血DK天賦(血dk天賦加點)
1. 血DK天賦
血dk,這個天賦有個最大的優(yōu)勢就是回血能力比較足,比如說天賦點的血蟲,在我們平時就能幫忙回不少血,在點3點仇殺技能,每打一個有經驗的怪,還能回自身上限6%的生命值,在加上靈界打擊回的生命值,再加上一分鐘cd的符文分流的回血,血dk這個職業(yè)做任務完全是不需要做地板的,單刷精英怪輕輕松松,由于回血的能力基本上是根據dk的血量上限來的,所以血dk最好就是多堆耐力。
邪dk,邪dk有一個重大的優(yōu)勢就是有一個永久的食尸鬼寶寶,其它天賦的死亡騎士雖然能召喚食尸鬼但是有時間限制,邪dk在點了天賦之后就可以永久攜帶了,而且點了終極天賦之后還能召喚石像鬼來幫忙打怪,那么這個天賦也是比較適合練級的。
2. 血dk天賦加點
第一層天賦分別有:感染之爪、萬物臣服、暗影之爪,第一層天賦選擇暗影之爪,主要是萬物臣服于暗影之爪的DPS相差并不是很多,而暗影之爪是遠程技能,可以在摸不到BOSS的特定情況下進行輸出,而且還可以攢符文丟凋零纏繞。
第二層天賦分別有:爆裂之殤、黑死病、邪惡蟲群,第二層天賦選擇邪惡蟲群,邪惡蟲群可以適應大部分的戰(zhàn)斗場合,還可以增加寶寶的傷害。所以選擇邪惡蟲群。
第三層天賦分別有:亡者之握、死亡延伸、窒息,第三層天賦可以根據BOSS的情況選擇亡者之握或是窒息
3. 魔獸世界10.0血dk天賦
DK三系天賦里目前邪的出場率相當低,這里就不多說了。冰DK 尤其是雙持冰DK 是目前輸出最高的(雙手冰目前競技場比較多見),同時也是最優(yōu)秀的近戰(zhàn)輸出者,沒有之一。
不過DK操作要求比較高,觀察疾病,注意buff和符文打優(yōu)先級,注意符文能量過多的時候冰打泄符文能量等都是DK輸出時要注意的細節(jié)。
另外血天賦是坦天賦,輸出肯定不能和冰天賦比的,被叫二兒子只是因為血DK在坦里面是相當妖孽的存在,和輸出無關。
4. 雙持血dk天賦
血DK:56/5/10
典型的加法,血天賦的終極天賦不點,血DK不差那點輸出轉化仇恨,當然,到時候競速的話,看情況再決定加不加吧。如果要加的話,那么從邪天賦的蔓延上面騰一點出來給它。這是DKT的普遍加法,還有一個雙光環(huán)血DKT的加法,這個不推薦,冰天賦的光環(huán)讓冰DK去安排就好了。
5. 血dk天賦雕文
雕文:符文劍、靈魂雕文
輸出手法很簡單,滿破的話就是鮮血打擊和靈魂大家,保持全程2個傳染不斷。
6. 魔獸世界懷舊服血dk天賦
單刷有5個必須點出來的天賦。
符文分流,回血技能,每30秒可以使用一次,要點滿。
鮮血印記:在血量比較危險的使用給一個怪使用,被打就會回復總血量的4%,持續(xù)20秒。
血蟲:命中后有幾率召喚血蟲,為自己回血。
強化鮮血靈氣:可以讓你在激活冰霜靈氣或邪惡靈氣的狀態(tài)下,保留鮮血靈氣的治療效果。
強化靈界打擊:靈界打擊是DK主要回血技能,這個天賦點滿可以提高回血量50%,非常的好用。
7. wlk80血dk天賦
我教你兩個方法
1。你把你的天賦換成多玩上的傳染冰天賦,絕對有人要。傳染冰天賦優(yōu)點是爆擊高,輸出高,持久力好。缺點是需要雙持,武器不好弄,尤其是80起家,建議去買個恐怖酒杯,再一個問題就是天賦點不夠點出覆滅,仇恨不好控制。本人是GS4800DK,兩T8.5,兩T9.5,通常都會延遲1秒或0.5秒輸出,否則必然ot 最大的優(yōu)點是組隊吃香,尤其是菜刀比較多的隊伍!全程提供20%全團物理攻擊加速,等于SM的小嗜血,盡管只針對于物理輸出,但依然很劃算。
2。DK坦克的裝備主要是以高血量為主,建議使用雙手冰坦天賦。雙手冰坦天賦優(yōu)點,保命技能多。DK抗副本其實就是不停的使用保命技能和開護符,以此來形成免傷鏈。冰坦中的銅墻鐵壁要比血坦中的山寨破斧劃算。盡管沒有大墓地的意志,卻可以提高冰封之軀的時間,再打上雕紋,可以得到一個冷卻2分鐘,持續(xù)30秒的山寨盾墻。銅墻鐵壁雕紋使用后,可以使你的護甲提高50%,達到T8.5級別后使用可以直接將護甲頂滿(49980)。缺點就是回血能力不足,單抗時不如群啦仇恨穩(wěn) 3.加一個好工會,這是最基本的要素 每一個職業(yè)都有每一個職業(yè)存在的必要,就向DK一樣。有的人總覺的DK就好比DZ,什么buff也不提供(號角除外),抗也不行,輸出也比不過DZ。其實他們不知道DK到底都為他們付出了多少。你們在打boss的時候有沒有發(fā)現自己的輸出好像高了10%,那是邪DK的吸血鬼疾病的作用,有沒有發(fā)現自己的攻擊速度好像比平時快了不少,那是冰DK的20%加速。 還有一件事,不是我說你,裝備就是自己一點點混出來的,總想這去給別人當DPS,還不如自己當隊長來的劃算,去打SL組幾個強力點的,裝備不沖突,我就不信你拿不到裝備
8. 巫妖王血dk天賦
第一套是43/15/3,這是強化了冰觸的單拉天賦加法,能提供超高的仇恨輸出。鮮血系點出了必備的大墓地,然后在冰霜系投入了15點加強冰觸射程與冰霜傷害。邪惡系的3點命中天賦是必備的。
第二套是43/8/10,與第一套天賦的區(qū)別在于強化了邪惡系的疾病持續(xù)時間,同時點出凋零減冷卻時間15秒,這在5H相當關鍵,而且多出了兩點躲閃天賦。
血DK的雕文沒什么正義,大雕文用疾病雕文和吸血鬼雕文,小雕文則用活力分流、傳染和亡者復生
9. wlk鮮血dk天賦
80版本,推薦黑白騎士。
DK作為新職業(yè),非常強勢,練級推薦鮮血天賦,鮮血天賦有非常好的續(xù)航,基本不需要做地板,練級非常輕松。
圣騎士在WLK版本迎來了春天,懲戒騎天賦強化后可以回藍,出暴擊還能回血,輸出高,板甲還肉,60級出神圣風暴后就很愜意了!
10. wlk血dk天賦
單刷有5個必須點出來的天賦。
符文分流,回血技能,每30秒可以使用一次,要點滿。
鮮血印記:在血量比較危險的使用給一個怪使用,被打就會回復總血量的4%,持續(xù)20秒。
血蟲:命中后有幾率召喚血蟲,為自己回血。
強化鮮血靈氣:可以讓你在激活冰霜靈氣或邪惡靈氣的狀態(tài)下,保留鮮血靈氣的治療效果。
強化靈界打擊:靈界打擊是DK主要回血技能,這個天賦點滿可以提高回血量50%,非常的好用。
11. 懷舊服血dk天賦
我認為冰霜鮮血比較好。因為野外鮮血天賦,生存能力第一,敵對玩家看見血DK都沒打架的沖動,DPS的話冰霜天賦,簡單粗暴,不過比較脆,得配個奶,邪惡天賦打傷害主要靠疾病跳的速度,一般開血臉,生存和傷害屬于血和冰之間,比較均衡。我推薦樓主主鮮血副冰霜,血抗揍冰殺人,我DK就用這倆天賦,不喜歡邪。
強推





