70版本魔獸天賦(魔獸70級(jí)獸人天賦)
1. 魔獸70級(jí)獸人天賦
獸人適合獵人職業(yè),獸人的種族天賦和獸王獵很搭配,再加上9.0可以抓星光龍伊拉貢做寶寶,兩個(gè)伊拉貢絕對(duì)會(huì)閃瞎近戰(zhàn)的氪金狗眼,在配合獸人天賦寶寶增傷,獸王獵的傷害也不會(huì)低。
2. 魔獸世界70級(jí)獸王獵人天賦
獸王獵人! [野獸掌控系] 耐久訓(xùn)練5(或強(qiáng)化雄鷹守護(hù)5,輸出型) 厚皮3 強(qiáng)化復(fù)活寵物2 野獸迅捷1 狂怒釋放5 兇暴5 靈魂連接2 脅迫1 野獸戒律1/2 狂亂5 狂野怒火1 [射擊系] 效率5(或強(qiáng)化震蕩射擊5,PK型) 強(qiáng)化獵人印記1/5 奪命射擊5 瞄準(zhǔn)射擊1 鷹眼3 致死射擊5 優(yōu)點(diǎn):此天賦彌補(bǔ)了練級(jí)過程中裝備差的問題,依靠BB和LR分別輸出.由于BB輸出高,拉仇恨穩(wěn),LR不會(huì)OT,可無限制狂射,且戰(zhàn)斗回血(靈魂連接),耗藍(lán)又少,再次作戰(zhàn)能力強(qiáng),可無休息殺怪.60級(jí)前遇神殺神,遇佛殺佛,只要放瘋狗咬,100碼作戰(zhàn).===>最快速的練級(jí)天賦 缺點(diǎn):放棄近戰(zhàn)和自身血量,被偷襲比較痛苦,需要有一定反偷襲能力
3. 魔獸世界70級(jí)獸人種族天賦
種族天賦是先祖召喚、地廣天空、同步火力和狂野之血,其效果分別為喚醒先祖靈魂獲得力量,使飛行坐騎速度提高,寵物生命值提高和縮短中毒、疾病、詛咒的持續(xù)時(shí)間。
4. 魔獸70級(jí)獸人天賦加點(diǎn)
魔獸世界里獸人的種族天賦有三個(gè),分別是血之狂怒,頑強(qiáng)和指揮。效果如下: 血之狂怒:激活之后提高攻擊強(qiáng)度25%,但是接受治療效果減50%-持續(xù)20秒-冷卻時(shí)間2分鐘。
頑強(qiáng):提高25%對(duì)擊昏和擊倒效果的抵抗能力。
指揮:提高寵物的近戰(zhàn)傷害5%。 獸人可選職業(yè):戰(zhàn)士、獵人、潛行者、薩滿祭司、法師、術(shù)士、死亡騎士、武僧。
5. 魔獸世界70級(jí)人類天賦
短跑跟腱40厘米算有天賦
人類跟腱世界紀(jì)錄是42cm。
博爾特的跟腱可是有紀(jì)錄的最長存在,那是長達(dá)42cm。很多人小腿都沒那么長,博爾特跟腱就有42cm,這就是天賦。他的身體比例太好了,擁有這樣的跟腱,爆發(fā)力和速度自然是頂級(jí)。如果沒有這樣的跟腱,就算博爾特瘋狂訓(xùn)練,也不會(huì)有如此高的成就,更難以創(chuàng)造100米9秒85的神跡。
6. 魔獸世界70版本種族天賦
德萊尼
種族特長
寶石切割 - 被動(dòng)
珠寶加工技能提高5點(diǎn)
納魯賜福 - 主動(dòng)
治療目標(biāo)15秒內(nèi)恢復(fù)總計(jì) 50 15×等級(jí) 點(diǎn)生命值 - 40碼有效距離 - 1。
5秒施法時(shí)間 - 3分鐘冷卻時(shí)間
鼓舞靈氣 - 被動(dòng) - (法師/牧師/薩滿祭司 專有)
使和身邊半徑30碼范圍內(nèi)所有小隊(duì)成員法術(shù)命幾率提高1%
英雄靈氣 - 被動(dòng) - (獵人/圣騎士/戰(zhàn)士 專有)
使和身邊半徑30碼范圍內(nèi)所有小隊(duì)成員擊目標(biāo)幾率提高1%
暗影抗性 - 被動(dòng)
暗影抗性提高10點(diǎn)
其信息
起始區(qū)域:秘藍(lán)島
主 城:埃索達(dá)
種族坐騎:雷象
選職業(yè):獵人法師圣騎士牧師薩滿祭司戰(zhàn)士
矮人
種族特長
石像形態(tài) - 主動(dòng)
激活之對(duì)流血、毒藥和疾病效免疫護(hù)甲值提高10持續(xù)8秒- 冷卻時(shí)間3分鐘
槍械專精 - 被動(dòng)
提高槍械爆擊幾率1%
冰霜抗性 - 被動(dòng)
提高10點(diǎn)對(duì)冰霜法術(shù)抗性
尋找寶藏 - 被動(dòng)
激活之小地圖上顯示寶箱位置持續(xù)取消止無冷卻時(shí)間
其信息
起始區(qū)域:丹莫洛
主 城:鐵爐堡
種族坐騎:山羊
選職業(yè):獵人圣騎士牧師潛行者戰(zhàn)士
侏儒
種族特長
逃命專家 - 主動(dòng)
激活擺脫定身或誘捕效 - 瞬發(fā) - 冷卻時(shí)間1分45秒
開闊思維 - 被動(dòng)
提高智力屬性5%
奧術(shù)抗性 - 被動(dòng)
提高10點(diǎn)對(duì)奧術(shù)法術(shù)抗性
工程專家 - 被動(dòng)
增加15點(diǎn)工程學(xué)技能額外獎(jiǎng)勵(lì)
其信息
起始區(qū)域:丹莫洛
主 城:鐵爐堡
種族坐騎:機(jī)械陸行鳥
選職業(yè):法師潛行者術(shù)士戰(zhàn)士
人類
種族特長
感知 - 主動(dòng)
激活增加偵測(cè)潛行半徑 - 持續(xù)20秒 - 冷卻時(shí)間3分鐘
人類活力 - 被動(dòng)
提高精神屬性 10%
外交 - 被動(dòng)
獲得陣營點(diǎn)數(shù)額外 10% 獎(jiǎng)勵(lì)
劍術(shù)專精 - 被動(dòng)
提高劍和雙手劍爆擊幾率1%
錘系武器專精 - 被動(dòng)
提高錘和雙手錘爆擊幾率1%
其信息
起始區(qū)域:艾爾文森林
主 城:暴風(fēng)城
種族坐騎:馬
選職業(yè):法師圣騎士牧師潛行者戰(zhàn)士術(shù)士
暗夜精靈
種族特長
影遁 - 主動(dòng)
激活靜止并處于非戰(zhàn)斗狀態(tài)下時(shí)候進(jìn)入潛行狀態(tài) - 持續(xù)直取消 - 10秒鐘冷卻時(shí)間
迅捷 - 被動(dòng)
提高1%躲閃幾率
精靈魂魄 - 被動(dòng)
死變成小精靈提高50%移動(dòng)速度 (比般鬼魂快25%移動(dòng)速度)
自抗性 - 被動(dòng)
提高10點(diǎn)對(duì)自法術(shù)抗性
其信息
起始區(qū)域:泰達(dá)希爾
主 城:達(dá)納蘇斯
種族坐騎:夜刃豹
選職業(yè):德魯伊獵人牧師潛行者戰(zhàn)士
血精靈
種族特長
奧術(shù)親和 - 被動(dòng)
附魔技能提高10點(diǎn)
奧術(shù)洪流 - 主動(dòng) - (獵人/圣騎士/法師/牧師/術(shù)士 專有)
使半徑8碼范圍內(nèi)所有敵人沉默2秒另外所攜帶每層法力分流效都使獲得161點(diǎn)法力值 - 瞬發(fā)法術(shù) - 2分鐘冷卻時(shí)間
奧術(shù)洪流 - 主動(dòng) - (盜賊 專有)
使半徑8碼范圍內(nèi)所有敵人沉默2秒另外所攜帶每層法力分流效都使獲得10能量 - 瞬發(fā)法術(shù) - 2分鐘冷卻時(shí)間
魔法抗性 - 被動(dòng)
所有魔法抗性提高5點(diǎn)
法力分流 - 主動(dòng)
使目標(biāo)法力值減少120點(diǎn)并使獲得奧術(shù)能量效持續(xù)10分鐘效疊加多3次 - 30碼有效距離 - 瞬發(fā)法術(shù) - 30秒冷卻時(shí)間
其信息
起始區(qū)域:永歌森林
主 城:銀月城
種族坐騎:陸行鳥
選職業(yè):獵人法師圣騎士牧師潛行者術(shù)士
獸人
種族特長
血之狂怒 - 主動(dòng)
每角色等級(jí)提高攻擊強(qiáng)度4點(diǎn)(70級(jí)提供282點(diǎn))對(duì)施放治療法術(shù)效降低50%持續(xù)15秒
頑強(qiáng) - 被動(dòng)
提高15%對(duì)擊昏和擊倒效抵抗能力
指揮 - 被動(dòng)
提高寵物近戰(zhàn)傷害5%
斧類專精 - 被動(dòng)
提高斧和雙手斧爆擊幾率1%
其信息
起始區(qū)域:杜隆塔爾
主 城:奧格瑞瑪
種族坐騎:狼
牛頭人
種族特長
戰(zhàn)爭踐踏 - 主動(dòng)
激活5碼范圍內(nèi)擊昏對(duì)手 - 持續(xù)2秒 - 冷卻時(shí)間2分鐘
耐久 - 被動(dòng)
提高大生命值5%
栽培 - 被動(dòng)
增加15點(diǎn)采藥技能額外獎(jiǎng)勵(lì)
自抗性 - 被動(dòng)
提高10點(diǎn)對(duì)自法術(shù)抗性
其信息
起始區(qū)域:莫高雷
主 城:雷霆崖
種族坐騎:科多獸
選職業(yè):德魯伊獵人薩滿祭司戰(zhàn)士
巨魔
種族特長
狂暴 - 主動(dòng)
受傷激活提高近戰(zhàn)攻擊和施法速度25% -持續(xù)20秒-冷卻時(shí)間2分鐘
再生 - 被動(dòng)
增加10%生命回復(fù)速度額外獎(jiǎng)勵(lì)
野獸殺手 - 被動(dòng)
提高5%對(duì)野獸額外傷害
投擲武器專精 - 被動(dòng)
提高投擲武器爆擊幾率1%
弓專精 - 被動(dòng)
提高弓爆擊幾率1%
其信息
起始區(qū)域:杜隆塔爾
主 城:奧格瑞瑪
種族坐騎:迅猛龍
選職業(yè):獵人法師牧師潛行者薩滿祭司戰(zhàn)士
亡靈
種族特長
亡靈意志 - 主動(dòng)
激活對(duì)驚嚇、催眠和魅惑效免疫 -持續(xù)5秒-冷卻時(shí)間3分鐘
食尸 - 主動(dòng)
吞食尸體來增加200%生命恢復(fù)-持續(xù)15秒-冷卻時(shí)間3分鐘
水下呼吸 - 被動(dòng)
獲得水下呼吸能力
陰影抗性 - 被動(dòng)
增加10點(diǎn)對(duì)陰影法術(shù)抗性
其信息
起始區(qū)域:提瑞斯法林地
主 城:幽暗城
種族坐騎:骸骨戰(zhàn)馬
選職業(yè):法師牧師潛行者術(shù)士戰(zhàn)士。
7. 70魔獸世界天賦
1. 標(biāo)準(zhǔn)70級(jí)震擊增強(qiáng)薩天賦如下,60-70級(jí)期間,將元素天賦內(nèi)前三層內(nèi)和震擊相關(guān)的天賦點(diǎn)滿,最大化震擊傷害,增加清怪效率
2. 如果增強(qiáng)上選擇了帶閃電盾的點(diǎn)法,元素上可以點(diǎn)出2點(diǎn)元素浩劫,使攻擊性法術(shù)(震擊、風(fēng)暴打擊都可觸發(fā))暴擊以后,增加近戰(zhàn)攻擊暴擊幾率,2點(diǎn)就有
8. 70級(jí)魔獸世界天賦
武器天賦(25點(diǎn))
強(qiáng)化撕裂-3/3點(diǎn)
使你的撕裂技能的流血傷害效果提高35%。
偏斜-2/5點(diǎn)
使你的招架幾率提高2%。
強(qiáng)化沖鋒-2/2點(diǎn)
使你的沖鋒技能積攢的怒氣值提高6怒氣點(diǎn)。
戰(zhàn)術(shù)掌握-5/5點(diǎn)
在改變姿態(tài)的時(shí)候可以保留最多25怒氣點(diǎn)怒氣值。
憤怒掌控-1/1點(diǎn)
使你的怒氣減少速度降低33%。
重傷-3/3點(diǎn)
你的致命一擊導(dǎo)致目標(biāo)流血,使其在12秒內(nèi)遭受相當(dāng)于你的武器平均傷害值的60%的傷害。
強(qiáng)化壓制-2/2點(diǎn)
使你的壓制技能造成致命一擊的幾率提高50%。
雙手武器專精-5/5點(diǎn)
使你的雙手近戰(zhàn)武器造成的傷害提高5%。
穿刺-2/2點(diǎn)
使你在戰(zhàn)斗姿態(tài)、防御姿態(tài)和狂暴姿態(tài)下的各種技能的致命一擊傷害加成提高20%。
狂怒天賦(26點(diǎn))
殘忍-5/5點(diǎn)
使你用近戰(zhàn)武器對(duì)敵人造成致命一擊的幾率提高5%。
震耳嗓音-4/5點(diǎn)
使你的戰(zhàn)斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范圍和持續(xù)時(shí)間提高40%。
強(qiáng)化挫志怒吼-5/5點(diǎn)
使你的挫志怒吼技能降低敵人攻擊強(qiáng)度的效果提高40%。
刺耳怒吼-1/1點(diǎn)
使戰(zhàn)士身邊的所有敵人眩暈6秒。
強(qiáng)化戰(zhàn)斗怒吼-5/5點(diǎn)
使你的戰(zhàn)斗怒吼提高攻擊強(qiáng)度的效果增強(qiáng)25%。
狂怒-5/5點(diǎn)
使你在遭到敵人的致命一擊之后所進(jìn)行的12次近戰(zhàn)攻擊都獲得40%的額外傷害加值。
死亡之愿-1/1點(diǎn)
激活之后,你的物理攻擊傷害提高20%,并免疫恐懼效果,但是降低護(hù)甲和所有魔防20%。持續(xù)30秒。
9. 70級(jí)魔獸種族天賦
1、術(shù)士70-80練級(jí)的時(shí)候最好用的天賦是恐懼奇襲,會(huì)增加恐懼之咬的傷害,并且能造成aoe的傷害,群攻在升級(jí)時(shí)候非常好用的。
2、第二個(gè)推薦的天賦是來自暗影,會(huì)使目標(biāo)受到增傷效果,這樣的話會(huì)讓你的傷害最大化,也是練級(jí)所必須的。
3、術(shù)士練級(jí)也是比較簡單的,大部分都會(huì)走惡魔術(shù)的體系,并且也有一定的回復(fù)能力。
10. 魔獸70級(jí)獸人天賦怎么點(diǎn)
pve肯定用狂暴戰(zhàn)或者角斗戰(zhàn)士了,6.0zs有一種全新的玩法,就是當(dāng)你使用防御專精的時(shí)候,你的第七層天賦第三個(gè)會(huì)變成決斗之心,點(diǎn)出這個(gè)天賦的話你就不是防護(hù)戰(zhàn)士了,而成為一個(gè)用防護(hù)天賦輸出的輸出戰(zhàn)士,最新的dps模擬6.0團(tuán)隊(duì)本畢業(yè)三系里輸出最高的就是角斗戰(zhàn)士,所以如果你選擇角斗戰(zhàn)士打pve的話天賦我建議你出主宰,狂暴回復(fù),強(qiáng)力反擊或者那個(gè)英勇打擊減少消耗的也行,警戒,浴血奮戰(zhàn),然后決斗之心。
同時(shí)角斗戰(zhàn)士在pvp中表現(xiàn)非常的搶眼,有生存有傷害,保命技能遠(yuǎn)多于被削弱的武器戰(zhàn)士,pvp角斗戰(zhàn)士第一層出雙沖鋒,然后狂暴回復(fù),強(qiáng)力反擊,風(fēng)暴之錘,捍衛(wèi)(可以根據(jù)需要調(diào)整,pvp的天賦點(diǎn)需要根據(jù)jjc中對(duì)面陣容隨時(shí)調(diào)整),劍刃風(fēng)暴(切記做一個(gè)宏,釋放劍刃風(fēng)暴時(shí)切換雙手武器,戰(zhàn)斗中換武器可以的,但這個(gè)技能在pvp中解除控制的意義遠(yuǎn)大于傷害,切記),然后決斗之心.當(dāng)然pve狂暴戰(zhàn)也可以一戰(zhàn),其他一樣第三層出狂風(fēng)打擊減少消耗的,6層風(fēng)車,第七層出憤怒掌控.順帶一提,雖然狂暴也可以pvp,但是并不是主流,喜歡的話可以一用.pvp最最正統(tǒng)的當(dāng)然是武器戰(zhàn)啦,我自己堅(jiān)持武器戰(zhàn)pvp一萬年,并且多次用武器戰(zhàn)登頂天梯,多屆斗士,但是我還是要告訴你,這版本的武器戰(zhàn)就是2個(gè)字:別扭,壓制沒有了,除沖鋒和自動(dòng)攻擊外無任何獲取怒氣方式,生存被大砍,但是還剩下一樣?xùn)|西,那就是傷害,我自己打這幾天隨機(jī)戰(zhàn)場(chǎng)測(cè)試傷害還是很暴力的,甚至強(qiáng)于5.0,精通的重做,讓武器戰(zhàn)面對(duì)對(duì)面時(shí)斬殺對(duì)面幾乎必死,至少戰(zhàn)場(chǎng)和jjc戰(zhàn)爭游戲給我的感覺是這樣,但是什么都比以前差,也許等6.0上線有了憤怒掌控會(huì)有所改善,但我個(gè)人傾向于使用決斗戰(zhàn),你非要用的話第一層出雙沖鋒,狂暴回復(fù),然后出血之氣息(如果你相信自己人品能連續(xù)觸發(fā)2個(gè)以上猝死的情況才考慮猝死),風(fēng)暴之錘,捍衛(wèi)(酌情),劍刃風(fēng)暴(解控制記得做宏解除劍刃風(fēng)暴,打傷害切記開啟橫掃),憤怒掌控.最后,武器戰(zhàn)不適合pve在6.0年代.
強(qiáng)推





