lol最新版本天賦s7(lol最新版本天賦介紹)
1. lol最新版本天賦介紹
lol s6新版天賦雷霆領(lǐng)主的法令,它的觸發(fā)依舊是只需普攻或者技能3次命中在敵方英雄上即可觸發(fā),但接下來才是重點,從季前賽初始版本的30秒冷卻時間改為現(xiàn)在20秒的冷卻時間。
那么這對于線上英雄來說可謂是個大大的福音,觸發(fā)雷霆被動的效率越高,為其在線上建立優(yōu)勢機率就越大,就更容易壓制住對手。除了少數(shù)平A型射手(VN,寒冰)和輔助,大多數(shù)英雄都可以點出該天賦
2. lol最新版本天賦介紹大全
可能是因為你等級不夠。
游戲中新版天賦7級之前只能使用系統(tǒng)預(yù)設(shè)的,8級到10級可以使用四個預(yù)設(shè)符文頁作為模板進行編輯,11到16級之間會逐漸開放符文的使用權(quán)限,17級以后可以完全自由選取符文了。
所有17級和以上的召喚師,可以自由使用、新建所有主題的符文頁。低等級的召喚師在自定義符文頁的時候?qū)@示啟迪主題,根據(jù)等級高低可選取部分符文。
3. LOL新版本天賦
是天賦啟封的秘籍
英雄聯(lián)盟可以換召喚師技能的天賦是啟封的秘籍。在商店附近時,你可以兌換1塊召喚師碎片來將一個召喚師技能換成另一個不同的召喚師技能。
此外,召喚師技能冷卻時間會減少25%。不過限制是購買[懲戒]并不會獲得打野裝的購買權(quán),無法擁有兩個相同的召喚師技能。
4. lol各版本天賦
首件裝備建議做出海妖,金克絲比較依賴普攻輸出,尤其是Q技能可以為金克絲提供強力的攻速加成,配合上海妖提供的高額攻擊力與攻速加成能夠在短時間內(nèi)打出成噸傷害,此外海妖被動第三下普攻提供的真實傷害能夠為金克絲提供強大的爆發(fā)傷害。
第二件建議做出颶風(fēng),由于金克絲Q技能炮形態(tài)擁有高額AOE傷害,配合上颶風(fēng)提供的分裂攻擊,可以極大的提升金克絲的AOE傷害,最后一件順風(fēng)可以選擇做出無盡將傷害最大化,如果局勢不利的情況下可以做出輕語來提升打前排能力。
5. 英雄聯(lián)盟新版本天賦介紹
盾弓(屬性全能,全面適合天使)
綠叉(高額攻速+移動速度,疊層的機制與天使被動非常契合)
智慧末刃OR納什之牙(補充魔法傷害,區(qū)別在于智慧末刃有魔抗,納什之牙傷害更高,智慧末刃隨等級成長傷害,大后期與納什之牙傷害差距不會很大)
復(fù)活甲(補充物理抗性,雖然也可以蘭頓,但第四件基本上已經(jīng)是無腦抱團的時間點了,復(fù)活甲還是更強一點)使用過后如果有多余的錢可以換:蘭頓,石像鬼板甲
多米尼克領(lǐng)主致意OR無盡(前者更加針對坦克,當(dāng)對方出現(xiàn)發(fā)育較好的坦克時,出個這個秒變脆皮,后者更偏向于對面整體偏脆,出完基本上A地面A過去就可以了)
6. lol老版本天賦介紹
LOL11.23季前賽版本天賦解析,英雄聯(lián)盟天賦是游戲中強化英雄的關(guān)鍵要素,11.23季前賽版本如何選擇天賦加點?下面一起來看看英雄聯(lián)盟11.23季前賽版本天賦解析,希望可以幫助到大家。
LOL11.23季前賽版本天賦詳細介紹
天賦符文
先攻(誘人的機制/繁多的限制)
技能介紹:在進入與英雄戰(zhàn)斗的【0.25秒】內(nèi)(防止日炎或者反甲這類裝備影響先攻判定),對一名敵方英雄進行攻擊或技能將提供【5金幣】和【先攻】效果,持續(xù)【3秒】,來使你對英雄們造成【10%額外真實傷害】,并提供【100%(遠程英雄70%)】該真實傷害值的金幣。(先攻的機制是先計算傷害,再計算10%通過真實傷害的方式施加)
25秒CD
先手:先攻的前提條件在于先手,觸發(fā)條件對這個符文的影響是非常重要的,意味著在對線情況下,短手英雄只要被敵方英雄觸碰到先攻就會進入CD。正常英雄在增傷buff的加持下可能只能每25秒觸發(fā)十幾金幣的先攻經(jīng)濟(前期的一套技能),甚至不如輔助裝,并且還需要時刻考慮對線情況下不被對面先摸到,非??简炗⑿圻x擇、對線能力和技巧。
持續(xù)時間短:先攻看似有一個額外的偷錢機制,但是相比其他的基石符文,它的持續(xù)作戰(zhàn)能力和團戰(zhàn)能力也相應(yīng)被大大削弱,它的真正價值是否能抵得上電刑征服者?我認為不一定。刺客類英雄與其靠這個符文滾起雪球,舍棄掉電刑、征服者這樣的基石符文,不如直接帶征服者致命節(jié)奏這樣給對拼帶來巨大增幅的基石符文。并且還需要舍棄掉直接帶來戰(zhàn)斗力增幅的小符文,而去使用啟迪系的增幅不那么明顯的小符文。
數(shù)值:長手英雄囿于爆發(fā)限制可以得到的金幣數(shù)量會較為有限,但整局的效果可能會較好,前期想要靠這個符文拉開較大的差距是不太現(xiàn)實的。,先攻的真正價值還有待斟酌。(嘗試了先攻劫但其實一局只能賺到一千多點經(jīng)濟,還是在我優(yōu)勢的情況下)
可AOE觸發(fā):先攻可以通過AOE技能觸發(fā),可以同時對多個目標(biāo)生效,因此相對于單體傷害為主的刺客,一些擁有范圍形poke技能的長手英雄可能是先攻更為合適的選擇。杰斯的加強炮、老鼠的R強化平a命中多人的收益絕對要比刺客的定點刺殺傷害收入來的可觀。
致命節(jié)奏
技能介紹:在攻擊一名敵方英雄時提供每層15%(遠程5%)攻速,至多可疊加6層(90%/30%),在滿層時,提供50(遠程100)攻擊距離,并移除攻速上限。
近戰(zhàn)遠程攻速數(shù)值差異:相對于遠程滿層30%的攻速收益,一些近戰(zhàn)英雄在攻擊速度方面的收益是遠超遠程英雄的,我認為滿層時90%的攻速收益過于超模了,舉個栗子破敗(反曲弓)只有25%的攻速,只需要兩下平A就可以讓你在和敵方英雄的對拼中多一個反曲弓,滿層90%的收益直接起飛。
射程加持更加利于拉扯:對于近戰(zhàn)英雄來說50的射程提升并不會十分顯著,主要是拉扯的流暢性方面的提升,但是遠程英雄100碼的射程加持下操作空間會大大提升,大嘴女警塞納等本身手長的英雄不必多說,霞盧錫安等手短英雄的缺點反而不一定再成為問題,被動圣光銀彈可以使他快速疊滿致命節(jié)奏的攻速加成,盧錫安擁有600碼射程之后配合上冷酷追擊E的操作空間必然會大大提升。
無冷卻時間:目前致命節(jié)奏的觸發(fā)類似于征服者的層數(shù)效果,并且不再需要像之前一樣觸發(fā)之后需要有冷卻的賢者時間,可以在團戰(zhàn)中無限觸發(fā),這毫無疑問是相對于老版的一個大增強。
受益英雄:近戰(zhàn)英雄:賈克斯、格溫、刀妹、劍圣等吃攻速/攻擊特效的英雄 遠程英雄:盧錫安、大嘴、塞納、老鼠等幾乎全部都可以吃到致命節(jié)奏的紅利
冰川增幅
技能介紹:定身一名敵方英雄時會觸發(fā)三道冰川射線朝著你和其他附近英雄散發(fā),來生成持續(xù)3(+100%定身效果時長)秒的霜凍地帶,使敵人們減速35%(+5%每10%治療和護盾強度)(+2%每100法術(shù)強度)(+2%每100額外攻擊力)并使敵人們對你隊友(不包括你自己)造成的傷害降低15%
25秒CD
定身觸發(fā):之前的普通攻擊減速被移除,改為了定身觸發(fā)冰川射線,意味著設(shè)計師更加希望硬控型英雄在這個符文上獲得收益,女坦、泰坦等附帶多個控制的英雄可以很輕松的觸發(fā)這個符文,相反之前的塞納扇子媽等曾經(jīng)可以獲得收益的英雄現(xiàn)在不太容易觸發(fā)新版的冰川增幅。
虛弱人稱小冰川增幅:現(xiàn)在的冰川增幅可以觸發(fā)敵人15%的減傷效果,使得這個符文的實用性大大增強,并且范圍性減傷在團戰(zhàn)中的作用也不容小覷,冰川射線輻射到C位的話15%的傷害減免還是十分可觀的。
7. lol天賦大全介紹
分 持續(xù)輸出 爆發(fā) 坦克 輔助類型天賦 不同英雄有不同的小天賦去搭配
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