果覺(jué)得攻擊比較低,傷害不足的時(shí)候,可以先買一把提供80點(diǎn)物理攻擊的風(fēng)暴巨劍,這樣很多時(shí)候切脆皮會(huì)覺(jué)得順手很多。
最后一件名刀、復(fù)活甲、金身、血手隨便換,我想道理應(yīng)該不難理解,而到了后期,如果對(duì)面肉多,可以把打野刀賣了換碎星錘,如果脆皮多可以考慮換宗師之力,當(dāng)然如果覺(jué)得大打野刀更順手的話也可以出大打野刀,這完全取決于你的習(xí)慣。
7. 修羅鎧的出裝銘文和銘文
銘文推薦:10禍源 10鷹眼 10狩獵
銘文解析 :
這套銘文可提供的屬性加成為9點(diǎn)物理攻擊力,16%的暴擊率,64的物理穿透,10%的移速和10%的攻速,與邊路鎧的銘文帶法有著有一些區(qū)別,這套銘文更追求極致的爆發(fā)輸出以及更快的游走和支援速度。
出裝推薦: 貪婪之噬 抵抗之靴 暗影戰(zhàn)斧 宗師之力 無(wú)盡戰(zhàn)刃 破軍。
出裝解析 :
這套出裝也是高傷害的裝備,由于銘文本身就有這16%的暴擊率,能夠顯著提高暴擊幾率,如果能夠在二技能最后一刀打出暴擊傷害,那這一刀的傷害是你無(wú)法想象的,可以瞬間將脆皮秒殺。
這套出裝并不是一成不變的,如果對(duì)方坦克比較多,可以將破軍更換為碎星錘增加自己的打坦能力。如果對(duì)方的爆發(fā)傷害很高,你可以將破軍更換為名刀,或者也可以將抵抗之靴更換為名刀。在游戲的大后期,可以將打野刀賣掉換成復(fù)活甲,并且提前設(shè)置有一秒換裝,在復(fù)活甲,名刀,金身以及血手之中進(jìn)行換裝。
8. 修羅鎧出裝銘文2022
推薦出裝1:
抵抗之靴+極寒風(fēng)暴+暗影戰(zhàn)斧+宗師之力+無(wú)盡戰(zhàn)刃+名刀/賢者的庇護(hù)/輝月;
出裝思路:這套是出裝是邊路的鎧,半肉半輸出,能抗能打,擁有極強(qiáng)的抗壓能力,搭配冰心不僅可以提升生存能力的同時(shí)減少CD,可以說(shuō)是非常適合鎧的。
推薦出裝2:
抵抗之靴、暗影戰(zhàn)斧、極寒風(fēng)暴、宗師之力、不死鳥(niǎo)之眼、無(wú)盡戰(zhàn)刃
推薦思路:半肉出裝的鎧,侵略性不減且生存能力得到提升,暗影戰(zhàn)斧和極寒風(fēng)暴保障前中期續(xù)航,宗師之力讓鎧的強(qiáng)化普攻打出爆發(fā)性傷害。
推薦出裝3:
抵抗之靴、暗影戰(zhàn)斧、宗師之力、無(wú)盡戰(zhàn)刃、破軍、名刀·司命
推薦思路:鎧憑借被動(dòng)在面對(duì)落單的敵方英雄時(shí),會(huì)獲得大幅提升傷害能力,全輸出裝備加成下,可以做到一擊必殺。
銘文搭配:
紅色銘文:傳承,物理攻擊力+3.2
綠色銘文:鷹眼,物理攻擊力+0.9、物理穿透+6.4
藍(lán)色銘文:隱匿,物理攻擊力+1.6、移速+1%
推薦思路:鎧的一技能回復(fù)能力與物理加成有關(guān),傳承增加物理攻擊力。鷹眼所提供的物理穿透提升后期傷害。隱匿不僅可以提高鎧的物理攻擊力,還可以增加鎧的移速更好的追擊敵人。
強(qiáng)推





