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    魔獸世界dk什么天賦好(魔獸世界dh哪個(gè)天賦好)

    1. 魔獸世界dh哪個(gè)天賦好

    從天賦上來說,還是暗夜精靈比較強(qiáng),主動(dòng)天賦影遁和艾露恩之觸的1%副屬性加成。

    暗夜精靈的影遁在60年代是無法在戰(zhàn)斗中使用的,而在后續(xù)版本中得到加強(qiáng)之后,可以在戰(zhàn)斗中使用了,這也導(dǎo)致這個(gè)種族天賦變得非常強(qiáng)勢(shì),影遁天賦可以更多的跳怪。其實(shí)不僅在大秘境中,在野外PVP中影遁脫戰(zhàn)也是非常好用的。奧術(shù)洪流這個(gè)天賦除了大秘境之外,對(duì)于惡魔獵手來說完全是沒用的。

    2. dh用什么天賦升級(jí)

    我記得頭些日子再看官網(wǎng)介紹惡魔獵手這個(gè)新職業(yè)的時(shí)候

    只有兩個(gè)天賦吧,

    一個(gè)是坦克 抗怪的 另一個(gè)是DPS打怪的

    如果你覺得升級(jí)打怪穩(wěn)定輸出,并且有基友跟你一起升級(jí)的情況下你可以選擇坦克天賦

    這樣拉怪拉多了也不會(huì)讓你倆被打死

    還有一種情況就是 你們服務(wù)器要是敵對(duì)玩家比較多 我勸你還是DPS天賦 這樣碰見了還可以切磋一下

    看情況而定 我要是你 我就選擇DPS 因?yàn)槲矣信笥咽侵委熀蚑職業(yè)。

    3. 魔獸dh要什么屬性

    1、在游戲《魔獸世界》中,9.2版本浩劫dh的屬性優(yōu)先級(jí)是優(yōu)先急速,然后選擇全能、精通和暴擊。

      2、急速優(yōu)先達(dá)到自己輸出手法的數(shù)值,然后才考慮全能和暴擊,暴擊和全能基本收益一樣,先暴擊還是先全能都看玩家自身喜好。

    4. 魔獸世界dh9.0天賦

    天賦選擇恐懼,惡魔吸血,苦痛之咒,反擊,猛禽一擊

    5. 魔獸世界9.0前夕dh天賦

    第一層天賦分別有:盲目之怒、惡魔食欲、邪能之刃,大秘境常規(guī)選擇盲目之怒,團(tuán)隊(duì)副本中可以選擇邪能之刃。

    第二層天賦分別有:饑腸轆轆、燃燒之恨、惡魔之刃,這一層中可以選擇饑腸轆轆或是惡魔之刃,但惡魔之刃的天賦優(yōu)先于饑腸轆轆,惡魔之刃適用于團(tuán)隊(duì)副本以及大秘境。

    第三層天賦分別有:毀滅之痕、釋放混沌、戰(zhàn)刃風(fēng)暴,玩家如果使用混沌理論橙的話選擇毀滅之恨,而不使用混沌理論橙的話,不管是大秘境還是單體還是團(tuán)隊(duì)副本中都選擇戰(zhàn)刃風(fēng)暴。

    第四層天賦分別有:靈魂劈裂、絕望本能、虛空行走,常駐選擇靈魂劈裂天賦。

    第五層天賦分別有:仇恨之輪、第一滴血、精華破碎,目前這一層中如果玩家使用混沌理論橙選擇第一滴血,而沒有使用混沌理論橙的話選擇仇恨之輪。

    第六層天賦分別有:釋放力量、戰(zhàn)刃大師、邪能爆發(fā),第一優(yōu)先選擇是釋放力量,而在一些大秘境特定情況下缺乏打斷的話,可以選擇邪能爆發(fā)來打斷讀條或是鋼條技能。

    第七層天賦分別有:魔化、勢(shì)如破竹、邪能彈幕,第一優(yōu)先選擇是勢(shì)如破竹,但選擇勢(shì)如破竹的話會(huì)必要的舍棄大量的機(jī)動(dòng)性,用來填補(bǔ)傷害,這個(gè)天賦對(duì)副本理解以及熟練度的要求非常高。

    6. 魔獸世界dh天賦選擇

    魔獸世界DH爬塔用復(fù)仇天賦,生存能力強(qiáng),心能可以找增加傷害的,防止卡尾王,如果要用浩劫爬塔的話,心能選生存的,法夜有個(gè)奇異之云稀有會(huì)掉落一個(gè)20%血以下昏睡周圍所有怪10秒且打不醒的戒指,如果浩劫爬塔請(qǐng)一定去刷一個(gè)。

    7. dh有幾個(gè)天賦

    目前DHT的主流天賦就一套,也就是所謂的幽魂魔化流,這也是現(xiàn)階段DHT的最優(yōu)解天賦。雖然在不同的場(chǎng)合可以有不同的選擇,比如第五層天賦的鎖鏈咒符在個(gè)別場(chǎng)合就非常好用,但是萬變不離其宗,核心的天賦是沒有改動(dòng)的余地的,比如低層天賦“最后一博”(類似于盜賊的假死),就是比同層的其他兩個(gè)要強(qiáng)。

    8. 魔獸世界dh第三天賦

    盲目之怒:眼棱持續(xù)時(shí)間延長50%,每秒產(chǎn)生40點(diǎn)怒氣,Aoe多的情況下可選。

    饑腸轆轆:惡魔之咬最多額外獲取10點(diǎn)惡魔之怒。Aoe多的情況下也可選獻(xiàn)祭光環(huán)。

    毀滅之痕:刃舞的最后一擊同時(shí)在4秒內(nèi)造成56%AP的混亂傷害。配合第一滴血天賦,打出不錯(cuò)的傷害。優(yōu)秀的天賦。

    靈魂劈裂:吸血提高10%,變形額外獲得10%吸血(共計(jì)40%的吸血)

    第一滴血:刃舞的怒氣消耗降低20點(diǎn),同時(shí)使刃舞對(duì)第一個(gè)目標(biāo)的傷害提高。優(yōu)秀的天賦。

    釋放力量:混亂新星CD減少33%,并且不再耗怒。

    魔化:眼棱傷害結(jié)束將進(jìn)入惡魔形態(tài),持續(xù)8s。在使用眼棱后提高8秒爆發(fā)。

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